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「チャンピオンズリーグ2020 東京」大会レポート【mepo】

    posted

    by mepo

    「チャンピオンズリーグ2020 東京」
    大会レポート
    こんにちは、mepoです。
    今回はCL東京大会のレポートになります。使用したデッキは三神ユキメノコです。
    使用したリストはこちら

    使用したデッキ
    三神ユキメノコ
    プレイヤー:mepo
    サポート
    10
    4枚
    4枚
    2枚
    スタジアム
    3

    なぜこのデッキを使おうと思った経緯等は後ほど挙げようと思っている別の記事をご覧ください。

    当日のマッチアップです。

    CL2020 東京大会 レポート
    1戦目 アーゴヨン&アクジキングGXカラマネロ ○ 先攻
    先攻をとれ、順当に回し2ターン目に追加オルタージェネシス。相手の<こだわりハチマキ>つきの<ギラティナ>になぐられる。こちら<グズマ>多い為、裏の<カラマネロ>を取ると、<三神>を倒せるのになぜか倒してこず<ジラーチ>前でエンド。
    これは怪しいと察しながらもグズマがなかったので、前のジラーチ倒して残りサイド2、すると<リセットスタンプ>を打たれた後<アゴアクジ>が現れ、<ビーストブリンガー>をつけてジェットピアスをくらいサイド2-2なるも裏の<ユキメノコ>でグズマから非GXとって勝ち。

    2戦目 三神ミュウミュウ ○ 先攻
    第一回四天王の1人と対戦。CLでの対戦は3回目。
    先攻をとれ、順当に回し2ターン目に追加オルタージェネシス。返しでターボストライク120食らう。そのまま1エネ足してアルティメットレイ180。エネは<カプ・テテフGX>に2枚と<ユキワラシ>に1枚。そこから少しうろ覚えですが、別の<ミュウツー&ミュウGX>でエナジードライブ打たれ<三神>気絶。<アセロラ>などの回復はされませんでした。
    こちら<ジラーチ>から<グズマ>引き、手負いのミュウミュウをエナジードライブで倒しサイド2-3。返し<メガミミロップ&プリンGX>のGX技で裏のGXがとられ2-1となるも、グズマから<ユキメノコ>で裏の<デデンネGX>取って勝ち。

    3戦目 レシゼクアーゴ三鳥 × 先攻
    新潟の強豪プレイヤーと勝負。結構縁あります笑
    先攻とれ、順当に回すが、前の<ジラーチ>が落とされる。2ターン目に追加オルタージェネシス。返し1ターン猶予をもらう。こちらエネ足してアルティメットレイで180与える。相手<三鳥>プレイし、こちらジラーチ、<ユキメノコ>と場においているため、ヤバイ、5取りされて負けてしまう...と焦る。<三神>が新しい<レシラム>に180もらう。こちら<グズマ>アルティメットレイでレシゼクを落としサイド4枚。相手のターン<カプ・コケコ◇>の特性でで三鳥に雷エネが付き、<溶接工>で炎エネを2枚貼られ、水エネを引くなー!と祈るも、引かれ、スカイレジェンドGXで手負いの三神、メノコ、ジラーチが気絶しサイドを5枚取られて万事休す。オルタージェネシスでTAG倒すより取られてしまった...
    ジラーチと<ユキワラシ>を展開しないってプレイはできないので流石にケアできなかった。ケアできるとしたら、構築の段階から<こだわりハチマキ>は<こだわりメット>にするべきだったと思う。

    4戦目 ズガアゴ ○ 後攻
    本日初めての後攻。も、お相手<デデンネGX>スタートかつ回り悪くあまり展開もされず。こちら後1からぶん回し、<レックウザGX>、つけかえをなんとか引くことができ、さらに<三神>が前に行けて後1追加オルタージェネシス。お相手回り悪く<カプ・テテフGX>も出さざる展開に。こうなったらこっちのものです。<グズマ>から三神でデデンネGXを取り、<ビーストリング>爆走され<ズガドーンGX>で三神取られるも<ユキメノコ>で返して勝ち。

