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【大会レポート】ゆずソフト2.0環境 東京フェスタ【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    LYCEE超強化買取.jpg
    【大会レポート】ゆずソフト2.0環境 東京フェスタ【タマーMAX】
    皆さんお久しぶりです。タマーMAXです。
    GWの最初にあった平成最後のリセフェスタで優勝することができました。
    使用したのは、前回のチーム戦でも使用したオーガスト宙単になります。
    前回の記事と合わせて読んでもらえれば、はじめたばかりでも安心だと思います。

    デッキ選択
    概ねゆず限定構築が上手く組めなければ、宙単オーガストを握るとはチーム戦後も言っていて、ゆず花単が攻撃的で面白かったので握る予定だったのですが前日の調整にて、らじお君が握る宙単オーガストにゆず花単がぼこぼこにされてしまいました。
    それで宙単オーガスト握ろうってなったのが、前日調整でした。
    雪絡みが減ってくれるのであれば、環境としては追い風でもあったので握って損はしないかなという気持ちもありました。

    デッキレシピ
    オーガスト限定構築宙単 デッキ
    EX1
    6


    前回のと変更点はあまりないのですが、今回はゆず限定構築が多いかなと思ったので墓地除外できる<カイム>を2枚入れていく事にしました。
    除外していきたいのは、<天女の舞>と<海老原みなせ>ですね。
    イベント枠は<決起集会>にしましたが、この時は特に考えていなくて5枚目以降の<Rリシア>ぐらいの気持ちでした。

    対戦
    • 一回戦 日単MIX
    • 二回戦 日単MIX
    • 三回戦 花単MIX
    • 四回戦 花単ゆず
    • 五回戦 日単ゆず
    • 六回戦 宙単オーガスト
    • 七回戦 宙単MIX
    一回戦、三回戦は初手<P玉藻>からのドブンゲーム。二回戦は、最後の詰めでミスを誘えてギリギリ勝ったゲーム。
    四回戦、五回戦はお互い上手くいかずでスローゲームになり<Rリシア>が間に合って勝ったゲーム。
    六回戦はお互い<P玉藻>しあって相手の墓地の「玉藻」が尽きたので、こっちだけ<P玉藻>使って盤面作って勝ち。
    7回戦は、こっち<P玉藻>あり相手<あやせ>無しのゲームでぎりぎり勝ち。

    自分が<P玉藻>を引けてない時に対戦相手も引きたいカードが引けてない様だったので、何とかなったなという試合が多かったです。

    もうちょっと詳しくカード解説
    これで終わっても寂しいので、個々のカードを前回よりも掘り下げて解説をしていきたいと思います。
    前回の記事の時はアイギス環境でしたが、今回はゆず環境という事で違いを見て頂ければと思います。

    Pスリーブ玉藻
    前回の記事の通りこのデッキの最重要カードです。マリガンで探しましょう。

    P参加賞玉藻
    優先的に<P玉藻(スリーブ)>のコストにしていきたいカードです。
    捲れたとしても出さないほうが良い事も多いです。
    ただしデッキの中で小型ブロッカーになれる貴重なカードなので、たまにDFに出すこともあります。

    R玉藻
    P玉藻(スリーブ)>のためにコストで切る事も多いのですが、日属性相手には優先的に出したいカードになります。
    墓地の「玉藻」と相談にはなりますが状況しだいではハンドに残しておく事も多いカードでもあります。
    DMG下げが雪単にも刺さることが多く結構強いカードでもあります。
    つまりコストで切る事も多いんですが実際は優秀なカードです。切りすぎには気を付けましょう。
    相手ターンに空宣言できるのを忘れないようにしましょう。除外を稼げます。

    P滸
    以前の記事にも書きましたがこのデッキーのエースアタッカーです。
    効果は、DMGを下げることができない状況でも、除外枚数を1枚増やすことができるので忘れずに宣言していきましょう。
    R玉藻>と違い除外したキャラと同名キャラがいる必要があるので、<R玉藻>で除外するカードには気を配りましょう。
    R玉藻>で除外する優先度が高いカードも下に当てはまります。

