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好きなデジモンと強くなれ第二十回「新青ハイ絆」

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    by AKI

    デジモン デッキ紹介.jpg
    好きなデジモンと強くなれ
    第二十回「新青ハイ絆」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    気付けば二十回目の投稿になりました。
    いつも読んでいただいている皆さん、本当にありがとうございます。

    読んでくれた方から「このカードの採用は面白いね」「こうした方がもっとよくない?」「参考にしてデッキ作ってみたよ」等、たくさんのお声をいただけて投稿を続けてこれました。

    ガチガチの環境デッキ紹介というよりは趣味寄りの投稿の方が多いですが、これからも引き続き読んでいただけると嬉しいです。


    さて、本題に入ります。

    制限改訂が施行されてアルファモンと黄ハイは本当に減りましたね。
    クロスハートは引き続き多いですが、ブルムロードヒュドラのような新しい構築に加えて、ウォーグレイモンやメタルガルルモンといった元々デッキパワーが高い構築が帰ってきたように感じます。

    そんな中、今回は<氷見友樹>が制限カードになってしまい弱体化?された青ハイの新しい構築について紹介していこうと思います。


    氷見友樹が制限カードになった影響とは
    私自身とてもお世話になったテイマーです。
    「セキュリティから友樹」に何度救われ、何度相手を嫌な気持ちにさせたでしょうか。
    そんな<友樹>も今では1枚しかデッキに入れられなくなってしまいました。

    ただ、友樹は<ドルグレモン>や<ジェットシルフィーモン>のようにデッキの中核を担うようなカードではないため、制限されてもアルファ・黄ハイ程の影響は無いように感じます。

    確かに進化元を抜いての進化元効果で相手のデジモンをロックする効果は強いですが、友樹が強いから青ハイが強い訳ではないと思います。
    バウンス性能も高く、テイマーから進化による追加打点、サーチの多さ等、青ハイには優秀な点は多数あります。

    それに今の環境に友樹は果たして4枚必要でしょうか?

    先述しましたが今の環境はクロスハートとブルムヒュドラが多く、それに追随してウォグレやメタガルのようなワンショットを狙うデッキが多いです。
    クロスハート対面では場に残った<X4>や<X5>に友樹が機能すれば強いですが、X4はアタック後に場から離れますし、X5も最終打点で活用されることが多く、進化元を抜いてロックできる機会は少ないです。
    また、ブルムヒュドラも進化元を抜いて横に並んだデジモンをロックしても、吸収進化の餌にされるだけで特段友樹が強いとは言えない現状です。
    ワンショット相手ならセキュリティからめくれても間に合わないことが多いですよね。

    といった感じで私はむしろ「友樹が制限になったから3枠空きが出来た!ラッキー」ぐらいの軽い気持ちで構築を考えなおしました。
    「友樹の3枠を<デクスモン>に変えたら強いんじゃね?」とか「<ガブモン絆>久しぶりに使いたいな!」といった考えから青ハイを作り直しました。

    それがこちら


    デッキレシピ
    新青ハイ絆
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    デッキの回し方
    ガブモン・ハイブリット体で小突いて、<ガブモン絆>で詰め切るのが基本コンセプトです。
    ブリザーモン>で相手をロックする動きは健在で、相手の攻撃を遅らせながら<ベオウルフモン>や<マグナガルルモン>で相手の手札に戻していきます。
    一気に相手の場に展開された場合はデクスモンで解決します。結局このカードが強すぎます!

    ヒュドラブルム相手に一気に展開された時も<デクス>登場から絆進化で一気に盤面を返せます。(当然相手の場の数と確保できているメモリによりますが...)