    5戦目 Wアバゴーラ ○ 先攻
    オルタージェネシス出る前にこんなデッキを組んでいましたが、タッグサポートを手に入れてとても強力になったアーキタイプだと思います。今まで<アバゴーラGX>が能動的に殴るには、構築の段階から考える必要があり、闘エネ+<トリプル加速エネルギー>が必要でしたが、それが、1ターン目に<グズマ&ハラ>で<ポケモンけんきゅうじょ>と<ダブル無色エネルギー>を持ってきて、2ターン目に<レッド&グリーン>を打つだけで解決します。そして何より強力なのが<マオ&スイレン>。-90されたアバゴーラGXを1撃で持っていくことはダブルブレイズGX以外ではほとんど不可能に近く、その耐えた打点を120回復するのはえげつないです。形になってたら、今回化石はこれを持ち込むかも知れなかった。

    試合の方は回して2ターン目に追加オルタージェネシスを打つも返しでレッド&グリーンからお手本通りに殴られ、これをアルティメットレイで返し90ダメージ。お相手は回復したかったのかいれかえて<ジラーチ>などでいれかえるもマオ&スイレン引けず、サブアタの<フーパ>で攻撃してきます。これを<グズマ><ユキメノコ>でアバゴーラGXを取りペースを握ります。その後はほかの非GXを2体取って勝ち。

    6戦目 ルカリオ&メルメタルGX × 後攻
    ベンチの<ルカリオ&メルメタルGX>に<ダブル無色エネルギー>つくところから。こちらぶん回し<レックウザGX>絡めて後手1オルタージェネシスを決めるも、返しで当然のフルメタルウォールGXでエネ割られ。こちら返しで引っ込む手段なく、裏の<ユキメノコ>に水エネを貼るが、<グズマ>で<ユキワラシ>が鋼鉄の拳でとられ、後続育たず。<トキワの森>で<レスキュータンカ>を切ってしまったのも大きなプレイミスではあった。<タッグコール>から<マオ&スイレン>も見え、これ以上ゲームを続ける価値がないと判断し投了を宣言。元々切ってるデッキでもあり、お陰で疲労感はたまりませんでした。

    7戦目 コントロール系ゾロアークGX? ○ 先攻
    後がなくなりました。
    幸いにも先攻取れ、順当に<三神>に鋼エネも貼れて番を返すと、お相手<オドリドリGX>スタートで、<プレシャスボール>から<ゾロアークGX>を手札に入れるも<ゾロア>は出ず。また、<カプ・テテフGX>等も出てこなかったため、事故を起こしている、もしくは何か意図があって出してこないと判断。こちらは順当に追加オルタージェネシス。オドリドリGXが引っ込み<リセットホールマーシャドー>が出てきますが、<グズマ>でオドリドリGXを取ると、そのまま何も出て来ず勝ち。

    8戦目 ラムパルドフーパ ○ 後攻
    化石の事は、わかってるつもりです(笑)
    要は<三神>1体あげるから~、あなたの<カウンターエネルギー>働かせない~♪(とりかえっこプリーズのBGMで)すれば良いんです。
    試合は<フーパ>に<ジラーチ>が1体とられるも、こちら追加オルタージェネシスからフーパに80もらって、<グズマ>アルティメットレイで裏の<ラムパルド>を取る。サイド4-5、返し<くろおび>カウンターから三神取られ、4-2。<ユキメノコ>でそれを返し2-2。相手の場に化石ポケモンは2体しかなく<超ブーストエネルギー◇>を警戒する必要なし。<デデンネGX>は<ディアンシー◇>込みのクリーンヒットでやられたくなかったから出さないプレイが幸いできました。相手はフーパでユキメノコを取ってきたため、別のユキメノコでそれを取って勝ち。

