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新弾レビュー&デッキ紹介 『推しの子』8電源

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    by 黒炎

    新弾レビュー&デッキ紹介 『推しの子』8電源
    どうもこんにちわ。黒炎です。

    今回は新弾『推しの子』のデッキの紹介と気になったカードの紹介をしていきたいと思います。
    まずはデッキレシピの方から。


    デッキレシピ
    クライマックス
    8



    コンセプト
    スタンバイでパワーの高いキャラを出し盤面を制圧し相手のキャラをリバースして最後に<吸い寄せられる天性の瞳 アイ>で詰めていく感じのデッキです。


    お気に入りカード

    • 吸い寄せられる天性の瞳アイ
    • 盤面全体のパワーを上げてくれるカードです。バーン効果の条件が厳しいところもありますが詰め手段として採用しました。

    • "B小町" MEMちょ
    • 早出し可能のレベル3です。手札を切ってヒールするか、山札の3枚まで見てスタンバイやキャラなど回収することができます。
      ヒールの効果で控え室にスタンバイが捲れたら出したいキャラを置くことが出来るので使い勝手が良いと考え採用しました。
      経験の条件がありますがそれは次に紹介するカードが解決してくれます。

    • 年齢詐称MEMちょ
    • レベル置き場とこのカードを入れ替えることができるので、経験を楽に達成できるカードです。色事故も解決してくれているので非常に優秀なカードだと思い採用しました。

    • 揺れ動く乙女心有馬かな
    • 相手のキャラを最大2枚手札に戻すことができるので盤面を固められてしまったときに<アイ>の詰め手段の条件をを達成してくれるカードとして採用しました。

    • 広報活動斎藤ミヤコ
    • 2種類に対して絆を持っていますので手札入れ替えのため<悪役アクア>と入れ替えたり、スタンバイで出したいキャラを控え室に落としたいときに使います。レベル2以降ではありますがコストの踏み倒しができるので採用しました。

    採用しなかったカード

    • 陽東高校一般科アクア
    • 手札からコストを踏み倒していき、さらにパワーも上げてくれるカードでさらには相手の山札をリセットしてダメージを通しやすくするカードでもあります。
      しかし今回は青を採用していない為このカードは不採用になりました。
      青が入るデッキなら2枚くらいは採用してもいいカードではないでしょうか。

    • 一緒に練習ルビー&アイ
    • レベル応援と手札入れ替えのカードの効果を持っているカードです。ただ今回は<夢見る少女MEMちょ>の全体+1000のほうが良いと考えたのでこちらは不採用になりました。
    デッキの回し方
    マリガン
    基本的にレベル0とクライマックスは手札に残していきレベル1のカードを控え室に落とすことが理想です。

    レベル0
    控え室にレベル1のキャラを置きつつ<暗闇の、その先へアクア>でトリガーチェックの回数を増やしてスタンバイを捲りやすくします。
    2枚以上あればスタンバイを打っていき後列にレベル1のキャラを出していくのもよいプレイではないでしょうか。
    3パンしても手札にキャラを戻す効果がある暗闇の、その先へアクアでアンコールコストのために手札を増やしていくのもよいプレイだと考えています。ただ最近は特殊相殺を採用したデッキが複数あるため効果を使わしてもらえないこともあります。

    レベル1
    悪役アクア>のCXコンボを狙いつつレベル2のキャラを後列に出していき、次のターンにソウル2のキャラでアタックしていく感じです。
    悪役アクアの効果が確実に手札を増やすわけではないのでそこがネックではありますが、2種のCXコンボなので仕方ないと感じました。

    レベル2
    早出し<"B小町"MEMちょ>を出してヒールか手札補充をしていきレベル3の<吸い寄せられる天性の瞳アイ>を出して盤面を制圧していき手札に余裕があったり、ダメージが通りやすいそうだなと思ったら追加ダメージを狙っていくのもいいと考えています。

    レベル3
    相手の盤面がパワーで抜けそうにないなら<揺れ動く乙女心有馬かな>を出していき相手のキャラを手札に戻していき<吸い寄せられる天性の瞳アイ>のバーン条件を達成して1点ダメージ以上と不確定要素ではありますが追加ダメージを狙って相手を倒しにいきましょう。

    こんな感じで推しの子は考えてみました。参考になれば幸いです。


    最後に
    今回のWGPは7ヶ所いきましてネオスタンダード大会にはほとんど参加せず、タイトルカップとブラウファイトに出ていました。
    東京ではリコリスリコイルのタイトルカップを優勝したのと仙台ではブラウでブルーロックを使用し4位になることが出来ました。

    来期のBCFもタイトルカップとブラウをメインで大会に参加しようと考えています。

デッキ紹介 8チョイス ぼっち・ざ・ろっく!

    posted

    by 黒炎

    デッキ紹介 8チョイス ぼっち・ざ・ろっく!
    どうもこんにちは。黒炎です。

    今回は新弾「ぼっち・ざ・ろっく!」のデッキの紹介と気になったカードの紹介をしていきたいと思います。
    まずはデッキレシピの方から。
    デッキレシピ
    クライマックス
    8


