【10ページ目】ウニ | Shadowverse EVOLVE | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【10ページ目】ウニ | Shadowverse EVOLVE

Shadowverse EVOLVE 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Shadowverse EVOLVEに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@Shadowverse EVOLVE担当アカウント@yuyutei_sev 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

ウニ アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【ウニ】デッキ紹介vol16 マーウィンイージスビショップ

    posted

    by ウニ

    225150_0530.jpg
    デッキ紹介vol16 マーウィンイージスビショップ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回は自分が千葉GPで使用しDAY2進出、最終135位だったデッキの紹介です。
    早速デッキリストです。


    デッキレシピ
    gp
    ウニ
    リーダーカード
    1


    続いては採用理由です。


    採用理由
    エンジェルスナイプ
    世はまさに大エンスナ時代
    環境が前寄せなこともあり1コスにリアクション出来ないとそのまま負けかねないので採用
    マジで打つ対象が多いです。3枚

    ダークオファリング
    回復ソース
    3点戻すのが主な役割です(テキスト読み上げ)
    ロイヤル相手には1pp残すだけで<簒奪の信者>による疾走、レオニダスによる自爆特攻両方咎められるので覚えておきましょう。3枚

    守護の陽光
    陽光イージスの左側
    簒奪で落とされるしなんなら2枚使うこともあるので2枚
    マーウィン>のステータスも上げれるので一応覚えておきましょう。

    聖なる願い
    ドロソ
    特記事項なし

    烈火の魔弾
    2コス火力
    流石に書くことないです。
    クイック火力は卵ビショ以外は基本的に構えて相手ターンに打ちましょう。卵ビショは<アンドロメダ>による強烈な裏目があるので余裕がある時だけにしましょう。3枚

    星導の天球儀
    アミュレットサーチ
    今回は持ってくるカードが基本<陽光>しかないので控えめ採用
    主に置いたあとオファリングで壊す対象
    2枚

    安息の使徒
    安息シリーズ
    開始にpp回復する効果はあまりにもデッキと噛み合ってます。また進化時の消滅も対象が限定的とはいえ強力です。
    スタッツも強く<烈火の魔弾>一発では破壊されません。枚数増やせば良かったなぁと思いました。
    1枚エボルヴも1枚

    神弓の座天使・リリエル
    対卵決戦兵器
    卵ビショにはめちゃくちゃ負けるので怒りの3枚
    しかし結果は卵に全負け
    抜きます。

    鉄槌の僧侶
    前環境なので分かりやすく2面取れるカードを採用
    消滅なのもとても偉いですね(スタートデッキカード)
    枠の関係で2枚、エボルヴも2枚

    飢餓の輝き
    クイック4点火力
    進化じゃないフォロワーに4点与えれる為重宝します。1点回復も地味に効きます。3pp使っちゃうのでご利用は計画的に
    2枚

    冥府への道
    対ハンデスナイトメア決戦兵器
    直前のcsでバチボコに負けたので投入
    当日は2回ハンデスナイトメアに当たってほぼプレイでケアできたので杞憂の1枚でした。

    安息の絶傑・マーウィン
    コンセプトカード
    値段の割にあまりにも強いです。ただ環境トップの卵ビショ、簒奪ロイヤル相手には殆ど4ターン目に進化しない為見極めが大事です。
    逆にマーウィンビショ、ハンデスナイトメア、リーシェナウィッチなどは4ターン目最速進化して寝かせなければ2往復ぐらいはしてくれるのでアホほどライフ詰めれます。あまりにも好きすぎたので両方3枚

    ジャンヌダルク
    ばら撒き2点
    体力が2のフォロワーが最近多く採用されているので4ターン目にポン置きでも強いです。卵ビショは面除去は大雑把になりがちなので積極的に置いてきましょう。2枚エボルヴは<マーウィン>に枠を取られ1枚

    破邪の光 / テミスの審判
    書くことなし
    コンビショを定義するカード

    白翼の守護神・アイテール
    イージス>射出ウーマン
    基本は4枚目のイージスで10ppで陽光イージス決めたりします。7PP、8PP辺りでもEP絡めながら除去して守護立てたりすることもあるので柔軟に考えましょう。

    ヘヴンリーイージス
    コンセプトカード
    環境にマッチすれば無限に強いです。破壊不能アンタッチャブルが弱いわけないのです。
    ただ、<破壊の歌声>×2で進化前取られたりするので進化せず縦置きは相手の公開情報をよく確認しましょう。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    クイック除去でライフを守りながら<イージス>を通して2往復24点パンチを決めましょう。
    クイックの構え方、アタックするしないを覚えたら割と簡単なデッキで初心者にオススメです。

