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こんにちは、まつです。
今回は7/12より排出開始したUTブースター03弾のカードについて紹介したいと思います!
UTブースター02弾 カードレビュー
- Pヴィクトリーガンダム
- 機動戦士Vガンダムより、ヴィクトリーガンダムが参戦です。
3コストという低めのコストは原作の量産機という設定に合っていて良いですね!ステータスは機動力が300ありつつ、リンクアビリティで2段階上がる点が優秀です。そのため、制圧として使うのが強そうだと最初は思いましたが、SPアタック『ボトムアタック』には、2コストのSPアタックでありながらスタン効果が付いています。スタンを生かすには殲滅戦を行う必要があるため、殲滅として運用するのもありなのではないかと思います。
MSアビリティは、評価が急上昇中の『増援【殲滅/破甲】』です。近距離武装の増援を呼び出し、その増援が攻撃を当てた対象の被ダメージを上昇させます。以前も触れましたがこの対象には拠点や戦艦も含まれる点が優秀です。MSアビリティのコストとしてはやや重めの5ではありますが、それに見合った働きをしてくれるため、コストに余裕があるときは積極的に使っていきたいですね。
- Uガンダムアストレイ レッドドラゴン
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<Uガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL>や<Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天>に続き、ようやくガンダムアストレイ レッドフレームもUレア化しました!近距離攻撃力が650というかなり高い数値を持っており、そこからリンクアビリティによりさらに2段階上がります。専用パイロットの<Uロウ・ギュール>と組ませることで近距離攻撃力がバフ無しの状態で1400を超えます!そこからさらにPLスキルや後述するSPアタックの追加効果によってバフがかかっていくため、最終的にはとんでもない数値になります。
このカードの特徴として、SPアタックを発動させることでリミッターを解除します。リミッター解除というのは、要するに強化状態になるということのようです。SPアタックを撃つ前と撃った後では火力が段違いなため、このカードはSPゲージが貯まるタイミングで出撃させたいですね。
MSアビリティ『撃滅』は、調整が入り現在は40秒後に再使用可能になっています。SPアタック→撃滅の順番で使用し、相手のユニットに大ダメージを与えましょう!殲滅に対して使用するのが基本的にはなりそうですが、防衛や制圧に対して使うのも強力です。相手の制圧の修理時間を延長させることで、両面攻めのできるタイミングをずらすのが多制圧デッキに対して有効な場面は多々あると思います。
- Mケンプファーアメイジング
- Mレアですが、低コストなのにも関わらずまさかのMSアビリティ『陣略【妨害/機動】』持ちです。
このMSアビリティは設置したエリア内の相手ユニットの機動力をかなり下げるものとなっています。この下げ幅が非常に大きく、一度入ってしまうとほとんど動けなくなります。ステータスは近距離攻撃力とHPが300を超えており、制圧として運用するには十分です。リンクアビリティで【肉薄する戦い】を持っているため<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>と相性が良い点も優秀ですね。基本的には1防衛でこのカードを制圧として採用し、相手の両面攻めに対して片面は防衛、片面はこのカードの『陣略【妨害/機動】』で守るという形になると思います。先ほど述べた通り、『陣略【妨害/機動】』内の相手ユニットはほとんど動けなくなるため、制圧が拠点に辿りつけなくなっている間に制圧の処理を終わらせ、『陣略【妨害/機動】』の効果が無くなったタイミングで防衛を移動させましょう!
注意点として、『陣略【妨害/機動】』は発動から設置までにラグがあります。機動力が高い制圧は出撃された後に『陣略【妨害/機動】』を置いていては間に合いません。そのため、相手が制圧を出してきたらすぐさまその反対側にこのカードを出撃させ、『陣略【妨害/機動】』のエリアがレーンを完全に塞ぐ位置で出すといった形で、次に出てくる制圧の足を止める準備をする必要があります。
- UTB03-015 Pアムロ・レイ
- 逆襲のシャア時代のアムロがまさかの収録です。
ステータスは3コストにしてはやや機動力と遠距離攻撃力が低めですが、このカードは拠点を削る制圧というより味方の支援を行う制圧であるため、あまり気にならないと思います。リンクアビリティで【的確な一撃】を持っているのはデッキの組みやすさを上げるという点で優秀ですね。
このカードのPLスキル『滾る気勢』は出撃時に20秒間殲滅タイプのユニットの近距離攻撃力と遠距離攻撃力を上昇させるという新しいものとなっています。この倍率がかなり高く、大アップ相当のバフが殲滅にかかります。できるだけ多く自分の殲滅が出撃しているときにこのカードも合わせて出撃させ、殲滅戦を圧倒しましょう!
