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2017年4月 アーカイブ

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ヘルハードエイト特化スパイクレシピ紹介

    posted

    by ねくすと

    こんにちは、ねくすとです。
    FC2017の発売日が迫り、どんどんGB8ユニットが公開されていますね。
    GB8というだけあってどれも非常に派手な効果であり魅力を感じるものばかりです。
    というわけで今回はFC2017に収録されるスパイクのGB8ユニット『暴走凶鬼ヘルハードエイト』を採用したデッキを紹介したいと思います。
    スパイクブラザーズ
    メインデッキ
    Gユニット
    暴走凶鬼 ヘルハード・エイト
    noimage_90_126.jpg 暴走凶鬼 ヘルハード・エイト
    Gユニット グレード4
    パワー:15000+ シールドなし
    スパイクブラザーズ/オーガ
    【超越】 - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
    【自】【(V)】【Gブレイク】(8):あなたのユニットがアタックした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、【自】(R)】:[このユニットと、あなたの手札を1枚選び、ソウルに置く] このユニットが、アタックかブーストしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、山札をシャッフルする。』を与える。
    妨害王 テリブル・ライナス
    noimage_90_126.jpg 妨害王 テリブル・ライナス
    Gユニット グレード4
    パワー:なし シールド15000
    スパイクブラザーズ/オーガ
    【Gガーディアン】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンに表のGガーディアンが3枚以下なら使える) - 相手ターンのガードステップ - [あなたの手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。
    【自】【Gブレイク】(1):[あなたのGゾーンから裏の【Gガーディアン】を1枚選び、表にする] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置いてよい。あなたの、ユニットのいないサークル2つにつき、そのバトル中、このユニットのシールド+10000。

    GB8達成までの動き
    まず前提として普通のスパイクブラザーズの構築ではゲームスピード的にもリソース量的にもGB8はまず達成できません。

    なので今回は治トリガーを集め、ペルソナGガーディアンである<RRR妨害王 テリブル・ライナス>を初回超越の次のターンに3枚打って2超越目にGB8を達成する動きを目指します。
    あまりにも非現実的な動きのように見えますがスパイクならば十分可能でしょう。
    というのも<メカトレーナー>で治トリガーをサーチできるからですね。
    これで実質治トリガーが山に8枚入っていることになります。1枚はFvなのでゲーム開始時点でとりあえず治トリガー1枚は確保できます。
    現環境上位デッキでGB前最速で<メカトレーナー>を除去してくるユニットが<カリブム>くらいしかおらず、その<カリブム>の採用枚数も現在は少なめなのも追い風ですね。

    次に<ダッドリーメイソン>、彼もヒット時に山から治トリガーとなりうる<メカトレーナー>をサーチすることができます。<ダッドリーメイソン>をサーチする<ジェリービーンズ>も2枚入っているのでライドできる可能性はかなり高くなっています。

    そしてマリガン、基本的にマリガン前に来た<メカトレーナー>か治トリガーはキープしましょう。足りないグレードはGアシストで持ってこれても治トリガーは持ってくることはできません。

    序盤の攻撃の仕方は非常に単純で相手が横に出してきたユニットをつついていきます。いくら治トリガーを多く持っておりガード値の質がよくてもCBを与えすぎては連パンで普通に殺されるので与えるCBは最小限にしましょう。

    ヘルハードターンの動き
    ヘルハードターンに辿り着くまでに<メイソン>、<メカトレーナー>でCBを消費しているので残っているCBは1、2枚でしょう。従来のスパイクではこの残りCBでは大した連パンはできなかったのですが、
    なんとこのヘルハードエイト、CBを使わず手札の枚数の限り攻撃することができます、非常に優秀ですね。

