今回は12月14日に発売の最新弾『ゆらぎ荘の幽奈さん』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)
新弾レビュー
『ゆらぎ荘の幽奈さん』
【 こへい 編 】
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お久しぶりです、こへいです。
今回はゆらぎ荘のレビューを書かせていただきました。
アニメは全て見ていた作品なので、個人的には参戦がとても嬉しいです。
プールに慣れる意味で、初めは回しやすいように組もう、と思い土日に組んだのが以下のレシピになります。
思い出に行くカードが多いので、今後はそちらをいかしてデッキを組んでいきたいとも考えています。
◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
レベル0
計18枚
◇このデッキについて
プール全体的に、0~1レベルがどっしりとしている印象を受けました。立ち回りやすくなるような効果を持つカードが多い一方で、ストックコストを要求するカードが多く、ストックを積んでいくことがそこまで得意ではないのかな、と思います。
ストックを使わず山を削ることもそこまで得意とは言えず、弱くなってしまった山のケアが苦手な分類に入るでしょう。
かといって、ストックを極力使わず後半盤面勝負で巻き返す、という動きも、プールのラインの限界値を見るにあまり有効ではなさそうです。
<女子力120% 千紗希>が11500を出力するくらいで、昨今のラインと比較しても、とても助太刀の上から殴れるスペックではありません。
できることは、得意なハンド保持能力をいかし、序盤からCXを打つ回数を1回でも多くして詰め切っていくことだと思います。
・・・ということで、<門>を採用したデッキになっています。
8扉も考えたのですが、<3レベル幽奈さん>のバーン2コストが重かったのでやめました。
◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
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Summer Rhapsody 千紗希
5500を出力しつつ、ハンド交換をしつつ、ストックをきれいにしつつ、思い出にいくパワーカードです。 アタック時にストックを捌きながら手札交換、というテキストが<門>ときれいにマッチしています。 昨今の1レベルのラインくらいなら安定して踏んでくれることが多いので、中盤までしっかり活躍してくれそうです。 前述したようにストックをむやみに使っていくと後が厳しくなりがちです。 CXを噛んだからといって、必ず使った方がよい、というわけではないので、使いどころは考えましょう。 |
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めくるめく青春 千紗希
<新婚生活 アスナ>互換テキストと、起動反応で手札を増やす効果を持ちます。 ターンに1回なのでタイミングは限られますが、0コスト助太刀が実質、<大正浪漫MEIKO助太刀>っぽい使い方をできるようになります。 ぽいというのは、こちらのテキストはハンドを増やしている点が大きく異なるからです。 これもあって、1帯は<本対応の朧>をやめました。 一応、「<ゆらぎ荘の仲居さん ちとせ>」と合わせて使うことで、2枚のうち好きなキャラカードを加えられることもできます。使いどころが多そうです。 <3レベル千紗希>を守る意味でも、0コスト助太刀の枚数を増やしたい、と思ってはいます。 |
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モテモテ先生 千紗希
ストック増加を期待できるカードがCX以外にこれくらいしかない?(見落としていたらすみません)ため採用しています。 さすがに<デレマスのみく>の方が使い勝手は良さそうですが、メインフェイズのハンド交換要員としても一応役目を果たします。 封入確率の低いPRなのが残念ですね。 |
カードの効果自体は、早出しヒールの中では比較的ラインの高い、条件付きの11500になります。
昨今の早出し対策の多さから2レベルで帰ってくることはあまりなさそうです。
控え室を3枚増やすヒールを、控え室に2枚しかCXがない状態であまり出したくないですが、どうせ3-0からやられそうなら2レベルでちょっと回復しておこう、みたいなところはあります。
速いテンポで殴りつつ、自分がやられないための1枚です。
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ゆらぎ荘の仲居さん ちとせ
けものフレンズにあった<比例応援>の互換、ですかね。 とにかく汎用性が高いテキストなので、2の早い段階から出しておくとよいでしょう。 2枚見てCXがなければそのまま殴って山の質の高さに貢献したり、3レベルの<TD狭霧>と合わせて使ったり、0の<千紗希>と合わせて使ったり、打点の調整に使ったりしても良いです。 比例応援以上のパンプテキストを持つ応援がプールにいなかったので、応援の中で選ぶならこちらかな、と思いました。 |
◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
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絆の依代 夜々
助太刀をプレイできない、というテキストの強さをかなり高く評価しているので、ピックしました。 SAOの<シリカ>と比較してしまいそうになりますが、アンタッチャブルが付いている点も見逃せません。 プールが違えばやれることが違うので、活躍のさせ方を模索したいところです。今回は緑を切っているので使用しませんでした。 このプールは、心強いパンプテキスト持ちがいればよかったなぁとひたすら思ってしまいます。比例応援込みで12000は少し寂しいですね。 |
<香澄>はちょっと強すぎて引くレベルです。CIP1点バーンの評価はだいたい<香澄>を基準にしてしまいます。
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遍在の瞬刃 朧
最近たまに見る、CXコンボでハンドに戻ってくるカード。 <アポクリファ>や<冴えカノ>、<進撃の巨人>と大きく異なるのは、リバース要求がないことです。 自身が戻ってくるだけなので、ハンドの質の向上には直接は結びつきませんが、いわゆるツインドライブテキストを持っている点は評価できます。 対応が<本>であることや、他のCXコンボと比較して、今回は採用を見送りました。 環境によって、採用を考えるのもありだと思います。 |
以上です。
今回は比較的直球で組んでみました。
足元はしっかりしているかなという印象なので、最終的にどういう締め方をするのか、というのが重要になってくるのかなと思います。
ラインで勝負できるかというとそうでもないので、押し切ってしまう形が一番いいのかなと感じてはいます。
後期のシーズンも終わり、またしばらくいろいろなデッキを触る時間ができそうなので、これからさらに練っていきたいです!
ここまでご覧になってくださり、ありがとうございました。
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!
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