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勇輝剣爛レビュー 続き ~更に焼かれる人達~

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    by 攻略コラム

    勇輝剣爛レビュー2.jpg
    勇輝剣爛レビュー 続き
    ~更に焼かれる人達~
    【はじめに】

    皆さまどうも、中速で記事を産み出し始めた蜜蝋です。
    遅筆を克服しつつあるようなそうでもないようなので現在は中速です(?)
    新弾環境での大会の結果などが出つつあるところで放り投げます。
    まあタイミング的にもギリギリ鮮度があるかないかぐらいのところでしょうか。

    というわけで、今回で勇気絢爛注目シリーズ終わらせるべく一気にいろいろ書きます。
    それでは内容入ります。

    ■「勇輝剣爛」の発売により評価が上がったクラン、過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?
    「かげろう」

    レジェンドデッキオンリーから一転、一気に化けました。
    ディナイアル・グリフォン>というRパワーの否定が一番大きいですね。

    RR炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン



    最近はレベルを上げて物理で殴ればいいと言わんばかりに
    どいつもこいつもRのパワーを上げてきていましたが
    ディナイアル・グリフォン>を想定するだけでそれらが沈黙します。
    Rパワーを上げてスタンドトリガーを捲るぞー、みたいなデッキは面倒になりました。

    ちゃんとヒールをうまいタイミングで引いていけば非常に頼れるクランになったと思います。

    今のところ<オーバーロード>が人気のようですが、個人的には<ブレードマスター>にも可能性を感じています。

    「ゴールドパラディン」

    地味に強いです。
    基本的な動きを突き詰めていて地味ですがそれ故、地味に強いです。
    バニラで殴ったり、一気にアドを稼いで行ったり、いろいろやり方はありそう。

    GR旭光剣爛 グルグウィント>がフィニッシャー、<RRR黄金竜 スピアクロス・ドラゴン>がグルグを打てない盤面での補充という非常に美しい相互補完をしているので、初動をうまくカバー出来ればいい線行くんじゃないか、とは思います。

    CBを使い放題な<エイゼル>や
    これぞパラディンな<アグロヴァル>をぶんぶんする解放者
    鉄壁の守りを誇りそうな<G3グルグウィント>で練ってみるのも面白いかもしれません。

    GR浄罪の獅子王 ミスリルエイゼル S-TD誓いの解放者 アグロヴァル(R仕様) RRR旭光の騎士 グルグウィント


    個人的にビートが好きなのもあって評価している枠です。
    まあ、恐らく次環境はビートの冬なんですけども。

    ■「勇輝剣爛」の発売によりどの様に環境が変化すると思いますか?

    ディナイアル・グリフォンによるGゾーンから飛び出してくるRパワーの否定

    が非常に大きな要素になるんじゃないかと思っています
    というか筆記時点でなっています。

    特大パワーで連パンする<コマンダー><アデライード>とか
    バックのRに依存しまくる<サンクチュアリガード>とかは
    非常に苦しくなるんじゃないか とか逆にノーマークになった結果
    「かげろう以外を踏みつぶす構築」が産まれるんじゃないかとかは思っています

    まあそもそもエンフェが辛かったビート系統がかげろうによる追い打ちを食らった形なので
    ノーマーク化は望み薄でしょうが。

    と来ると只でさえ望みが薄かったビートからワンチャンすら消えて一気に低速化が進む
    のではないかって感じです。

    低速化が進むと低速化をメタり始める独特なメタゲームが始まるのと
    20分以内(今回の公式レギュだと25分)に終わるかが非常に不安に。
    非公認等へ出る際は時間をきっちりチェックしておきましょう。

    余談ですが低速化した時は、時間制限の違いによって存在できるデッキが変わるため
    わかりやすいメタの形。
    例えばデッキランクみたいな感じでの表現は今回凄く難しいのではないか、とか考えてたりします。
    余談終わり。

    ■最後に「勇輝剣爛」で一番好きなカードを教えてください!
    Cスクエアワン・ドラゴン

    Cスクエアワン・ドラゴン




    今期ギアクロニクルにおけるメインVです。よろしくお願いします。

    【終わりに】


    というわけで前回に続いて勇輝絢爛の注目カードとか書きました。

    ヴァンガードらしいデッキが増えたって感じはします。
    ディナイアルやドロートリガーを捲るという捲りゲーを制するのは誰だ。

    まあ、各自いろいろ注目してるカードとかはあると思いますし
    是非とも議論していただければ、と思います。

    それでは次回、また機会があればお会いしましょう。ではでは。

「勇輝剣爛」注目カード~無限にドライブチェックする人たち~

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    by 攻略コラム

    勇輝剣爛レビュー1.jpg
    「勇輝剣爛」注目カード
    ~無限にドライブチェックする人たち~
    【はじめに】

    皆さまどうも。新弾出てから2日くらいデッキ弄ることに余暇を使ってた蜜蝋です。
    流石にすごい時間が飛びました。
    デッキが作られたので、G-BT7フォルダが作られました。
    こうして筆者秘蔵の○弾フォルダは出来ていきます。
    作ったフォルダが今資料になってるのを見るといろいろと感慨深いですね。