    目指すべき動きとしては<フロッグレイダー>に10000パンプを入れ、その前列にヘルハード効果で突撃ユニットを置き続け高パワーで攻撃し続けるというものです。<アックスダイバー>を絡めるとハンドを使用せずCB1SB1で1パン増やすことができます。
    ヘルハードはパンプを入れたユニットがソウルに入るかどうかは任意なので<フロッグ>にパンプだけ与えて<フロッグ>自身の効果でスタンドさせていくことができます。
    相手ターン中の妨害がないクランに対してはリア、そしてVアタック時に逆サイドのリア裏<フロッグ>にパンプを与えて合計20000パンプ。さらに<フロッグ>前のユニットに10000パンプを入れ合計30000パンプしたラインが複数回襲ってきます、トリガーを捲っていればさらにフロッグのパワーが5000ずつ上昇していきます。
    山から<フロッグ>前に呼ぶユニットは<メイヘムタイガー>がベストでしょう、ライン合計パワーが46000や51000となるとGガーディアン1枚では止められません。ソウルは自動的に溜まっていくのでG2以下のガーディアンは実質無効も同然、必然的にGガーディアン2枚以上か完全ガードを貼られない限りは不可避の1点を作り出すことができます。

    相手が<ヘテロラウンド>などの妨害を所持しているクランの場合は<フロッグ>を2枚作り出しパンプを分散させます。
    まず<ライジングノヴァ>の超越ボーナスで1枚5000パンプした状態の<フロッグ>を生み出し、さらにヘルハード効果でVアタック時に逆サイドの手出しした<フロッグ>にパンプを振ります。トリガーが1枚捲れれば両方の<フロッグ>が10000パンプ、リアアタック時のテキストを含めると20000パンプまでいけるので十分妨害を超えることができるでしょう。

    ジェネシスとの差別化
    こういう耐えて1ショット系のデッキはどうしてもジェネシスの劣化になりがちなのでどこかで差別化を図らなければなりません。正直成功率も殺傷力もジェネシスには劣ると思います。
    ただどこかで差別化は必要なので今回は<メカトレーナー><ツイテルン>ギミックを採用し、七海ランナーにも対抗できるように構築しました。
    バッドエンド>BRからの<ダン>サーチ→<アックスダイバー><メイヘム>などのギミックも使うことができます。

    終わりに
    いかがだったでしょうか、正直現状はカジュアルの域を出ないデッキだと思いますが非常に構築の幅が広いデッキなのでとりあえずGB8を使ってみたい!という方はこのデッキから使ってみるのも良いと思います。

【遊々亭ヴァンガード対戦動画】ナイトローゼVSルアード

【KENS】自己紹介

    posted

    by KENS

    はじめに

    皆様初めまして"KENS"と申します。

    今回から、こちらの遊々亭様のブログにてヴァンガードの記事を書かせていただけることとなりました。
    使ってみたいけどあんまり使い方がわからないようなクランの紹介などをメインに色々なクランのカード紹介などをやっていけたらと思っております。文章や表現などつたない部分があると思いますが、皆様に見ていただけるような記事を頑張って書いていきますのでよろしくお願いします。

    普段の活動エリア

    千葉県柏市、たまに東京都秋葉原

    始めたきっかけ

    高校生の時、ヴァンガードが新しいカードゲームとしてスタートした頃に友人たちと一緒に始めたのがきっかけでした。
    あのころは、虚影神蝕より構築が可能となった"メガコロニー"で遊んでいました。

    好きなカード
    真・究極次元ロボグレートダイカイザー
    真・究極次元ロボグレートダイカイザー

    沢山好きなユニットはいますが、その中でもこのユニットは<究極次元ロボグレートダイユーシャ>と並び立つド迫力のイラスト、一撃必殺の派手な効果、そしてロボットアニメの次回予告の決め台詞のようなフレーバー、全てにおいて格好いいユニットです!

    持っているデッキ

    ロイヤルパラディン(ブラスター、アルトマイル)
    なるかみ(ヴァンキ)、たちかぜ(ガイア)、むらくも(ヤスイエ)、ぬばたま(シラヌイ)
    リンクジョーカー(メサイア、根絶者、グレン)
    ディメンジョンポリス(次元ロボ、ギャロップ)
    ギアクロニクル(クロノファング)、スパイクブラザーズ(ライジング)
    メガコロニー(ダークフェイス、マシニング)、グレートネイチャー(名誉博士)

    今後やりたいこと

    全クランのデッキを作って使ってみたいです。ゆっくりですが、これからも持っていないクランのデッキを作っていきたいです。(次のFC、鬼神降臨が楽しみすぎます。)

    また、できるだけCS、非CS関係なく大会に出たいです。サブクランで優勝して驚かせてやるぜ!

    最後に

    色々と書きましたが、未熟な点等多々あるかとは思いますが精一杯やっていきますので皆々様、これからよろしくお願いいたします。

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