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【ディーヴァ】毒牙シグニで超強化!「ピーピングお嬢様・改」

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    by からばこ

    タイトルトップ6.jpg
    毒牙シグニで超強化!「ピーピングお嬢様・改」
    あなたのお嬢様はどこから?ワタクシは「ハヤテのごとく!」から!
    からばこです、ごきげんよう(スカートの裾を両手でつまみ上げながら)。

    2022年。世は大・お嬢様時代。
    サブカルチャーの世界では百万点の方だったりゲーミングな方が注目されたと思いきや、ワタクシの故郷佐賀県ではお嬢様部が話題になったりと、今を生きるにおいて「お嬢様」は必修科目になっております。
    ワタクシ達の活動拠点であるウィクロスもまた同じ。URにシリアルにと、ブルジョアジーでラグジュアリーなお嬢様にふさわしいレアリティが登場するなど、夢限少女ならぬ夢限お嬢様であることが、ウィクロスプレイヤーのたしなみと言えましょう。

    ところで、ウィクロスのお嬢様といえばムジカがいます。
    アニメ「DIVE(A)LIVE」での本名は「夜伽ムジカ」で、実家は名家のお嬢様。人気ナンバーワンの水着回・8話で平和(ヒラナ)たちが訪れたのも、夜伽グループが所持しているものでした。お嬢様ですね。
    話が変わりますが、ウィクロスには<ピルルク>という人気ルリグがおります。
    ワタクシの人生を救ってくれた運命的なルリグです。大好きです。そんな彼女の必殺技は「ピーピング」です。
    そんなムジカとピルルクを並べて、「ピーピングお嬢様」になります。
    ......出落ち感満載なデッキ名ですが、新弾「REUNION DIVA」でなかなかの強化をもらうことができましたので、今回こちらで真面目に紹介せていただきます。
    「改」ということで、第1弾は個人ブログにて紹介しています。個人ブログでは茶番マシマシ駄文マシマシで書き散らしておりますので、お時間のあるお嬢様は、ぜひ足を運んでくださいませ。
    やりたい動きをしっかりデッキにするために、どんな試行錯誤をしたかをお披露目いたします。いきますわよー!

    (以降、一人称も文体も普通に戻します。お嬢様難しいね)

    デッキレシピ
    センター
    4


    デッキのコンセプトと改良の過程
    EXムジカ>で<ピルルクPA>を2回使います。それだけ。
    手札を見る(ピーピング)ムジカ(お嬢様)で「ピーピングお嬢様」という、語感の良さだけで爆誕してしまったデッキです。<EXムジカ>のゲーム1能力で<ピルルクPA>を2回使うことで、サーバントのハンデス、ルリグ凍結、<EXムジカ>でマイナス5000を、2回行うことができます。

    ここまでは前作と同じコンセプトです。
    個人ブログのレシピを見ていただければ分かるかと思いますが、旧作の残りのアシストはノヴァで、<エクシア>と<ノヴァ=アウト>を組み合わせて、<ピルルクPA>の採用で減った防御面数を確保していました。関西で流行っていた<ノンストップタマゴ>の基盤を拝借したものです。黒青白の防御寄りな色ですね。
    旧お嬢様.jpg
    これでも十分戦えたのですが、アタッカーが<ジンロウ><アンナ・ミラージュ>、防御が<エクシア><リメンバ//メモリア><ノヴァ//メモリア>となっており、攻防の役割が分かれすぎていて、ゲーム展開がドローの質に左右されすぎてしまうということが多々ありました。「アタッカーがもっとほしいなあ」「<エクシア>引けなくて負けたなあ」などなど、です。
    デッキの画像から伝わる「なんか強そうだけど、なんかなあ」感、分かりませんか?強いカードを揃えてはいますが、デッキとしては噛み合わない。そんな感じ。構築していたらあると思います。

    加えて、<ピルルクPA>のグロウコスト2回分と<EXムジカ>の起動能力で、それだけで5エナかかります。
    そこに<ノヴァ=アウト>のグロウコスト3、ピースに<ジンロウ><イオナ//メモリア>などなど、どう見てもエナが大赤字。お嬢様なのに家計は火の車。やはり緑カードによる安定した収入基盤がほしくなるものです。

