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【62ページ目】攻略コラム | Reバース for you

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新弾コラム『東方Project』 霊のお札 霊夢編 by【足軽】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム『東方Project』
    霊のお札 霊夢編
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。 いよいよブースターパック東方Projectが発売しましたね。東方は属性指定の【本領発揮】が少ないので色々なデッキが考えられて楽しいです。
    今回はコレクター番号が一番早い<霊夢>を軸にしたデッキについて書いていこうと思います。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】博麗 霊夢


    1コスト
    4
    2コスト
    9
    3コスト
    15
    4コスト
    10
    5コスト
    0
    6コスト
    4
    Reバース
    8



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<博麗 霊夢>です。

    相手に選ばれない効果があるのでメンバーを安定させることが出来、<巫女の箒 霊夢>のために〔人間〕を置いておきたいことが主な理由です。
    夢のお札 霊夢>、<陰陽玉 霊夢>といったアタッカーは【本領発揮】を持っていないので【Reコンボ】が揃い次第手札から展開していくことが目標になります。
    手札がよほどの状況だった場合は除きますがこれらのアタッカーは可能な限りエネルギーに埋めず、手札に抱え込んでおきましょう。



    カード解説
    霊のお札 霊夢
    通常であれば、ATKを上昇させるカードが相手ターンにエントリーインしてしまった場合は空振りになってしまうのですが、このカードの場合は単体除去の能力を使うことが出来るので攻防両面で使うことが出来ます。
    単体除去で使う場合にはメンバーの〔妖怪〕を控え室に置く必要がありますが14枚程度入っていればほぼ能力を使うことが出来ました。

    アタッカーではありますが、このカードは【スパーク】前提のため手札に来てしまった場合はエネルギーに埋めてしまった方がいいと思います。



    夢のお札 霊夢・霊符「夢想封印」
    ネーム指定の【Reコンボ】で、1回目はATK8のブロック不可、2回目はATK7になりアタッカーとして充分な数値を出すことが出来ます。

    本体が4コストとそこまで重くはないのでパートナーアタックを残すことが出来、3点取りに行くことも可能です。
    2ドローReバースは【スパーク】は強力なのですが、その分【永】は2回目以降のアタックに補正がかからず使いづらい面もあったのですがこちらの場合は【Reコンボ】で弱点を補ってくれます。



    地霊殿 こいし
    2コストなのでデッキの回転効率をあげるだけでなく、【スパーク】により見た目以上の数値になります。

    デッキの平均コストが3弱なので期待値としてATK6/DEF7と、5コストの【のびしろ】と同程度の数値になります。
    相手ターン中にエントリーインした場合はいいのですが、自ターン中にエントリーインし、そのままアタッカーとして用いた場合は修整が消え、相手ターン中のDEF4になってしまうので注意が必要です。



    改築案
    祀られる風の人間 早苗・奇跡「ミラクルフルーツ」
    デッキの6割強が【スパーク】のキャラなので能力を無駄なく使うことが出来ます。

    特に<霊のお札 霊夢>や<地霊殿 こいし>であればATKが10点とほとんどのキャラを1回のアタックで倒せる数値まで伸ばすことが出来ます。
    また、<無邪気な帽子 こいし>や<古明地 さとり>であれば手札を増やすことで今後のターンの動きを安定させることも出来ます。

    対応Reバースの効果でドロー枚数を増やすことが出来、同じ〔人間〕でありドロー能力を持つ<陰陽玉 霊夢>や【スパーク】を2度使っても余り意味のない<地霊殿の主 さとり>、<咒詛「魔彩光の上海人形」>と入れ替えての採用になります。



    摩多羅 隠岐奈
    アタッカーに採用しているカードが【Reコンボ】や【スパーク】に寄ってしまっているので安定したアタッカーを求める場合はこちらを採用することになります。
    アタッカーが充分な状態であればそのままエネルギーとして使用し、いざという時にエントリーに置くということが出来ます。

    また、控え室からもエントリーに置くことが出来るので<巫女の箒 霊夢>の効果とも相性がいいです。
    地霊殿の主 さとり>と2、3枚程度入れ替えての採用になります。



    アリス・マーガトロイド
    見ての通り今回のデッキには【ブロッカー】が入っていません。

    理由としては<霊のお札 霊夢>の能力を安定させるために〔妖怪〕を増やしたかったという点と、東方にはキャラの【スパーク】で強力なものが多いので【キャンセル】を優先したかったという点があります。

    今回は安定を取って〔妖怪〕を増やしていますが、上述したように〔妖怪〕の枚数は多少であれば減らせるので調整の段階では<地霊殿 こいし>、<地霊殿の主 さとり>と数枚ずつ入れ替える形で採用していました。



    おわりに
    今回は霊の<霊のお札 霊夢>を軸とした、〔人間〕〔妖怪〕混合デッキでした。

    今回は【Reコンボ】を余り採用していない形にしましたが、〔人間〕〔妖怪〕には強力な【Reコンボ】を持ったカードが多くあるので色々なパターンを試してみるのも面白いかもしれません。

    次回の更新も東方Projectのデッキレシピになると思います。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『異世界かるてっと』冒険者編 by【不伝】

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    by 攻略コラム

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    新弾コラム『異世界かるてっと』
    冒険者編
    ご挨拶
    皆さんこんにちは、不伝です。
    遊々亭様でブログを書かせていただくことを報告したところ、多くの方からブロガー就任をお祝いする言葉をいただきました。
    改めてこの場を借りてお礼申し上げます。
    記事を書くことで少しでもReバースを盛り上げていきたいと思います。

    また、リモートガンスリンガーという環境ですが、Reバース公式にデッキレシピが掲載されました。今後とも精進したします。

    デッキレシピはこちら!

