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【第218話】WIXOSS EXPO 2017に行ってきた-前編-

    posted

    by ねへほもん

    夏真っ盛りですが、皆さん体調は大丈夫でしょうか?
    ねへほもんです。

    先日、WIXOSSのビッグイベントこと、「WIXOSS EXPO 2017」が開催されました!
    関東在住の筆者もバッチリ行ってきましたので、当日の模様をお伝えしたいと思います。

    1.世界大会予選
    まずはやはりコレというイベントですね。
    筆者も前日WPSで大活躍した新作を持ち込んだのですが、結果はどうだったのでしょうか・・・?

    予選
    1回戦 3止めママ 〇(チーム2-1)
    2回戦 ミュウ 〇(チーム2-1)
    3回戦 アイヤイ 〇(チーム2-1)

    決勝T
    1回戦 2止めアン ×(チーム0-3)


    という訳で、ベスト16で終了でした。

    例によってセレクター枠でしたが、肝心のセレクター対決で負けてしまい悔しさが残る結果となりました・・・
    詳細は後日解説しますが、止めママ以外の止めデッキに滅法弱いデッキなので、嫌なところと当たってしまったな~という印象です。
    多少居るであろう2止め遊月には気合いでワンチャン狙いで仕掛け、それ以外の2止めデッキは居ない前提でデッキを選択しましたが、結果としては外れてしまいました。

    まだまだ予選のチャンスはあるので、どこかで決勝の舞台に立ちたいなとは考えています。

    2.謎解きゲーム
    決勝T1落ちしてしまいましたが、折角のEXPOイベントでバトルだけでは帰っては勿体ないと思い、何か楽しめるものはないかな~と探していたところ、面白そうなイベントを発見しました。

    「謎解きゲームって何だろ???」

    最初は軽いサブイベント程度に捉えていましたが、やってみるとチーム全員で何時間も熱中できる、よく練られたゲームでした。

    概要を説明すると、謎が書かれた紙を数枚渡され、その謎を解いて答えを繋ぎ合わせると何かのメッセージになっており、それを受付で伝えると次の謎が書かれた紙を貰えるという形式のもの。
    (例)1つ目の謎の答えがCON、2つ目の謎の答えがFLA、3つ目の謎の答えがTEDなら、繋いで「CONFLATED」が正解

    規則性を読み取る論理的思考力を試す問題から、会場中を歩き回ってヒントを探し回る問題、WIXOSS図鑑を活用する問題など多岐にわたり、非常に楽しめました。
    謎解きの問題用紙がその問題のみの使い切りではなく、最後の問題で全ての問題用紙を繋ぎ合わせることでキーワードが浮かび上がるという仕組みになっており、謎解きゲーム単体としても完成度が高いと感じました。

    ただ残念だったのが、謎解きに熱中するあまり、通りかかったフォトスポット「彼女とWIXOSSなう」で写真を撮りそびれてしまったことですw
    くっ、リア充アピールのチャンスが・・・

    3.新情報
    大イベントらしく、新情報が色々と発表されていました。
    新カード情報を中心に取り上げていきます。

    メル=スピリタス
    LR メル=スピリタス
    カード種類:ルリグ
    ルリグタイプ:緑
    色:緑
    レベル:5
    リミット:12
    グロウコスト:緑(2)
    【出】:あなたのトラッシュからそれぞれ名前の異なる【アクセ】を持つシグニを3枚までエナゾーンに置く。
    【起】(ターン1)【アタックフェイズ】[緑(0)]:あなたのエナゾーンにある【アクセ】を持つカード1枚をあなたのシグニ1体のアクセにする。
    【起】【メインフェイズ】【アタックフェイズ】◎:あなたのエナゾーンから<>のシグニ1体を場に出す。
    既にカードゲーマーで発表されたLv5のリルに加え、メルのLv5ルリグも登場します。
    グロウコストは緑2ですが、グロウ時にアクセシグニをエナに送れるため、実質ノーコストでグロウできます。