    ただ当時の緑カードは、メインを張れるほどの強さがありませんでした。<キュウセン><オサギツネ>くらいです。
    エナは欲しい。でもデッキの火力を落としたくはない......。強い緑カードが来てくれれば......。
    はい、今回のデッキの特効薬です。
    新弾アンケートでもご紹介しました、これらの毒牙シグニ。「REUNION DIVA」で超強化された緑を象徴するカードたちですね。
    アシストに緑が置けるようになり、課題だったエナ不足もある程度カバー。火力と防御性能をメインデッキである程度担保。まさしく、ピーピングお嬢様の財政状況を改善してくれる救世主です。

    お嬢様は覗き(ピーピング)に加え、毒という新たな武器を手にしました。
    もはや悪役令嬢で、高笑いが似合います。めでたしめでたし。

    主要カード紹介
    ピルルク/P-A
    このデッキの主人公。ピーピングハンデスとルリグ凍結を、圧倒的なドヤ顔から放ちます。
    基本的にサーバントを捨てさせて、ルリグアタックを通すのが狙いになります。サーバントがなければ危険なカードを奪いましょう。量より質のハンデスなので、相手のデッキやゲームの状況に合わせたハンデスが大切です。
    ルリグ凍結も強力で、こちらのサーバント切れによる負けを2ターンの間防いでくれます。【ダッシュヒラナ】や【タマ】には強烈に刺さりますし、<でじたるあーや!>などルリグアタックでアドバンテージを稼ぐルリグに対しても強く出られます。ハンデスにも強く、ルリグアタックで受けるダメージを防いでくれるのは嬉しいですね。

    EXムジカ>グロウ後にグロウすることで、更にマイナス5000を振ることができます。
    3-3-1で並んだレベル1シグニはほとんど除去することができるので、【ダッシュヒラナ】に先攻を取られた場合などでなければ、なるべく<EXムジカ>がいる状態で<ピルルクPA>にグロウし、マイナスも活かしていきましょう。
    センタールリグがレベル2の段階でグロウし、リミット6にしてレベル2パワー10000を3体並べる、なんてこともできます。環境が速くなったら覚えておくといいかも。

    ドライ=厄姫パンドラ
    毒牙を実戦級に押し上げたシグニ。出現時に手札の毒牙を1枚捨ててマイナス5000、アタック時にトラッシュの毒牙3枚を除外し、黒1エナでマイナス10000ができます。
    「<オイゴナ>と<ジンロウ>を足して2で割らない」シグニで、レベル1の除去と、レベル3の除去も狙えるアタッカーを一手にこなせます。パワー10000は物足りないように見えても、出現時と合わせれば15000となり、<リメンバ//メモリア>や、最近は<ウトゥルス//メモリア>にも届く性能です。マイナスを2回かけるので、<H2O>も処理できたりもします。偉い。
    デッキを毒牙シグニで固める最大の理由なので、間違いなく4枚採用です。絶対に妥協できない枚数でしょう。

    「マイナス10000」はこれまで「12000に届かない」というやや後ろ向きな評価でしたが、ここ最近、特に今弾では「レベル2バニラの10000を除去できる」という、前向きな評価に変わってきたように思えます。
    サシェの台頭で<リンクス><オセ>などが増えたり、この毒牙シグニにも<ヴァイアル><イラクサ>が採用されていますので、単体で10000マイナス(10000以下バニッシュ)ができるのがメリットと捉えられる時代なのかも。

