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新弾コラム『アズールレーン』〔鉄血〕編 by【不伝】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『アズールレーン』
    ご挨拶
    皆さんこんにちは不伝です。
    タイトルカップ決勝に出場された方、お疲れさまでした。
    入賞された方おめでとうございます。

    12月からはWGP2020春の店舗予選が開催されるのと12月4日のホロライブのブースターパック発売などでこれまで以上に盛り上がっていくと思うので、これからのReバースからも目が離せません。

    さて、本日は先週発売されたアズールレーンの〔鉄血〕デッキを紹介致します。
    【キャンセル】や【ブロッカー】などの手札にきて強い緑色のカードたちを再利用することに長けた面白いデッキです。
    是非使ってみてください。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】U-522


    1コスト
    5
    U-522
    U-522
    1枚
    3コスト
    8
    4コスト
    7
    5コスト
    3
    6コスト
    0
    Reバース
    8

    デッキログコード:GWW8


    デッキ概要・戦略
    スタートカードは<U-522>となります。
    プリンツ・オイゲン>の【Reコンボ】で【ブロッカー】や【キャンセル】を控室から回収しつつ、相手の【スパーク】効果や攻撃を止めていくデッキです。

    《プリンツ》の【Reコンボ】である<鏡写されし異色>は<反逆のフィアツェーン Z1>の効果で再利用することができるので、【キャンセル】として相手の【スパーク】効果や【キャンセル】効果を止めるカードとして使った後に【Reコンボ】を狙うこともできます。

    U-101>や<ローン>などの【スパーク】時にドローするカードを使い、手札に【ブロッカー】や【キャンセル】のカードを引きこんでいきましょう。
    このデッキでは【本領発揮Lv5】で起動する効果が多いため、なるべくゲーム序盤は【本領発揮Lv5】を達成できるように動いていくことが大切です。

    【キャンセル】カードが多く採用されており、控室から回収する手段も多いデッキなので、相手の【スパーク】効果を止め続けるパーミッションデッキのような動きをすることも可能なデッキです。
    相手の【スパーク】効果を止め続けて勝利に少しずつ近づいていきましょう。



    ピックアップカード
    ヴァイン・コーンブルメ プリンツ・オイゲン
    【Reコンボ】で控え室から【ブロッカー】や【キャンセル】のカードを回収しながら相手のメンバーを2枚控室に置くことができるカードです。

    このカードの最大の特徴として「【キャンセル】を持つカード」としか指定されていないため、自身の対応Reバースである<鏡写されし異色>も回収できることです。Reバースカードの【キャンセル】は相手のReバースの効果や【キャンセル】を止めることもできるので、相手の回復Reバースやリタイア参照除去Reバースなどの効果も止めることができます。

    また、手札にReバースカードを戻すことで次のターンでもう一度【Reコンボ】を狙いにいきやすくなったり、純粋な+1/+1のサイズアップとして使うことも可能になるので、積極的に【Reコンボ】を狙っていきましょう。



    ローン
    【本領発揮】を満たすことで1枚引く能力とメンバーのカードと手札を入れ替える2つの能力を持つカードです。

    このカードの【スパーク】効果を使うことでメンバーにある【ブロッカー】や【キャンセル】のカードを手札に戻すことができます。

    また今回は採用していないのですが、この効果を使うことで<フリードリヒ・デア・グローセ>などの高コストながらメンバーに置きたいカードのコストを払うことなく、メンバーに置くことができます。



    反逆のフィアツェーン Z1
    起動効果で【キャンセル】を持つカードを控室から手札に戻すことができるカードです。

    【キャンセル】を持つカードなので、Reバースカードの【キャンセル】である<鏡写されし異色>も手札に戻すことができます。

    このカードがあることで<ヴァイン・コーンブルメ プリンツ・オイゲン>の【Reコンボ】が狙いやすくなるので、エネルギーに余裕ができた後半は積極的に効果を使っていきましょう。