    更にアタックフェイズ時にエナからアクセシグニを付ける能力、メイン&アタックフェイズにコインを払ってエナから調理シグニを出す能力を持ちます。
    何かの調理シグニを場に出し、その後Lv5リルの能力でキャビアラを無コストでアクセし、アクセ時に相手のシグニを除去する動きは強そうです。

    コードデリシャス ビューフェ
    SR コードデリシャス ビューフェ
    カード種類:シグニ
    クラス:精械:調理
    色:緑
    レベル:5
    パワー:15000
    限定条件:メル限定
    【常】:このシグニには好きな枚数の【アクセ】を付けることができる。
    【自】:このシグニがアタックしたとき、このシグニにカードが3枚以上アクセされている場合、このシグニに付いている【アクセ】と対戦相手のエナゾーンにあるカードと対戦相手のシグニをすべてトラッシュに置く。
    【出】:あなたのデッキの上からカードを2枚エナゾーンに置く。
    【ライフバースト】:あなたのデッキから【アクセ】を持つカードを2枚まで探してエナゾーンに置く。その後、デッキをシャッフルする。
    好きな枚数のアクセを付けることができ、3枚以上アクセされた状態でアタックした場合、相手のシグニとエナを全てトラッシュに送るという豪快な能力を持ちます。
    出現時2エナチャージというシンプルながらこれまたぶっ飛んだ能力を持っており、暴れまわる予感がします。

    メルのLv5ルリグですが、上のスピリタスは勿論、<紡ぐ者>を選択し、ノーザンセブンで耐性を付与しつつ戦うのも有力です。
    アタックさえ通してしまえれば、ただダメージを通すだけではなく、相手のリソースを一気に奪えてしまうので、ゲームエンド級の能力を持つ1枚と言えます。

    以下の2枚は、タカラトミーモールで1,000円以上購入すると、既出のタカラトミーたそと併せて4枚ずつ貰えるカードです。

    コードアート N・A・I・S・E・N
    PR コードアート N・A・I・S・E・N
    カード種類:シグニ
    クラス:
    色:青
    レベル:3
    パワー:8000
    限定条件:なし
    【自】あなたのターン終了時、あなたはカードを1枚引く。
    【自】対戦相手のターン終了時、対戦相手は手札を1枚捨てる。
    自分のターン終了時に1ドローし、相手のターン終了時に1ハンデスを強要するという能力を持ちます。
    シンプルにアドバンテージを稼げ、ハンデス能力で相手の除去を誘うことができます。

    幻獣 定時ほー&甲たそ
    PR 幻獣 定時ほー&甲たそ
    カード種類:シグニ
    クラス:精生:空獣
    色:緑
    レベル:2
    パワー:5000
    限定条件:なし
    【自】:メインフェイズまたはアタックフェイズの間、対戦相手が自分の効果でカードを1枚引いたとき、対戦相手にダメージをあたえる。その後、このシグニをバニッシュする。
    【ライフバースト】:【エナチャージ1】
    相手がカードの効果でドローした時にダメージを与えるという斬新な能力を持ちます。
    相手依存ではありますが、ドロー効果の牽制になります。


    最後に、温泉むすめコラボの2枚をご紹介します。

    温泉の盛宴 草津結衣奈
    PR 温泉の盛宴 草津結衣奈
    カード種類:シグニ
    クラス:精像:武勇
    色:赤
    レベル:3
    パワー:7000
    限定条件:なし
    【常】:このシグニが中央のシグニゾーンにあるかぎり、このシグニは「あなたの他のシグニはライフバーストではない対戦相手のシグニの効果を受けず、それらのパワーを+3000する。」を得る。
    【自】:このシグニがバニッシュされたとき、あなたは[赤][赤]を支払ってもよい。そうした場合、このシグニをエナゾーンからダウン状態で場に出す。
    真ん中に配置するとパワー10000+シグニ耐性持ちになれ、バニッシュされた時に赤2エナ支払うことでエナから復活する能力を持ちます。
    真ん中のシグニゾーンは激戦区となっており、赤シグニでは<カクセン>、<タイトツ>がおり、最近では<エルゼ>が登場しました。
    シグニ耐性持ちやバニッシュ時の復活能力は強力なので、相手に応じて使っていきたいですね。

