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烈火翠嵐のコラム

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    by デッキレシピ

    烈火翠嵐のコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。
    今回は烈火翠嵐の発売ということで気になるカードをチェックしていけたらと思います。

    今回はドラジュエルドの新規G3がリリースしたりユースベルクやリアノーンの強化があったりクロスオーバードレスの新規、ブランドゲートより新軸ヴェルストラの登場と前回の弾のシンプルな強化+αといった内容になっています。

    デッキ強化案の参考になれば幸いです。


    「烈火翠嵐」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
    RRR 武装烈砲 バウルヴェルリーナ
    クロスオーバードレスを持つ新規ユニットです。

    クロスオーバードレスをしていればSB2をすればRを1体退却させることが出来ます。ターン1回の制限がなくソウルのある限り相手のユニットを退却させることができます。


    また、下の効果ではRのないサークルひとつにつき+2千をした上で相手のRが1体以下であればCB1でシングルドライブを行えます。
    Rでドライブチェックが出来るのはシンプルに強力な上にパンプも行えて打点も上がる中々に豪華な効果になっています。


    このユニット1枚で相手の盤面を処理できる上にドライブチェックを行うことによる手札補充も賄うというかなり強いクロスオーバードレスユニットに仕上がっています。

    RRR 博愛の乙女 アラセリス
    リアノーン>強化の1枚です。

    リアノーンは既にブースターはいくつか強力なユニットがあるのでG3の前列に置くユニットの追加といった感じになっています。

    効果としては手札から登場するとCB1SB1で山札上から3枚をドロップに置いてドロップからG2以下を蘇生するかVと同名を手札に加えることができます。

    相手によって退却させられたブースターを蘇生させることができたりドロップが肥えてなくても自身の能力で肥やしてからの蘇生が行えるのも強力です。

    またブースターの確保が何とかなる場合はドロップからペルソナライド用のユニットを引っ張ってくることも出来るので戦術の幅がかなり広く柔軟に対応できる優秀なユニットです。

    RR 装破竜 ウルバーゴ
    クロスオーバードレスの元になるプレアドラゴンです。

    ドレス元になるとCB1でソウルの確保と相手のユニットの退却が行なえます。
    すべての効果が<武装烈砲 バウルヴェルリーナ>の為のお膳立てと言わんばかりの能力になっています。

    バウルヴェルリーナにドレスしないとしても相手の盤面を触れる効果だけでも強力で積極的に使えるドレス元になっています。

    RR 集積の魔女 セクアンナ
    ユースベルクの強化です。

    ユースベルクがいれば単騎1万になり、レヴォルドレスが発動すると自身をソウルに入れてVのドライブを1にします。

    ユースベルク"破天黎騎">の能力でドライブが0になっているVがドライブチェックを行えるようになります。

    レヴォルドレスの連撃がドライブチェックが出来ることになり圧力が増加する上に手札補充にも繋がるかなりデッキとしての強さが上がる1枚になっています。

    C ディプレション・サーヴィア
    バロウマグネス>の過剰にソウルを貯める性能によるデッキ切れを防ぐ1枚です。

    CB2というコストが重いですが山札にトリガーが戻せないのような制限もなく理想なソウル理想な山札を作り上げることができます。ソウルに入ったオーバーも山札に戻るのが素晴らしいです。

    「烈火翠嵐」の発売により、過去のカードで評価の上がったカードはありますか?
    ディアブロス "絶勝"ブルース
    魔宝竜 ドラジュエルド>が異なるグレードを指定する能力である為に<G4のブルース>を採用してソウルのグレードをバラけさせやすくするという運用があります。


    G3~0の選択肢だけでなくG4のカードが有るというだけでかなりグレードの管理がしやすくなり柔軟に動けるようになります。

    ただ素引きすると少々扱いに困るので過度の採用は厳しそうです。
    「烈火翠嵐」には複数ライドラインが収録されていますが、どのライドラインを最初に組みましたか?
    ブリッツCEO ヴェルストラ>のデッキを組みました。

    デッキレシピをお願いします。
    デッキレシピ


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    ブラントゲートの特徴でもあるセットオーダーを用いた新たなデッキです。

    メインの<ブリッツCEO ヴェルストラ>のテキストはシンプルではありますがそれ故に今後のプロダクト次第では大いに化ける可能性も秘めておりエバやタマユラのようにPRで強力なカードを貰えている前例があるので今後含めて注目のデッキです。


    メインの<殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム>も盤面を手札に戻しながらRに登場し相手へのデバフとアタッカーになるオーダーと中々に凶悪な効果になっています。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    ブリッツメカニック シュタルト
    プレイのできない<殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム>をオーダーゾーンに置ける重要な1枚です。

    これにより本来の動きであるオーダーアタッカーの稼働が出来るようになる為必須の1枚になります。

    今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
    砂塵の襲弾 オズワルド
    今回の強化の一環で<ユージン>にかなり強力なユニットを貰いました。

    ユージンをブーストすれば相手のユニットが無くヴァンガードがG3以上ならユージンをスタンドさせてドライブとクリティカルを1にします。

    ユージンは元々強力な焼き能力を持っていますがそれ以外に目立ったところは...といったデッキであったのですがそこに確定Vスタンドが出来るようになったのでかなり攻め手が増えました。
    クリティカルがリセットされてしまうのですがパワーは継続しているのでしっかりと強力なVスタンドが行なえます。
    しかしドラゴンエンパイアのオーバートリガーがVをスタンドさせる能力の為にRでブーストしたらスタンドできるというのが少々ネックです。
    Vにスタンドが搭載されているとドライブチェックでオーバーが出た場合にVはスタンドしているのでVの効果を発動しないで再度アタックその後スタンドといった運用ができるのですがオズワルドの場合そういった対応が出来なくあともう一歩といった所があるので注意しておきましょう。



    さて烈火翠嵐の気になるカードをチェックしていました。

    今回は新規軸は控えめで過去のカードの強化がメインといった印象です。
    トライアルのカードのみならず隕石、バロウマグネス、ユージン、バスティオン......などなど様々なデッキの潤滑油になりそうなカードがあるのでもう一度カードリストをチェックしてみるといいかもしれません。

    今回は以上になります。ありがとうございました。

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