    また、このカードの起動効果のエネルギーを支払ってもパートナーアタックができるようにするためにエネルギーフェイズでは毎ターンエネルギーを貯めるようにしましょう。



    ティルピッツ
    このデッキでは<プリンツ>と並んでメインアタッカーとなるカードです。

    このデッキでは〔戦艦〕、〔巡洋戦艦〕を持つカードは<ティルピッツ>しか入っていないため、【本領発揮】を満たせば常にATK6でアタックすることができます。
    耐久も8と頼りになる数値なため、序盤から終盤までどのタイミングでも幅広く活躍するカードです。



    採用検討カード
    フリードリヒ・デア・グローセ
    メンバーにいると相手の【ブロッカー】を切らせない能力とサポート時にATKを2あげてくれる能力をアタック回数に分けて変えられる面白い能力です。

    このデッキのアタッカーの<ティルピッツ>の効果を使うためにはリタイア置き場とメンバーに《ティルピッツ》以外の〔戦艦〕と〔巡洋戦艦〕がいない必要があり、《ティルピッツ》の能力と相性が悪いため、今回は不採用としています。

    6コストをそのまま払うのは大変なので、<ローン>の効果で手札と入れ替えることでコストを払うことなく、メンバーに出すことができます。
    〔鉄血〕のカードではないですが、<ハムマン>の効果でエネルギーから出す方法も面白いと思います。



    麗しきアーベントクライト Z23
    【スパーク】効果でATKを8まで上げてくれるカードです。

    自ターン中にこのカードが振ってきて、【スパーク】効果が発動できれば一気に3タテを狙うことができるので、回してみてデッキのアタッカーが不足してるかなと感じたらこのカードを採用しておきたいところです。
    DEFも6と3コストでは及第点の耐久を持ちますので。【スパーク】効果が発揮しない時も使いやすいカードです。



    Z46
    さらにデッキの【キャンセル】を増やしたいなと感じたり、デッキを回していてデッキが少し重いかなと感じたら採用したい1コストの【キャンセル】カードです。

    1コストのカードは手札に握っておけばリタイア参照除去で盤面をすべて控室に置かれた後も復旧しやすくなるので、デッキが重くなっていて思うように回らないと思った時に入れておきたいカードです。

    一方で、1コストのカードは相手ターンにエントリーインすると低いDEFを晒すことになってしまいます。相手のアタック1回で落とされることもあるため、入れる場合も採用枚数に関しては検討したいところです。
    2,3枚程度にとどめておく形が良いでしょう。



    終わりに
    今回はアズールレーンの〔鉄血〕デッキを紹介致しました。

    Reバースカードの【キャンセル】は回復やリタイア参照除去のReバースカードの効果も止めることが可能です。
    これらの効果をヴィクトリースパーク時代のように【キャンセル】することができるので、ヴィクトリースパークからプレイされているプレイヤーにもオススメです。

    是非使ってみてください。

新弾コラム『アズールレーン』〔ユニオン〕編 by【足軽】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『アズールレーン』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。

    BP/TD「アズールレーン」が発売しました。【メンバー】を持ったカードが多く今までの作品とは少し違った構築が出来るようになっています。
    今回は〔ユニオン〕のデッキを紹介しようと思います。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】春待ちウサギ ラフィー


    1コスト
    4
    ケント
    ケント
    4枚
    2コスト
    19
    3コスト
    3
    4コスト
    12
    5コスト
    4
    6コスト
    0
    Reバース
    8



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<春待ちウサギ ラフィー>です。

    アズールレーンにはメンバー効果を持ったカードが多いので、このカードの【Reコンボ】で手札に戻すことが出来ます。また、エントリーにキャラを置く際にエネルギーを節約することが出来るのでアタック時やサポート時にエネルギーを支払って能力を使用するメンバーを活用しやすくなります。

    序盤はエネルギーを貯め、中盤には<レキシントン>や<ヴェスタル>といった【メンバー】を揃え終盤に向け<ブライトピオニー エンタープライズ>の【Reコンボ】を揃えていくのが主な目標になります。



    カード解説
    ブライトピオニー エンタープライズ
    【Reコンボ】でサポート時に【ブロッカー】を使われない能力とコストを支払ってエネルギーから登場する2つの能力を持っています。

    【ブロッカー】を多投することが可能になっているデッキが多くなっていることもあり上の能力は今の環境とも噛み合っていて強力な能力です。
    また、【Reコンボ】が揃っていない状態であってもエネルギーから登場させることが出来るのでアタッカーとして運用させることも可能です。



