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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第7回「進撃ジエス」

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    by LOOK HAND

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第7回「進撃ジエス」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回は新構築済みデッキ「スタートデッキジエスモン」のカードを使った新デッキの紹介になります。
    スタートデッキジエスモンについて
    デッキ紹介の前に「スタートデッキジエスモン」について軽く説明します。このデッキの切り札<ジエスモン(ST12)>ですが、
    進化時効果で進撃、アタック時効果で手札からシスタモン名称を登場できます。
    また、効果で自分のデジモンが登場した場合セキュリティアタック+1とDP+3000します。つまり、進化時進撃によってアタック、アタック時効果シスタモンをタダ出し、効果でデジモンが登場したのでセキュリティアタック+1、DP+3000というように自身の効果で一連の効果が誘発するようにカードデザインされています。
    つまり、ジエスモン(ST12)に進化すればDP15000のセキュリティチェック2とシスタモン1体の展開が出来ます。
    また、同構築済みデッキに収録されている<セイバーハックモン(ST12)>ですが
    進化時に「このターンアクティブ状態のデジモンにアタックできる」を自身に付与します。(そのターン中付与なので進化や退化しても引き継がれます。)
    また、進化元効果でこのデジモンが特徴にロイヤルナイツを持つならアタック時シスタモン名称を手札かトラッシュから登場できます。
    (ジエスモンはもちろんこのデッキのもう1種のLV6デジモンの<ガンクゥモン>もロイヤルナイツです。)
    セイバーハックモン(ST12)に進化したターンにジエスモン(ST12)に進化した場合DP15000、セキュリティアタック2、アタック時手札からシスタモンを1体展開 に追加で アクティブ状態のデジモンにアタックでき、手札かトラッシュからシスタモンを1体展開できるようになります。
    ただ、セキュリティアタック+1とアクティブ状態のデジモンにアタックする効果が噛み合っていないように感じますが、実は同構築済みデッキに収録されているオプションカードで<アウスジェネリクス>というカードがあり、
    自分のハックモン名称か特徴にロイヤルナイツを持つデジモンに貫通を付与するカードがあります。(おまけでDP+2000もあります。)
    1コストのオプションですが、メモリ+1が効果で出来るので実質0コストになります。
    先程のセイバーハックモン(ST12)にアウスジェネリクスでDP+2000と貫通を付与してジエスモン(ST12)に進化した場合、 進撃によってシスタモンを2体展開し、DP17000、セキュリティチェック2でアクティブ状態のデジモンへアタックでき、貫通でセキュリティチェックまで出来てしまいます。
    (この時点でデジカの最高DP16000を超えているのでセキュリティバトルには基本負けません。)
    さらに展開したシスタモンにより、再起動を付与したり、デコイで効果消滅耐性など追加要素を加えることもできます。
    この進撃による展開+貫通がこのスタートデッキが目指す一つの動きになっています。今回は、この動きを練り上げたデッキレシピの紹介になります。

    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4
    4枚

    デッキコンセプト
    進撃によるアタックをメインで考えているため、今回はワンショットキルを狙わず、(1ターン)
    ジエス>進撃→シスタモン2体展開+2チェック
    (2ターン)
    ジエス+シスタモンでアタック+トドメ
    という感じで2〜3ターンかけて殴りきることをコンセプトとしています。

    自分の盤面を横展開して、相手にターンを返す時今一番警戒をしないといけないのは<デクスモン(BT9)>ですよね。
    登場コスト軽減を満たしやすく、シスタモンはすべてLV4以下なので全滅です。そこで登場するのが同構築済みデッキに収録されている<ソーラーモン(ST12)>です。
    このデジモンがいるとお互いのデジモンは登場コストを軽減できなくなります。
    世間的に<サイケモン(BT8)>互換と言われているカードです。
    これによってデクスモンは登場コスト出来なくなり、20コスト払わないと登場できなくなります。(20コストというと自分側に10メモリないと出せないのでほぼ出せません。)
    相手のデッキにデクスモンが入ってそうだなと思ったら先に出しときましょう。
    また、実はこのデッキならソーラーモンを<シスタモンブラン(ST12)>のデコイで消滅から守ることもできます。
    また、実は<ジエスモン(ST12)>自体が除去されてもシスタモンノワールが2体いれば<キメラモン>へジョグレス進化し、そのままジエスモン(ST12)に進化し進撃によって再び相手にアタックできます。
    育成エリアからだけでなくシスタモン2体から進撃まで行けるのがこのデッキの一つ強みになっています。

