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【デッキレシピ】アーサーなんだぜ?【koyu@TWINT】

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    by デッキレシピ

    【デッキレシピ】アーサーなんだぜ?【koyu@TWINT】
    ヨシノ>の登場でDP3デッキが爆誕しました。
    DP3勢にどんなものがあるかは検索各々でやっていただこう......
    今回はDP3の中でも注目すべきカードを使ってデッキを組んでいこうと思います。
    そのカードとは......?
    もちろん、1体でテキストが完結しているほうみ......
    ではなく、<アーサー>なんだぜ?
    なんと旧リセの母性桜虚数桜を足して2で割ったかのような効果......TUEEEEEEEE!!!!!

    デッキレシピ
    アーサーなんだぜ?
    EX2
    48
    EX1
    12
    ヨシノ>と<ゆりか>を出せば手札消費をかなり抑えられるので彼女達を出して<アーサー>を展開。
    アイギス単では出来なかったDMGの上昇効果を駆使しつつ相手ターンの縦止めも狙えます。

    キーカード
    ホワイトローズ セイバー/アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
    花では珍しく、オーダーステップを持っているキャラです。サポートすると対象にAP/DP+1、DMG+2します。
    DMG増加キャラの中でもAFDF問わずに出せるカードなので配置の自由度が高いです。
    2番目に注目するべき<寿々苗 穂海>の都合上中央に出しにくいですがむしろ<穂海>をサポートして打点の底上げをしてくれます。
    ロイヤルブランド>を装備することで縦止めの時のSP不足を補えます。だってよ......FGOコンボなんだぜ?
    ただし、EX1なのでサーチができません。祈りましょう。

    プリンセス ヨシノ
    アイギスの方でさんざん書いたのでそちらも参照ください。
    河嶋 桃>でサーチ可能なので積極的に持ってきましょう。
    また、除去された場合でも2枚引いたうえでなぜか回復するので再度持ってこれます。
    来たか。花単Mix界隈に新たな波が。

    高所恐怖症 川澄 ゆりか
    コスト3点以上しかいない時に3回までコストを発生してくれます。
    条件があるので<河嶋 桃>などがいると使えませんが、どちらもEX1なので同時に出すことはあまりないと思われます。
    河嶋>を経由しないで<ヨシノ>を出せたならこちらを出してさらに展開を加速させましょう。
    加速後キャラが6体になればDMGを上げられるので完璧な布陣になります。
    しかしEX1の都合でサーチはできないのでこちらもお祈りしましょう。

    学園長の1人娘 寿々苗 穂海
    単騎でも十分なスペックを持っているキャラです。
    DP3デッキだと普通に考えればDPは3になるのですがこの子はDP5でDMG4もあるのが偉いです。
    さらに手札宣言能力のおかげでDMG増加効果を持つ<アーサー>とも相性がいいのが素晴らしいです。
    こいつはつえーわ。
    メインカード
    光霊使い ルフレ
    1枚が2枚になるカードです。どこかで書いたなこれ......
    それだけではなく、中型キャラはたいていSPが2で、AP上昇量が低いのですが<ルフレ>の効果を使用することでAP/DP+3という大きな上昇をさせることができます。
    必要とあらば2回使用できるので突破できないということは滅多にないでしょう。
    本人のSPが3あるのも偉いです。
    天界のシェフ オーガスタ
    宮廷槍斧術 セーラ
    後攻時の初手に出すカードです。2ハンドキャラ相当として考えたら破格のスペックです。
    その場合、相手ターン開始時に未行動にする能力を駆使して縦止めや<ヨシノ>の効果の補助をしていきます。

    ハーフで才色兼備 前園・Clarissa・皐
    刻詠の宿業 リンネ
    後半の詰めで出すキャラです。
    後半であれば<ゆりか>の効果を阻害しにくいので積極的に出していけます。
    >は効果で穂海を回収しそちらの手札宣言で1面を空けて攻撃できます。
    切札持ちなので<新たなる千年戦争>の回復要員としても採用されています。

    リンネ>は相手によって、序盤から出してメタ効果を使用していくのも可能です。
    その場合は<ゆりか>を使用しないことになるので割り切りが必要です。

    その他カード
    意外と強引 天霧 夕音
    エンタイアリカバリー ブエル
    どちらもDMGを増加してくれます。<夕音>はDMGが2と不安ですがエンゲージがあるので詰めの時に最適です。
    ブエル>は数字の上昇量が多く、ボーナスを与える効果も地味に強力なので<アトゥム>よりも優先されます。

    銀腕を掲げし者 トラム
    ゆりか>との相性がよくないのでそこまで重要ではないです。
    ただし、<ゆりか>の効果が終わった後なら問題ないので中盤用となります。

    魂鎖の紡ぎ手 スピリア
    地味に強いカードです。MixならAF全てSP+1の恩恵がかなり出るのでゆりかと合わせて条件達成していきましょう。

    おかーさん役 鳴瀬 しろは
    穂海>がいれば下の手札宣言効果を気軽に使用できます。中央AFを止めれば縦止めと合わせてかなり強固になります。

    ロイヤルブランド
    私のデッキにはだいたい入ってます。

    まとめ
    最初に<ヨシノ>を見た時、真っ先に<アーサー>を思い出すくらいには注目していたカードだったのでようやく組めました。
    EX1が12枚も入っているので3コストを多めに採用してあります。EX1同士で相互にコストにできるのが救いですね。
    まだまだ採用できそうなカードはありますのでDP3デッキをお試しあれ。
    それではまた、いずれ。

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