    ヴェスタル
    エントリー以外からメンバーに置かれた時にエネルギーブーストする能力とサポート時に1コスト払うことで1ドロー出来る2つの能力を持っています。

    上の能力は手札だけでなく<ハムマン>、<凍絶の北海>の【スパーク】で控え室やエネルギーから置かれた時も発動します。
    デッキの1番上のカードなので不確定ではありますが《ハムマン》や<春待ちウサギ ラフィー>の選択肢が増え、次の行動に繋げやすくなります。

    下のドロー能力は【Reコンボ】を揃えやすくなったり、アタッカーを持続的に供給することが可能になります。



    改築案
    山城/駿河/フリードリヒ・デア・グローセ/赤城
    このデッキはエネルギーを貯めやすく、また<ハムマン>の【スパーク】でエネルギーから登場させるカードはコスト4以上という指定しかないため上記のような高コストのメンバー効果を持ったカードと相性がいいです。

    山城>は除去とATK上昇を持っているので使いやすいカードです。

    駿河>はデッキを軽くするために2コストのカードを多く採用しているので耐久上昇することでデッキの安定感を上げることが出来ます。

    フリードリヒ・デア・グローセ>はフィニッシャーである<ブライトピオニー エンタープライズ>と同様に【ブロッカー】を使えなくさせる能力を持っているので多少の条件指定はありますが相性がいいです。

    赤城>は【Reコンボ】でエントリーを強化することが出来ます。



    これらのカードは〔ユニオン〕ではないので採用する場合には最大でも6枚程度に抑え、<ロング・アイランド>や<レキシントン>から数枚ずつ入れ替える形になります。



    エディンバラ/プリンツ・オイゲン
    今回はデッキのDEFの数値を上げることを優先し【ブロッカー】の枚数を抑えていますが、ドロー能力を持ったカードが多く入っているので【ブロッカー】の枚数を増やす選択肢もあります。

    採用する場合にはデッキが軽くなることで活躍の機会が減る可能性のある<ブレマートン>と入れ替え、枚数を増やす形になります。



    鏡写されし異色/墨染まりし鋼の桜/幻想と真実の二重奏
    アズールレーンにはメンバー効果が多くリタイア枚数参照除去をされてしまうと少し不利になってしまう場面があります。

    今回のデッキでは<凍絶の北海>によるリアニメイトになっていますが、リタイア参照除去自体を止めたり、<ハムマン>の【スパーク】でメンバーを並べていく選択肢もあります。

    幻想と真実の二重奏>は自分の控え室次第ではありますが単体除去やエネルギーブーストなど他の能力を使うことも出来るので使い勝手がいいです。

    採用する場合には《凍絶の北海》と入れ替える形になります。



    おわりに
    今回は<ブライトピオニー エンタープライズ>を主軸にした〔ユニオン〕のデッキでした。

    エネルギーを増やすことでデッキを安定させ、【ブロッカー】使用不可の能力を活かし安全にフィニッシュするデッキになっています。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『ホロライブプロダクション』 by【神無月エミリア】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『ホロライブプロダクション』
    ご挨拶
    皆様こんにちは神無月エミリアです。

    何とか滑り込みでタイトルカップごちうさの権利を取る事ができほっとしています。
    自分はメインで使ってるタイトルがごちうさと東方なので2つのタイトルカップの権利戦に出場し、権利を獲得することが出来ました。特にごちうさに関しては同タイトル内では全然不利対面がないデッキが出来上がり、思わずにっこりしています。

    流行らないといいなぁ。

    本日はホロライブの新しいトライアルデッキが2種類登場しましたのでそちらのデッキを作ってきました。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】お誕生日ライブ そら


    3コスト
    7
    5コスト
    4
    6コスト
    0

    公式デッキログコード:GE5Y


    採用カード紹介
    お誕生日ライブ そら
    まず紹介するのはスタートカード。<お誕生日ライブ そら>です。

    このデッキでは【ブロッカー】が12枚採用されており、ドローする能力を備えたこのカードがスタートカードとして優秀だと考え、採用しました。
    他のスタートカードも優秀な能力でそれぞれに役割がありますが、長くなるのでまた他の記事でお話致します。



