
八獄ナイトメア
どうも、ウニです。
今回は天魔八虐で登場した八獄ナイトメアの紹介となります。
早速デッキリストです。
デッキリスト
八獄ナイトメア
プレイヤー:ウニ
メインデッキ
計40枚
採用理由
デッドペナルティ
ナイトメアの強力な除去札の1枚このデッキでは<カオスルーラー・アイシィレンドリング>も採用されているので墓地で起動するレスト効果を使う事も出来ます。3枚
ソウルガイド・エイミー
自身の他フォロワーを破壊する事で2ドローするカード。八獄ナイトメアにはラストワードの能力を持ったカードがあるので3枚採用。勅令の咎人・イステンデッド
自身の他八獄フォロワーを破壊する事で相手フォロワーを破壊する事が出来ます。八獄ナイトメアは体力5以上あるフォロワーを除去するのが苦手なのでこのカードを上手く使用してこのデッキの弱点である序盤の脆さを補っていきます。3枚冥府の中尉
八獄ナイトメアの暗記使い枠。<イステンデッド>と組み合わせて複数のフォロワーを除去が出来ます。前述の通りこのデッキは序盤が弱いのが弱点なので採用。3枚闇の賞金稼ぎ・バルト
追加コストで様々な効果が発揮するフォロワー。手札を整えたり、相手の大型フォロワーを単体で除去したり、更に守護を追加したりと状況に合わせて使用出来るので6~7PP迄の空いた時間を埋めてくれます。2枚轟
除去兼ハンデスカード。序盤では相手の体力3のフォロワーを除去するのに使用でき、中盤以降はハンデスと除去の両方を選択出来るので後から引いても腐りづらい便利なカードです。2枚夢のささやき
軽い除去カード。クイック持ちのカードなので序盤の除去に使用出来るのはもちろんのこと終盤に<ミロエル>を守るために構える事も出来るので前述の轟同様腐りづらいカードになります。3枚
形骸の看守
後述する<ミロエル>で蘇生させるカード。蘇生させた際の能力がとても強力なので手札から出した時、あまり強くは無いですけど3枚採用。
深淵の大佐
単体ではあまり強くは無いカードですが、ラストワードが強力なので<イステンデッド>や<ソウルガイド・エイミー>と組み合わせて使用します。イステンデッドとはリーサルを組む際にも使えます。2枚
迸る光明・アポロン
ニュートラルのAOE持ちフォロワー。序盤の脆さを補うために今回は採用しています。2枚
奔放なる獄炎・ケルベロス
ナイトメア屈指のパワーカード。序盤から面展開、除去、回復を1枚でこなす事が出来ます。中盤以降はネクロチャージ10を達成しライフを削るのにも役立ちます。3枚
カオスルーラー・アイシィレンドリング
リソース確保兼除去カード。このデッキは終盤はとにかく<ミロエル>を連打するデッキなので相性がいいです。<デッドペナルティ>の墓地で起動する効果を利用して相手の縦置きフォロワーを除去するのにも役立ちます。
2枚
蛇殿の執行者・ゲノムエル
八獄ナイトメア屈指のパワーカード1後述する<ミロエル>から蘇生されるのも強力ですが、このカードは強力な除去効果を持っているので手札から使用しても非常に強力なカードとなります。3枚
寒冷の死霊術師
リアニメイトカード。主に<ミロエル>を蘇生させ、本来より1ターン早くミロエルをプレイ出来ます。蘇生させるため、後述するミロエルの効果も起動するので除去のダメージ量が増えるのもgood。3枚
滅屍の執行者・ミロエル
八獄ナイトメア屈指のパワーカード2このデッキの軸となるカードとなります。
八獄ナイトメアはこのカードを使って圧倒的なリソース差で勝つデッキとなっています。
基本的には<ゲノムエル>と<形骸の看守>を蘇生し、リーサルを取れる時はイステンデッドと深淵の大佐を蘇生させます。3枚
デッキコンセプト
基本的に<ミロエル>迄の時間を稼ぎ、ミロエルをプレイ出来る状態になり次第、ミロエルを連打しリソース差で勝ちきるデッキとなります。なので相手の動きに合わせてどうすれば時間を稼げるかを考えながらカードをプレイし、後半に一気に畳み掛けるコントロールデッキになります。
マリガンと立ち回り
基本的に先行を選択します。前述の通り、序盤を凌ぎきるのが重要なデッキなので1~2コストの軽い除去カードと<ケルベロス>が重要になってきます。それらのカード+<寒冷の死霊術師>や<ミロエル>が1枚くらいあると理想な初手になります。
立ち回りに関して、序盤はとにかくライフポイントを守る事が重要になるので相手のプレイするであろうフォロワーの体力値を予想しながら的確に除去札を使っていく事が大事になります。中盤も同じ流れで進行します。
後半はとにかくミロエルをたくさんプレイし、相手の動きが弱いターンに<アイシィ>を使い更にミロエルをプレイ出来るように準備し、そのままミロエルの連打で勝ち切ることを目指します。
採用見送りカード
憧れの飛躍・イツルギ
ナイトメアの強力な除去カード。確かに強力ですが、ナイトメアカードが墓地に10枚or宴楽カードが墓地に5枚以上という条件が八獄ナイトメアにとって大変なので今回は採用を見送りました。後述する墓地を貯めるカードを採用する際には入れてみてもいいと思います。
佰死と佰亡の六銘伝・イルゼ&ウルゼ
墓地肥やしとテンポを稼ぐカード。墓地を貯める事ができ、2コスト以下のカードをデッキからプレイできるので、このデッキのコンセプトとは相性がいいですが、デッキを掘り進める速度が従来のNCナイトメアとは異なりあまり早くないかつデッキをシャッフルするカードがないので<イルゼ&ウルゼ>の効果で山の下に送ったカードをゲーム中に使用する事が困難になります。
なので今回は採用を見送り、代わりに<アポロン>を採用しました。
干絶の飢餓・ギルネリーゼ
ニュートラルの暗記使い&ハンデスカード。コントロールデッキと言えばみたいなカードですが、八獄ナイトメアに関しては<ミロエル>のプレイできるターンと<干絶の甘露>のプレイするターンが被りがちなので今回は採用を見送り、代わりに<冥府の中尉>を採用しました。
最後に
八獄ナイトメアは自由枠が比較的多く、今後の強化次第では更に強力なデッキになる可能性があります。八獄持ちのカードは安価に手に入り、このデッキに採用されているカードもEXビギナーデッキにより安価で手に入るようになりました。
なのでこのデッキからシャドウバースエボルヴを始めてみるのも良いと思います。
今回は以上となります。対戦ありがとうございました。





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