    続いてはマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    卵ビショップ
    イージス>か分かりませんがビショップが見えた時点で卵用のマリガンで問題ないです。イージスはある程度準備できる時間が貰える為です。
    卵に対しては<スナイプ>や<魔弾>といった序盤の火力を意識してマリガンしましょう。
    先攻選択します。
    基本的に空中打点以外は顔に貰わないように進行しましょう。まあ、上手くいっても<ブリキ>が暴れたり<卵の大爆発>が採用されていたりするとどうしようもないのである程度こちらに都合の良い展開を期待しゲームを構築しましょう。<マーウィン>は使うとしても7PPとep進化か8PP進化を使いましょう

    簒奪ロイヤル
    こちらも卵ビショと同様、軽い火力を意識してマリガンしましょう。リソース欲しいし3ターン目のフロフェンで泡吹くので後攻選択します。アレキサンダーを通されると陽光イージス2回しても負けかねないのでアレキサンダーは死ぬ気でケアします。
    また、疾走火力が信者くらいしか無い事が多いので信者n回分でどう負けるかを考えながらゲームを構築しましょう。4PPで<マーウィン>を使う場合は守護置きしましょう。

    リーシェナウィッチ
    マーウィン>を探しましょう。<リーシェナ>より早くマーウィンを置きたいので先攻をとりましょう。
    4ターン目にマーウィン違法進化から縦置きすると大体返ってくるのであとはクイック構えながらマーウィンで行進しましょう。最初のマーウィンをAOEで対象された後に追加のマーウィン、もしくは<イージス>をプレイしましょう。調子乗って複数並べて一気に流されると負けます。逆に一気に流されなければまあまあ勝つのでオーラ軍団を押しつけましょう。

    ハンデスナイトメア
    リーシェナウィッチと同じ、ただこちらは後攻を選びましょう。真紅やミッドレンジも居ますがEP使えた方が色々楽な為全部合わせて後攻でいいと思います。
    基本的に縦置き<マーウィン>は帰ってくるのでクイック構えながら行進しましょう。
    ただこちらは<ダークアリス>という強烈な裏目が存在するのでアタックする時は破邪の光を持っている時にしましょう。

    ミッドレンジウマ娘
    テミス>が1枚あって火力が1枚あれば大体OKです。火力打つリソースとEPが欲しいので後攻でいいと思います。
    ダスカ><ウオッカ>されてもなんか言えるテミスがある為、割となんとかなります。
    マーウィンは4PPでプレイしたら守護起きしましょう。にんじん二本は毟ってくれます。

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    封じられし熾天使
    通ったら強いけど通る気が全くしなかったので抜きました。<アイテール>との選択なのかなぁと勝手に思ってます。

    ウルズ
    入れれば良かったなぁと思う一枚です。直前まで入ってたのですが安息の使徒と入れ替えてました。ご都合ではありますがあると拾える試合も多いので1枚入れましょう。

    古き護り手
    枠なくて入れてなかったんですがGPで一度簒奪相手にLO負けしたので<カグヤ>と合わせて入れましょう。


    最後に
    如何でしたでしょうか。
    ある程度動きのテンプレートを作ってしまえばかなり簡単なデッキになっている為、初心者にもオススメのデッキです。卵ビショップという環境トップが居てくれるおかげで相手のマリガンがブレるのも強みですね。面白いデッキではあるのでコントロールが好きな人は勿論、少し懸念してる人もぜひ使ってもらいたいデッキです。

    今回は以上になります。
    対戦ありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol15 燭台ビショップ

    posted

    by ウニ

    20230414BlogSEV1.jpg
    デッキ紹介vol15 燭台ビショップ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回はBOOKSながしまシーズン1エボルヴcsに参加し、ベスト4まで行けた燭台ビショップの紹介です。優勝して書きたかったですが、そんなこと言ってたら一生書かなそうなので...
    早速デッキリストです。


    デッキレシピ
    プレイヤー:
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10


    続いては採用理由です。


    採用理由
    夢想の白兎
    0コスト燭台起動アミュ
    0コスがなんと言ってもエラい!
    結構タップ効果で活躍するので効果使うのは計画的に<スタプリ>のコストや<オファリング>のコストになるのが主な役目、ナイトメア、ミラー戦では10ターン粘って10pp起動した後にスタプリで再設置すると大体勝ちます。
    スタプリで使い回せて<天球儀>で拾えるので1枚

