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競技目線でみる「デッキ選択の考え方」

【ディーヴァ】「PRISMATIC DIVA」環境トップメタ!! 攻撃重視 白単t黒リメンバ

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    by しみずき

    タイトルトップ.jpg
    「PRISMATIC DIVA」環境トップメタ!!
    攻撃重視 白単t黒リメンバ
    はじめに
    こんにちは。「しみずき」です。

    SPS走ってますか?
    僕は全力疾走しています。


    「夢限少女杯」出場枠を賭けたSPSマラソンも第1クォーターが終了しました。

    現状は2位という良い立ち位置に着けたため、一安心しています。このままペースと体調をキープし、無事に参加枠を掴みたいです!!

    さて、今回は<共宴の巫女 リメンバ・ディナー>のデッキを紹介します。僕自身も直近のセレモニーで愛用していおり、セレクターポイントの獲得に貢献してくれています。
    ところで、人間は齢をとると「安定」という漢字に魅力を感じるようになるという至言があります。

    (この言葉を残して消えていったおじさんは、今もどこかでデッキを開発しているのだろうか......)

    このリメンバは、まさしく「安定」を体現したような立ち回りが可能なデッキになっています。

    早速、紹介の方に移っていきましょう!!

    1.デッキレシピ
    レシピは以下の通りです。



    2.コンセプト
    強力な新規ルリグである<共宴の巫女 リメンバ・ディナー>を活かし、環境デッキに通りの良いデッキを構築する

    とは言え、<宇宙級母性>+<burning curiosity>を採用し、軽めのアシストルリグで戦う【白軸リメンバ】は、既にテンプレの構築として周知されています。

    そのため、特徴的な箇所を各カードの解説にて随時紹介していきます。

    3.各カードの解説
    ルリグデッキ
    共宴の巫女 リメンバ・ディナー
    「PRISMATIC DIVA」にて登場した白軸デッキ期待のセンタールリグ。
    書いてあるテキストすべてが優秀で文句なしの強ルリグです。

    アタック時のダウン凍結効果は現環境でも未だに現役の原子デウスのエース、<羅原姫 H2O>を簡単に処理できます。

    忘れやすいテキストなので注意しましょう(一敗)

    本デッキとは異なりますが、ハンデスに寄せた型であれば、疑似的に相手の手札を削ぐことにも繋がります。

    ターン1の【起】効果は、使ってみると書いてあるテキスト以上の強さを実感できます。毎ターン3枚という広いルック範囲でカードを集められる点は非常に強力で、サーバントだったり、除去札だったり、メタシグニだったりと欲しい札にアクセスがしやすく、他のルリグと比較して安定したゲームメイクを行うことができます。

    そして肝心のゲーム1の【起】効果ですが、此方も文句なしに強力です。相手のセンタールリグのテキストが消えることで、疑似的な防御になることは勿論、相手の堅牢なシグニをバニラに出来ることで攻撃のサポートもこなせるのは圧巻の一言です。


    マキナウィングスラッシュ / マキナスマッシュ
    タマゴ=ダブルストローク / タマゴ=ジェットスティック
    ただでさえ強力な<マキナウィングスラッシュ>ですが、このデッキでは<コードメイズ キョウシュウ>を始めとする堅牢な下級シグニを使いまわせることで、一段階パワーが上がっています。

    マキナスマッシュ>は元々<マキナリペア>でしたが、攻め手不足に陥るケースが散見されたので、除去が可能な此方に変更しました。

    黒のアタッカーと同時に採用することで、回収効果込みで2点分の要求になることができるので、このカードの採用によって攻め手不足は大幅に改善されたと考えています。

    また、白軸のデッキが増えたことで、<聖天姫 エクシア>に相対する機会も多くなりました。他に幾らか対応策はあるとはいえ、処理できる回数は大いに越したことはありません。

    タマゴラインは、非常に省エネな防御かつ合計4ドローとかなりのコスパを誇ります。

    マキナラインと合わせることで、合計6枚もの手札を稼ぐことができるので、<共宴の巫女 リメンバ・ディナー>のターン1【起】と合わせれば、これだけでハンデスデッキに対してもある程度のハンドを構えることが出来ます。

