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新弾レビュー 『シンフォギアGX』 その1 【 K 編】

    posted

    by K

    こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのKさんに『戦姫絶唱シンフォギアGX』について質問させてもらい記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

    他のレビューはこちら↓


    ~ 新弾レビュー『戦姫絶唱シンフォギアGX』 【 K 編】~

    シンフォギアブログ用.jpg


    ◇「これは強い!?」とビビッときたカードは何ですか?

    新たなる力 響
    SGW39-009.jpg


    今回強いと感じたのは、ユニットメンバー雪歩に手札アンコールがついた、新たなる力 響です。
    アタック時に同特徴のキャラのパワーとレベルを上げる互換テキストも、このでまだ4種類目と少ない、非常に優秀な効果を持っています。
    使い方としては、他のキャラをパンプしたり、相打ちテキスト持ちに対して、レベルパンプでリバースされないようにしたり、レベル比例応援がいれば実質1500パンプにもなったり、特にニセコイの移動相殺に強いのが特徴ですね。
    僕が今回特に強いと感じたのは、手札アンコールを持っている点です。
    この2つのテキストは、相性がすごくいいと思います。
    相手の出方を見てから、レベルパンプやパワーパンプするキャラを残すかどうか決められるので、とても好きなカードです。




    ◇このタイトルの各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!

    RR たどり着いた答え 調
    SGW39-026.jpg


    ヒールかつ2000応援に無視出来ないおまけ付与と、とても強い1枚。
    後列なのでここまでテキストを書いてしまったせいで下がりきったパワーもほとんど気にならない。
    これ1枚で面を制圧しやすくなり、相手のアンコールを封じられるので、ソウルの面で非常に優位に立ちやすい。
    採用しにくい色ではあるが、是非採用したい1枚。



    R シャトル救出任務 翼
    SGW39-080.jpg


    パワーとレベルを上げる応援がついたドロー集中。
    このカードのおかげで、今弾のガングニール天羽々斬といったイベントカードのコストを、1/0のキャラで補えるようになりました。

    SGW39-021.jpg SGW39-096.jpg


    永続的にレベルがパンプされる所が重要ですね。
    ドロー集中はおまけ程度ですが、ハンドが増えることに変わりはないので評価は高いです。



    U イグナイトモジュール(赤)
    SGW39-070.jpg



    僕が今弾で一番強いと思ってるカードです...思い出行く現るとか強すぎる...
    11000のL3のデメリットがキャンセルされる条件でもあるので、シンフォギアを組む時はまずこの赤いイグナイトモジュールの採用を最優先に考えてしまいます...
    レストコストのなくなった赤ペンと言えば、強さがわかりやすいですかね?
    連打出来るのも魅力です。



    C ビーフストロガノフ
    SGW39-022.jpg


    3/3のイベントカード。
    効果は相手のキャラ限定で3枚まで選んでバウンス。
    これはネオスタンダードで使うことを考えると上手く使うのが難しいカードですが、イベントの効果自体が非常に優秀だと思い、挙げました。
    フェザーマンの半分のコストで、相手の面を壊滅させることができます。
    もっとも、フェザーマンは自分のキャラをバウンスするというのも重要なテキストなので一概には比べられないですけど。
    単純にハンドアドバンテージだけ考えると損ですが、ストックアドバンテージ、テンポアドバンテージ、ダメージレースなど、様々な面で優位に立てます。
    特にこのカードのもたらすテンポアドバンテージは大きく、しっかりとメタ読みして使うことが出来れば、非常に強力なイベントであることは間違いないと思います。



    ◇新弾発売により過去弾のカードで評価が上がったカードはありますか?

    レセプターチルドレン切歌/調

    SGW27-034.jpg SGW27-035.jpg



    様々なサポートカードが収録されましたが、その中でも旧弾のきりしらの評価が上がりました。
    一番の要因は、緑の2000応援です。

    SGW39-035.jpg

    これの追加により、きりしらの弱点だったパワー面がとても強化されました。

    せっかく早だししても割られてしまう、ということが少なくなり、数ターンに渡って安定して盤面を形成してくことが容易になりました。
    経験の達成しづらさや色の不安は残りますが、もう一度考えてみたいデッキタイプです。




    ◇最後に『シンフォギア』でKさんの好きなカードを1枚教えてください!