    幻怪姫 翠子//メモリア
    ピルルクPA>で減った防御面数をフォローしてくれる、お嬢様待望の防御シグニ。このデッキではポスト<エクシア>と言っても過言ではありません。
    新弾アンケートでも書きましたが、<カウントダウン・ヒールズ><ドライ=パトラ>を使った展開が便利です。<ヒールズ>で<パトラ><グリーンルクボル>、レベル2毒牙を回収し、<パトラ>を場に出し、出現時で<翠子メモリア>を蘇生し、<グリーンルクボル>で<パトラ>をバフして除去すれば、1面要求と<翠子メモリア>のアタック時条件が達成される、という動きが綺麗です。
    パトラ>の除去も使うと3エナ消費するので、エナに緑を3枚残すのが難しく、3000アップとダウン耐性を毎回得られる訳ではありません。アタック時の防御をお目当てに採用しているので、パワーが上がったらラッキー、くらいでいいです。

    採用は3枚。デッキを掘るスピードが遅いこともあり、早めに公開領域に見せたいこともあってこの枚数にしています。2面並べることはほとんどありません。<ピルルクPA>のルリグ凍結もあるので、ピース発動と合わせて1面立てば十分かな?
    レベル3以降の盤面は、<厄姫パンドラ>、<翠子メモリア>、レベル1が理想です。<EXムジカ>で空けた正面にレベル1を立てて1面、<厄姫パンドラ>で1面、<翠子メモリア>の正面は余裕があれば空ける、くらいでいいでしょう。

    下級のアタッカーは<オイゴナ>に加え、<デウス//メモリア>を採用しています。
    パイモン>は手札消費なく攻められますが、自分のシグニをどけてしまう点が、やや防御寄りなこのデッキと相性今ひとつです。今回は<デウス//メモリア>にしましたが、どちらも優秀です。
    序盤に使った手札は<カウントダウン・ヒールズ>で取り戻しましょう。

    ENERGY DOOR
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    色々なドリームチームピースを探しましたが、<ENERGY DOOR>が一番使い勝手が良く、やや消去法的に採用しました。

    ルリグ止めのイメージが強いピースで、「<ピルルクPA>のルリグ凍結と能力が被るのでは?」と思われる方もいらっしゃるでしょう。
    実際その通りなのですが、例えルリグ無効を使わずも「実質1エナで2ドロー1面除去」は便利です。さらに、状況に応じて3ターン目のルリグ止めも狙えるのはかなり安心感があります。エナの入れ替えでエナゾーンに緑を揃え、<翠子メモリア>の3000アップを狙えたりもしますし、小回りがききやすいピースです。

    マイアズマ・ラビリンス>も良いのですが、緑を採用したとはいえエナはギリギリです。
    カウントダウン・ヒールズ>もあってハンデスからの復帰もしやすく、<マイアズマ>でサーバントが回収できるとはいえ、そもそも相手のルリグは凍結して動かないことから回収の必要性は薄い、などなどの点から、このデッキでは使いにくかったです。もちろん<マイアズマ>も強力です。
    また、<WISH IN>など先張りのピースもありますが、<翠子メモリア>との噛み合いの悪さもあって、パッと使えるピースがよく、総合的に見て<ENERGY DOOR>になりました。もっと相性が良いピースがあるかもしれないので、引き続きいろいろ試してみたいと思います。<デス・ビーム・ディーヴァ>でもないしなあ......。

    おわりに
    というわけで、毒牙パッケージを得て超絶強化された「ピーピングお嬢様」でした。
    自分のやりたい動きを決め、その強みをしっかり活かした構築ができたと思います。
    好きなルリグであるピルルクが主役ですし、何よりデッキ名の「ピーピングお嬢様」の妙な語呂の良さが気に入っています。

    毒牙パッケージはシグニ群で能力が完結していることから、ルリグやアシストルリグの能力を活かしたいデッキと相性が良いです。お気に入りのルリグに組み込んで、ぜひ使ってみてくださいね。
    という結論を書いていたら、46熊さんがアイヤイに毒牙パッケージを組み込んだデッキを公開されました。このアイヤイ、私も使いましたが、非常に楽しく強力です。

    重ねてお伝えしたいのは、毒牙+<デウス//メモリア>を基盤にした構築であることは共通しながらも、それぞれアイヤイらしい、ムジカらしい動きを楽しめる、ということ。「メインデッキ同じじゃん」と思われるかもしれませんが、どちらも存分に、デッキの個性が引き出されています。
    改めて、色々なデッキでこの基盤を使ってみてくださいね、ということで。