    何はともあれ。
    てなわけで、新弾発売直後ですし
    今週は(筆記当時を指します。更新とのタイムラグはあるため同じ週に更新されても生暖かい目で見てください。) 『あのデッキの過去と現在』をちょっとお休みして面白かったカードその他を聞かれたので答えようかなと。
    担当さんから投げられた質問、結構あるんだよな~()

    一応触った後ですし
    某所でやっている「触る前に気になったカード」との違いを見てみるのもよし。
    それではクソ宣伝挟んだところで本題です。どうぞ。

    ■「勇輝剣爛」でのオススメのカード・気になっているカード
    Rスフィリカルロード・ドラゴン Rスフィリカルロード・ドラゴン
    クラン:《かげろう》
    グレード:3 パワー:11000 シールド:-

    【自】【(R)】【Gブレイク】(1):あなたの「オーバーロード」を含むグレード4以上のヴァンガードがアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
    【自】:[【カウンターブラスト】(2)]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札から「オーバーロード」を含むカードを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、山札をシャッフルする。ライドしたら、ソウルから「スフィリカルロード・ドラゴン」を1枚まで選び、(R)にコールする。


    (ドラゴニック・)オーバーロードに対応したライドサポート兼R用G3。
    超珍しいかげろうの「リソースが増えるタイプのCBの使い道」であることにも注目。

    乗った先によって変わるくらい
    多種多様な種類がいるオーバーロードに対して、
    自由自在に乗る先を決められるため非常に柔軟性がありそう。


    アニメに出てシオン君をボコってイメージしろって言ってジャケットを着せた時の
    櫂トシキ先生みたくオーバーロードをいろんな種類積んで楽しみたい人にもおススメです。


    筆者的には<RRRファントム・ブラスター・オーバーロード>から
    RRR暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo”>に・・・・
    おっと、これはクランファイトでは禁じ手でしたね。

    そういえばオーバーロードと言えばVスタンド、めっちゃドライブチェックします。
    まあスフィリカルロードで繋ぐのなら
    TDドラゴニック・オーバーロード “The Legend”>で多くて6ドライブ
    ここからは先へ行くには<RRRドーントレスドライブ・ドラゴン>等で組み合わせて
    少々無理をしなければなりませんがまあ割と多いですね。

    というわけで、布石を置いたところで、次へ行きましょう。

    C黒衣の爆撃 マーリク R黒衣の爆撃 マーリク
    クラン:《エンジェルフェザー》
    グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
    【自】:このユニットがダメージゾーンから(R)に登場した時、そのターン中、このユニットは『救援1‐【自】【(R)】【Gブレイク】(1):このユニットが、アタックかブーストしたバトルの終了時、そのバトルがヴァンガードにアタックしていたバトルなら、ダメージゾーンから1枚選び、回復し、あなたのヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。』を得る。


    なんか一見、読むのが面倒になることが書いていますが
    このテキストを日本語訳すると

    • 1「ダメージゾーンから出た時」
    • 2「こいつが殴るかブーストするたびに」
    • 3「ダメージチェックする」

    って書いてあります。
    一応説明しとくと、ダメージチェックでもクリティカルは乗りますしスタンドもします。

    本題。
    マーリクを出し続けたり、スタンドで起こし続ければ無限に、(ほぼ)ドライブチェックするんじゃね?
    もしかして最近流行りの(2016年6月現在)無限○○シリーズ名乗って
    (ほぼ)無限ドライブエンジェルフェザーって行けるんじゃね???


    はい、ということでどこかに投げつけたりもしました。
    知りたい人は各自ググってください(クソ宣伝)

    今回のエンフェは「ユニットが出る度にダメージチェックする」
    とか「実質ドライブチェック+2」とかいるので
    とりあえずヴァンガードみたいなことしたいって人はおススメです。
    めっちゃ捲りゲーって言えます。楽しい。

    ちなみに筆者はトリプルドライブ込み9チェックノートリガーを達成しました。
    デッキに捲ってほしいと叫んでいる救援物資のトリガーが
    山の中で大量に残ったまま返しを迎えたのは中々に楽しかったです。

    終わりに

    ということで、今回注目のカードについて語ってみたりしました。
    今回はこの2枚です。
    ・・・まだ、結構な量の質問、ありますね・・・

    というわけで次回に回しましょう。
    次回に回したからには、言うだけ言って、エターならないように頑張りましょう(?)

    ※エターなる= 終わらなくなることを表す言い回し。
    厨二病時代に作った風呂敷を広げたが回収しきれなくなったRPG等でよく発生する。


    というわけで
    『あのデッキの過去と現在』か『今弾の注目』か
    次回はどちらで更新するかは分かりませんが、一先ず今回はこの辺で終わります。

    それでは次回、また機会があればお会いしましょう。ではでは。

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