ただし、このカードの恩恵を多く受けたいがために全てのユニットを出撃させてしまうのは危険です。相手の殲滅に対する受け札をしっかり用意できている状況で出撃させましょう。
【逆襲のシャア】のリンクアビリティを取るために、<PR-221 PR Hi-νガンダム>に乗せる人が多いように見受けられます。持っていない人は早めに手に入れておくと良いのではないでしょうか。
- Pウッソ・エヴィン
- <Pヴィクトリーガンダム>と合わせてウッソも収録されました。
ステータスは3コストにしてはやや物足りない印象です。特にHPが低く、ダメージ軽減のスキルも持っていません。よってあまり場持ちが良い殲滅ではないため、殲滅戦をさせるタイミングは考えた方が良いように思います。
このカードの新しいPLスキル『仲間との絆』が非常に強力です。MSアビリティを発動させることで、全味方ユニットの遠距離攻撃力と近距離攻撃力、さらに機動力も上昇します。全味方ユニットという表記であるため、増援ユニットにもこのバフはかかります。Pヴィクトリーガンダムや、<P Zガンダム>のMSアビリティ『増援[殲滅/破甲]』で呼び出した増援ユニットにこのバフをかけることもできるため、MSアビリティ発動の順番は考えたいですね!
この手のスキルは今まで攻撃力のバフのみでしたが、このカードは機動力も上げるため、機動力依存で回避率が変わるMSアビリティ『M.E.P.E』をもつ<UガンダムF91>とも相性が良いと思います。Pウッソ・エヴィン、UガンダムF91双方、リンクアビリティ【的確な一撃】持ちであるため、デッキも組みやすいのではないでしょうか。
- Uロウ・ギュール
- <Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>と合わせて、ロウもUレアとして参戦です。
HP450、近距離攻撃力330と非常に優秀なステータスをしており、【肉薄する戦い】リンクを持つ殲滅としては最強だと思います!作品リンクの【SEED ASTRAY】も、2枚リンクでありながら近距離攻撃力アップなのが偉いですね。
PLスキル『燃え滾る闘志』は20秒経過するごとに近距離攻撃力と機動力が上がるものとなっており、出撃からバフがかかり続けます。そのため、一度殲滅戦に勝利した後も火力が落ちることはありません。攻撃力だけでなく機動力も上げてくれるため、制圧に吊られる展開になったとしても早めに前線に復帰できるのも良いポイントですね。MSアビリティ『陣略【妨害/機動】』持ちのMSが<Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天>だけでなく<Mケンプファーアメイジング>も環境に増えたことで、相手の設置した『陣略【妨害/機動】』により防衛移動ができない場面に直面したとき、Uロウ・ギュール + Uガンダムアストレイ レッドドラゴンのみで相手の制圧を処理した方が良い展開になることも増えそうです。
HPが450ありますが、リンクアビリティでは増えず、ダメージ軽減もないため、耐久力はそこまで高くありません。敵陣地で防衛の『縛射』や『断砕』を受けた状態で戦闘すると、せっかくの火力を活かしきれずに早期撃破されてしまう可能性が高いです。火力を過信しすぎないように注意しましょう!
最後に
ここまでお読みいただきありがとうございました。
とんでもない暴れ馬に<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>や、バフの倍率が壊れている<Pアムロ・レイ>など、非常に強力なカードが多数追加された印象です。特に<Uロウ・ギュール>とUガンダムアストレイ レッドドラゴンは環境を変える力を持っているため、早めに確保することをおすすめします!
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