    ではまた次回の更新で。
    このデッキの完成は、次弾で登場するサロメお嬢様のサーバントを4枚投入したとき、ですね。

REUNION DIVA発売記念インタビュー【アルフォウ編】

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    by からばこ

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    REUNION DIVA発売記念インタビュー【アルフォウ編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    デッキ破壊に長けた黒ルリグです。
    デッキ破壊といえば、ディーセレにはこれまでマキナとまほまほがいました。マキナは<Trigger of Victory>などのチームカードを使え、まほまほはリソース奪取や妨害性能に長けていますが、純粋なデッキ破壊性能はアルフォウがぶっちぎりです。速度と火力は非常に高く、2リフレッシュは朝飯前です。
    加えて、ゲーム1の「8枚落としからの3枚除外」が強烈です。相手のデッキのシステムを担うシグニを根こそぎ除外することで、相手を機能不全に陥れることもできます。<H2O><コウメイ><翠子メモリア>など、特定の1種類のシグニに頼り切ったデッキは、トラッシュの状況次第でギミックを崩壊させられかねません。私は既に酷い目に逢いました......。

    出現時のバニッシュがあることから、速度重視で攻撃的な構築を目指しました。
    これまで長く使っていたまほまほとは真逆ですが、デッキをぐっちゃぐちゃにする楽しみは相変わらずですね。
    「デッキ何枚ですか?」を合言葉にやっていきましょう。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    アシストルリグ/ピース
    8

    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    序盤は<マノミン>や<RANDOM BAD>などでのハンデスを絡めることで、<まほまほ//メモリア>が刺さる立ち回りを狙います。デッキ破壊もハンデスも嫌、という状況を目指していきましょう。
    ウリス・スケアー><ウリス・アフリクト><マキナ//メモリア>で9〜10枚、<まほまほ//メモリア>や<ブルータス>が通って4or8枚で、計13〜19枚あたりは序盤で落とせます。
    そこに、相手のドローフェイズやライフバーストなどでのドロー、エナチャージなどを含めると、こちらがレベル3<喝采の歌姫 アルフォウ>にグロウする辺りで、相手のデッキの枚数はゲーム1の圏内(8枚)が見えてきます。リフレッシュが見えたら、ゲーム1でリフレッシュに追い込みつつ、相手のデッキの主力シグニを除外しましょう。
    ドラゴンメイド>はアタッカーとして強力で、<喝采の歌姫 アルフォウ>のゲーム1などでリフレッシュする際には、事前に場に出しておき、マイナス10000を振りまきたいですね。
    2回目のリフレッシュとゲームエンドのタイミングを合わせるのは、従来のまほまほと似ています。<DEATH DECK>や<フルフル>で相手のデッキを削っていき、<ドラゴンメイド>でリーサル、というイメージです。
    特に<DEATH DECK>はフルパワーで使えるタイミングで使ってしまいましょう。<フルフル>で自分のデッキも落とすので、一度自分がリフレッシュに入ってしまうと、再度トラッシュを20枚貯めるのは非常に難しいです。
    白デッキなど遅いデッキ相手では<フルフル>複数面を継続して3リフレッシュ、なんてこともあります。
    ですが基本的にはバニッシュとパワーマイナスでアグレッシブに攻めるデッキです。デッキ破壊とハンデスは火力の上乗せに過ぎません。サーバントを加える手段も少ないので、長期戦は基本的に苦手です。攻撃的に、アグレッシブに立ち回りましょう。

    ◇キーカードは何ですか?
    凶魔 フルフル
    自分のトラッシュに15枚以上カードがあると、常にパワーが15000になります。相手ターン中、自分のターン中などの成約もなく、<リメンバ//メモリア>など大型シグニをバトルでバニッシュできたり、純粋な壁になってくれます。偉い。
    言うまでもなく重要なのが後半のデッキ破壊。自分のデッキを6枚削り、相手のデッキを6枚削ります。ターン終了時と遅いですが、ノーコストで6枚のデッキ破壊はディーセレでも最高峰。対白デッキなどでは複数面並べれば、3リフも充分狙えます。