    空&丈>とメモリーブーストでメモリ+2が確保しやすいこともあり、テイマーから進化の1打点と<攻撃プラグイン>のコスト確保がしやすいです。

    生き残ったマグナガルルモンからガブモン絆に進化する動きは強力で、意外と相手の考えから抜け落ちていて奇襲になります笑


    入れ替えカード候補
    ブルーメモリーブースト
    手札事故回避のリスク軽減ができるのは偉いです。<ハウリング>があまり環境に合わなければ入れ替える。

    BT4 ストラビモン
    ハイブリット体と青のテイマーカードを同時にサーチできる優秀さ。
    ガブモンをメインにしたかったので今回は採用を見送りましたが、優先度は高いです。

    アナログの少年
    ヤマト>の効果でターン終了時に<ガブモン絆>が消滅してしまいますが、<アナログの少年>の効果でメモリをプラスして育成の孵化もできるため、ターンが移らなければ次のターンの準備が早まります。
    スピリットエヴォリューションができないので見送りました。

    石田ヤマト&武ノ内空・ロイヤルセーバー
    ロイヤルセーバー>は相手のセキュリティ枚数より少ない場合にセキュリティアタック+1が付くので<石田ヤマト>効果で進化した<ガブモン絆>との相性は良いです。
    ただ、赤がないと打てないので採用する場合には<ヤマト&空>を活用します。

    Ex2レオモン
    ブロッカーを持つのがやはり偉いです。更に消滅時にメモリ+2するのでブロック後にターンを強制的に移すこともあります。
    クロスハート対面で<X4>や<X5>のアタックを止めて強制的にターンを返せればワンチャンス生まれます。


    最後に
    環境TOPになれるデッキですか?と言われたら流石に「NO」です笑。
    ただ構築を考えてみて、<友樹>が制限されても何とかなるなとは思いました。

    青ハイやガブモン絆の構築が気になっていた方の参考になれば嬉しいです。

    最後まで読んでいただきありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第十九回「制限改訂後の青デッキの変化について」

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    by AKI

    デジモン デッキ紹介.jpg
    好きなデジモンと強くなれ 第十九回
    「制限改訂後の青デッキの変化について」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    制限改訂が発表されて、いよいよ9月から施行されますね。

    今回制限されたカードが<ドルグレモン><ジェットシルフィーモン><氷見友樹>の3枚となります。
    この制限によりアルファモンデッキと黄ハイコントロールのデッキが弱体化することになりました。(ついでに青ハイも...)

    現在の環境はアルファモン・黄ハイ・クロスハートが3強のイメージでしたが、9月から唯一制限の影響がない「クロスハート」を使う人が一気に増えることが予想されます。

    「クロスハートに対抗するにはクロスハートを握るしかないのか!?」と考える方も多いと思います。まぁ実際その通りなんですよね笑
    ただ、アルファモン・黄ハイが弱体化したことで復権を狙える構築があるのも事実です!

    近頃デッキを作ってもアルファと比較したら見劣りするし、黄ハイに勝てないじゃんっていうのがコンプレックスだったのですが、9月からそのコンプレックスが払拭されます!

    今回は青構築を中心に制限改訂後におすすめの構築とその理由を紹介していこうと思います。


    メタルガルルモン構築
    構築自体はとても強いのですが、黄ハイ(特に<ウェヌスモン>)があまりにもきつくて利用率が減っていった印象があります。
    テイマーに<天ノ河宙>を採用して緻密な戦術を入れた構築も見受けられましたが、その分要求値が上がってしまいアルファモン側の方が早く揃ってしまうことも多々ありました。

    しかし、苦手だった黄ハイが弱体化したことで一気に注目されるデッキとなります。
    クロスハート対面でも速度は負けず劣らずです!

    デッキレシピが気になる方は「第八回『チャレンジカップに参加してきました!』」の記事内にデッキレシピを書いているのでそちらを参考にしてみてください!


    ブルーフレア構築
    ここ最近私が推している構築の一つです。
    ただ、クロスハート対面は有利とは言えないです・・・

    相手が<X4>や<X5>を登場させてターンを返してくれれば蒼雷で勝ちに繋がるのですが、まぁそんなうまくいかないです笑
    ただ、制限改訂後にジエスモンが増える予想はしているのでその対面では多少有利を取れるかなと思います。

    デッキレシピが気になる方は「第十八回『青山杯に参加してきました』」の記事内にデッキレシピを書いているのでそちらを参考にしてみてください!