    空宣言(<R玉藻>の除外)する優先順位としては以下の通りです。

    カイム>などの少ないカード→<ガウ>→<コト>→<カレン>の2枚目、<ジーク>→<瑛里華

    SR滸
    序盤で<P玉藻(スリーブ)>から捲れてしまい悲しくなる事も多いカードですが、日属性や宙属性にとってはDFに置かれていると辛くなることも多く、とりあえずポン置きしてみると意外に強かったという事も多いカードですね。
    「オーダーチェンジ」もデッキの中の数少ない詰めに使える要素なので出す頻度は割りと高めです。

    注意点は、<P滸>で「滸」ネームを除外しすぎてパンプテキストを使えなくならないようにする事でしょうか。

    Pリシア
    宙属性や月の大型などのDMG4以上のキャラに対するメタとして最強クラスの立ち位置にいるカードです。
    能力の都合上回数制限があるので<Rリシア>を一回きって盤面に出すことも多いですね。
    Rリシア>は強力ですが、当面のゲームプランのが大事になります。

    Rリシア
    以前は、このカードを出すだけで勝てるという状況も多かったのですが、流石にオーガスト宙単が環境に居座っているだけあってバトル中断などでいなされる事も多くなってきました。
    それでもこのデッキの終着点ではあるので、できる限りはハンドに残しておきたいカードにはなります。
    ただこのカードを残す為に盤面の打点でボロ負けしては意味がないので、そこは意識していきましょう。

    P瑛里華
    除外枚数を一気に加速できます。
    相手ターンにも言えるので、DFを固められていてAP+が重要になるっていう場面以外ではドンドン空打ちしていきましょう。
    ゴミ箱の「瑛里華」を全部除外している状態になる事も多いですね。

    SR瑛里華
    できれば出て欲しくなかったというカードです。
    P玉藻(スリーブ)>から捲れた時のみ基本的には出します。
    例外としてVA雪相手にはハンドから積極的に置きます。

    Pプリシラ
    日属性と宙属性が環境のTOPという状況になっているので、このカードの価値もかなり上がっていると感じます。
    墓地に2枚ある状態で出した場合に打点としてかなり得できる事が多く、ハンド2枚残す場合には優先的に残しています。

    ガウ
    基本的には、即相手のAFを除外する事が多いです。最近だと、ゆず日相手などにはDFで立たせたままにする事もありました。
    相手の<ガイヤール>をできれば処理していきたいという部分と、DFをとにかく3面埋めておきたいという部分と、盤面のキャラが「リカバリー」と消えるやつしかいないという状況が噛み合い、DFに残した方が良いという状況も多くなってきたなと感じます。
    またゆず月がDPで盤面を固めて盤面ロックするという戦法を取って来ることもあるので、ゆず月相手もDFで立ちっぱなしになってる事もあります。

    ミツルギ
    東京フェスタでは採用していませんでしたが、
    デッキのイベント枠で最近積む事が多くなりました。
    日属性に対してこのカードで逆転という事も多かったので、現在の環境ですと個人的には<ミツルギ>を使って行きたいと思ってます。

    決起集会
    基本的には使わないのですが、このカードがあると雪相手に結構強くなると思っています。
    除外が進まないゲームになる事が多いので、中盤以降に引くとゴミ箱の<P玉藻(スリーブ)>や<P滸>を拾えて巻き返せるという状況があると感じます。
    コト>を拾って「アグレッシブ」で決めるという状況も雪相手が多いかなという印象があります。
    最初は、5枚目以降の<Rリシア>と思っていましたが、実際に使ってみて大分印象が変わったカードです。

    吸血衝動
    現状ですと上記二つよりは優先度が低いと感じています。
    どうしても処理しないと勝てないカードが増えてきた場合に選択肢になるとは思います。

    最後に
    除外の空宣言を忘れないようにして、除外枚数を稼いで<Rリシア>や<P滸>の効果を最速で使っていきましょう。
    初心者の方にも本当にお勧めのデッキになるので是非この強さを体験してみて下さい。
    次は、もうちょっと細かい部分について書けたらいいなぁと思ってます。

    それではノシ

ゆずソフト2.0 カードレビュー 宙属性編【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    ゆずソフト2.0 カードレビュー 宙属性編【タマーMAX】
    今回の宙属性のSRカードはどうですか!?
    SRあやせ
    今回の目玉となるカードだと思っています。
    擬似的ではありますが宙属性待望の、ドローソースのようなものになります。ただ出るコストは宙1個のみなので3コストを主軸に組んだ構築にしないといけない為、デッキ構築をかなり変更していかないといけないと感じています。
    限定構築でもMIX構築でもかなりの活躍が期待できるカードになっていると思います。