    コードライド マキナ//メモリア
    相手のデッキを1度だけ、1枚削ることができます。
    最序盤で能動的にデッキを削れるレベル1は貴重ですし、ライフバーストも無条件8000マイナスと腐りにくいです。
    オイゴナ><マノミン>など先攻1ターン目で場に出しにくいシグニが多いですが、先攻の場合でも気にせず並べてしまって大丈夫です。

    羅原 CZ
    アタックすると相手が1ドローし、ランダムハンデスができます。
    デッキを1枚削るのが主目的ですが、サーバントを引っこ抜くことができれば1点です。相手がものすごく嫌な顔をします。運命力を鍛え上げていきましょう。パワーが2000と低い点も、3000のシグニの正面に立ててアタックしてもバニッシュでエナを与えない、という意味ではメリットです。更に相手が嫌な顔をします。
    デッキには姉の<ZrO2>もいますが、<ZrO2>を採用しない場合でも、<CZ>だけでこのデッキでは充分仕事をします。その場合、<ZrO2>は3枚目以降の<ドラゴンメイド>でいいのかな、と。

    ウリス・スケアー / ウリス・アフリクト
    2面除去と8枚のデッキ破壊ができる軽量アシストルリグです。
    アルフォウの能力と非常に相性が良いのですが、色が黒と被るため、ドリームチームピースが採用できない点が気になります。
    3色構成にする場合は、ドリームチームピースに<ウルトラスーパーヒーローズ><マイアズマ・ラビリンス>などを採用し、アシストを青赤、青白あたりにすると良いでしょう。赤は<カモツ>で擬似的なデッキ破壊ができます。

    ◇今弾でお気に入りのカードを教えて下さい。
    悠久の使者 サシェ・クラフト / 白羅星姫 サタン / 白羅星姫 フルムーン
    ツイッターでカードが公開された際、思い描いた性能を遥かに超える能力に絶叫し、その夜寝込んだことを今も覚えています。
    ルリグデッキを圧迫しないクラフトレゾナをレベル2でもらえ、<サタン>も<フルムーン>もオールスター時代の能力ほぼそのまま。特に<フルムーン>なんてオールスターの<白羅星 フルムーン>をそのまま小型化したようなものです。
    序盤の防御性能を底上げに大きく貢献する1枚で、レベル4で戦うフルムーン型はもちろん、<白夜の使者 サシェ・モティエ>のゲーム1と合わせることで、レベル5の<ジ・アース>型も実戦級に舞い戻るのではないか、とワクワクが止まりません。
    ここまで最高の強化がオールスターに来ることは、ディーセレが始まってから未来永劫ないと思っていたので......。今も信じられないくらい嬉しいです。

    夢限 -J-
    左手の薬指と中指がくっついているところと、小指の角度がドツボofドツボです。

    レベル0の<夢限>の剣に添えている指の角度と形がツボ&ツボです。
    夢限 -H->の背骨のくぼみがたまらなく好きです。
    夢限 -Q->の右肘を握っている左手の力加減を感じられる指の関節の曲がり具合と、袖のシワが最高です。
    夢限 -A->に<フラクタル・ケージ>送りにされたいです。
    10024.jpg
    前回の<蒼魔 アロス・ピルルク//メモリア>のホイルでも悶えていましたが......。
    くろなゆた先生、今回も最高のお仕事をありがとうございます。めっちゃ好き。

    ◇評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    ドライ=パトラ / アイン=グリーンルクボル
    今弾の<ドライ=厄姫パンドラ>の登場で、毒牙が種族デッキとして実戦級にのし上がってきました。
    レベル2のライフバースト枠には<ツヴァイ=ヴァイアル><ツヴァイ=イラクサ>、レベル1バニラには<アイン=グリーンガス>もおり、この「毒牙パッケージ」で、しっかりしたメインデッキを構築することができます。
    センターはアイヤイやメルが良さげですが、変わったところであれば<EXムジカ>も面白そうです。<サンガ//リブート>で除去し、レベル2バニラを置くという従来の戦術に組み込めます。

