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2017年6月 アーカイブ

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【モクセイ】鬼神降臨・邪眼の支配者レビュー

    posted

    by モクセイ

    みなさんこんにちは~!モクセイです!

    今回は、6/9発売の「鬼神降臨、邪眼の支配者」の注目カードを、質問形式で紹介します。

    ではさっそく!
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    魔忍竜 シラヌイ "朧"
    何と言っても今回はこのカードも持つ新能力「支配」に注目です。
    「支配」とは、相手か自分のユニットを使い相手に強制的にアタックさせる能力で、相手のカードが強ければ強いほど強力になります。
    この<魔忍竜 シラヌイ "朧">は、超越しただけでノーコストで相手のリアガードを1体支配し、相手のユニットにアタックする事が出来ます。これにより、通常の攻撃より1回多く攻撃する事が出来ます
    。 支配するユニットを自ら用意できる効果も持っているのでとても強力です。
    閻魔忍鬼 ムジンロード
    「支配」を使うぬばたまデッキの主力Gユニットです。
    Gゾーンの表のカードの数だけリアガードを支配し、相手のヴァンガードに攻撃させる事ができます。
    一度の効果で複数のリアガードを支配出来るのは、今のところこのカードだけです。
    神聖騎士 ガンスロッド・ピースセイバー
    能力に強い事しか書いていない一目でわかる強いカードです。
    ドライブチェック数+1し、カウンターチャージ1し、Gゾーンに表のカードがあればクリティカル+1するいい事尽くしの能力です。
    ロイヤルパラディンは、クリティカルを多く積む事が多いので、このカードのアタックでゲームが終わる事も少なくはないはずです。
    炎熱機竜 ズィーゲンブルク
    炎熱機竜 ズィーゲンブルク
    かげろうの新しい切り札です。
    アタック終了後、相手のリアガードの枚数の手札とカウンターブラスト1でドライブチェック数−2してスタンドする能力を持ちます。
    相手のリアガードがいない場合、カウンターブラスト1だけでスタンド出来てしまうのです。
    かげろうは相手のリアガードを退却させる能力が多いので、この条件はさほど難しくありません。
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?
    十二支刻獣
    今回のブースターで種類がかなり増え、十二支刻獣だけでデッキを無理なく組む事が出来るようになりました。
    さらに、超越コストになるカードや、デッキの上から3枚見て、十二支刻獣を手札に加えるカードなど、実戦レベルで強力なサポートカードがたくさんあるので、今までにないギアクロニクルが楽しめると思います。
    プラスター
    神聖騎士 ガンスロッド・ピースセイバー>や<聖泉の巫女 リアン>の登場により守りが強化され、今まで以上に思い切り攻める事が出来るようになりました。強いGユニットやGB8が登場した今の環境において、相手が全力を出す前に、先手を打てることは大きなアドバンテージになります。
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」より登場した「支配」という能力についてどう思いますか!?
    今現在でもかなり強いので、今後の追加でどこまで強くなるかわからないとても強力な能力だと思います。呪縛にも強いのが評価高いです。

    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」の発売により、どの様に環境が変化すると思いますか?
    プラスターやデマゴアサシンのように、速攻で決めてくるデッキと、ギアクロニクルやシャドパラ、ぬばたまやかげろう、なるかみなど、超越が強力なデッキの2パターンのデッキが今後主権を握るでしょう。
    ターロ>ループなどの決まったら勝ちのコンボデッキも食い込んでくると思うので、多数のデッキが活躍出来るとても楽しい環境になると思います。
    ■最後に「鬼神降臨、邪眼の支配者」で一番好きなカードを教えてください!
    閻魔忍竜 マグンテンブ
    閻魔忍竜 マグンテンブ
    カッコイイ!!強い!!文句なしのカードです。
    今回のブースターは環境のデッキをさらに強くするだけでなく、多くのデッキを環境に近づけるようなカードが多数あります。みなさんも是非研究してみてください。
    では、今回はこのへんで!
    最後まで読んで頂きありがとうございました。

【涼】鬼神降臨 デッキ紹介(5)ダークイレギュラーズ

【蜜蝋】鬼神降臨注目カード~強いカードで埋まる環境編~

    posted

    by 蜜蝋

    ■はじめに
    皆さまどうも、久し振りの2記事進行な蜜蝋です。
    はじめに、を書いている段階でワード君が2000文字とか出力していますが
    まあ気のせいでしょう、多分。