    SRガイヤール
    DMG4、AP5と<お銀>を彷彿をさせるスペックを持っているキャラクター。
    限定構築では4枚入れてもよいカードだと思いますが、MIX構築では<お銀>などとスペースを取り合うので、2~3枚の採用になると感じています。

    今回の宙属性の構築制限のカードはどうでしょうか?
    Rあやせ
    SRのあやせ>を実質8枚つめる事になるのがメリットです。
    Pのあやせ>も強いので限定構築にするメリットはこの辺りにあるかなと思います。

    犬神
    全体DMG+1とAFが全部通る前提なら6点パンチャーになれる要素を秘めています。
    相手が、DFを合わせないときつい状況を作れるので<SRあやせ>の能力をつけるAFを用意しやすくなるのが強みだと感じます。

    貴船
    APをどこでも+1できます。できればDFキャラのスペックでこの効果であったなら◎だったのですが、あまりAFに優先して置きたいキャラではないです。
    DMGは4あるのでとりあえずAF埋めるキャラでは強いほうだと思います。

    捕食者の目
    全体版<ご褒美>。現状だとそこまでパンプイベントが欲しいタイミングは無さそうですが、宙属性が流行ってくると活躍の機会は増えてくると思います。

    他の注目のカードあるいはゆずソフト1.0で持っておいた方がいいカードは?
    Pあやせ、胸パッド
    胸パッド>が、<カルデア戦闘服>と<実験>を合わせたような使いやすく強いカードになっているので、それを持ってくる事のできる<Pあやせ>はかなり使いやすいカードになっています。

    SR茉子
    4コストで<SRあやせ>のシナジーからは外れていますが、そもそものカードパワーが高くこのカードができる事は多いので是非持っていて欲しいカードになります。
    今回のCPで再録されていますので、もっていない方はこの機会に4枚揃えてみてください。

    R念動力
    日単ゆずなどの移動キャラクターが活躍する環境になると、かなり採用の機会が増えてくるカードになると思うので、2-4枚持っておきたいカードになります。

    配置制限増加!!注意点思い出などをお願いします。
    今回の<SRあやせ>は中央配置という事で、今まで中央列で打つ事の多かったイベント<ロンゴミニアド>が採用できなくなるなどの構築段階での難しさが増えたと思います。
    AF制限も、後ろで何でもいいからキャラが出ればっていうときに出せずに負けたという経験は結構多いので、中央に置けなかった、両サイドに置けなかったという部分が発生していく可能性が高いと感じています。
    後ろ制限は、そもそもDFキャラとしてデザインされているスペックなのでそこまで気にならないのかなとも感じます。
    もしかしたら「オーダーチェンジ」前提での、高スペックなAFキャラがDF制限で出てくるかもしれませんねw

    新環境になり、色々試していきたいと思います。一緒に環境を楽しんでいきましょう。
    それではノシ

    タマーMAXさんありがとうございました!
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    シングル.jpg

【デッキレシピ】圧倒的Tire1!?宙単オーガスト【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    【デッキレシピ】圧倒的Tire1!?宙単オーガスト【タマーMAX】
    お久しぶりです。タマーMAXです。
    オーガストのスリーブが発売されて、チーム戦と大阪フェスタが行われた中で、かなり使用者の多いデッキになりました。
    シングルチーム戦では、VAと並びチームのエースとしての活躍が多く見られたので、その強さはMIX環境でも無視できないレベルになっていると思います。

    デッキレシピ
    オーガスト限定構築宙単 デッキ
    EX1
    5


    主力カード解説
    リーダー気質 桜庭 玉藻
    このデッキの主役です。
    テキストでランダムではありますが、デッキTOPからキャラを沸かせる事でドローソースとして使っていくことができます。
    後述のアタッカー達がうまく出てしまうとそれだけで勝ってしまう試合も多いと思います。
    マりガン基準でも、もちろんこのカードのあるなしで判断してOKです。