    種族統一ということで思いつくのは、やはり<カウントダウン・ヒールズ>でしょうか。
    パトラ>と<グリーンルクボル>とレベル2を回収し、<パトラ>の出現時能力で<翠子メモリア>を釣り上げ、<グリーンルクボル>で<パトラ>のパワーを20000にしてから<パトラ>で除去すれば、1面要求と<翠子メモリア>のアタック時条件達成が簡単にできます。
    翠子メモリア>のところを別の緑シグニにしてももちろんOKです。お手持ちのデッキでお試しあれ。

    小装 イペタム / 羅星 レプス
    翠将 バーバリアン>の登場で、この2枚がというよりは、レベル1のパワー5000が重要になるかもなあ、と見ています。
    特に白デッキでは、従来の<キョウシュウ><アルテミス><チョウウン>で序盤はバッチリ、ということはなくなってくる気がします。レベル1ルリグでも除去できない<キョウシュウ>は<バーバリアン>の登場を含んでも高評価ですが、他のシグニは緑ルリグの活躍次第で、これまでより評価を落とすかもしれません。
    代わりに、<バーバリアン>でレベル1パワー5000や、白でしたら<トキユキ>、黒なら<バフォメット>あたりが、選択肢として上がってくる予感がします。

    上で挙げた毒牙パッケージも強力で、<バーバリアン>や<翠子//メモリア>の登場で、緑ルリグが上がってくるかに注目です。
    発売日週のセレモニーでもアイヤイやメルが上位入賞していたようですし、久しぶりに緑が強いウィクロスが帰ってくるかもしれませんね。

    ◇最後に一言お願いします。
    アルフォウでのデッキ破壊は楽しいのですが、まほまほどうしましょうね......(切実)

    9月は肩凝りに腕のしびれに眼精疲労にと、なぜか満身創痍でした。
    パソコン作業用のメガネを新調したり、整体に通い詰めたりと、珍しくデッキ以上に自分に投資しています。
    健康な心身あってこその趣味。夏の暑さも過ぎましたし、そろそろセレモニーや白窓のイベントに行きたいですねえ。

11月の構築済みデッキがすごい!発売に備えて集めたいカードたち

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    by からばこ

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    11月の構築済みデッキがすごい!発売に備えて集めたいカードたち
    はいこんにちは、からばこです。
    11月に構築済みデッキ「SUPER DIVA DECK DOUBLE HEROINES -ピルルク&ヒラナ-」が発売されます。コードピルルクとヒラナがセンターの2デッキがセットになった商品です。収録カードのラインナップ、もうご覧になりましたか?

    エクシア>に<ダイヤブライド>、<オロチマル>に<フレイスロ団長>、<マドカフロート><マキナウィングスラッシュ><スマッシュ>以下略......。

    盛りに盛った爆盛、熱盛!これで1セット3300円!とんでもねえですね。
    ウィクロス8年半の歴史でも、ここまでの超豪華再録デッキは初めてだと思います。ラーメンを頼んだらチャーハンに味玉にチャーシューカレーにハンバーグにパンケーキにと、これでもかこれでもかとトッピングがついてきたような感じ。大学街の定食屋もビックリの、重食(じゅうしょく)メニューでございます。BIG丼ですね。

    今回はこの超豪華BIG丼をさらにおいしく食べるために、今のうちに買っておきたいカードたちを紹介していきます。
    パーツ取りとしてもそのまま使うにしても優秀なこのデッキで、もっともっとウィクロスを楽しめるトッピングをご紹介。食欲の秋に備えて、今のうちに胃袋をサイズアップしておきましょう!