    安定性を手に入れたジエスモン
    今までのジエスモンといえば、
    ハックモン(BT6)>と<レッドメモリーブースト>によるサーチにより進化ラインを揃えていく事が一般的でしたが今回、優秀なサーチやドローカードが増え安定性を手に入れました。
    しかもこれらのカードはデッキの進化ライン事故を軽減するだけでなくそれぞれ再起動付与、デコイ、進化コスト軽減など実践的な要素も持ち合わせています。
    今回のレシピで赤のLV3を10枚、赤のLV4を7枚と進化ラインの枚数を減らせるのも事故軽減カードとキメラモンによるジョグレスルートのおかげになります。

    まとめ
    今回のレシピでは採用しませんでしたが、シスタモンブランとノワール名称のデジモンが増えたので覚醒シリーズを入れても良いと思います。
    防御面は<シスタモンブラン(BT6)>によるブロッカー要素で守るしかないのですが、今はメタクリ除去が各デッキに採用されていることが多く、ブロッカーにするよりも<シスタモンブラン覚醒(BT7)>でリカバリーしたほうが守れる場面も増えてきています。
    また、逆に<シスタモンノワール覚醒(BT7)>は相手のメタクリを除去できます。
    気になったらぜひ作ってみてください。

    以上です。ありがとうございました。

4/16~4/28売り上げランキング

    posted

    by 遊々亭@デジカ担当

    デジモン 販売ランキング.jpg
    4/16~4/28売り上げランキング

    こんにちは、遊々亭@デジカ担当です!

    4/16~4/28期間の売り上げランキングを大公開です!
    今回は各レアリティの売り上げランキングとなります!

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!

    SEC販売ランキング TOP

    第1位
    SECベルスターモン

    手札のこのカードを登場させるとき、支払う登場コストを自分のトラッシュにある、「三銃士」を持つデジモンカードと使用コスト7のオプションカード1枚ごとに-1する。
    【登場時】自分のトラッシュから、使用コスト7のオプションカード1枚を手札に戻す。その後、手札から、使用コスト7のオプションカード1枚をコストを支払わずに使用する。

    SEC1位は紫からランクイン!

    最近人気が上昇中のベルスターモンがランクイン!
    パラレル版>も非常に人気です!

    SR販売ランキング TOP

    第1位
    SRレッド・メモリーブースト!!
    【メイン】自分のデッキの上から4枚オープンする。その中の赤のデジモンカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。その後、このカードをバトルエリアに置く。
    【メイン】≪ディレイ≫(バトルエリアのこのカードを破棄することで、以下の効果を発揮する。この効果はこのカードを置いたターンには発揮できない)・メモリーを+2する。

    SR1位は赤からランクイン!

    赤いデッキでの採用率が高いオプションカード!
    手札補強とメモリーをプラスする2つの効果を持っています!

    R販売ランキング TOP

    第1位

    Rシスタモン ノワール

    【お互いのターン】名称に「ハックモン」を含むか特徴に「ロイヤルナイツ」を持つ自分のデジモン全てのDPを+2000する。
    【登場時】メモリーを+1する。

    R1位は白からランクイン!

    スタートデッキ ジエスモン>の発売の影響か人気がグングン上がった1枚!
    R版も<パラレル版>もどちらも非常に可愛いらしいテキストです。

    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~


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好きなデジモンと強くなれ第十回「クロスエンカウンター収録カードレビュー」

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    by AKI

    デジモン デッキ紹介.jpg
    好きなデジモンと強くなれ第十回「クロスエンカウンター収録カードレビュー」
    本ブログを開いていただきありがとうございます。AKIです。

    気付けば10回目の投稿となりました。
    いつも読んでいただいている皆様、本当にありがとうございます。

    今回は5/27に発売される10弾ブースター「クロスエンカウンター」に収録されるカードで既に公式から公開されている中から個人的に注目しているカードをいくつか紹介させていただこうと思います。