    小日向未来

    SGW19-057.jpg



    ダークネス計画待ってます!




    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです。
    Kさんありがとうございました!!

新弾レビュー 『DOG DAYS"』 その2 【 K 編】

    posted

    by K

    こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は遊々亭ブロガーのKさんに『DOG DAYS"』について質問させてもらい記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!


    ~ 新弾レビュー『DOG DAYS"』 【 K 編】~

    犬表紙2.jpg


    ◇「これは強い!?」とビビッときたカードは何ですか?

    追憶フィー
    DDWE23-03.jpg


    3枚落下とオルソラに代表されるサーチテキスト。
    メリットが2つついたシステムキャラは『GF』からの流れ。
    2つついてることから既存のカードよりも強い。
    3枚落下は1周目を早くしたり、山の底のCXを控え室に送るなどの細かい役目がある。
    細かい役目ではあるものの、1周目の山札を削れるところが評価高いです。
    他に『やみかん』や『ログホラ』で採用されるテキストです。
    サーチテキストは1コストかかる代わりに自身が思い出に行くもの。
    思い出に行く分フィレス互換よりも2周目以降の圧縮率が高く、リバース時なのでストックのない状態でアタックしても効果を使えるのが使いやすい。
    手札アドバンテージが取れるわけでないですが、手札の整いにくい序盤の基盤となれるテキストです。
    そしてこのカードが強いのは、この二つのテキストが一緒についていることです。
    先に述べたように、どちらのテキストも序盤に生きやすいテキストです。
    2つめの効果で思い出に行くことで、後半手札に来にくくなるところがこのカードの強さだと思います。
    また同じパックには、このカードが思い出にあることで強化されるキャラが何種類か収録されているので、デッキの基盤として最適だと思います。


    ◇今回デッキを組むならどのような軸で組みますか?

    先に挙げた追憶フィーを軸に組んでみたいと思います。

    DDWE23-03.jpg
    1はパワー6500になる通りすがりの腕自慢 ヒナを軸に、リバース時のトップ盛りが出来る通りすがりの腕自慢 イスカも数枚採用したいです。

    DDWE23-32.jpg DDWE23-35.jpg


    イスカは『禁書』や『艦隊』など、トップ盛りが刺さるデッキ相手に配置したいです。
    魔王ヴァレリー記憶によるレスト1000パンプを含めれば、相手のアタッカーにも届きうる数字です。

    DDWE23-06.jpg
    赤が軸の色になるので、初弾のミルヒヒールも是非使いたいところですね。

    DDWE12-22.jpg
    これを活かすためにL3のレベッカや既存の宝連動などを併用することも考えてます。

    DDWE23-02.jpg DDWE17-21.jpg




    ◇このタイトルの各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!

    RR パスティヤージュの勇者 レベッカ
    DDWE23-02.jpg


    既存の3レベミルヒと相性の良い4000上昇テキストと、連動で思い出に。
    前述の追憶フィーのおかげで山を強くしやすくなったので、うまくダイレクト枠が出来てしまうデメリットを補いつつ使いたい。
    一度の連動で、2ターンにわたって相手を踏めるので、ハマれば黄単の『GF』のような動きが期待できる。

    R ミルヒオーレ・フィリアンノ・ビスコッティ
    DDWE12-22.jpg


    このタイトルを使いたいと思える代表のようなカード。
    パワーは上昇しないものの、リソースを打点に還元するテキストとしてはひたすら優秀。上手く周りでサポートして盤面維持を心がけたい。
    追加の度に「相性の良いカードはないかな」と考えてしまう1枚。



    U 獅子姫の見合い
    DDWE23-23.jpg



    カウンターアイコンのついたこそばゆい日常
    ストック枚数によって使用制限があるものの、このタイトルがそこまでストックを貯められるほど余裕があるとは考えにくく、余裕があるのならば使う必要がないことが多いので、デメリットは軽いと思う。
    色に少し難があるものの、山を弄りやすくなるので常に採用を検討したい。

