【29ページ目】LOOK HAND | デジモンカードゲーム | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【29ページ目】LOOK HAND | デジモンカードゲーム

デジモンカードゲーム 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デジモンカードゲームに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@デジモンカードゲーム担当アカウント@yuyuDigi 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

LOOK HAND アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第32回「ラグナモン」

    posted

    by LOOK HAND

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!
    第32回「ラグナモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    ついにデジカBT第11弾「ディメンショナルフェイズ」発売しました!
    というわけで、さっそくディメンショナルフェイズのカードを使ったデッキを紹介します!
    第7回目は、シークレット枠の1枚<ラグナモン>を使ったデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    ラグナモン
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    ベムモン(BT11)紹介
    今回のデッキのキーカードになる<ベムモン(BT11)>ですが、このカードはデジカでは珍しい同カードナンバーで何枚でもデッキに入れることが出来るカードです。
    (やろうと思えば、デッキ50枚このカードで構成することもできます。)

    メイン効果で自身をレストして、デッキトップを3枚公開し、その中の指定されたカードを1枚手札に加え、ベムモンを自身の進化元に追加し残りのデッキ下に戻します。
    そして、進化元効果で<デストロモン(BT11)>か<ラグナモン(BT11)>に進化する時進化コストを-1します。

    まずはここで
    • デッキに何枚でも入れることが出来る
    • 進化元効果で進化コスト軽減がある
    この2点を覚えておきましょう。


    動き方説明
    LOOK31_1.jpg
    • メモリ3
    • 場に進化元を持つ<ベムモン(BT11)>×1
    • トラッシュにベムモンが7枚以上
    ここから動き出します。
    LOOK31_2.jpg
    まずはベムモン(BT11)のメイン効果でデッキトップをめくり、サーチとベムモン(BT11)を進化元に追加します。ついでの<ドリモン(BT7)>で1ドローもしてきましょう。
    LOOK31_3.jpg
    ベムモン(BT11)を<スナッチモン(BT11)>に3コスト進化します。
    進化時効果でトラッシュのベムモン(BT11)を2枚進化元に追加します。

    最初のベムモン(BT11)でベムモン(BT11)を追加できていれば、ここでちょうど進化元にベムモン(BT11)が4枚あるはずなのでトラッシュから<フュージョナイズ>を1枚回収できます。
    LOOK31_4.jpg
    手札から、フュージョナイズを0コストで使用します。
    (本来は1コストですが、スナッチモンがいるのでコストが-1軽減されます。)

    自分のトラッシュからベムモン(BT11)を1枚進化元に追加して、トラッシュの<デストロモン(BT11)>進化出来ます。(トラッシュにデストロモンがない場合は、このカードでベムモンを進化元に追加した後手札から通常進化しましょう。)

    ベムモン(BT11)が進化元に5枚あるはずなので、0コスト進化になります。
    LOOK31_5.jpg
    デストロモン(BT11)の進化時効果でデッキトップを3枚公開して、ベムモン(BT11)を進化元に追加し、その後ベムモンが5枚以上あればテイマーを消滅させます。
    (うまくいけばここで6枚ベムモンが進化元にあるはずです。)
    LOOK31_6.jpg
    デストロモン(BT11)を<ラグナモン(BT11)>に5コスト進化します。
    (先程デストロモンで追加したベムモンで-1軽減できます。)
    進化時効果でトラッシュのベムモン(BT11)を4枚進化元に追加します。
    その後ベムモン(BT11)が進化元に8枚以上あれば相手のデジモン1体消滅できます。
    (上手くいけば、進化元にベムモンが10枚あるはずです。)

    この時点でのラグナモン(BT11)のスペックは、進化元のデストロモン(BT11)の効果で相手のアタック時、ラグナモンの進化元からベムモンを2枚デッキ下に戻すことでアタック対象をこのデジモンに変更できます。 (実質ブロッカーですね。)

    そして進化元のスナッチモン(BT11)の効果でこのデジモンの進化元からベムモンがデッキに戻った時自身をアクティブにし、次の相手ターン終了時までブロッカーを付与できます。
    (先程のデストロモンの効果でも誘発します。)
    そして、ラグナモン(BT11)の効果で、自身がバトルエリアを離れる時代わりに進化元からベムモン(BT11)を4枚デッキに戻すことでバトルエリアを離れなくなります。
    (これでもスナッチモンの効果が誘発します。)
    LOOK31_7.jpg
    そしてターン開始時に相手のセキュリティを1枚破棄できます。
    というのがラグナロモン(BT11)の進化ラインの一連の流れになります。

