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【VG】3月14日情報の纏めの纏め。忙しい人のために送る1記事でわかるカード情報とルール情報

    posted

    by 蜜蝋

    3月14日新シリーズ発表会及び公式サイトにて、5月以降の新ルール追加と既存ルール変更がお知らせされました。
    カード情報としては
    • 「イマジナリーギフト」の実装
    • レギュレーション
    • 既存ルール変更
    • 新規カードいろいろ
    の4点です。
    アニメ情報もいっぱいありました

    カード情報及びルール情報について
    イマジナリーギフト
    参考ページ(新システム「イマジナリーギフト」について
    「イマジナリーギフト」よくある質問Q&A

    概要:マーク付きのG3にライドした時にギフトマーカーを一つ得る(複数の重複可能)
    アクセル:前列Rの外にブースト不可能の新Rサークルを作成し、そのサークルに置かれたユニットのパワーを+10000する
    フォース:VかRを指定してマーカー設置。自ターン中パワー+1万。同サークルに重複可能
    プロテクト:手札に加わり完全ガードとして扱える(手札コストとしても扱える)
    の3種が5月以降の新商品で実装。

    レギュレーション
    参考ページ(新たなレギュレーションが登場!
    スタンダード:5月25日以降発売の新シリーズのカードしか使えない
    プレミアムスタンダード:全種のカードが使用可能
    Gスタンダード:5月25日発売以降の新シリーズのカードが使えない。5月24日発売以前の現行実装カードのみ使用可能
    の3種が実装。

    既存ルールの変更
    参考ページ(2018年5月のルール改定について
    1.マリガン
    手順が変更
    変更後:手札を任意の枚数、山札の下に戻してその分だけ引いて、その後シャッフル。
    補足:早い話、戻した1枚だけ入ってるスタンドトリガーとかをそのまま引く事案が無くなります。
    実際にやってみたら手癖で戻した後シャッフルしたり、戻した後のシャッフルを忘れたりします。

    1.Gアシスト
    Gアシストから「Gゾーンが2枚以上あるなら~」の要件と、Gゾーン2枚除外の処理が削除
    補足:Gゾーンが無いデッキでも安心して・・・というか新規スタンダードのためですねこれ

    3.超越
    超越の条件が変更。

    変更後:ノーマル超越する時は互いのVがG3以上であるか、そのターンの開始時に自分のVがG3以上である必要がある。

    補足:さらば<シブリーズ>さらば七海ランナー
    ・・・プレミアムスタンダードも今までと別ゲーになりそうです。

    4.ターン1回
    「効果解決したら」ターン1回の処理に変更。
    補足:使えなくてターン1回が空ぶる!ってことが無くなって直感的になる感じらしいです。

    5.ガーディアンコール
    Vのグレードに関係なくガーディアンコールが出来るようになります。

    補足:実は今までG1なのにG2をガードに切るってことが出来なかったんですが、今回それが出来るようになります。

    上記のルール変更は、5月1日(火)から全レギュレーションで適用

    新規カードいろいろ
    1.フロントトリガー
    参考ページ(前トリガー"フロントトリガー"登場!
    前列を全て10000パンプ(VもRもアクセルのギフトで増えたところも)
    ☆、引、治も10000パンプになってます。凄い!
    実際にやってみると、何貫かが結構変わってたりします。

    2.遊び方教室
    参考ページ(カードファイト!! ヴァンガード 春キャラバン 2018
    詳しくはリンクを見て頂いたり、遊び方教室に行った人は実物を見て頂いたりするとして
    個人的な見どころとしては
    • G1とギャラティンさんがガード値10000になってたりする
    • ☆や治トリガーのガード値が15000とか20000になってる
    • 引とG2は相変わらず5000
    あたりが注目ポイントかと。
    注目ポイントで上げた割にはギャラティンさんはG2なのに10000ガードです。
    エスペの査定変えたりしたんでしょうかね。

    はじめに、というか終わりに
    皆さまどうも。今回は情報の纏め「の纏め」に徹した蜜蝋です。
    いろいろな事情で今回の内容をテキストに起こしていたんですが
    その内容をブラッシュアップしてこっちでも使おうといった感じで生まれました。
    普段のハジケは終わりに、にのみ集中!ということでいろいろと裏方に徹しました。

    と言う訳で超が付くほど情報量が多かったですね、3月14日
    体験会デッキをいろいろと遊んだりしましたが
    今のヴァンガードとはまた別の面白さがあったりします。
    これはこれでいいものです。
    体験会デッキレポとか体験会デッキミラーの動画とか
    ブロガーさんが挙げてくれるのを期待して筆を置きます。
    え?いいだしっぺの法則?え、えーとですね・・・