    C 英雄姫の銃アデル
    DDWE23-08.jpg



    3000カウンターと、手札アンコール付与。
    アンコール付与のコストは思い出のフィーを控え室に送ること。
    基本的にはただの3000助太刀。
    シフトに使えるかも、くらいですがアンコール付与が地味に小回りがきいて渋い。
    基本的にはリターンに比べてコストが重いアンコール付与。
    思い出のフィーを控えに送ってまでアンコ付与する価値があるタイミングは、最終盤、特にストックが少ない時にソウル2のキャラが盤面に残るかどうかといった時
    この状況が勝敗を分けることは多い。
    通常、上から3面踏むと返しにソウル2が複数立つことは少ないく、これを加味してアタックするプレイヤーも多い。
    しかしこの助太刀を使うだけで、3面とも維持できるようになる。
    大事なのは実際に打つことではなく、そういう可能性をほのめかせる点。
    最悪全員アンコールされるとなると、相手の動きも変わってくる。
    これが強いと思う点。
    強い」というより渋いですね。
    アイドルマスターの互換カードに比べてしっかりとトリガーがついているので、優秀だと思います。



    ◇新弾発売により過去弾のカードで評価が上がったカードはありますか?

    オンミツ部隊筆頭 ユキカゼ

    DDWE12-24.jpg



    0相打ちテキストに、≪勇者≫パンプがついています。≪勇者≫のプールが追加され、面に並ぶことも多くなったので、このカードの価値も上がったと思います。

    ◇最後に『DOG DAYS"』でKさんの好きなカードを1枚教えてください!

    波乗り勇者 ナナミ

    DDWE17-28.jpg



    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです。
    Kさんありがとうございました!!

シンフォギア新イベント考察

    posted

    by K

    こんにちは、Kです。
    今日の公開カードがとても可能性を秘めたカードだったので、今日はシンフォギアについて書きます。
    初回の記事が、まさか今日の公開カード考察になるとは、正直予想していませんでした笑。
    今日の公開カードは5枚でした。

    今回注目したのは、このカード。

    天羽々斬
    【イベント/青色】【レベル:2】【コスト:1】【トリガー:0】
    あなたは自分のレベル2以上のカード名に「翼」を含むキャラを1枚選び、手札に戻してよい。そうしたら、あなたは自分の手札のカード名に「翼」を含むキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。



    レベル2から、『』と名のつくカードならなんでも出せるようになるカードです。
    同時公開のイベントカードは、どれも似た効果を持っていますが、中でも翼は強力と言えます。
    その一番の理由はこれ。

    凛とした佇まい翼
    (SGW19-080 )凛とした佇まい 翼.jpg


    登場時にマーカーを貯められる2/1のキャラです。
    マーカーがイベントのコスト一枚分になるので、マーカーを使えば登場コストは0コスト相当になります。
    先ほどのイベントカードは、レベル2以上のキャラをバウンスすることがコストになってます。
    つまりこれらを組み合わせると...

    わずか1コストで「"剣にあらず"翼」が登場させられます!

    "剣にあらず"翼
    【キャラ/青色】【レベル:3】【コスト:2】【トリガー:1】
    【パワー:11000】【ソウル:2】【特徴:≪音楽≫≪武器≫】
    [永]あなたの控え室の「"剣にあらず"翼」が2枚以上なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。

    [自]相手のドローフェイズの始めに、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+4000。

    [自] 記憶 あなたのアンコールステップの始めに、あなたの思い出置場に「イグナイトモジュール」がないなら、このカードを控え室に置く。


    ただしこの翼には控え室にいってしまうデメリットがあるので、それを加味した動きが以下のような感じになります。
    イグナイトモジュールはこれを使います。



    イグナイトモジュール
    【イベント/赤色】【レベル:2】【コスト:1】【トリガー:0】
    あなたは自分の控え室の≪音楽≫のキャラを2枚まで選び、手札に戻し、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。


    【必要なもの】
    ◇手札 計5枚
    イグナイトモジュール赤1枚
    天羽々斬2枚
    凛とした佇まい翼または"剣にあらず"翼のどちらか1枚(控え室と合わせて凛とした佇まい翼1枚"剣にあらず"翼2枚必要
    ・そのほか1枚(イグナイトモジュールで捨てるカード)