    八百万の源泉 スクナヒコ
    R 八百万の源泉 スクナヒコ
    カード種類:シグニ
    クラス:精像:悪魔
    色:黒
    レベル:3
    パワー:7000
    限定条件:なし
    【自】:あなたのターン終了時、あなたのトラッシュからあなたのルリグと同じ色を持つシグニ1体を手札に加える。
    【出】:あなたのデッキの上からカードを3枚トラッシュに置く。

    【ライフバースト】:あなたのデッキの上からカードを3枚トラッシュに置く。その後、あなたのトラッシュから無色ではないシグニ1枚を手札に加える。
    ターン終了時に自分のルリグと同色のシグニを拾う能力、出現時にデッキの上から3枚をトラッシュに送る能力を持ちます。
    シグニを拾えるのはターン終了時と即効性に欠くものの、そのターンのアタックの通り具合を見て回収するシグニを選択できます。


    後は21弾で登場する新ルリグ「リワト」の話がチラッと出ており、世界大会本番まで色々な動きがありそうで、まだまだ目が離せませんね。
    後編では世界予選で使用した筆者の新作の解説をしますので、こちらもお楽しみに(^^)/

姉がいてこその妹だと思うんですよね?

    posted

    by ウリュー

    お久しぶりです、ウリューです。
    20弾の収録カードも判明し始め、妹シグニが話題になったり、世界大会でどのルリグを使おうか悩んでいる人が多いと思います。
    そんな中、私は妹シグニも良いけどやっぱり姉シグニの方がいいな。姉より優れた妹なぞ存在しねぇ!!って思ってました、姉属性は強い。
    そんなどうでもいい前置きは置いといて、ようやく自分なりに納得いく構築が完成したので、紹介したいと思います。

    今回紹介するのはタマです。
    タマは19弾環境の中でも人気なルリグだと思うので、少しでも参考になればと思います。

    デッキレシピ
    タマ


    えっ、<ゲイン>入ってないの?とか神カードの<クロト>入れてないとか何事?みたいに思う方も多々いると思いますが、最終的にこんな形に出来上がりました。
    一応考え得る5タマの構築は一通り(<ロートレット>に至るまで)試した上での構築なので、そこそこ考えられている自信はあります。
    とはいえ、あまり採用されているのを見ないカードも多いと思うので、以下採用理由です。

    各カード解説
    レベル1
    小剣ミカムネ
    gp
    ここはあまり説明する必要はないと思うので軽く。
    見ての通りアーム/ウェポン枠です。3面アームかつウェポンがいる盤面を作るときに使うのがほとんどです。
    序盤踏まれやすいのであまり序盤に盤面に出しすぎて後半にキープ出来なくなるようなことは避けるよう気を付けましょう。

    羅星タネガスペ
    元々<ラウンド>にしようとしていた枠。
    ラウンド>の強みとしては、

    (1)序盤の焼きで焼かれない
    (2)序盤に踏まれない

    この2点だと思いますが、採用枚数が2枠となると(1)はともかく、(2)の恩恵に関しては先攻で<ラウンド>2面立てることが難しいので、<ラウンド>以外の盤面を攻められるだけであまり意味がないため、4枠避けるなら<ラウンド>かなと思いました。
    代わりに<タネガスペ>を採用した理由としては<ミカムネ>と一緒に出した時に<タネガスペ>も踏まないと序盤に踏めなくなることや<レガース>の効果で手札に加えられる、また終盤に引いてもレベル4シグニに化ける可能性があるため使い捨てしやすいなどの点があります。 あとは一応グロウコストになれるのも偉いですね。