    BCFが中止の中、ブシロード公式でこういったカードをプレイできる場を提供していただけるのはやはりありがたく思います。
    まだまだ大変な状況は続く中ではありますが、WGPの開催、6月からショップ大会再開と明るいニュースも少しずつ発表されてきました。

    少しずつカードゲーマーとしての日常に戻っていきたいですね。
    WGP店舗予選に向けてがんばっていきましょう!

    さて、本日は除去とバウンスをマシマシにした〔冒険者〕デッキを紹介します。《めぐみん》を中心としたデッキで思いっきり爆裂しましょう。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】目立ちたがり屋めぐみん


    1コスト
    5
    5コスト
    4
    6コスト
    0
    Reバース
    8



    デッキ解説
    除去を数多く搭載したこのすばのカードを主軸とした冒険者デッキです。
    選手宣誓 めぐみん>の全体バウンスや<爆裂魔法>で相手の盤面を一気に崩していきます。

    《選手宣誓 めぐみん》の【スパーク】効果で<女神の祝福 アクア>を手札に戻すことで手札を増やしながら相手の盤面に対してちょっかいをかけることができます。
    また、それ以外にも<魔法使い めぐみん>で単体除去を行ったり、<バインド クリス>で相手のスタンドを封じることで相手の動きを止めることができます。これらの強力な【スパーク】効果を使い、相手の攻撃を止めていきましょう。

    このデッキでは《選手宣誓 めぐみん》を打ったあとのケアのために<1コストカズマ>を使っていきましょう。カズマの【本領発揮】でエネルギーを貯めた後、《めぐみん》の効果で戻った《カズマ》を使って自分の盤面を復帰していきましょう。デッキ全体に低コストを多く採用しているため、復帰がかなりしやすいデッキになっています。
    そして相手の盤面が空きやすい性質を利用して、<青春のアクティビティ めぐみん>の強力な【Reコンボ】を叩きこんでやりましょう。
    相手のメンバーがない場合、9点の打点でアタックすることができます。

    仮に空席がなくてもReバースのパンプも込みで素点6点のアタックができるので、パートナーを絡めた3タテが十分狙いにいけるラインです。このデッキの除去、バウンスカードと非常に相性が良い優秀なカードです。【本領発揮】も3と軽いので、序盤から詰めのタイミングまで幅広く使っていけます。



    ピックアップカード
    選手宣誓 めぐみん
    このデッキの中心となるカードです。

    相手のアタックフェイズ中に振ってくることでアタックを中断し、打点を抑えることができます。また、自分の盤面が手札に戻ってくることを利用して【ブロッカー】のカードを手札に抱えるといったことも可能です。
    トライアルから【ブロッカー】を2枚出張しており、【ブロッカー】枚数を増やしているため、この効果で【ブロッカー】の回収を狙うこともできます。

    弱点としては素のサイズが小さいため【キャンセル】されてしまうと1パンで落とされてしまうところです。
    また、発動は強制なので発動させたくない時は<パーティのリーダー カズマ>の【キャンセル】効果で発動を止めましょう。
    Reバースの前身であるVスパをやっていたプレイヤーには盲点なのですが、Reバースでは自分の【スパーク】効果も【キャンセル】で止めることができます。自分のターン中、メンバーにカードを下げていて発動させたら自分が不利になってしまう状況などの時は《カズマ》の【キャンセル】を利用し、<めぐみん>の効果を止めましょう。



    3くみ? ゆんゆん
    選手宣誓 めぐみん>とセットで使うと強力なカードです。

    メンバーが1枚以下の時、控室からキャラを釣りつつ、+3/+3のサイズ上昇を行います。
    それ以外にも相手の全除去で場が崩壊した時に復帰を助けてくれるカードです。

    また、強力な【スパーク】効果を持ちながら4コスト5/7と優秀なサイズを持つので効果を使えない時も純粋なアタッカーとして運用できます。<爆裂魔法>を手札から貼ってサイズを上げるなどして、一気に3タテを狙っていきましょう。



    採用候補カード
    水の女神 アクア
    トライアルに入っている優秀なカードです。

    耐久9というスペックとリタイヤ時に手札を増やしてくれる優秀なカードなのですが、<選手宣誓 めぐみん>の効果を使う関係上、なるべく高コストのカードを使いたくないという理由で今回は非採用としました。