    また、このデッキは強力な効果を持つレベル3シグニを多く採用するため、下級シグニの枚数をある程度削っています。このデッキのレベル1シグニは<サーバント #>を除いて11枚と少なめです。

    しかし、序盤のルック範囲を増やせる<タマゴ=ダブルストローク>とバニッシュされたレベル1シグニを再利用できる<マキナウィングスラッシュ>によって、下級が出せないという状態を抑えながら、強力なシグニを多く採用できています。


    burning curiosity / 宇宙級母性
    10012.jpg 10003.jpg
    このデッキの火力面を支える除去ピース群。

    burning curiosity>はエナを与えない軽量除去として非常に小回りが利きます。

    オーバー・パシュート>や<聖英 タンゴカード>など、相手の盤面に依存する除去カード多いかつ、除去LBの捲れ方によっても、要求数が変わってくるこのデッキでは、いつでも使える安定した確定除去は、非常に使い勝手が良いです。

    他にも後述する<コードアンシエンツ スチームパンク>によって、2面除去としての運用も可能になっているなど、見た目以上に優秀なピースです。


    宇宙級母性
    10003.jpg
    軽量アシストで浮かせたエナはここで解放します。

    対象も取らない除去は<聖天姫 エクシア>が再評価されている現環境にマッチしており、このピースを上手く使えること自体がデッキのセールスポイントになるレベルです。

    ピースによってある程度の火力を担保できることで、優秀なメタ効果を有した白の高レベルシグニを、心置きなく並べることができます。

    シグニデッキ
    コードメイズ キョウシュウ / 聖天 アルテミス / 聖将 トキユキ
    高耐久を誇る下級シグニ群。

    どれも一長一短はありますが、序盤戦において優先したいのは<コードメイズ キョウシュウ>でしょう。1ターン目に2体配置することができれば、持ち前のシャドウでライフクロスを守れる確率が高いです。

    聖天 アルテミス>は<羅菌 オイゴナ>を採用したデッキが増えているのが玉に瑕で、<コードメイズ キョウシュウ>と比較すると若干脆い部分はあります。しかし、アシストの中でも高い採用率を誇る<マキナウィングスラッシュ>を弾けるのは強力です。

    聖将 トキユキ>は3ターン目以降にリミット7の盤面で戦う時に重宝します。先述した2種は、レベル3のシグニや<コード・ピルルク・xi>や<ナナシ 其ノ参ノ踊>など細やかなパワーマイナスに対しては無力です。
    しかし、<聖将 トキユキ>であれば持ち前の高パワーを活かして壁となってくれます。

    また、単純に<羅菌 オイゴナ>や<紅将 ランスロット>に焼かれない点も強力です。


    コードメイズ ユキ//メモリア
    使用頻度として多いのは<羅原姫 H2O>の耐性消しや、自身の起動効果を使う際に邪魔になる<コードハート リメンバ//メモリア>の無力化です。

    また、<聖天姫 エクシア>に能力を使わせた後で相手シグニの位置を動かすことで実質的に無力化できる点、素のパワーが3000で条件を満たすと7000になるシグニの能力を消すことで<聖英 タンゴカード>で除去できるようになる点は覚えていて損はありません。


    羅星 リンクス
    現在の環境のパワー10000ラインは非常に頼もしいです。

    理由としては、流行の青黒白カラーのハンデスデッキに搭載されている代表的な火力札である<凶魔 アンナ・ミラージュ>で焼かれないためです。

    ピンポイント過ぎない?という疑問も浮かぶと思いますが、マジで青黒白のハンデスデッキの火力札は10000ラインを処理できません。(※原子デウスは除く)

    早期にリミット8を作り全体のパワーラインを引き上げることで、疑似的な防御になってくれる試合は少なくありません。

    現環境のパワー8000と10000では盤面強度に雲泥の差が出ることは意識して損はないでしょう。

    枠の都合上、1枚だけの採用ですが、強力なLBも相まってしっかりと活躍してくれます。


    幻怪 コックリサン / 聖天姫 エクシア
    天敵あるアサシンを多用できるチーム【DXM】が数を減らしつつある現環境では、このカードの株が急上昇しています。

    もはや置いたら1点防御位の活躍をします

    除去アシストに弱かったという欠点も、<幻怪 コックリサン>によってある程度カバーできるようになり、このデッキの防御力を底上げしてくれています。

    実際のゲームでも、最終盤面に<エクシア>2面をたてることで、相手の最後の攻めをいなして勝利する展開は数多くあります。

    ディーセレを代表する人気カードの1つですが、現環境においては相応の活躍をしてくれます。

    幻怪 コックリサン>は強力なメタ効果を持ったレベル3シグニに優先して付与したくなりますが、3+3+@1の下級シグニに付与した方が強いケースもある点は覚えておきましょう。