    ダークオファリング
    説明不要
    コマテクも周知されきってる感あるので書くことほんとなし、3枚

    祈りの燭台
    今回のコンセプトカード
    1点回復をバカに出来ない理由がそこにあります。複数起き前提になりがちなので3枚

    守護の陽光
    言わずと知れた<陽光><イージス>の片方
    今回は道中で使うパターン、終盤2回陽光イージスしたいパターンのために2枚
    アグロ系のデッキに<ドトウ>から設置してドトウを守護にする動きは覚えておきましょう。

    聖なる願い
    ドロソ
    それ以外書くことなし3枚

    烈火の魔弾
    軽量除去
    2ターン目の<エンシェントエルフ>に打つために入ってます。それは過言ですが、それぐらいピンポイントメタです。これ以外にも活躍するので3枚

    星導の天球儀
    アミュレットサーチ
    コイツはめっちゃ強いです。ゲームの再現性も高めてくれるし、<オファリング>や<スタプリ>のコストにもなりやすくとても重宝します。
    流石に3枚

    メイショウドトウ
    アミュレット設置ウマ
    燭台>か<願い>を置く用です。
    基本的に燭台を置きましょう。アグロに関しては<陽光>で耐えましょう。2枚、にんじんも2枚

    死の宣告
    時差はありますが確定除去アミュレット
    カグヤ>で出すのが一番強いです。とりあえず3ターン目置いとくと良いことがあります。
    積極的には使わずくっついたらいいなぁ程度に使いましょう。2枚

    ジャンヌダルク
    今回微妙だったな枠
    大会中1回しか使いませんでした。かと言って何入れるんだ感あるので5弾までこのままかもしれないです。2枚、エボルヴは1枚

    破邪の光
    コントロールビショップ使ってる意味
    抜くことはないでしょう3枚

    運の行方
    確定除去
    スタプリ>のバリューを上げるためにも1枚は入れておきたいですね。<天球儀>で拾えるので1枚

    カグヤ
    燭台>とのシナジーも高くフォロワーとしても優秀な一枚です。平気で3面取り出来るので<テミス>を温存出来たりします。2枚、エボルヴは2枚

    テミスの審判
    コントロールビショップ使ってる意味
    3枚

    スタープリーステス
    アミュレットリサイクル
    カグヤ>同様、運の行方を絡めて3面取り出来たりクラスによってクリティカルなアミュレットを使い回したりします。一番多いのは<願い>使い回す時ですね。2枚、エボルヴは2枚

    白翼の守護者・アイテール
    イージス>の4、5枚目
    イージスないと勝てないのでサーチカードである<アイテール>はそれなりの枚数が欲しいですね。7ターン目に<スタプリ>持ってきて面取りながら回復する動きもめちゃくちゃ強いので覚えておきましょう。<天球儀>と合わせてフォロワーやアミュレットを気持ち少なくしてもクリティカルな場面で使用しやすいのがとても良いです。2枚

    ヘブンリーイージス
    フィニッシャー
    最近は簡単に立たせてもらえないので、気合い入れて縦置きエンドして次のターン進化<陽光>しましょう。一回12点ぶち込んだら勝利は目前です。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    燭台>で回復しながらゲームを引き延ばし<陽光><イージス>でゲームを締めましょう。序盤を耐えきれれば勝利は目前です。

    続いてはマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    コンボエルフ
    基本的には後攻を選択しましょう。マリガンに関しては何をおいても<烈火の魔弾>がマリガン基準となります。エンシェントが2、3ターン目に5/5になった瞬間負けですのでエンシェントが3/3の内に対処しましょう。
    道中はほぼ手なりで問題ないですが<破邪の光>は温存し<キングエレファント>の逆転ホームランだけケアしてゲームを進めましょう。<白銀の矢>三発のゲームプランはほぼ負けなので考えずにゲームプランを立てましょう。

    ドラゴン
    どのドラゴンもあんまり変わらないのですが<メイショウドトウ>は何処かで手に入れましょう。<ダークドラグーン・フォルテ>が全然触れないのでドトウ持ててなかったらフォルテ往復されて死ぬもんだと思ってください。
    序盤耐えたら大体勝てます。
    回復ランプだけ別記しますが、終盤大怪獣バトルを<イージス>だけで乗り切らないといけないので進化の切りどころだけ注意しましょう。

    ウマ娘
    テミス>の枚数次第です。
    順当に対応できれば<陽光><イージス>で締めて勝てます。テミスがなかったら<ダスカ><ウオッカ>で蹂躙されて死にます。気合いで引きましょう。