    今弾から新たに「デジクロス」や「セーブ」といった新たな効果が登場し、今までにない動きが出来るためとてもワクワクしています。

    注目カード 8選
    シャウトモン

    進化元効果に速攻を持っているため、デジクロスで登場してすぐに動き出すためには必須の進化元効果となっています。
    登場時にデジモンとテイマーを1枚ずつ回収できるのは優秀ですが、4コスト登場なのが残念です...
    セーブでテイマーの下に置くことができるのでデジクロスの素材として再利用し続けることができます。
    10弾の基礎となるカードの1枚ですね。

    シャウトモンX4

    消滅してもマテリアルセーブにより進化元を場に残すことが出来るので、次のデジクロスにつなげやすいことが特徴です。
    また、マテリアルセーブとは別にシャウトモンX4にはアタック終了時効果もあり、自身を消滅させることですべての進化元をテイマーの下に置くことができます。
    デジクロスの素材が全て揃って登場出来れば1コストで登場できるので、とても強力ですね。
    1コストでX4登場→速攻でアタック→アタック終了時に進化元すべてをセーブ→(先頭に戻る)
    といった形で連続でアタックしたり、X4以外のデジグロスデジモンを登場出来たりと後続に繋げる切込み隊長的な立ち位置だと感じました。
    手札からデジクロスしていくと手札がどんどん減っていくので登場時に2ドローはありがたいですね。

    工藤タイキ

    クロスハートのテーマでデッキを構築するならこのテイマーが心臓になると思います。
    セーブはテイマーが場にいないと発動できないため、いかに早くテイマーを登場させておくかが重要です。
    さらにセーブで進化元に置いたカードを再利用するにはこのカードをレストさせることでデジクロスの素材として扱えます。
    従来のテイマーカードだけではセーブしたカードをデジクロス素材としては再利用できないので注意が必要ですね。

    ドルルモン

    デジクロスには明確な弱点があり、それを解決できるのがこのドルルモンです。
    サイケモン>や<ソーラーモン>のように登場コストをマイナスできなくするデジモンが場にいると、デジクロスで登場コストを軽減することが出来なくなります。
    そういったデジモンが場にいる際にはドルルモンを登場してDP-3000付与して消滅させれるのは良いポイントです。
    更に進化元効果で相手のセキュリティDPも下げれるのでX4の生存率も上がります。

    ウェヌスモン

    進化時効果が相手のデジモン全てに付与されるため、育成から出てきても・テイマーから進化しても・速攻持ちで登場しても関係なく付与されます。
    加えて相手のターン中はセキュリティアタックを持つデジモン全てはウェヌスモンにアタックできず、アタック時効果も進化時効果も発揮できません。
    セキュリティアタックを持たないデジモンの定義は不明なので公式Q&Aを待つことにして、アタック時・進化時効果が発揮しなくなるのは非常に強力ですね。
    黄色のコントロール系のデッキにはとても相性が良いと思います。

    ミネルヴァモン

    相手がデジモンを登場させたらトラッシュから紫のLv4以下のカードが登場できるのは今までにない効果をしています。
    ブロッカーを並べたり、テイルモン登場してジョグレスに繋げたりと色々なことが出来そうです。
    消滅時に条件付きではありますが、Lv5以下のデジモンを登場させることが出来るので<ルーチェモンFDM>出せると非常に強力ですね。

    サクヤモン:巫女モード

    進化時にプラグイン関係なく5コスト以下の黄色オプションも使用できるのは驚きました。しかも色条件無視できるので<サンライズバスター>が打てちゃいます。
    さらに使用したオプションはリカバリーできるというおまけ付き。
    プラグイン入りの順当進化型のサクヤモンデッキに採用してももちろん強いと思いますが、黄色コントロール系のデッキとの相性もとても良いですね。
    赤黄コントロールのデッキに入れて構築を考えています。
    絵のデザインも最高ですね!

    ダークナイトモン

    7弾で初めて登場したデジモン>でしたが、今弾で一気に登場させるためのギミックが揃うように感じます。
    デジクロス環境は退化がとても有効なので登場時の退化1は非常に強力です。
    先程紹介したウェヌスモンは登場時効果は防げないので退化対象となってしまいます。
    自身が消滅しても場に進化元から1体は登場できるので後続の準備も抜かりないです。
    天野ネネがまだ公開されていませんが、テイマー効果によってはかなり強い構築になるのではないかと期待しています。

    最後に
    今回、ブルーフレア関連のカードはあえて紹介しませんでした。
    次回の記事でデッキレシピを含めて紹介を予定しているのでそちらも公開された際には読んでいただけると嬉しいです。


    最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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