    ただ実際に使用してみて、ちょっとスローゲームすぎる気がしたのでここに今回はアレンジを加えていきます。
    LOOK31_8.jpg
    先程ラグナモン(BT11)の効果でセキュリティを1枚破棄したところから、手札から<フレイドラモン(EX3)>1枚で<ドルビックモン(EX3)>をデジクロスで出します。
    (ここでDP5000以下除去があります。)
    LOOK31_9.jpg
    ターン終了時、進化元のフレイドラモン(EX3)の効果でジョグレス進化を行います。
    赤と黒のLV6で<ラグナロードモン(ST13)>にジョグレス進化します。
    進化元に16枚カードがあるはずなので、登場コスト20以下のデジモン消滅が4回とセキュリティ破棄が4回あるので残りのセキュリティ4枚破棄して進撃でそのまま勝ちです。


    他採用カード紹介
    今回は<ベムモン(BT11)>を6~7枚落とす必要があるため、トラッシュを増やすギミックとして、<プライド・メモリーブースト!!>と<アナログの少年(EX1)>を採用しています。
    アナログの少年は、貴重なサーチカードにもなっています。
    ラグナモン(BT11)>がDP14000とサイズ的には心許ない為、今回が<八神太一(BT2)>を採用しています。
    (DP15000なら、LV6の中では良い数字になります。)


    まとめ
    こういうデッキを組む時に一番難しいのは、デッキに何枚も入れられるカードを何枚採用するかですよね。

    特に今回は、<ベムモン(BT11)>や<デストロモン(BT11)>等のデッキから進化元に追加するカード、<スナッチモン(BT11)>や<フュージョナイズ>、<ラグナモン(BT11)>等のトラッシュから進化元に追加するカード、があり、ある程度デッキの中とトラッシュのベムモン(BT11)の枚数を確保する必要があります。 (トラッシュばかり肥やしてもいけないし、難しいですよね。)

    興味がある方はぜひ作って遊んでみてください。以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第31回「紫アグロ」

    posted

    by LOOK HAND

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!
    第31回「紫アグロ」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    ついにデジカBT第11弾「ディメンショナルフェイズ」発売しました!
    というわけで、さっそくディメンショナルフェイズのカードを使ったデッキを紹介します!
    第6回目は、SR枠の<メルヴァモン(BT11)>のデッキです。

    せっかくの紫のSR枠なので今回は魔弾杯で使用可能な紫単色で組んでみました!


    デッキレシピ
    紫アグロ
    デジタマデッキ
    5


    動き説明
    LOOKメル31_1.jpg
    ここから動き出します。
    LOOKメル31_2.jpg
    まずは育成にデジモンがいるならバトルエリアに移動して、アタックしましょう。
    LOOKメル31_3.jpg
    メモブを使って、メモリを7にします。
    LOOKメル31_4.jpg
    メルヴァモン(BT11)>を登場させます。本来11コストですが、デジクロスでイグニートモン(BT11)を進化元に追加して登場コスト-3して8コスト登場になります。
    (メルヴァモンはトラッシュのカードもデジクロス素材に出来るので、手札かトラッシュから追加しましょう。)
    LOOKメル31_5.jpg
    メルヴァモン(BT11)の登場時効果で紫のLV4以下かクロスハートのLV4をトラッシュからコストを支払わずに登場できます。
    (今回はデジクロスで登場させているので、2体出せます。)

    よって、ギンカクモンプロモート(BT6)かダークリザモン(BT11)を2枚出しましょう。
    効果でデジモンが登場したので、進化元のイグニートモン(BT11)の効果でメモリ+1です。
    メルヴァモン(BT11)の効果で自分のクロスハートと道連れ持ちは速攻とブロッカーを得ます。

    よって、ダークリザモン(BT11)が速攻になり、ギンカクモンプロモート(BT6)は元々速攻で、実質7コストで3打点準備できました。
    LOOKメル31_6.jpg
    育成を入れるとこのターンバトルエリアに何もない状況で4打点準備できました。