    超越
    無理


    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    封じられし熾天使
    最近は環境が高速化しがちで全然置けないし<アイテール>が殆ど同じことしてくれるので不採用

    漆黒の法典
    魔弾>の4枚目として入れときゃよかったなぁと後悔した一枚
    活躍する場面も極小ですがないと負ける場面があるので1枚は入れてよかったと思いました。

    鉄槌の僧侶
    序盤が課題なのでジャンヌダルクよりこっちだった感があります。あとは<メジロドーベル>とかもアリだったかもです。まだまだ精進ですね。


    最後に
    如何でしたでしょうか。
    月末には永劫なる絶傑が発売され環境も大きく変異することでしょう。個人的には簒奪ロイヤルをメチャクチャ使いたいので今からとても楽しみです。転生神話環境も今月で終了なので皆様もcsや公認大会に参加して思っ切り楽しんで頂ければと思います。


    以上です。
    対戦ありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol14 エレファントエルフ

    posted

    by ウニ

    20230303blogsev1.jpg
    デッキ紹介vol14 エレファントエルフ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    遂に第四弾が発売されましたね。週末のCS結果などを漁ると各クラスの優勝報告が挙げられており群雄割拠の時代に突入、メタが周りはじめたのだなと実感していました。
    かくゆう私もトリオCSでベスト4入賞まで漕ぎ着け「エクスキューション」を獲得してきました。まあ、個人成績2-4でお荷物だったんですけどね()
    今回はCSで使用して駄目だったところを見直した<キングエレファント>をフィニッシャーに添えたエルフデッキの紹介となります。早速デッキリストに移りましょう。


    デッキレシピ
    象エルフ
    ウニ プレイヤー:
    リーダーカード
    1
    1枚


    続いては採用理由です。


    採用理由
    ベビーエルフ・メイジ
    火力カード
    またまだ現役です。やはり無ければ序盤盤面取りが苦しくなる為、抜けないカードとなっています。今期はメタ対象とも言えるロイヤルが苦しそうな立ち位置ではありますが、上取りタフネス微残りフォロワーを綺麗に返せるため有用性はしっかりとあります。文句なしの3枚

    歌劇姫・フェリア
    ゴブリンフォロワー
    使い勝手の良い1コストフォロワーであり<フラワープリンセス>との兼ね合いもあり採用しました。それ以下でもそれ以上でもなし、3枚

    自然の導き
    ドローソース
    今回とんでも上振れを手に入れたため、これまで以上に抜けなくなりました。
    説明不要のカードです。3枚

    収穫祭
    ドローソース
    エルフを支えるドローソースです。
    こちらも説明不要、3枚

    新緑の加護
    コンボサポートアミュレット
    今弾で最もエルフのカードパワーを底上げしたカードだと思っています。このカードは本当にすごいです。<フェアリーウィスプ>という0コストカードが1コストから供給される事で今まででは考えられない上振れが期待できます。
    以下にこのカードで実現できるようになった上振れ要素を例としてあげます。
    1. 後攻1ターン目に<新緑の加護>をプレイ、2ターン目に<エンシェントエルフ>をプレイ、効果で「フェアリーウィスプ」を生成、生成された「フェアリーウィスプ」をEP使用で進化する「エンシェントエルフ」のコストにする
    2. 後攻1ターン目に「新緑の加護」をプレイ、2ターン目に「エンシェントエルフ」or<マーベラスサンデー>をプレイ、効果で「フェアリーウィスプ」を生成、3ターン目に戻した「新緑の加護」「フェアリーウィスプ」<クリスタリアプリンセス・ティア>をプレイしコンボ3達成
    このように従来のエルフよりもより攻撃的にデッキを進化させることが出来ました。流石に上振れ狙いたいので3枚

    エンシェントエルフ
    セルフバウンス守護
    こちらもエルフを支えるカード、2ターン目5/5となる上振れを手に入れたため積極的に狙っていきましょう。エルフ、ドラゴン、ウィッチにはスペル、エボルヴで取り返されるのでリスクリターンを考えて使いましょう。3枚、エボルヴは2枚です。

    クリスタリアプリンセス・ティア
    エルフのパワカ
    今までは中盤の攻めの要でしたが今回から序盤に展開できる上振れを獲得し、これまで以上に活躍してくれます。コレと<エンシェントエルフ>でライフを後半のバーストダメージ圏内まで詰めましょう。上振れが凄過ぎるのでたまにそのまま勝ちます。3枚、エボルヴは2枚です。