    人気歌手『菜摘』の正体 稲生 滸
    このデッキのエースアタッカーになります。
    基本的には、上記の<P玉藻>でめくれたアタッカーを出していく事になるのですが、このカードはハンド1枚の時に優先的に残す事が多いですし、ハンド3枚の時には手から出す事も多いです。
    上のテキストのDMG-1がかなり強力な効果で、下のテキストも条件達成で除去と最初から最後まで隙のないカードになっています。

    勝気な笑み 千堂 瑛里華
    除外枚数を稼ぐのが得意なカードです。
    DMG4なのも強く殴り合いで負けにくくなります。
    P滸>よりも優先度は下がりますが、このデッキで2番目に出していきたいアタッカーになります。

    無冠の女王 リシア・ド・ノーヴァス・ユーリィ
    このデッキのフィニッシュカードになります。
    この能力を宣言できるようになる10枚除外を目標に除外しながら殴り合いをしていく事になります。
    P玉藻>から上記2枚のアタッカーが出ている場合除外枚数で困る事はないと思います。

    採用カード・不採用カード
    このデッキは、ネーム指定のカードが多いため、「桜庭 玉藻 12枚」「千堂 瑛里華 8枚」「稲生 滸 8枚」「プリシラ 4枚」「リシア・ド・ノーヴァス・ユーリィ 8枚」の40枚が固定枠になります。
    残りの20枚を埋めていく事になるのですが、採用されるカードを紹介します。イベントなどは好みで入れるので、説明は省いておきます。

    重要度 MAX ガウ・ルゲイラ
    苦手なカードに対して、除去ができるのが強くほぼ4確定カードだと思います。
    P玉藻>からめくると強すぎてやみつきになってしまいます。

    重要度 高 コト
    採用枚数は、2~4枚になると思います。
    このデッキの少ない詰め要素になるので、できる限りつんでおきたいです。
    他のカードが4枚前提のカードが多く枠の関係で減らすこともあるかなとは思います。

    重要度 高 ジークフリード
    枚数を稼げるカードと、1コストで出るブロッカー的な立ち位置です。
    最悪、AFに置いて一気に<Rリシア>の条件を満たしてDMG3のアタッカーとして運用する場合もあります。

    重要度 普通 カレン・クラヴィウス
    このデッキで唯一といっていいほどの実質1ハンドのアタッカーです。
    あんまり出さないですが、<P玉藻>がない状況で少しでも<P玉藻>を引きにいけるカードなので個人的にはつんでおきたいカードになります。
    苦手な雪絡みのデッキで出せる点も個人的には評価が高い部分になっています。

    重要度 普通 フィオネ
    このカードも4枚前提のなってしまうので、枠との相談になります。
    条件を満たせばAP5DP4という数値で1列止める事が可能になります。
    VA雪相手に、4コストのアタッカーという部分も重要になってくるのでシングル環境では優先度が高いと思います。

    デッキの回し方
    P玉藻がある場合→ハンドを0枚~1枚で回していく
    例えばハンドが3枚で以下の2枚がある場合
    この2枚ともを出したい為ハンドに残したりしちゃいそうですが、後で<P玉藻>でめくるという強い意志でどちらかを盤面に置いて打点レースで負けないようにしていきたいです。
    どっちを優先するかという問題ですが、<P瑛里華>がいて除外が早めに溜まりそうなら、<Rリシア>を出す。除外枚数が溜まらなさそうなら<P滸>を出すという感じにして行きたいです。
    P玉藻がない場合 ハンド2枚をキープ
    3ターン目ぐらいまでは、トップドローで<P玉藻>を引ける事を期待してハンド2枚をキープして戦っていきます。
    流石に待てなくなった場合は一旦、ハンドを0枚~1枚にしていきます。
    相打ちをしてしまうとハンドがどうしても足りないので、<Pリシア>、<P滸>を使ったダメージレースに旨く持ち込みたいです。

    終わりに
    宙オーガストは強いカードがはっきりとしており。個人的にはかなり楽しいデッキでした。
    P玉藻>のご機嫌を伺いながらデッキのトップを捲っていくのは普段のリセでは出来ないので一度使ってみて欲しいですね。
    初心者の方にもかなりお勧めできるデッキになっているので興味のある方は一度手にとってみて下さい。

    それではこの辺でノシ

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