    サーバントO / サーバントO2
    特に語ることなし。
    下級帯の数合わせです。
    本当は<サーバントQ>とかにしたかったけど枠の都合で断念。

    レベル2
    脛当レガース
    バウンス枠。
    バウンス枠に<アテナ>を採用すべきか悩み続けましたが、こっちを選択。
    理由としては、

    (1)序盤の安定を優先
    アテナ>を採用する場合、多くの場合が天使を採用する構築になっていくためどうしても<ゲイン>や<クロト>と言ったレベル3,4帯が厚くなり、結果的にレベル2帯までの枠(下級枠)が少なくなってしまいます。
    また<ミカムネ>が踏まれやすいため、序盤で下級が不足することも考えられます。
    そのため踏まれづらい下級帯のカードかつバウンスという重要な役割を担えるこのカードを採用しました。

    (2)多面空けしやすい
    2つ目の理由としては多面空けに向いているという点です。
    レガース>はバウンス効果を2種類持っているため、1枚で2盤面空けられるというのも利点になります。
    特にタマはアーツやLBで相手ターンに1面空けして自ターンを迎えることが多いため、2面空けが出来るということは3面空いた状態でアタックに入ることが出来るということになるので、3面空けが苦手な相手にとっては大きなメリットになります。

    (3)サーチが容易
    最後の理由としてはアームであることでサーチが容易ということです。
    伍改>の効果で<レガース>自身が呼べるのもそうですが、バウンスの条件である<ローメイル>を盤面に出すことも出来ます。
    またトップ捲り効果によって、おまけで1枚手札が増える可能性もあるので使い捨てることになってもそこまでのディスアドにならないのも良いですね。

    レベル3
    忘得ぬ幻想ヴァルキリー
    これも説明不要かと思います。
    強いて言うなら<タネガスペ>や<レガース>で加えられないレベル3以下を引っこ抜くのは偉い。

    大剣ハバキリ
    あんまり採用されてるの見ないですが<伍改>だと優秀な子。
    このデッキには<クロト>が入ってないのでこのカードで<アーク・オーラ>をサーチします。
    クロト>と違って確実に加えられる点と<伍改>でサーチ出来る点が非常に優秀。
    アーム3面という条件も<ローメイル><レガース>のついでに達成したり、そもそも<アイアース><ミカムネ>で達成できるため無いに等しい条件なのもGOOD。

    宝具ミツルギ
    コスモウス>サーチする人。
    こちらも<クロト>がいないので採用。
    こっちに関しては1枚しか入っていないだろう<コスモウス>を<クロト>でサーチするよりも何倍も楽ですし、<伍改>で呼べるからスゴい。
    一応サーバントも加えられる。

    エンジェルキラー上柚木綾瀬
    ライブスタート>の色要員。
    またレベル3バニッシュによって序盤の火力になってくれるなど意外と優秀。
    レベル4
    極盾アイアース
    デッキの要、4枚推奨。
    基本はアーム盤面で固めてルリグ効果の効かない盤面を作りながらルリパンで止めを刺すのが仕事。
    この子が盤面に立てられなくなると一気に弱くなるので、しっかりと毎ターン盤面に出せるようにキープしましょう。

    弩砲チタイクウ
    面空けガール、ダブクラなんて無かった。
    シグニ耐性効果は<アイアース>のルリグ耐性効果よりは使う機会が少ないですが、エルドラなどシグニで盤面を空けてくるデッキも存在するので相手によって盤面を使い分けましょう。
    甲冑ローメイル
    妹に投げられる姉、妹を愛するシスコンだから全てを許していると信じている。
    盤面で活躍することはあまりないけれど、LBでは大活躍。
    冷静に<アイアース>4、<チタイクウ>4、<ローメイル>4、<アーク・オーラ>2はLB強すぎだよなと思う今日この頃。