    9戦目 キリンリキ(フーパラフレシア) ○ 後攻
    前シーズン一時期一緒に調整をしたプレイヤーと優先権をかけた戦いになりました。
    試合はお相手大事故、こちらの回りも悪かったですが、<キリンリキ>しか出なかったため、<ユキメノコ>でそれを取って勝ちました。 最後、<ハイパーボール>でメノコ取ってくるとき目が潤んでしまっていた、、

    10戦目 レシゼク × 後攻
    スタートは悪くなかったですが、欲張った結果引きが悪い試合でした。
    ジラーチ>を使ってもサポはなかったため、<ハイパーボール>から<カプ・テテフGX>を持ってきて<リーリエ>5ドローしたのですが、<三神>がおけなかった。ここは三神を持ってきて2ターン目に確実にオルタージェネシスをすべきだったと反省です。前のジラーチやられ5-6。返しつけかえギミックもうまく機能せずオルタージェネシスを使うのが3ターン目となってしまう。<ハチマキ>付きらいえんむそうで倒されないことを祈るも倒されサイド2-6。こちら<ユキメノコ>1体はいるが引けども引けども2体目以降の<ユキワラシ>が出ず後続を失ってしまう。恨みの吐息で170与えるも、ユキメノコやられ1-6。こちら<レックウザGX>絡めたテテフつけかえギミックでエナジードライブを狙うも、疲れていたのか<ネストボール>でレックウザGXを持ってきてしまうプレイミス。前に出たジラーチが引っ込めなかったため、投了しました。

    結果7勝3敗でCL愛知の優先権を確保する事は出来ました。

    構築とプレイを気をつけられれば後1、2勝取れてた試合があるかもしれないと反省です。


    今回は以上です。ありがとうございました。

販売ランキング「オルタージェネシス」編

    posted

    by -遊々亭- ポケモンカード担当

    20180525_POC220_185.jpg
    販売ランキング「オルタージェネシス」編

    こんにちは、遊々亭@ポケモンカード担当です!

    今回は9月に発売した「オルタージェネシス」の販売ランキングです!!
    それではどうぞ!

    販売ランキングTOP3
    第3位
    Uグズマ&ハラ
    自分の山札にある「スタジアム」を1枚、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。

    追加で、このカードを使うときに、自分の手札を2枚トラッシュしてよい。その場合、「ポケモンのどうぐ」と「特殊エネルギー」も1枚ずつ手札に加えられる。

    第3位は今弾から新しく登場したTAG TEAM サポートの<Uグズマ&ハラ>!!
    今までサーチしづらかったスタジアムや、追加コストを払うことで特殊エネルギーまでサーチ出来る非常に便利なサポートです。
    同弾に収録されている<タッグコール>からこのカードをサーチ出来るため、様々なカードに非常に触りやすくなりました!

    第2位
    RRアルセウス&ディアルガ&パルキアGX
    水鋼無 アルティメットレイ 150
    自分の山札にある基本エネルギーを3枚まで、自分のポケモンに好きなようにつける。そして山札を切る。

    鋼+ オルタージェネシスGX
    この対戦が終わるまで、自分のポケモン全員が使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージはすべて「+30」される。追加でエネルギーが1個ついているなら、そのワザのダメージで相手のバトルポケモンをきぜつさせた場合、サイドを1枚多くとる。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]

    第2位も「オルタージェネシス」のパッケージポケモン<RRアルセウス&ディアルガ&パルキアGX>!!
    何といっても注目すべきはGXワザ!
    自分のポケモンのワザのダメージを「+30」しつつ、追加条件を満たしていれば相手のバトルポケモンを気絶させた際にサイドが追加で1枚取れる強力なワザで、特にTAG TEAM主体のデッキだとサイドレースが不利になりがちな非GXポケモンを主体としたデッキ相手に有効です。
    GXワザを打った後に1ターン生き残れば「アルティメットレイ」で後続のポケモンも用意する事が出来ます!
    ケルディオGX>や<フェローチェ&マッシブーンGX>と一緒に使っている構築をよく見かけますね。

    第1位
    Uタッグコール
    自分の山札にある「TAG TEAM」のカードを2枚まで、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。

    今回の1位は<Uタッグコールでした!
    コスト無しで「TAG TEAM」のカードを2枚サーチ出来る非常に強力なグッズ!「TAG TEAM」のポケモンは勿論のこと、今弾から収録された「TAG TEAM」のサポートもサーチする事が出来ます。
    10月発売の「タッグ オールスターズ」でも新たな「TAG TEAM」が増える事が確定しているため、更に需要が上がっていきそうなカードです!