    そもそもいくつ買えばよい?
    おススメは「2セット」です。
    ルリグデッキを除いた1枚収録は<エクシア><ブリュンヒルデ><ダイヤブライド><エレシュキガル>です。これらのために4セット買うのもありですが、このデッキを中心に構築するのであれば、2枚収録のカードが4枚になる2セットが一番良さそう、というのが私の意見です。ピルルクであれば<ホタルイカ><ゆきめ//メモリア>を、ヒラナであれば<ハルバード>や<遊月//メモリア>らを4詰みしたくなる可能性も高いですしね。

    また、アシストルリグも複数枚持っておきたいカードが揃っています。特にマキナとマドカは他のデッキでもよく採用されますし、ピルルクデッキにマキナを採用してみる、なんて遊び方もできます。
    友人2人やカップル、ご夫婦でこのデッキを買って遊ぶのであれば、「1セットを2人で分ける」でも良いですが、1人1つ買ってカードを交換し合って、理想のピルルクorヒラナデッキを組んで遊ぶと、より楽しいでしょう。

    パーツ取りとして買うのであれば「4セット」も選択肢です。
    エクシア><ダイヤブライド>ら人気カードが4枚揃いますし、<マノミン><ブルーノ><RANDOM BAD><ランスロット>あたりも一気に集まります。
    お財布事情やお手持ちのカード資産と相談しながらになりますが、<エクシア><ダイヤブライド>は「採用するなら4枚」なことも多いので、買っても十分おつりが来ます。

    というわけで「2セット」か「4セット」予約しましょう。
    にじさんじDIVAは即日予約終了しましたよ?迷っている時間はありません!GO!


    このカードは買っておこう(SR編)
    ここからはセットに収録されていなくて、相性が良いと思うカードを紹介します。
    センターピルルクorヒラナのデッキを強化したり、このセットのメインデッキと相性が良いセンタールリグを挙げていきます。

    まずはSRから。あんまりたくさん挙げても大変なので......。
    ピルルクデッキには<ハーメルン>がオススメ。アタックフェイズ開始時に相手のシグニを1体裏にできます。相手は<ハーメルン>のアタックを、手札を2枚捨てれば無効にできますが、それが実質的なハンデスにつながります。スペル<HAMELN STEP>と連動するシグニで、ドローするスペルを増やしたいなら入れると良いでしょう。
    次は<ゲイヴォルグ>。白のルリグで、センタールリグがアタックした時、相手シグニ1体をトラッシュに置くことができます。ピルルクデッキに採用し、除去できなかったシグニをトラッシュに送ると良いでしょう。後述するあやデッキとも相性抜群。
    サラブレッド>はヒラナデッキの候補として。<テングザル>と合わせて採用すると、<マドカ//クラップ>などダウン防御を乗り越えることができます。このデッキタイプと直接的な噛み合いがあるわけではありませんが、赤デッキを楽しみたいのであれば、後々購入しても良いかも知れません。
    Mデム>はピルルクのルリグデッキを青白黒にする場合の候補になります。スペルを多用するタイプのピルルクと相性が良いので、ピルルクを更に楽しむなら買ってもいいでしょう。<APEX//メモリア>などもオススメ。

    SRの項目を立てたのは良いですが、「これは絶対!」というものは少ないんですよね。
    それくらい再録が豪華なんです。


    このカードは買っておこう(ルリグデッキ編)
    続いてはルリグデッキ。ここではアシストルリグの候補をいくつか紹介します。まずはピルルクから。
    マキナバインド>はアシストルリグをドーナ・マキナにした場合、マキナ側の大型防御として便利です。<マイアズマ・ラビリンス>はルリグが3色いると使えるピース。マキナを採用した場合、<サマーライブブルーズ>の代わりになります。他には<ウルトラスーパーヒーローズ><アグレッシブな夜>なども良いでしょう。

    ホタルイカ>を強く使うなら、アシストルリグは白2人がおススメ。その場合、ドーナと合わせて採用したいのがLIONです。<DIG><DISRESPECT>を採用し、ピースを<ホワイトヘブン>にすれば、青白白構築が楽しめます。
    原型をとどめなくなりますが、センタールリグをあやにしてもよいです。【青白白あや】はセレモニーでも人気のデッキタイプのひとつで、相手のエナや手札を絞るいやらしい戦い方ができます。コインを多く得られるので、<ゆきめ//メモリア>をよりしっかり使えるようになります。