    と言う訳で次回お会いしましょう。ではでは。(ガン逃げ)

【蜜蝋】The GALAXY STAR GATE評価「趣味垂れ流し編」

    posted

    by 蜜蝋

    はじめに
    皆さまどうも、今回は趣味を垂れ流すコーナーの蜜蝋です。
    今回「も」の間違い?気のせいでしょう恐らく。
    と言う訳で今回は(言い張る)最初に組んだクランとかその辺のアレソレでソレしていきます。
    それでは本編行ってみましょう。

    「The GALAXY STAR GATE」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    次元ロボ戦闘指揮官 マグナダイバード
    流石に見直し枠には突っ込めなかったのといろいろな調整でここに突っ込みます。
    スターク>との相性と、次元ロボに☆12突っ込む理由になりうる中々理不尽なカードです。
    実数値ガードを吹き飛ばすのは楽しい!!

    1枚目のガードでGG投げられてSBして3捲れずにガーディアン吹き飛ばすのに失敗しても
    2枚目のガードを投げた時にSBして3を捲れば1枚目に投げられたGGを吹き飛ばすことが出来ます。
    やった時相手の目が点になってました。超楽しい。

    ■「The GALAXY STAR GATE」には3クラン封入されていますが、どのクランを最初に組んでみたい、組みましたか?
    根絶、ブラウ、ダイカイザー軸の次元ロボを組んだ後に
    スターク>と<ウイニングチャンプ>が剥いてたパックから出たのでビクトール君もお買い上げしました。
    結果いつの間にかビクトールが愛用デッキと化していました。

    ビクトールは、序盤を<ゴルシャーチ>で締めて
    初動超越でウイニングチャンプに乗った後
    スタークか<フェイバリットチャンプ>か更にウイニングへ乗せて
    ゴリゴリ押しに行くという序盤をしっかり見たデッキデザインで好感が持てました。

    根絶は<グレイギヰル>で先行特化する形も組めて中々楽しいと思います。
    そろそろ記事にしたいので時間作ります(気が付いたらあまり資料が無かったため)

    ブラウは<モルゲンロート>が最強カードとなったのでいろいろと面白そうです。
    具体的にはトリガーが何故かブラウ名称持ってしまいました。
    これだけで普通にアップデートが捗ります。そのうえでG2等の追加。
    どうするか悩ましいですね。
    こちらも記事にしたいです(本当に資料がないため)

    ■今回登場した「星葬のゼロスドラゴン スターク」について一言ください!
    スターク
    5点入ってたら勝ちと言わんばかりのフィニッシュ性能があります。
    終焉のゼロスドラゴンことダストかな?
    ドラクマ>に似たタイプの「状況を整えたら勝つ」タイプのゼロスドラゴンだと思っています。

    メギド>や<ゾーア>みたいな「逆境をひっくり返す」タイプとしては少ないドライブ数もあって期待出来ませんがドラクマみたいな「状況を整えれば勝つ」といったタイプとしては非常に優秀です。

    一応先に書いておくと次回パックのゼロスは
    ウルティマ>が「逆境をひっくり返す」、<ダスト>が「状況を整えれば勝つ」タイプだと思います。

    ■最後に「The GALAXY STAR GATE」で一番好きなカードを教えてください!
    星葬のゼロスドラゴン スターク
    流石に大張ロボとドラゴンの組み合わせ+ゼロスレアの加工はなんつーかこう、ずるい!買うわ!
    とか思ってたらパックから引きました。
    かっこいいです。

    ブレーザー・ブラウクリューガー
    コズミック・ブレイザー・ドラゴン(遊戯王)やシューティング・クェーサー・ドラゴン(遊戯王)を関連して思い出しました。
    そういや<ギャラクシー・ブラウクリューガー>も銀河やったなあ・・・
    とか思っていろいろ考えたりしますね。

    テキストについては<ゾンネ・ブラウクリューガー>の相互互換っぽいテキストです。
    前のブラウレシピ記事においてゾンネが良い感じのブラフとして動いてましたがこちらもどうするか、どうしたものかって考えています。