    羅星姫コスモウス
    手札を大量にキープする行為を咎めるためのはずの効果がバウンスで手札を増やさせてハンデスしていく。
    しかも自分が傷を負っていれば同じレベルまで殴り続けてくれる。
    安定の1枚。

    スペル
    アークオーラ
    アーク・オーラ
    必須カード、とりあえず1ターンしのいでくれる。
    コインが2枚なので2枚採用にしていますが、正直なところ環境的にはコイン4枚の構築の方がいいかなとは思っています。
    ただメイン枠とグロウ軽減の便利さを考えるとなかなか踏み出せないでいる現状。

    ゲットインデックス
    クロト>がいなくても4。
    少しの犠牲を大いなる発展に昇華させるカード(<PR版フレーバーテキスト参照>)
    主に姉を投げ捨てた妹が犠牲になる。

    アーツ
    ピンチディフェンス / モダンバウンダリー
    SPモダン・バウンダリー (「selector infected WIXOSS」 BOX1 初回限定特典)
    特に語ることなし。
    エナに余裕あったら<ピンチ>を<クトゥル>の方が強いとは思っていますが、<アーク・オーラ>から立て直さないといけないという状況も稀にあるので、それを考えると2エナアーツの方が賢い気がする

    ライブスタート
    主に<アイアース>を呼ぶアーツ。
    アイアース>を呼び、<アイアース>が<チタイクウ>を呼び、<チタイクウ>が1面空けする実質3面止めアーツ。
    最初は色に縛られない<リヴァイバル・エクシード>かなと思っていたけれども、最大4エナと最大5エナでは<割裂>によって打てる範囲が異なってしまうのと<アヴァロン>で回収できないため<ライブスタート>に変更。
    一応<アヴァロン>から0コストで打てるけれども、よほどのことじゃない限り関係ない。
    注意点としてはしっかりデッキに<アイアース>と<チタイクウ>がいる状況で打つようにすること。

    アヴァロンスロー
    アヴァロンスロー
    防御回数を増やす必要があったため採用。
    これが無いと防御回数の差で負ける試合が多々出てきてしまう。
    エナに余裕さえあれば蘇生から<アイアース>や<チタイクウ>を絡めて更に防御出来るのも素晴らしい。
    割裂>は勘弁。


    解説はこんなところで。
    立ち回りに関してはたいして語ることのあるようなデッキでもないので割愛させていただきます。
    強いて言うならエナを払う時は不要な赤エナから吐くこと(カーニバル戦なら無色も)とアーツは軽いものを先に使い、一度アヴァロンを挟んでから軽いものを使うようにした方が不意にオーラを要求されることになっても困らないと思います。
    環境の中では少し向かい風なデッキなので難しいですが、力はあるデッキだと思うので興味のある方は是非使ってみてください。
    では、また次回!

【遊々亭WIXOSSデッキ紹介動画】 キスドラ

    posted

    by 動画

    キスドラ一押しロゴ.jpg
    キスドラ 解説・対戦
    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!

    今回も対戦動画お届け(^_^)/

    ブロガーの"ねへほもん"さんと協力してテーマでデッキを紹介していきたいと思います!

    今回のテーマは、"コンボ"

    どのように動くデッキなのかを知っておくだけでも損はないはず!?
    是非チェックしてみて下さい!

    そして、遊々亭対戦動画の特徴と致しましては、ブロガーさんに協力して頂き、手札を公開しながら音声撮りを対戦後に行う事でより試合中に何を考えていたかを分かりやすく発信できる仕様になっております。
    【遊々亭WIXOSSデッキ紹介動画】 キスドラ

    動画で使用しているデッキ記事も公開中ですので、そちらも是非ご覧ください!

    ※対戦動画を撮影後に、音声を別撮りで行っておりますので、動画と音声が一致していない場合がございます。
    遊々亭公式Twitter、WIXOSS担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

    【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
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