    アーマー体構築
    このデッキも黄ハイがきつかったですが、黄ハイが弱体化したことで注目度が上がったデッキの一つです。
    メガデスという青の最強の除去札も構築に入れやすく、展開も速いデッキなのでクロスハートに速度負けもしにくいです。

    また、<マグナモンX抗体>を採用していれば相手が<サンライズバスター>で除去するまでずっと場を制圧できます。
    アーマー体を並べすぎて<デクスモン>に一掃されることがあるので注意は必要です。

    デッキレシピが気になる方は「第四回『マグナモンX抗体デッキ』」の記事内にデッキレシピを書いているのでそちらを参考にしてみてください!
    オメガモン:マーシフルモード>は自由枠として自分に合ったカードを採用してみてください。
    サマディ・シャンティ>を採用して<工藤タイキ>をレストさせる動きも強力です。


    エグザモン構築
    実はクロスハート対面では有利なのでは?と期待している構築です。
    私自身の練度が低くてまだ自信がないんですよね・・・

    クロスハートは究極体のブロッカーを突破する手段が少ないため、早い段階で<スレイヤードラモン>や<エグザモン>がブロッカー持ちで登場してしまうとそのまま押し切れます。
    またセキュリティのDPラインも高いのでX4を止めれる確率も高いです。

    エグザモンは<サンライズバスター>での除去だと赤黄テイマーが5枚以上必要になるため要求値はそこそこ高くなります。
    クロスハートはどうせアタックしてくるのでスレイヤードラモンの効果はわざわざ毎回使わなくて大丈夫です。

    もう少し研究を進めれば、9月以降の環境ではかなりやれるのでは?と思っています。

    デッキレシピはエグザモンで結果を出せた時にまた記事にしようと思っているのでお楽しみに

    最後に
    制限改訂が発表されて皆さん色々と思うところがあると思いますが、私自身はアルファモンと黄ハイが減ってどうなるか楽しみな気持ちも強いです。
    9月のエボリューションカップはクロスハートが多そうなので何かしら対策をしたデッキで挑みたいですね!

    最後まで読んでいただきありがとうございました。

好きなデジモンと強くなれ第十八回「青山杯に参加してきました」

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    by AKI

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    好きなデジモンと強くなれ
    第十八回「青山杯に参加してきました」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    8/6に青山ひかるさん主催の3on3のCS、青山杯に参加してきました!

    有名人の方がデジカを盛り上げようと大会を開催してくれるのはほんとにありがたいですね。

    ドラゴンズロアが発売された翌週に開催されたこともあり、色々な構築が見れるのではないかとワクワクしていました!

    今回は私が青山杯で使ったデッキと戦績、感想を紹介していこうと思います。

    デッキレシピ
    新ブルーフレア
    デジタマデッキ
    5
    4枚

    戦績
    4戦中2勝2敗といった結果でした。
    • アルファモン×
    • アルファモン×
    • エグザモン〇
    • アルファモン〇
    アルファモン多すぎ!
    各チームに1人は居た印象です。それだけ完成度が高いデッキだということですね。

    デッキの反省点
    ブルーフレアは青の構築ではトップクラスの性能があると思っています。

    ただ、ワンショット系の対面は苦手ということもあり、アルファモンやグランディスクワガーモンのデッキ相手はかなりきついです。

    チーム戦なので<デクスモン>を入れない前提で構築しましたが、やはり入れた方が強いです。

    蒼雷>もとりあえずお試し感覚で2枚にしてましたが、枠が作れるなら4枚入れて良いと思います。とりあえず<ハウリングメモリーブースト>の枠を蒼雷にします。

    感想
    今回の大会は制限発表前ということもあり、前回の環境とは大きく変わらず「アルファモン」「黄ハイ」「クロスハート」が多かった印象です。
    ただ、ドラゴンズロアで新たに登場した<ヒュドラモン>と<ポームモン>を入れた緑の構築も多かったように感じます。

    ちなみに優勝チームはアルファモン、黄ハイ、ジエスモンの構築でした!
    ジエスモンは制限改訂後に更に使う人が増えそうな予感がします、<ガンクゥモンX抗体>が本当に強い!

    最後に
    9月1日から新たな禁止・制限が施行され、来月にはまた新弾「ディメンショナルフェイズ 」が発売しその翌月には「アドバンスデッキ ベルゼブモン」も控えています。
    大きな大会も予定されているのでモチベーションを高めながら楽しく対戦していこうと思います。

    最後まで読んでいただきありがとうございました。

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