    ■終わりに
    ということで今回は自分の趣味を垂れ流しました。
    スターゲートはそもそも好きなクランが多いのもあって、かなりアツいです。

    趣味の話をすると、最近はギーゼ様の記事を書くことが多かったためこれもちょっと考察してました。

    スターゲートクランは殴ってなんぼなので「ギーゼ」との相性はあまりよくなさそうに見えてしまいます。
    しかし、劇的な変化が起こる可能性が無きにしもあらず。
    カオブレとかロックで遅延するカードは注目かもですね。
    フリーズレイ><ギーゼ>とかー・・・()
    といろいろ考えたりして見ました。

    ということで次回も機会があればまた会いましょう。ではでは。

【蜜蝋】The GALAXY STAR GATE評価「見直し編」

    posted

    by 蜜蝋

    はじめに
    皆さまどうも、気が付いたら恒例化しそうな見直しタイミング執筆執筆、蜜蝋です。
    今回もこういう季節になりました。
    まあ見直し方向でマジでやってる人いないから多少はね?
    ・・・速報と見直し両方やればええやんという声がどっかから飛んでくる気がします。
    某所で速報性は行っているという言い訳の元、今回は進めたいと思います!

    と言う訳で本編行ってみましょう。

    「The GALAXY STAR GATE」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    ウイニングチャンプ・ビクトール
    なんだかんだでお値段のアレソレもあって、一番使われてたGRな気がします。
    テキストは豪快かつ見た目は淡泊なソウルがある限りのパンプとGZ期特有の謎のアド稼ぎの権化と言わんばかりの除去&ドローテキスト

    ズバットバトラー>の恩恵もあってよく見た気がします。
    というかビクトールはクラン全体との相性がダンチでしたね。
    中々凄いカードだったと思います。

    ・・・いうて、下半身も上半身もトリガーも入れ替わっているので「クラン全体との相性」で済ませていいのかは諸説。

    メチャバトラー ゴルシャーチ
    こいつもGZ期のインフレの権化みたいなテキストをしています。
    GB関係ないスタンドと、GB入った後の超パンプですね。
    先ほどの<ウイニングチャンプ>とセットで21000になるのが超COOLです。

    ぶっちゃけ、デッキテーマとしてのビクトールは<ゴルシャーチ>と<ジェロホーク>以外はデッキの中身なんでもいいレベルの自由度があった気がします。

    ストリート・バウンサー>入れてる知り合いいましたし、バニラ入れてる人も見ました。
    環境初期には<ジェノサイド・ジャック>入れてる人まで見た記憶があります。
    これだけ自由度高くてもデッキ全体がそれっぽく見えるのはカードパワーかはてさて。

    「The GALAXY STAR GATE」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?
    イニグマン・カーム
    ガチで評価を上げたカードだと思います。
    GRの<エクスギャロップ>が非常に高いパワーを出すため、ほぼ確実に回収可能であり
    ソウルがある限り止まるのでそこら辺のVスタンドなら完全に止めかねないレベルの回収率になってしまいます。
    回収完ガの中でもかなり性能が高かったんですが、非常に優秀になってそうです。

    宇宙勇機グランホープ
    ギャロップのFVやメインボードとして結構某所の某ウォッチングでよく見た気がします。
    ソウルを増やして<イニグマン・カーム>を回収すればいい!

    クリティカルトリガー及びスタンドトリガー
    嘘やろ!?と思いそうですが真顔で宣言しています。
    星葬のゼロスドラゴン スターク>の存在により、究極超越が達成可能な状況なら5点入れることがそれ以外の点数と大きな差をつけるようになりました。
    スターゲートクランにおける、クリティカルやスタンドは重要なトリガーになったと思います。
    逆にドローを入れるには余程の事情が必要そうです。
    とはいえ、スターゲートクランのドロートリガーはどいつもこいつも優秀。
    自分に合わせて組んで行きましょう。

    終わりに
    ということで2記事進行です。
    今回は「化けたカード」と「使われたカード」特集みたいな感じですね。
    こうしてみるとノヴァとギャロップが相当いい感じのことしてますね。
    リンクは既存を崩し過ぎない程度の・・・
    いや、<インテグラル・メサイア君>はオリカだってまだ信じてますからね俺は(?)

    そんなこんなで化けたカードとしてノヴァを上げる日が来るとは思ってませんでした。
    というか環境にノヴァ!ディメポ!とか言える日が来ること自体が結構稀だと思ってましたね。
    すげーやこのゲーム。

    とまあ環境を完走した感想を言ったところで
    次回は実際に自分で組んだアレソレとかそんな感じのテーマでお送りします。
    THE・趣味ですね。
    それでは機会があればまた会いましょう。ではでは。

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