    コードアンシエンツ スチームパンク / コードアンシエンツ ファラリス
    【白軸リメンバ】の抱える、終盤の攻め手不足を解消するために採用したアタッカー群。

    コードアンシエンツ スチームパンク>は、<burning curiosity>に誘発して、追加の除去を行使できます。

    早期にアシストルリグを使い切りやすいこのデッキと相性抜群で、公開領域に見えてさえいれば追加の除去として安定した運用が可能です。

    また、ハンデスデッキ相手にも単純に手札を節約できるだけでも十分に活躍してくれます。相手の<マドカ//ブレイク>が透けている場合には、<共宴の巫女 リメンバ・ディナー>の起動効果と合わせることで、ハンドレスの状況からでも2面埋めながら2枚の手札を構えられ、1点貫通できる点は覚えておきましょう。

    コードアンシエンツ ファラリス>は、ある程度ゲームが伸びがちなこのデッキとは好相性です。最終局面では対面の山札が10枚切っていることが多く、LBに左右されるトドメをさせる展開は少なくありません。

    4.コツ
    山札は覚えよう(特にLB)
    共宴の巫女 リメンバ・ディナー>のターン1の【起】効果や<幻水姫 シィラ>の【出】効果を繰り返し使用することで、ある程度のターン数が経過した時点で、自身の山札の中身を全て把握することが出来るようになります。

    このことを活かして、終盤に使いそうなカード、例えば<コードアンシエンツ ファラリス>等が序盤に見えた場合には、山札の下に返した上で、そのことを念頭に入れてゲームメイクを行いましょう。

    相手からの妨害が入らなければ、毎ターン5枚ずつの山札を掘り進めることになるので、おおよそ何ターン後そのカードがトップに戻ってくるのかある程度予想ができます。

    特にハンデス対面では必須ともいえるプレイですので、短期記憶が苦手でも頑張って覚えましょう。(戒め)

    また、山札が1周した段階で、自分のライフクロスの中身を把握することができます。LBはゲームの趨勢を分ける要素なので、此方もしっかりと記憶するようにしましょう。

    慣れない内はLBの役割で覚えると楽です。今回のデッキでは、除去12枚+サーバント確保4枚+シグニ回収4枚とシンプルなので割と覚えやすいです。

    蓋の仕方を掴もう
    コードハート リメンバ//メモリア><幻水姫 シィラ><聖天姫 エクシア>の3種のメタシグニと、<共宴の巫女 リメンバ・ディナー>のゲーム1効果による「蓋」性能がこのデッキの持ち味です。

    これによって、アシストによる防御が多少薄くても、ロングゲームを十分に耐え抜くことができています。

    とは言え、状況によって配置するメタシグニの種類やタイミングを適切に選んでやらないと、「蓋」要素が機能せず、単純に防御の薄いデッキに成り下がってしまいます。(戒め)

    その為、相手のデッキに対してどのシグニが刺さるのかをよくよく考える必要があります。

    一例を出すと、デウスに対しては、ゲーム1のターンは<聖天姫 エクシア>を優先。ソウル付与ができず、ピースかシグニで要求するしかないため、<聖天姫 エクシア>の上から得点するのは非常に困難です。

    その返しのターンで、<コードハート リメンバ//メモリア>を展開しながら、大型防御アシストを吐かせてエナを消費させされれば、続く相手のターンもデウスは満足に動くことができないので、マウントを維持できます。

    これはほんの一例ですので、状況に応じた判断が出来るように、各試合の後に、このゲームのシグニ配置は正しかったのか反省する癖をつけるようにしましょう。

    おわりに
    以上です。最後まで読んでいただいて有り難うございました。

    面白かった!!ためになった!!と感じていただけた方は、是非ともTwitterで"RT"と"いいね"をお願いします。

    拡散力isパワーということを学びました。
    自分の記事をより多くの人に読んでもらいたいので、ナニトゾ宜しくお願いします!!