    今回の販売ランキングは以上になります。 では( ̄ー ̄)ノ


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ひぐらし君の新弾で楽しく遊ぼう -オルタージェネシス編-【ひぐらし】

    posted

    by ひぐらし

    ひぐらし君の新弾で楽しく遊ぼう -オルタージェネシス編-
    ポケモーニング!
    最近ミュウツー&ミュウGXデッキにマーイーカが先攻2ターン目のクロスディヴィジョンGXで殲滅されがちなひぐらしです。
    今回は9月の新弾オルタージェネシスで気になったカードを数枚ご紹介します!
    前回の新弾レビューはカードリスト解禁直後に書いたのですが、今回は実際にジムバトル等に出てみて強かったカードをご紹介したいと思います。
    それでは早速見ていきましょう!レッツゴー!!

    オルタージェネシス 注目カード
    アルセウス&ディアルガ&パルキアGX
    今回のパッケージにも描かれている今回の目玉カードです。
    現在流行っている他のTAG TEAMのポケモンよりも高いHP280、
    攻撃しながら3つエネルギー加速が出来る通常ワザ、
    永続ダメージ+30&追加効果でサイドを取れる枚数+1のGXワザと書いてある事が全体的に強いです。
    同じく新弾で登場した<混沌のうねり>と<ケルディオGX>と合わせてGX主体のデッキに有利をとったり、<ユニットエネルギー草炎水>を<フェローチェ&マッシブーンGX>と共有して高火力で圧していく型が主流のようです。
    僕も2回ほどマッチングしましたが、特に強かったのが「サイド+1」で、時間切れという最大の敵の対処法にもなっています。

    メガミミロップ&プリンGX
    このTAG TEAMのポケモンが蔓延している環境に一石投じるカードだと思ってます。
    技が破壊的で、無色3エネルギーで60+「相手の場のGXポケモンの数×60追加」ということで、<カプ・テテフGX>や<デデンネGX>をたくさん出して展開するデッキは<カラマネロ>のサイコリチャージや<タッグスイッチ>、<溶接工>等から不意に倒される可能性が出てきます。
    具体的な数字で言うと、相手の場にGXポケモンが3体いるだけで240ダメージ。<こだわりハチマキ>を巻くと270ダメージ。これは<レシラム&リザードンGX>や<ミュウツー&ミュウGX>を1撃で落とせる火力であり、かなり破格であることが伺えます。

    しまめぐりのあかし
    今弾収録の<混沌のうねり>と合わせて<エルフーンGX>デッキで使われます。
    普通の状態でもワザのダメージが1/2の確率で無効化されてしまい、かなりストレスが溜まるエルフーンGXですが、しまめぐりのあかしで取られるサイドの数を減らすことでエルフーンGXに攻撃させる回数を実質的に増やすことが出来ます。
    混沌のうねりを貼ることで<無人発電所>を出されても場に残ることはあまり無いのも強化ポイントですね。
    同じく今弾の<グズマ&ハラ>で混沌のうねり+<トリプル加速エネルギー>+しまめぐりのあかしという最強サーチが出来ます。
    使い終わったしまめぐりのあかしは<スイレンのつりざお>で再利用することも可能です。
    また、TAG TEAMのポケモンしか入ってないデッキでしまめぐりのあかしをつけると取られるサイドが2-3-3 or 3-2-3で無理矢理サイド8枚取らせるというムーブも可能です。

