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デッキ紹介 -このすば8風-

    posted

    by たばっちゃん

    ブログの見出し用_ks.jpg
    デッキ紹介~このすば8風~
    たばっちゃんです。

    久しぶりの記事となります。最近まわしている自分のお気に入りデッキの紹介です。

    デッキレシピ
    クライマックス
    8

    回し方
    回し方はシンプルです。

    レベル3の<アイリス>を2面以上決めて勝ちに行くため、道中はそのための準備、最後にアイリスを決めて一気に勝負を決めに行くのがこのデッキです。
    デッキのパーツもその動きに合わせて組み上げています。

    以下で動きを軽く説明します。

    マリガン
    レベル0は何を持っててもキープします。
    初手で<ダクネス連動>のCXがある場合はそのCXもキープします。<レベル1のダクネス>も持っているならそのままキープしますが、それ以外は基本的には0以外落とします。
    レベル0
    スタートは<水着のダクネス>の4000ラインを立ててスタートします。
    雪精>を持っている場合は、登場→効果で<トラブルメーカー>をサーチします。
    先攻のときは相手のタイトルに合わせて<移動>スタートのときもあります。
    レベル1
    このデッキで特に重要なレベル帯になります。

    このレベルで行いたい行動は<ダクネス>連動を決め、次のターン以降のハンドを整えることと、ストックを増やすことがメインの動きになります。
    レベル1に上がるまでに後列に、<うなされるウィズ>を展開しておきたいです。

    最後の詰めで<アイリス>を多面するためにはこのレベル帯で最低1枚は抱えておきたいです。
    しかし、アイリスはタイトル区分「このすば」で使用することが出来るものの、特徴が【スニーカー文庫】【王族】【武器】のため<収録中>や<ダクネス>のサーチの対象に取れずデッキと噛み合いません。

    そのため、ウィズの効果を付与したキャラが相手をリバースし、効果でアイリスを回収する必要があるからです。
    ウィズの回収には特徴の縛りがないのでアイリスを触るならこの方法か素引きしかありません。

    ウィズの効果付与は<ナイス爆裂めぐみん>に付与すると安全に回収まで行けると思います。もちろん割れるなら誰に付与しても構いません。
    とにかくこの効果でアイリスを1枚抱えて置くのが大事なポイントです。
    アイリスがすでにハンドに一枚あるなら、他のカードを回収しても構いません。

    次にストックブーストです。

    このデッキを何度か回しているうちに、アイリスはハンドに2~3あるのに、ストックが最後に1足りないと感じることが多く、<煽っていくスタイルアクア>に加え<冒険者カズマ>を採用しました。

    このカードは1連動のダクネスと一緒に使いやすく、後列ウィズのリバース時1000パンプの効果と、カズマの他キャラリバース時1000パンプの効果もあるため相性も抜群で、割りやすくストックブーストが成功しやすくなるのもポイントです。
    レベル2
    レベル2はレベル1と似た動きができるなら繰り返し、できなそうなら流すだけです。
    このときに相手が弱い面を一つでも用意してくれていたら、<ウィズ>の効果を使い相手キャラをリバースし、その効果でハンドを増やして後半につなげたいところ。

    レベル2は採用枚数が少ないので、相手の早出しにマウント取られすぎないように、レベ3へのアタック時13000になる<めぐみん>、パワーで割れないなら、対早出し相打ちの<ゆんゆん&めぐみん>、電源で出てくる2/2ガウル対策で<ウィズ>を使い分け、無理しない程度に対処します。ダメそうなら諦めてストックためにいきます。
    レベル3
    レベル3は<アイリス>で無双して終わり!


    なんですが、一回冷静になって、相手の山の枚数や残CXなどを確認しながら、<クリス>の効果を合わせて倒すべきか、<アクア>の効果で逆圧縮をかけてから倒すべきか3レベルの選択肢はかなり有るので、状況と相手のタイトルを見ながら詰めに行きます。

    連動引けてないときは、アクア逆圧縮→<めぐみん>など他の方法で決めに行ったりします。
    レベル3で相手の防御札怖いときは、アクア、アクア、他みたいな組み合わせで殴ることもあります。

    ゴブリンスレイヤーとCCさくらと当たったときは、道中で<アークプリーストアクア>を回収しておいて、必ず詰めに行くターンでは下の効果で特徴消しを使ってからアタックにいきます。

    アークプリーストアクアは相手のタイトル次第でどのレベルでも活躍できる可能性のあるカードです。

    デッキの回し方は軽く書きましたが大まかにはこんな感じです。
    雪精>の効果を使いながら、【女神】をうまく使いこなしていくのもこのデッキを回す楽しさの一つです。