    ホロライブ
    続いてはPRカードの<ホロライブ>でしょうか。

    当初は<飛びたい あくあ>の登場により異なる能力のカードを増やすために採用したのですが、【ブロッカー】12枚搭載の構築を使い始めてからドロー効果を持つ<やってみた はあと>や<たまねぎ運び フブキ>、<とまらないホロライブ アキロゼ>のテキストを複数回発動させドローを加速するのが【ブロッカー】を引き込むことができ強いと考え、一掃と呼ばれる<ころねカンパニー>の採用をせず、このカードを4枚採用することにしました。

    更に<ノンストップ・ストーリー>のヒールも2回発動するため【ブロッカー】12枚の上、更なる防御力のアップも狙えます。



    マイペースな猫 おかゆ
    今回登場したカードの中で1番注目のカード。<マイペースな猫 おかゆ>。

    僕は実は潤羽るしあさんと猫又おかゆさんを推していたりするとかんなことは置いといて、先程紹介した<ホロライブ>があるとメンバーにいる【ブロッカー】を2枚回収できる可能性があります。
    今回デッキに採用されていませんが手札に<#アツいぞホロライブ フブキ>があった場合、交換しエントリーを空け、次ターンエントリーインの回数を稼ぐような使い方もできます。

    また、このデッキには採用されていませんが2コストでメンバーに下げやすい【キャンセル】能力を持った<天才魔法使いのミス シオン>も相性がいいカードです。
    すいせいの【キャンセル】>や<夜空 メル>はコストが重く、メンバーに下げる機会は少ないのでこのカードを採用するなら《シオン》を優先したいところです。



    飛びたい あくあ
    可愛い。《あくあ》かわいい。
    2枚Reバースカードセットできるのに【本領発揮Lv5】という条件をつけるだけで他のカードみたいに手札の要求もない間違いなく強カード。

    このカードのおかげで<#とまらないホロライブ そら>の【Reコンボ】が発動しやすくなったり、このカード自身が<ころねカンパニー>のバフの恩恵を受けながら6点で殴れたり、<ホロライブ>が採用されやすくなったり、とにかくすごい。ブースターが登場すればReバースカードの種類も豊富になるので今後更に化ける可能性が高いカードです。



    パン屋さんにいる犬 ころね
    パン屋さん。

    パン屋さんと聞くとバンドリの某キャラを思い出す。レストしているメンバーをデッキに戻せる能力が自分、相手関係ないため、エントリーインを加速させるために自分のキャラを戻したり、相手のメンバー能力持ちを除去したりと何かと役立ちます。<ホロライブ>で2回誘発するのも魅力であり、なによりDFF7なのが嬉しい。



    てぇてぇ ころね
    てぇてぇころね。

    【ブロッカー】多めのデッキには求められやすい高打点カード。如何に3パンでダメージレースを有利に立つかのこのゲームで愛されるようなテキスト。パートナーカードをレストすることでATKが3上昇することが保証されている上に自身がDFF7という破格のカード。



    採用を検討しているカード
    #アツいぞホロライブ フブキ
    自分でメンバーを空けられてオマケにアタック1上昇かけられる無難に強いカード。枠があるなら何枚でも採用したい。



    #とまらないホロライブ あやめ
    手札の入れ替えで【ブロッカー】を引き込むことができ、自身もDFFが高いので強力カードです。
    ホロライブ>によって2回効果が発動すれば手札4枚の入れ替えが可能です。【本領発揮】も3なので早期に発動する上、一掃されても能力が発動しやすいのが魅力です。



    白上ブートキャンプ フブキ
    このデッキは【ブロッカー】を多く採用している関係上攻撃力が低いため、そこを補う必要があります。

    3パン全ての性能が高いため、1度能力が発揮され、3点一気に通せばこのデッキの魅力である防御力でダメージ点数差で勝つことも可能だと思います。



    最後に
    【ブロッカー】12枚搭載で単体除去が入らない構築ですがこれが強い理由は後日【ブロッカー】の記事で御説明します。

    今日はこの辺で、皆様もぜひ良いホロライブライフを。
    ではまた。

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