    ここからはデッキの特徴に合わせたカードの使い方や対戦時の注意点についてまとめていきます。

    その他カード紹介(1)ガジモン
    ・魔弾杯を意識した時、紫の特徴と言えば3種のメモリーブーストによる安定性
    ・<ジャックレイド>によるメモリ加速。
    ・その他テイマー以外によるメモリ加速
    これらのようなメモリ+効果が非常に強力な色です。
    となれば、それを利用してデッキを組む人が多いのではないかなと思い採用しています。
    多分、バグラ軍だろうが、マスティモンだろうが、ベルゼブモンであろうがどこかで仕事はあると思います。


    その他カード紹介(2)ギンカクモンプロモート(BT6)
    メルヴァモン(BT11)>で速攻を付けれるんなら、道連れ持ちのLV4の方がいいのでは?と思った方もおられると思いますが、やはり単体で速攻を持ってた方が色々使い勝手はいいです。
    例えば、<アイズモン(BT7)>が効果で出た時1コストでスライドして速攻を付与したり
    そもそも、LV3直出→プロモートに4コスト進化という感じで、5コストで速攻を作れるのは強いです。
    そもそも、アグロ目線で考えればメルヴァモン(BT11)が消滅しても、速攻を持ってる方が都合がいいですよね。


    その他カード紹介(3)ジャックレイド
    紫の特徴の一つが消滅による除去ですが、今回のデッキのように<メルヴァモン(BT11)>によるアグロデッキの場合は、除去による消滅より、相手ターン中のメモリが自分側に動く方が邪魔になることも多いです。
    そういった意味で、<ジャックレイド>の方が妨害になると思いました。
    ただ、こっちは<ガジモン(BT3)>でケアされるので注意が必要です。


    その他カード紹介(4)ヤミからの呼び声
    紫と言えばやっぱりこのカードですよね。
    その後のテキストなので、自分のバトルエリアにデジモンがいなくてもトラッシュからデジモンを2枚回収できるスーパーカードです。
    アイズモン:スキャッターモード(BT7)>の自爆にも使えます。
    (制限カードのアイズモンを何回も使いまわせるのもいい点ですよね)


    まとめ
    メルヴァモン(BT11)>と言えば、<ミネルヴァモン(BT11)>と一緒に採用されてることも多いカードですが、LV5とミネルヴァモン(BT11)本体にスロットを使う必要があります。
    今回は、そのスロットを使いテイマー+メモブ+<ジャックレイド>で一気に7コス溜めて速攻3連打する構築にしました。

    使ってみると、かなり早いデッキなのでぜひ興味がある方は試してみてください。
    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第30回「マスティズワルト」

    posted

    by LOOK HAND

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!
    第30回「マスティズワルト」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    ついにデジカBT第11弾「ディメンショナルフェイズ」発売しました!
    というわけで、さっそくディメンショナルフェイズのカードを使ったデッキを紹介します!

    第5回目は、テイマーで初SR枠の<御神楽ミレイ(BT11)>と再録カードの<マスティモン(ST10)>、そして<オメガモンズワルト(BT5)>を合わせたワンショットキルのデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    ワンショット手順紹介
    LOOK30_1.jpg
    バトルエリアに トラッシュに メモリは4、ここから相手のセキュリティ5枚割り切ってトドメまで行きます。
    LOOK30_2.jpg
    テイルモン(ST10)を1コストで<レディーデビモン(BT11)>に進化します。
    (進化時効果で手札入れ替えがあるのでここでトラッシュと手札の準備を整えるのもありです。)
    御神楽ミレイ(BT11)の効果を使い、自身をレストし手札からエンジェウーモン(ST10)を登場させます。エンジェウーモン(ST10)の登場時効果で相手のデジモン1体をセキュリティアタック-2とレディーデビモン(BT11)の効果でメモリ+1されます。