    次はヒラナ。こちらもアシストルリグやピースの差し替え案です。
    マキナをレイやみこみこに差し換えることで、序盤から大量ドローやハンデスが狙えるようになります。相手の手札を奪ってルリグアタックを通したり、<ランスロット>などのアタッカーを引きやすくしたりできる、ヒラナデッキと非常に相性が良いアシストルリグですね。レイは<月華><無我斬>、みこみこは<がっちゃん><ずばしゃーん>のセットになります。
    青アシストを採用することで、ピース<SONG OF WIXOSS>が使えるようになります。相手のアタックフェイズに3枚ドローし、次の自分のターンで<フレイスロ団長>の手札コストにすれば効果的です。あらゆる手段でライフクロスを刈り取っていきましょう。
    ヒラナのチーム能力を活かしたい場合は、No Limitの構築済みデッキを購入するのが一番早いです。強力なピースが入っているので、アニメに魅力を感じた方はこちらで遊んでみては?


    このカードは買っておこう(メインデッキ編)
    最後はメインデッキ。色々ありますが、代表的なものを取り上げていきます。こちらもピルルクから。
    相手が手札を捨てると、自分もドローかエナチャージができる<マドカ//メモリア>。手札交換としてはもちろん、エナ不足の解消に役立ちます。ライフバーストはヒラナに対して非常に強力ですが、仲間内との対戦では取り扱いに注意(?)
    ピルルク//メモリア>は手札とデッキトップを操作することができます。役割は<ヘケト>と似ていますが、こちらは手札交換ができるのが嬉しいです。
    THRILLING>はエクシード4を使えば3ドローができます。<Burning Curiosity>とエクシードを食い合うので別のピースが必要になりますが、ドローする枚数を大きく増やせます。頭に入れておくと良いでしょう。他にもプリパラ関連のカードや<ノヴァ//メモリア>など、良いカードはたくさんあります。
    こちらはヒラナ。
    キクノジョー>はエナの代わりに手札を使う<ランスロット>です。1エナでも大切にしたい構築であれば<ランスロット>の代わりに、ガンガン攻めるなら<ランスロット>と合わせて採用すると良いでしょう。
    エナ破壊に特化するのであれば、<ナベノツナ><イワトオシ>がオススメ。序盤にバニッシュで与えたエナを焼くことができ、後半の<Go to>などにつなげやすくなります。<遊月//メモリア>や<ダイヤブライド>などもいるので、エナ破壊ができるシグニと、シグニをバニッシュできるシグニのバランスに気をつけましょう。
    他にも<永劫の影響>のようなスペルもあります。公式サイトのカード検索で探してみてください。


    終わりに
    9月中旬頃に関西エリアで開催されたウィクロスセレモニーで、このヒラナデッキがそのままの構築で準優勝しています。参加者19人で2位、だったかな?ウィクロスセレモニーという比較的競技性の高い大会にそのまま持ち込んでも結果を残せるほど、完成度が高いデッキということです。
    ここまで書いておいて何ですが、買い足さなくても......、いや、通販サイトの攻略ブログでこんなこと言っちゃダメですけど、それほどの完成度です。構築済みデッキそのままでも強くて、買い足せばもっともっと強い。これからウィクロスを始める方も、もっと強くなりたい方にも、マストバイなデッキになっています。
    ピルルクやヒラナの大会入賞構築はWIXOSSBOXにたっぷり掲載されていますので、そちらも合わせてご確認いただければ......。

    「SUPER DIVA DECK DOUBLE HEROINES -ピルルク&ヒラナ-」の発売日は11月12日。繰り返しになりますが、欲しい方、気になる方は予約を忘れずに!
    カードゲーム熱が高まる昨今、「当日お店に行けば買えるでしょう」は危ないかも......?ウィクロスに限らず、欲しい新弾は予約!です!

    それではまた次回の更新で。

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