    それではまた次回、お会いしましょう!!

「PRISMATIC DIVA」発売直前 今持っておきたいカード紹介!!

    posted

    by しみずき

    タイトルトップ.jpg
    「PRISMATIC DIVA」発売直前 今持っておきたいカード紹介!!
    ■はじめに
    ご無沙汰しております。「しみずき」です。

    早速ですが、今週末に発売されます「PRISMATIC DIVA

    ......の前に、過去弾のカードの中から今のうちに持っておきたい『これだけは』というカードを挙げていきたいと思います。

    よろしくお願いします。

    ■今持っておきたいカード
    宇宙級母性
    10003.jpg
    凶魔姫 エレシュキガル
    【白軸】のカード群
    ◎レベル1シグニ
    聖将 チョウウン / コードメイズ キョウシュウ / コードメイズ ユキ//メモリア / 幻水 アキノ//メモリア / 聖将 ヤギュウ
    ◎レベル2シグニ
    聖英 タンゴカード
    ◎レベル3シグニ
    コードハート リメンバ//メモリア / 幻水姫 シイラ / 聖天姫 エクシア / 聖魔姫 オロチマル
    ◎スペル
    オーバー・パシュート
    さて、ズラリとカードが並びました。
    僕がこれ等を推す理由を順に解説していきましょう!!

    まず始めに、僕は「PRISMATIC DIVA」の発売によって、環境デッキの縮図が大きく動くと考えています。

    その理由は、【白軸】デッキの大幅強化によって、バニッシュを主体としたデッキの立ち位置が危うくなるからです。

    その要因となるカードがこの2枚。
    《聖天 アルテミス》と《幻怪 コックリサン》です。
    どちらもバニッシュに対して優秀過ぎるほどの耐性を有しており、これ等のカードだけで赤主体のデッキはゲームが崩壊するレベルでテンポロスしてしまいます。

    中でも特にヤバいのが《幻怪 コックリサン》で、白の優秀な耐性持ちシグニが抱えていた、相手の除去アシストには無力という弱点をバニッシュ限定ですが完全にカバーしています。

    コードハート リメンバ//メモリア>が!!
    幻水姫 シィラ>が!!
    聖天姫 エクシア>が!!

    生き残った状態でターンを迎えたら、面ッ倒ですよね!?
    そう、面倒なんです。
    そして、面倒なだけじゃないんです!!

    《幻怪 コックリサン》には、何故か「次の相手のターンの終了時まで」という文章が記載されています。

    除去を赤黒に一任していると、自分のターン中も処理が出来ないんですね。マジでヤバいです。アサシンなんかでやり過ごそうにも、除去耐性を持った<幻水姫 シィラ>が許してくれません。

    更に何故か「効果によって」の一文が付いていないので、バトルによるバニッシュでも舞い戻ってきます。<コードハート リメンバ//メモリア>に2ターンにわたって鎮座されると辛いどころの騒ぎではないデッキは少なくありません。

    ここまでで、とある環境ルリグというよりも環境チームが大打撃を受けたのですが、思い当たる節は無いでしょうか?赤黒のバニッシュ系の除去が主体で、長い間環境でブイブイ言わせ続けたあのチーム。

    そう【D・X・M】です。

    【純エクス】も【純デウス】も【原子デウス】も、要求はバニッシュが主体です。除去アシストも全部バニッシュです。

    ヤバいですね〜

    実際、既存の【D・X・M】にとって《幻怪 コックリサン》を絡めたメタカードへの耐性付与は、非常にクリティカルです。元々エナを極限まで絞ってくる【白軸】基盤との相性が良くないことも相まって、最後の蓋としてしっかり【D・X・M】側の最後のあがきさえも封じられてしまいます。

    これまでも環境にマッチしているかつ、地力も高かった【白軸】のデッキですが、「PRISMATIC DIVA」にて【共宴の巫女 リメンバ・ディナー】という強力なセンタールリグが登場しました。安定感と蓋性能を合わせ持った新たな選択肢が登場したことで、【白軸】はより一層強力なデッキに昇華するでしょう。

    今後ガチでディーセレに取り組むのであれば、【白軸】のデッキ基盤は持っておきたいところです。昔でいうところの勝ちたいなら【原子デウス】枠と言っても過言じゃないと思っています。

    また、カスタマイズ性も非常に高く、センター、アシスト、ピースのルリグデッキを弄ることで色々なタイプのデッキへと変貌をとげるので、長く遊べるパッケージでもあります。

    此処まで長々と語ってきましたが、結論として【白軸】のパーツはとりあえず持っておきたい!!という訳ですね。

    ◎何か忘れてませんか?
    (これで終わって良いのか?)