    さらに効果でデジモンが登場してるのでイグニートモン(BT11)の効果でメモリ+1します。
    (結果的に1メモリマイナスして、2メモリプラスしているので開始よりメモリが1増えてます。)
    LOOK30_3.jpg
    マスティモン(ST10)>にジョグレス進化します。
    進化時効果でトラッシュのエンジェウーモン(ST10)をセキュリティに加え、セキュリティからエンジェウーモン(ST10)を登場させます。
    ここで
    • セキュリティが1回増えたので八神ヒカリ(BT8)をレストさせてメモリ+1
    • 効果でデジモンが登場したのでマスティモン(ST10)の効果によりLV5以下のデジモン1体消滅
    • 効果でデジモンが消滅したのでジョグレス進化により、リセットされたイグニートモン(BT11)でメモリ+1
    となります。
    結果的にLV4~LV6まで進化ラインを伸ばしましたが、メモリが開始より3増えております。
    LOOK30_4.jpg
    マスティモン(ST10)を<オメガモンズワルト(BT5)>に6コスト進化します。
    進化時効果でデッキを上から3枚破棄して、その後トラッシュから紫のLV5と速攻持ちのLV4を登場させます。
    今回は<レディーデビモン(BT3)>とデビモン(BT11)を登場させます。
    その後、オメガモンズワルト(BT5)でアタックし、アタック時効果で進化元のマスティモン(ST10)を手札に加えます。一応<ニャロモン(ST10)>の効果で手札交換ができます。
    進化元のエンジェウーモン(ST10)でセキュリティチェック+1されているので、オメガモンズワルト(BT5)の攻撃は2チェックになります。
    LOOK30_5.jpg
    レディーデビモン(BT3)とエンジェウーモン(BT10)でマスティモン(ST10)にジョグレス進化します。
    進化時効果でトラッシュのブラックテイルモン(BT8)をセキュリティに加え、セキュリティからブラックテイルモン(BT8)を登場させます。
    (ここでまたLV4以下を消滅できます。)
    LOOK30_6.jpg
    ここで2チェックのマスティモン(ST10)と速攻持ちが2体いるので、総攻撃してリーサルです。

    マスティズワルトというタイプは以前からあったデッキタイプで、<極合体デジモンへの融合(BT5)>が禁止になるまでは活躍していたデッキです。
    今回、実質メモリを減らさずにLV4~LV6のマスティモンに到達しオメガモンズワルト(BT5)の進化コスト6を確保できるギミックが出来ました。

    以前の極合体デジモンへの融合(BT5)+オメガモンズワルト(BT5)のギミックは正直、別のデッキでも出来たギミックですが、今回マスティモンでしか今のところできないギミックにより強化されたので個性を出すことが出来ましたよね。


    その他採用カード紹介
    準備さえ整えばセキュリティ5枚から、ワンショット出来るデッキになります。序盤でデジクロス系に殴られて負けないように今回はメタカードで<サイケモン(BT8)>を採用しています。
    ワンショットキルできない場合にズワルトやマスティから展開するのも強かったりします。
    御神楽ミレイ(BT11)>の効果で登場させるデジモンに名称指定があり、<エンジェウーモン(ST10)>の4枚だとちょっと足りないので2枚足しています。
    ただ、効果はセキュリティから特定のカードを手札加えることが出来るので優秀です。
    特にワンショットキルには絡んできませんが、やはり<マスティモン(ST10)>と合わせると強力です。
    手札に来たら、<レディーデビモン(BT3)>か<ニャロモン(ST10)>の効果でトラッシュに送りましょう。
    ただ、今はクロスハートでもテイマーを1枚除去したぐらいでは止まらないことが多いので抜いてもいいかもしれません。
    一応ご紹介したキルルートだとメモリが1余るので、<八神ヒカリ(BT8)>でもメモブに変えても大丈夫です。貼れば貼るだけワンショットの難易度が下がるのでいいカードです。


    まとめ
    新規テイマーの<御神楽ミレイ(BT11)>が初の紫黄のテイマーでコントロールにもこれから採用されていくカードだとは思います。

    ただ、色確保だけでなくレディーデビモンかエンジェウーモン名称をタダ出しする効果も非常に優秀で、今回はその効果で進化ラインが伸びやすくなったマスティモン系のデッキ紹介でした。

    昔マスティズワルト使ってて興味がる方はぜひ試してみてはいかがでしょうか?

    以上です。ありがとうございました。

2024年10月売り上げランキング

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE

デジモンカードゲーム買取強化カード紹介!!(11/21)

by 遊々亭@デジカ担当

READ MORE