    このすばのデッキにはまだまだ可能性がたくさん詰まっていると思うので、これからもいろんなこのすばで遊んでみたいと思います。

    質問や意見などあればTwitterでDMやリプライいただければと思います。

    最後までお付き合いいただいた皆様、ありがとうございましたm(_ _)m

新弾レビュー『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』【 たばっちゃん 編 】

    posted

    by たばっちゃん

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は12月22日に発売の最新弾『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』
    【 たばっちゃん 編 】

    WSバンドリ2表紙.jpg
    ◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20171226_t.jpg
    クライマックス
    8


    コンセプト
    1までにつぐのシナジーを2面決めれるようにマリガンは0を残すと言うより、<バンド、やろう!>が無ければ0あっても全切り。

    一応それを考慮して19枚と0に多めにカードを入れています。
    アラームは<3蘭>、<0蘭>、<0ひまり>を置くことが多いです。巴の効果とひまりの効果で行きのパワーがガッツリ出るので、行きは全面割るようにします。それ以外のアラームは状況に応じて置く感じです。

    1は<つぐ>の連動を2面を決めれるのが理想です。<優しい眼差しゆり>でアタッカーが温存できていれば2レベルは流せるはずなので、3で<>3面or蘭2面+<モカ>+連動でモカからアタックで決めるのがこのデッキの流れです。

    ◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    優しい眼差し ゆり

    アフターグロウ?いえ、グリグリです。
    ですが、条件が緑のキャラなので採用しました。前のめりのデッキはこういうカードが相性良いんですよね。
    つぐ>、つぐ、ゆり、みたいな時に、後列に<ひまり>置いて、<バンド、やろう!>を打つと、ひまりのCX貼った時の効果で、戻した時に振れるパンプはキャラなら誰でも良いので、ゆりにも2000パンプ振れます。
    加えて、つぐがパワーで割れてれば、リバース時の効果で4ルックしてから自キャラに2000パンプを振れるので、それもゆりに振って、もう一つのつぐの効果もゆりに振ると、CXの2000+1をゆりを選んでいた場合、ゆりは10500までパワーを伸ばすことが出来ます。
    返しのつぐのパワーは弱いので、ハイパワーのゆりでリバース成功して、つぐを後列に下げて次のターンまたアタッカーとして頑張ってもらうみたいに、結構中盤位まで効果を使えそうなので気に入っています。

    "ここにいる証"美竹蘭

    自分がガルパのアプリで初めてGETした☆4がこの子でした。しかも声優はプリリズで一気に好きになった声優さんで、、、、
    前半引いても腐らないのが良いですね。最初は連動<つぐ>、中盤はフィニッシャーなどをもってきます。
    アラームの条件指定キャラの効果を消さない(クロック下に入るので)のがポイント高いですね。

    "パジャマ姿の患者さん"宇田川巴

    デッキの約半分がアラーム持ちのため、アタックフェイズ前に1500パンプが振れる確率がかなり高いので、行きのパワーがかなり出るようになる点が好きです。集中持ちの中では相当優秀だなと思います。ただデッキは限られますが。

    "夕影の思い出"美竹蘭

    序盤は面倒な能力持ちの0対策に。リフ後はCXが噛みやすくなるので、アラームの効果を使用し、効果を振ってない誰かのアタックでCXが噛んだ時、そのCXを効果付与されたキャラで次にアタックしに行けば、コストで【1】払うのでCXも控えに落とせるし、ソウルを1以上に伸ばせる可能性も増えます。
    効果を付与するだけで、使わなくてもいいので状況に応じて。

    "受け止めたい思い"青葉モカ

    回復と連動効果ですが、連動で相手の山操作と自分の山操作が出来るので、モカ連動で、相手の山を操作した後、自分の山を2枚見るときに山のアラームの有無を確認出来るので、<3蘭>との相性が良いのがポイント。3蘭でバーンを成功させたい時など、モカで見た2枚の山にアラームがあれば、次のアタックで3蘭が効果を使えば1点以上はバーンを飛ばせるようになるので、ただ3枚落とすよりバーンの成功率が上がるので良いですよね。
    ◇今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    "断ち切った迷い"美竹蘭 / 未知数の存在"氷川日菜 /
    "可愛いともだち"市ヶ谷有咲 / "鳥籠の歌姫"湊友希那
    "断ち切った迷い"美竹蘭>はアフターグロウのデッキって考えた場合、耐久よりのカードなのに回復がちょっと足りないかなと思ったので、今回は採用しませんでしたが、魅力的なカードなので使ってみたい気持ちはあります。

    皆さん。アプリもヴァイスもバンドリ楽しみましょう!にしても最近ガチャで☆4出ない、、、。

    今回はこの辺で(`・ω・´)ゞ

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!たばっちゃんさんありがとうございました!!
    ws-1502.jpg
    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

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