    俺の中の「リトルしみずき」が問いかけます。

    真剣にディーセレに取り組み始めて約半年、その間使い込んできたのは、今回大打撃を受けた【エクス】と【デウス】です。

    (諦めて良いのか?)


    良い訳......無いですよね?

    ということで、僕の相棒を脅かす《幻怪 コックリサン》に立ち向かう為のカードが、<宇宙級母性>と<凶魔姫 エレシュキガル>です。
    10003.jpg
    これ等は総じて対象を選択することなく、バニッシュ以外の方法で除去を可能にするカード群です。これにより<聖天姫 エクシア>だろうが<幻水姫 シィラ>だろうが、<コードハート リメンバ//メモリア>だろうが、それらが何体並んでいようがまとめて吹き飛ばすことが出来ます。

    今後の環境で【デウス】や【エクス】を使用するのであれば、採用に一考の余地があるカード達です。

    特に流行が予想される《共宴の巫女 リメンバ・ディナー》の「ゲーム1」によってルリグの能力を消された状態でも、滞ることなく要求を行うことが出来ます。

    凶魔姫 エレシュキガル>はライフキープの重要性が増すなど、既存の構築思想を変える必要は出てきますが、デッキに数枚搭載しておけば非常に重宝すると思います。

    宇宙級母性>に関しては【エクス】【デウス】に限った話ではなく、【白軸】のデッキの盤面があまりにも堅牢だった場合に、メタカード的なポジションで使う機会も増えるのでは?と考えています。

    どちらも集めておいて損は無いと思います。

    ■これらも!
    羅星 ベレニケ / 凶天姫 タマ//メモリア / コードハート Mデム
    次に紹介するのはこのカード群。
    どれも対戦相手のデッキを削る能力を有しています。

    これ等と相性が良いのが、今弾でアシストルリグとして登場した《ウリス・スケアー》と《ウリス・アフリクト》です。メインの能力も使い勝手の良いバニッシュと申し分ないのですが、おまけの山札破壊が中々に良い味を出しており、両方の能力を合わせると8枚もの山札を削ることが出来ます。

    これにより、ある程度メインデッキを寄せてやれば、ピースを使うことなくリフレッシュを狙えるようになりました。

    この点は本当に大きく、従来のプールでリフレッシュダメージを狙おうとすると、<DEATH DECK><マイアズマ・ラビリンス><ウルトラスーパーヒーローズ>のようなドリームピース(実質を含む)が必要でした。

    今後は<一覇一絡>などのダメージを加速されるピースに加えてリフレッシュダメージが狙えるようになり、【D・X・M】の特権ともいえる<TRIGGER OF VICTORY>+<DEATH DECK>のパッケージを疑似的に再現できるようになりました。

    当然ながら<轟炎 フレイスロ団長>や<大装 ハルバード>も組み合わせることが可能ですので、今まで以上の破壊力を有したデッキの登場が期待できます。

    という事で、比較的に汎用的な山札削りシグニをピックアップしてみました。

    リフレッシュがお好きなセレクターは持っておいて損はないかもしれません。

    ■終わりに
    一つでもお眼鏡に叶うカードがありましたら、是非とも遊々亭でゲットしてください。バチバチの販促記事なので、これで売り上げが上がったら僕も鼻が高くできて嬉しいです。

    また、面白かった!!為になった!!と感じて頂けましたら、Twitterでの「いいね」と「RT」を宜しくお願いいたします!!

    最近、たくさん拡散して頂いているお陰で、自己肯定感がモリモリ満たされています。今後もセレクターの皆様のお役に立てる情報を発信していきたいと思っていますのでナニトゾ宜しくお願いします。


    最後まで読んで頂いてありがとうございました!!

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