    タッグコール
    山札からTAG TEAMを2枚持ってこれます。今回からTAG TEAMサポートが収録され、今後も増えていくとなるとかなりの可能性を秘めた1枚です。
    現時点でもかなり強く、サポートをサーチする数少ないカードでありながら、ポケモンも持ってこれるのでボール系カードの役割も果たします。
    タッグコール→<グズマ&ハラ>で、他のTAG TEAM1枚+スタジアム+特殊エネルギー+ポケモンのどうぐに化かすことが出来れば、タッグコール→<レッド&グリーン>で他のTAG TEAM1枚手札へ+GXへ進化+2エネルギー加速も出来る等、本当に可能性が無限大の一枚です。

    混沌のうねり
    さっきからちょくちょく出てきているのでお分かりだと思いますが、特定のGXデッキにはかなり使い勝手の良い一枚となっています。
    顕著なのが<ミュウツー&ミュウGX>の特性パーフェクションが<無人発電所>によって技が撃てなくなるという可能性を抑えられるところですね。
    他にも先ほども紹介した<エルフーンGX>のふわふわコットンや、<ゾロアークGX>の特性とりひきを縛られないようにする使い方もあります。

    というわけで今回気になったカードは以上となります。他にTAGTEAMサポートについても語りたかったのですが、今後増えてきたらまとめて紹介ということにしましょう。
    2020シーズン初の大型大会のCL東京がもうすぐそこまで迫ってきました。皆さんは抽選通りましたでしょうか?
    優勝デッキは3大会連続の炎になるのか、
    はたまたアルセウス&ディアルガ&パルキア率いる新勢力になるのか楽しみですね!
    筆者はエクストラにて参戦予定なので、SM12のエクストラ環境の偵察はおまかせください!
    ではではこの辺にして、また次の記事でお会い致しましょう。さようなら!

    【おまけ】
    はい、恒例のおまけコーナーです。
    今回はオルタージェネシスと同時に新しく登場したプロモパック第10弾のアローラサンドパンGXが面白い性能をしていたのでご紹介したいと思います。
    アローラサンドパンGX
    早速ですが、僕が実際にジムバトルで使った構築がこちら。
    デッキレシピ
    プレイヤー:ひぐらし
    サポート
    10
    4枚
    2枚
    2枚
    Rメイ
    2枚
    スタジアム
    3

    ギラマネロ構築にアローラサンドパンGXをねじ込んでみました。
    アローラサンドパンGXのGXワザが「ダメカンが乗っている相手ポケモン全員に100ダメージ」を与えるというものです。
    ・<ギラティナ>の特性「やぶれたとびら」
    ・<ズガドーン>のワザ「デプスボム」
    ・<のろいのおふだ
    でダメカンをばらまいてからアローラサンドパンGXのGXワザ「ニードルストームGX」でフィニッシュするのがコンセプトです。
    GXワザは<メタモン◇>からアローラサンドパンGXに進化するアプローチと<ミュウツー&ミュウGX>の特性「パーフェクション」を利用する2種類のアプローチがあります。
    最近流行っている<カラマネロ>系統のデッキやほっぺすりすり、不意に現れる<ミカルゲ><ブラッキー>や<エンニュート><HAND>を蒸発させてあげましょう笑笑
    全体に100ダメージがあまり効きにくい<レシラム&ゼクロムGX>デッキや<ミュウツー&ミュウGX>デッキにはギラティナ連打するか、<メガミミロップ&プリンGX>をぶつければ解決することがあります(過信ぎみ)
    まだジムバトル6戦しか握ってないのでデータとしては不十分ですが、6戦5勝なのでかなりのポテンシャルは秘めてると思います。
    キーパーツのサイド落ちはざらにありますので、気になる方は<グラジオ>を入れたり、ミュウツー&ミュウGXやアローラサンドパンGXを増やすなりしていただければ良いでしょう。

    というわけで僕のおもちゃの紹介は以上となります。
    皆さんもサイドを一気に4,5枚取って脳汁ダバダバ体験をしませんか??

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