    朝の放送 めぐみん
    デッキのアタッカーが足りないと感じたら入れるのを検討するカードです。

    初回の打点が8。以降の打点が5と3タテを狙うには十分すぎるスペックを持つアタッカーです。

    アタッカーとしては耐久6がやや不安なところとこのデッキの性質上、低コストを多く採用したいという枠の関係から今回は非採用としました。



    終わりに
    今回は〔冒険者〕デッキを紹介致しました。
    【スパーク】というReバースならではの要素を十分に楽しめるデッキになっています。思いっきり爆裂しましょう。時には《めぐみん》の<爆裂魔法>が暴発してしまう時もありますが、そこはご愛敬。めぐみんらしいと割り切って、暖かい目で見守りましょう。

    次回はリモートファイトで殿堂入り3回と自分がリモートガンスリンガーでもっとも愛用している〔ハロー、ハッピーワールド〕のデッキを紹介していきたいと思います。

    公式にデッキレシピものりましたが、改めてこちらでも使い方の解説などを上げていきたいと思います。
    こちらもお互いの盤面をひたすらにいじくる楽しいデッキなので更新をお楽しみに。

新弾コラム『異世界かるてっと』異世界生活編 by【月心】

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    by 攻略コラム

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    新弾コラム『異世界かるてっと』
    異世界生活編
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。

    緊急事態宣言が解除され、元の日常へ戻るための第一歩が踏み出されました。
    先の長い戦いだと思いますが、頑張っていきましょう。

    今回は「異世界かるてっと」のカードを使用した〔異世界生活〕デッキを紹介していきます。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】そっけない態度 ベアトリス


    1コスト
    1
    4コスト
    8
    5コスト
    4
    6コスト
    4
    Reバース
    8



    デッキ解説
    このデッキの戦略は大きく分けると2つあります。
    それぞれ解説していきましょう。



    青春のアクティビティ エミリアによるシーソーゲーム
    青春のアクティビティ エミリア>はお手軽に3点取れて強いので、これを利用しない手はありません。

    タイミング良くエントリーに降ってくれば良いですが、毎回都合良くはいかないので、デッキ全体でサポートする必要があります。
    パートナーカードを含めて8コスト分のエネルギーがあれば、手出しから効果起動まで行えるのでエネルギーを5枚貯めることを目標に動きましょう。
    エネルギーを増やすカードは対応Reバースである<スイカ割り>と<突撃 ベアトリス>があります。

    前者は【スパーク】効果ですが2枚増やすことが出来るので、1枚捲ることが出来ればすぐに5枚に到達するでしょう。

    後者はアタッカーとして優秀で、パートナーアタック出来ないとしても手札から出す価値はあります。
    少なくとも5枚貯めることが重要となりますが、【Reコンボ】のために<青春のアクティビティ ラム>を使うこともあるので可能なら多めにエネルギーを確保しておきましょう。



    ナツキ・スバルによる耐久戦
    青春のアクティビティ エミリア>の効果は【Reコンボ】で対応Reバースとして<スイカ割り>が指定されているのでどちらかを引けずに使えない状況が少なからずあります。そんな時は<ナツキ・スバル>で耐久です。

    こちらも【Reコンボ】ですが、回復効果自体には対応Reバースの指定は無いので、扱いやすい能力です。
    サポートするカードは<騎士 ユリウス>、<第二ラウンド ロズワール>があります。

    それぞれリタイアと手札または控え室でカードを入れ替えるので回復効果を誘発させることが出来ます。
    これらのカードを意識して《ナツキ・スバル》を配置しましょう。
    普通にエントリーへ置いて、Reバースが捲れることに期待するのもアリです。




    どちらも狙えそうな場合は<青春のアクティビティ エミリア>を活かす動きを優先しましょう。

    《青春のアクティビティ エミリア》3点取ってから《ナツキ・スバル》で回復出来たらそこに広がる世界は宇宙です。



    ピックアップカード
    大縄跳び ベアトリス/第二〇三航空魔導大隊副官 ヴィーシャ
    デッキを掘るためのカード達。

    ナツキ・スバル>を控え室に置けるように<大縄跳び ベアトリス>が多めになっています。



    青春のアクティビティ ラム
    エネルギーを1枚破棄することで控え室のReバースを貼れるカードですが各種エネルギーブースト効果で送られてしまった<ナツキ・スバル>を救出する役割も持っています。
    エネルギーには常に気を配って置きましょう。



    採用候補カード
    紫紺の瞳の美少女 エミリア
    【Reコンボ】でのアタッカー要員。

    このデッキはアタッカーの枚数がやや少ないので、必要に感じたら入れてみましょう。
    1回目の攻撃を+3する<スイカ割り>との相性は良好です。



    咄嗟に庇う スバル
    2コスト以下のカードがスタートキャラを除くとデッキに19枚あるため使う機会はそれなりに多く発生します。
    騎士 ユリウス>や<第二ラウンド ロズワール>を駆使して手札に加えることも出来ます。



    終わりに
    今回は〔異世界生活〕デッキを紹介してきました。

    2つの軸を持ったデッキですが、相互に絡み合う要素もあり使用していて楽しいデッキです。
    ぜひご使用ください。

    それでは!

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