    前回の記事でいっぱい強いカードあるで、って感じのことを書きました(アバウト)
    がじゃあ実際どう環境に出力されるのみたいな感じのアレソレを書いていこうと思っています。

    それでは本編どうぞ。

    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ (名称など)はありますか?
    ジェネシス
    イシュタル>がドライブチェックの度にキモイムーブをしているので
    ヴァンガードらしくない非常にカードゲームみたいなムーブになっています。

    ではその具体例を文字で示しましょう。

    行くぜ!ドライブチェック!<ディテクト・エンジェル>を捲った!
    イシュタル>のテキスト処理!起こしてパンプ!!
    ソウルブラストで落ちた
    泡沫の女神アワナミ>と<黄昏の神器ヘスペリス>のテキスト処理!
    フェンリルのボーナスでソウルブラストにより落ちた<ディテクト・エンジェル>を生やします!!
    生やした<ディテクト・エンジェル>の天啓発動!!
    セカンドチェック!<衰微の女神 ヘル>を捲った!<イシュタル>の処理!
    ソウルブラストで落ちた<ターロ>のテキスト!
    サードチェック!クリティカルトリガー!!(ここで安心する受け側の精神)

    フリーでぶつかった後デッキを組ませる手品性能ではナンバーワンだと思います。

    最近ここでも動画をやるようになったらしいので
    きっと動画作っている人がジェネシスに目覚めて手品の具体例を見せてくれる
    と信じておきます。
    七海ランナー
    強いGBデッキが増えたなら当然お前も増えるよなあ!!

    ――その日、人類は思い出した。
    奴ら(<ナイトスピネル>)に支配されていた恐怖を。鳥籠に囚われていた屈辱を......。
    ブラスター
    七海ランナー(あいつ)ら......駆逐してやる! この世から......一匹残らず!
    ・・・パズドラの進撃の巨人コラボ最中に原稿を書きました。
    ちなみに進撃の巨人本編は読んだこと無いです。

    七海ランナーにはマジで強いので
    困っているならレジェンドデッキを買いに走りましょう。
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」より登場した「支配」という能力について どう思いますか!?
    前も鳴り物入りでやってきた儀式ってテキストは
    幸せの青い鳥もとい<ベリアルオウル>が来るまで輝きませんでしたが
    その前でも普通に人を倒せるくらいには遊べたので
    そのくらいのスペックだと現状は思います。

    筆者の大好きなタイプの型になる香りがするのでその辺の評価は超高いです。
    バニラ3パンを延々繰り返してから<フウキ><フウキ><ムジンロード>で実質ターン7パンくらいしていこ。

    あ、ルーリング上の問題はいろいろ記事にしているのでルーリングマニアはどうぞ。
    ■「鬼神降臨、邪眼の支配者」の発売により、どの様に環境が変化すると思いますか?
    ぶっちゃけ、カードパワーが1段階インフレしたんじゃない?
    ってくらいにはカードが強いのでガラリと変わる説はあります。
    ローゼ>と<ヒストリー><メラム><ネクステージ>ばかりって言われている閉塞感を
    ぶっ壊してくれる可能性すらあるんじゃないですかね

    とりあえず筆者は
    ブレイドウイング・サリヴァン>と<ズィーゲンブルク>と<イシュタル>と
    ガンスロッド>と<ムジンロード>と<アヴニール・フェニックス>を信仰していきます。
    ■最後に「鬼神降臨、邪眼の支配者」で一番好きなカードを教えてください!
    超刻獣 アヴニール・フェニックス
    時空獣 メタリカ・フェニックス>再誕
    ■終わりに
    という訳で、カードパワーがやべえって感じのことでもう1記事埋まりました。
    進撃の巨人コラボもとい七海ランナーが強そうとか
    それにエクシードが対抗しそうだとかいろいろ面白い事案が見えます。

    新たなデッキを組ませようって気概が見えてビルダー的には面白い弾ですね。
    自分だけのデッキを作って友達を倒そう!(3年前くらいのソシャゲ宣伝並感)

    メタゲームが混沌とするのか
    はたまた新弾のカードパワーなど気にせず旧構築がその威厳を見せつけるのか
    結果分析好きな性格としては非常に楽しみなところです。

    それでは機会があればまた会いましょう。ではでは。

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