8扉バンドリ考察 目次
- デッキレシピとコンセプト
- 各カードについて
- 基本的な動きと環境での立ち位置
- 採用圏内カードについて
- BanG Dream!プール全般について【前半】
- BanG Dream!プール全般について【後半】
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連動たえ
<エヴァ>は犠牲になったのだ...ということで転生しました。だからエレキギターなのかな? 悪くは無いですがドラドラなので... |
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<楓>
トップレアらしいです。<イベント>やスタンバイで早出しして面を取りましょう。それで勝てるなら問題ないです。勝てないので大問題です。 まぁ強いカードではありますよね。<昔話>よりも早出ししたいと思えます。現状のプールだと山が強くならないので、追加に期待ですね。 |
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2落下たえ
そんなに<グリグリ>に入れられるのが嫌だったのかなって感じるテキストです。弱いテキストではないので選択肢にはなるでしょう。 |
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SPたえ
イベントマーカーですが、4枚入れるようなカードじゃないのがネックですね。使わないイベントをしまえると書けば聞こえは良いですが、しまうためのイベントを採用しなければならないと考えるとなんとも・・・ |
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1連動有紗
サーチ対象が決まっていてイベントである点がネックですね。というか<イラつくあいつ>軸のこのデッキで使わなかったので多分永遠に使わないでしょう。 |
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SP有紗
比例応援のおまけとして連動がついてると考えると、スタンバイが腐りやすいレベル3において役割を与えられるのは悪くないなと思います。他の面々が強すぎる比例応援界隈ですが、スタンバイを使うデッキでは筆頭候補として挙げられるのではないでしょうか。 |
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<リインフォース>
超ド安定システムで、多くの場合これがメインエンジンとして据えられるでしょう。文句は全くありません。今回は後列に枠がないので採用していませんが、現状のプールではとりあえずエンジンとして据えたい筆頭候補です。 |
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比例応援有咲
これまた強い比例応援。<TD>との選択になりますが、デッキとの相性が良いものを選びましょう。 |
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比例応援たえ
本当何枚あるんだ比例応援...ワンチャンストックが増えるのは悪くないですが、成功率は高くないので恐らくほとんど採用されないでしょう。<スターウォーズ>はこれの裏返しって聞くとさらにゲンナリします... |
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はじめて聴いたギター
<姫乃>は覚悟が足りなかったみたいです。 |
バンドリのプールに対する僕の印象を簡単に書いてみました。参考になることは少ないと思いますが、<TD><セット>に帰着した理由くらいはわかるかと思います。
さいごに
全部読んでくれた方はお疲れ様でした。飛ばし飛ばし読んだあなたは多分それで正しい。書き終わって感じたのは、かなり簡単なデッキだなということです。明確な強い動きが確立していて複雑さがなく、それでいて様々な状況に対応できる対応力があるので、ビギナーを初めとした広い層にオススメ出来るデッキに仕上がったと思います。「今なら」まだ比較的安価で組めると思うので、興味が湧いた方は是非とも組んでみてください。
ありがとうございました。
【追記】追加来るんかい!もう少し早く書けばよかったですね・・・まあ追加後の参考にもなると思うんで、期待して待ちましょう!
【担当】この記事のデッキを使用した対戦動画はこちら!
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