デッキ紹介「フリーザーマシマシラ」
今回はワイルドフリーズの<フリーザー>を使ったデッキを紹介します。
デッキレシピ
フリーザーマシマシラ
プレイヤー:雪風ひまり
グッズ
計20枚
デッキコンセプト
<フリーザー>で相手をマヒにして盤面をロックしながらサイドを取るデッキのキーカードについて
フリーザー
今回のキーカードです。水エネルギーが2枚で70ダメージ出しながら相手を確定でマヒにできます。デメリットとして50ダメージを自分にも乗せてしまいますが、<マシマシラ>のおかげで盤面さえ作れてしまえばノーダメでループすることが出来ます。
マシマシラ
<フリーザー>のワザで自分に乗ってしまった50ダメージを回復するために特性【アドレナブレイン】を使います。この特性でベンチのポケモンにダメカンをばら撒きつつ、前のポケモンはマヒでロックするという動きを狙っていきます。
レガシーエネルギー
ACE SPEC枠が余ったので(?)当初水エネルギーだったところをこのカードに変えました。シンプルに<フリーザー>が気絶してもサイドが取られなくなることが強いです。
<マシマシラ>に付けると悪エネルギーとしても使えるので本当に困った時に特性を使えるようになることは覚えておきましょう。
アカマツ
ステラミラクルで登場したサポートで、エネルギーが2種類入っているためこのデッキとの相性は良いです。エネルギーがついていない状態からでも<フリーザー>がワザを使えるようになるので、ワザが打てなくて詰んでしまう盤面を回避できます。
デッキの回し方について
このデッキは後攻を取ります。<ペパー>から<ネストボール>と<エナジーターボ>を持ってきて<フリーザー>にエネルギーを貯めておきます。
もしフリーザーが複数いれば1枚ずつ付けたりしておくと後が楽になります。
1ターン目はフリーザーを<ボウルタウン>で出しますが、それ以降は基本的に<マシマシラ>をベンチに出していきましょう。
フリーザー2~3枚・マシマシラ2~3枚・<ロトムV>1枚のような盤面を目指します。
最終的にはマシマシラを2体用意したいですが、フリーザーのワザは早急に使いたいためエネルギーをつける優先度はフリーザー>マシマシラです。
マシマシラの準備は多少遅れてもなんとかなります。
フリーザ―のHPは110、ワイルドフリーズの自分へのダメージは50、アドレナブレインで移せるダメカンは30なので、
110-50(ワイルドフリーズ1回目) 残りHP60
60+30(アドレナブレイン)-50(ワイルドフリーズ2回目) 残りHP40
40+30(アドレナブレイン)-50(ワイルドフリーズ3回目) 残りHP20
20+30(アドレナブレイン)-50(ワイルドフリーズ4回目) 残りHP0(きぜつ)
このようにワザを打ち始めてからマシマシラ1体の特性が使えさえすれば3ターンは耐えられるので、ワザを使い始めてから4ターン目までに2体揃えることが出来れば、「ワイルドフリーズ」を使い続けることが出来ます
サポートとそれに触れるカードはたくさん入れているのでなんとかしてもらいましょう。
おわりに
<フリーザー>のワザはマヒが強力だということは度々話題に出ますが、中々フリーザーがきぜつしないようにすることが難しく、あまりスタンダードでは見ることはありませんでした。今回はスタンダードで実質ループが出来るようになったので作ってみました。
みんなもぜひ使ってみてください!
雪風ひまりでした。