    フラワープリンセス
    童話火力フォロワー
    ファンファーレで取り敢えずフェアリーを生み出してくれるのでコンボサポートとしても優秀です。基本はテンポで出しますが盤面処理にも活躍できるので使い所を考えましょう。3枚

    マーベラスサンデー
    セルフバウンス回復
    新緑の加護>による上振れをサポートする仕事も今回で増えました。今回のリストは<にんじん>採用していますので、見た目よりやる事が多いです。3枚

    エイシンフラッシュ
    バウンス除去フォロワー
    今回は<にんじん>の汎用性を取り<ローズガーデンキーパー>ではなくこちらを採用、こちらは1体まで選びとなっているのでバウンスしなくても良いところが使いやすいですね。3枚

    蔦の魔弾
    5点火力スペル
    すごく使いやすいスペルが来てくれました。3コスト5点火力は大抵のシステムフォロワーを破壊できますしダスカウオッカの<ダスカ>を簡単に対処できます。コンボ3での本体火力3点も優秀でリーサルにもしっかり貢献してくれます。2枚

    サイレンススズカ
    除去疾走フォロワー
    道中コケても取り敢えず5点入れれるので非常に強力です。何も考えずに取り敢えず投げましょう。勝利は目前です。3枚、エボルヴは2枚

    〔徹底管理主義〕樫本理子
    盤面破壊フォロワー
    今回は<白銀の矢>ではなく<キングエレファント>でのリーサルを目指すため守護フォロワーが非常に邪魔になります。そんな時はこのカード、一度チラつかせるだけで裏択を作り出せるのでこのカードは強すぎです。エルフしか出来ませんが取り敢えず突進で効果を使った後に<自然の導き>などで手札に戻してあげると守護が曲がらず疾走フォロワーが通りやすいです。

    キングエレファント
    フィニッシャーフォロワー
    エルフの期待の新星です。盤面が残ると白銀より平気に打点が伸びます。また、進化後のテキストも強力で打点が2倍以上になりながら守護を無視するため、今までは完成したら無理だった陽光イージスにも逆転ホームランが狙えます。序盤のコンボ戦術がこけてしまった場合は6ターン目に疾走として投げるのではなく、リソースを伸ばしつつ10ターン目に逆転ホームランを狙うようにしましょう。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    新緑の加護>駆使して強力な盤面を作成し、<サイレンススズカ><キングエレファント>で詰めましょう。相性の悪い回復を多用するような相手に対してもリソースを伸ばしながら進化「キングエレファント」を投げつけ逆転ホームラン勝ちを狙いましょう。

    続いてはマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    今回はコンボ前提のカードが多いため、マリガンは厳しく行いましょう。<新緑の加護>がある場合はティアや<エンシェントエルフ>などの上振れが望める手札でなければマリガンしましょう。
    収穫祭>がある場合はリソースを伸ばす方向に持っていきたいので2コスト以下のセルフバウンスがあればキープで問題ないと思います。また今回のエルフはEPがある事による上振れが強過ぎるので全て後攻を取ります。EPがある事で5ターン<スズカ>、6ターン<エレファント>のバーストダメージも望めるため積極的に後攻を狙いましょう。

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    小さな勇士・スクナ
    今弾の大注目カードですね。コンボ成功時のカードパワーは化け物じみてますがエボルヴ枠は圧迫するし<スズカ>で良いんじゃねぇかなぁと思い今回は不採用です。いずれもっとコンボ特化にしてみたいですね。

    オシャレ女王・ネルシャ
    こちらも今弾注目度のあるカードですね。
    フラワープリンセス>の方がコンボサポートとしても面処理としても使いやすかったため不採用。盤面に残れば強いですが残らんかなぁ、、、

    スターリーエルフ
    アミュレットサーチカード
    事故軽減用に活躍すると思いましたが、めちゃくちゃ微妙でした...
    まだ<ティートル・ディ&ダム>の方が良かったですね。不採用


    最後に
    如何だったでしょうか?
    環境初期という事もありますが様々なデッキ、クラスが活躍しており今がとても楽しい時期だと思います。ウマ娘最強環境が続いた為にエボルヴから少し離れていた方は今こそ再起していただきたいタイミングです。また、公式サポートも本格化してまいりましたのでお近くのショップ大会やCSなどに参加して頂ければと思います。

    今回は以上です。
    対戦ありがとうございました。

【文明の利器】「自然」テーマ紹介

by 文明の利器

READ MORE

【ウニ】神羅鋼鉄 カード評価 ビショップ

by ウニ

READ MORE