ユートピアで<レイラキー>と<†MAIS†>を貰い、カード大全のプロモに付いてくる<ウムルキー>も相性抜群なのでオールスター、キーセレクション共に活躍を期待してます。
<ウムルキー>のエクシード2の効果でデッキがなくなり、リフダメや各アタックトリガーシグニの条件を満たせなくなりますが、<メイルストローム>を打つことにより、デッキにカードを戻しながら回復まで出来るので相性は◎
キーセレクションにおいて割と重要なLBも強く、キーセレクションでウムルキー型カーニバルを使うなら必須だと思います。
ランデス、デッキデス、ハンデス、<銃殺>されなくなるというカード。
ボク自身カーニバルを好んで使っていて、上の4つ全てに苦しめられた経験があり、、、、、特に
ただ、このカード自体刺さらない相手(タマ、カーニバル、紡ぐ者)には全く刺さらないので、<レイラキー>増える→ランデスなどが減る→<レイラキー>要らなくなる→<レイラキー>抜いて、他のカードに差し替える。
と言ったように環境にかなりの影響を与えるカードだと思っています。
だから今期はこのカードを中心にオールスターはメタが進んで行くと考えているので、注目の1枚です。
今までのカーニバルの最大の天敵で、コンセプトを否定して来た「あのカード」を出現時で宣言すれば<サーバントZERO>に変える事が出来ます......つ・ま・り!!
まぁ、<レイラキー>貼ってたら<ポセイドナ>宣言のが強いんですけど、今までの†恩†を返す為にもボクは<フレイン>を宣言するつもりです()
冗談はさておき、この<サーバントZERO>に置き換える効果、対戦相手のフィニッシャーやメインギミックシグニを無効にする事が出来る唯一無二のものです。
<赤MAIS>はアタックフェイズ開始時に<サーバントZERO>にするので、メインフェイズではそのシグニの効果を使われます。
しかし<†MAIS†>は指定したシグニを場にいる時に<サーバントZERO>に出来るので何もさせません。
スゴい、、、、、じゃあな、<フレイン>!!!
もちろんキーセレクションにおいてもトップに置いた強LBのカードを<ママキー>や<生生流転>で埋めれば複数面防御になります。
<ヤリホー>自体が直接アタッカーになったり、防御手段になる訳ではないですが、これからカードプールがどんどん広がるほど使い道が増えて行くテクニカルなカードだと思ってます。
こういうアートっぽいイラスト実は好きで、イラストを見た時使いたいなぁって思ったのですが、効果がねへほもんさんやしみずきくんが好んで使いそうな効果で、防御手段としては少々使いづらいこのアーツは、ボクじゃ上手く使えなさそう......ってなりました。
だから上の2人に限りませんが、上手く使えるレシピが出たらなって思ってます!
ユートピア発売と同時にセレモニーのcongraturationカードも一新され、皆さん大型大会へのモチベーションも上がり色んなデッキが結果を残しそうで楽しみです。
また、最近またウィクロスのチーム戦も増えて来て、チーム戦大好きセレクターのボクとしては大型に参加する機会が増えてそっちも嬉しいです。
以上、お付き合いありがとうございました。