    ◇控え室 計2枚
    "剣にあらず"翼2枚と凛とした佇まい翼1枚のうち、手札にない2枚(手札と合わせて凛とした佇まい翼1枚"剣にあらず"翼2枚必要


    ◇ストック 計3枚


    【動き方】
    1. イグナイトモジュール発動、控え室から足りない2枚を回収して、手札に凛とした佇まい翼1枚、"剣にあらず"翼2枚と揃える。

    2. 凛とした佇まい翼登場、マーカーをコストに天羽々斬発動、凛とした佇まい翼を戻して手札の"剣にあらず"翼を登場。

    3. (2)と全く同じ! これで11000の"剣にあらず"翼が2枚並びます。


    手札にさらに"剣にあらず"翼天羽々斬があればもう1枚。
    かなりお手軽に展開できると言えます。

    "剣にあらず"翼はパワー11000ですが、返しは15000まで上がるので、特に問題はないでしょう。
    もう1コストあれば、もう一度凛とした佇まい翼を出すことが出来たり、手札が揃っていれば、総計3コストでイベント3枚と凛とした佇まい翼を登場されることも可能です。

    また、各イベントを回収出来るキャラカードもあるので、ストックがあれば、そのキャラカードからでも始動出来ます。
    中でも、強化トレーニング翼仲間への信頼 翼を併用すれば、1コストで天羽々斬を回収しつつ、最後に凛とした佇まい翼ではなく強化トレーニングをコストに出来るようになるので、さらにストックを節約しつつ翼を並べられますね!


    SGW27-081.jpg
    SGW19-083.jpg





    このように、今日の公開カードの天羽々斬は、凛とした佇まい翼と強烈なシナジーがあるので、是非注目したいイベントカードでした。



    最後に投入枚数ですが、僕はこのように考えてます。

    新翼4
    赤モジュール4枚
    天羽々斬3枚
    凛とした佇まい2枚
    モジュール回収1枚
    羽々斬回収1枚

    そもそも赤モジュール単体の早だし条件自体相性がよく、イベントカード7枚も、まどかと同じく半分がキャラカードに変わるイベントなので、全く抵抗がありません。


    せっかくなので、他の3枚のイベントカードについても軽く言及しておきます。



    ガングニール
    【イベント/黄色】【レベル:2】【コスト:1】【トリガー:0】
    あなたは自分のレベル2以上のカード名に「響」を含むキャラを1枚選び、手札に戻してよい。そうしたら、あなたは自分の手札のカード名に「響」を含むキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。



    ガングニールは月武士のプロモ"皆のために歌う"響との相性がいいですね。

    SGW39-P09.jpg

    TD限のシンフォギアの装者 響との相性もいいので、いろいろ考えられそうです。

    SGW19-103.jpg

    早だしするのは"撃槍・ガングニール"響が無難でしょうか。

    SGW27-002.jpg

    アンタッチャブルが強いですね。
    後半引いてきたガングニールで再登場することで、もう一度ショット効果を使える点も良さそうに思います。

    イチイバル
    【イベント/赤色】【レベル:2】【コスト:1】【トリガー:0】
    あなたは自分のレベル2以上のカード名に「クリス」を含むキャラを1枚選び、手札に戻してよい。そうしたら、あなたは自分の手札のカード名に「クリス」を含むキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。



    イチイバル水着のクリスと組み合わせることで、お手軽にレベル3が出せますね。

    SGW27-052.jpg

    また、踏まれずに帰ってきた、背負った重みクリスも、コストとしては良さそうです。

    SGW27-059.jpg

    雪音 クリスを出して一気に盤面を崩したいところです。

    SGW19-027.jpg

    ちなみにミラーガール椎名心実のパワーは4000、明日につながる記憶ヤミは3500ですね。



    GFW38-079.jpg TLW37-011.jpg



    アガートラーム
    【イベント/赤色】【レベル:2】【コスト:1】【トリガー:0】
    あなたは自分のレベル2以上のカード名に「マリア」を含むキャラを1枚選び、手札に戻してよい。そうしたら、あなたは自分の手札のカード名に「マリア」を含むキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。


    アガートラームは現時点ではすこし難しそうです。

    追加の公開に期待ですね。



    今日は以上です。
    発売が非常に楽しみです!

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