    コンセプトとしては、<白に染まる 後藤ひとり>をレベル2で出してダメージを取りながら、レベル3になったら<世話焼きメイド 伊地知虹夏>や<また明日 後藤ひとり>で詰めていくことを考えています。
    デッキの回し方
    マリガン
    レベル0とレベル1のカードを集めることと、レベル1の対応CXは握ったら離さないようにして、レベル1に上がった際にCXコンボを狙っていきます。
    あとは、クライマックスにチョイスを採用している為、トリガーアイコンが付いているカードをマリガンで控え室に落とすことを意識したいです。レベル0の<CX交換>がある場合は、レベル3のクライマックスを握っていてもいいと考えています。
    レベル0
    移動能力を持つ<目指せ!ロックスター!山田リョウ>でアタックしていき、コストがたまったら、集中の<目指せ!ロックスター! 伊地知虹夏>でレベル1のCXコンボが狙える<リードギター 後藤ひとり>を回収してレベル1に備えていきます。
    レベル1
    リードギター 後藤ひとり>のCXコンボを狙っていきます。レベル2の早出しを狙う為に、レベル3の<白に染まる 後藤ひとり>または<ベース換金術 山田リョウ>を回収していきます。
    4枚見てそこからカードを回収するので、確定で狙ったカードを拾えるわけではない為、ルック効果で見えたら回収していくような気持ちでいくのがいいと考えています。見えない場合のほうが多いので、セカンドアタッカーで採用している<ひとりの世界 後藤ひとり>を回収するのもありだと考えています。
    レベル2
    リフレッシュしてクライマックスが2枚以下なら早出しを狙っていき、ヒールしながらCXコンボができる<白に染まる 後藤ひとり>でダメージと盤面を取りに行きます。
    このカードはパワーが低いので、<後列応援>でパワーを上げて少しでも次のターンに帰ってくる確率を上げていきたいです。早出しが出来ない場合は、レベル1を延長していく意識で戦っていきます。できるようであればレベル3の準備もして詰め手段を回収していきます。
    レベル3
    レベル2でのCXコンボでダメージが通り、相手のCXが控え室に落ちていない時は、<また明日 後藤ひとり>の逆圧縮能力を使っていき、ダメージを通りやすくして詰めていくことを考えています。
    採用カード紹介
    白に染まる 後藤ひとり



    レベル2で条件を達成していれば早出しができ、回復に加えCXコンボで詰めも行えるカードです。このデッキのメインの詰め手段と考えています。
    ただ、パワーが低いのが難点なのでその点は注意していきたいです。

    リードギター 後藤ひとり



    CXコンボで手札補充とデッキを削ることができ、早めのリフレッシュを狙えるカードになっています。
    レベル2で早出しできるカードを回収していきたいですが、確定で狙ったカードに触れる連動ではないので、できなかった場合は<ひとりの世界 後藤ひとり>や<目指せ!ロックスター! 伊地知虹夏>等の汎用性のあるカードを回収していきたいです。

    目指せ!ロックスター! 伊地知虹夏



    集中とルールブレイカーのカードです。
    手札の上限を増やしてくれるので、手札8枚以上持つことも可能になり、行動の選択肢が増えたのがありがたかったです。

    また明日 後藤ひとり



    いわゆる逆圧縮と呼ばれているカードです。ダメージを通しやすくするカードですし、何よりソウル2であることが偉いです。

    ベース換金術 山田リョウ



    早出しが可能であり、コストを踏み倒しながら回復ができるのも優秀だと考えています。<"ぼっちちゃん" 後藤ひとり>という特定のカードが必要ではありますが、1枚でコスト2軽減できるのは便利です。

    注目カード紹介
    デッキに不採用とはなりましたが、注目しているカードの紹介をしていきます。
    夢への確信 伊地知虹夏



    レベル1の連動でTDの<リードギター 後藤ひとり>とこちらのカードを使うか迷いましたが、山札を削ることに重点を置いた為、今回は不採用にしました。
    ただ、控え室からキャラを回収できることや、レベル1でコスト0のカードにも関わらず、トリガーが付いているためチョイスアイコンで回収できたり、トリガーチェック時にソウルが乗りやすいところは評価が高いです。確実に控え室からキャラを回収したい方は、紹介したレシピからこのカードに変更して試してみることをおすすめします。

    私は陽キャ!



    確定で狙ったカードを回収できませんが、控え室からある程度キャラを選んで回収できるのと、山札を削れるので優秀なカードだと考えています。
    イベントをドローで引かなくてはいけないのと、レベル1のアタッカーがCXコンボをするカードのみだと不安だと感じたため、枠の都合で今回はこのカードを採用しませんでした。

    オトバナ~ 伊地知虹夏



    今回紹介したデッキはレベル1でキャラを守るというよりは、レベル2から少しでもパワーを出せる助太刀のほうがいいと考えたため、こちらの助太刀は採用しませんでした。トップチェックしてキャンセル率をあげれるところは優秀な点なので、型によっては採用を考えていきたいです。


    こんな感じでぼっち・ざ・ろっくを組んでみました。参考になれば幸いです。
    10月からWGPが開催されます。僕も参加する予定なので、対戦することになった場合はよろしくお願いします。

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