
コロコロ付録で新ループ!
GRジョラゴンループ
GRジョラゴンループ
最新スターター超GRスタートデッキが発売されました。
わかってはいたけどヤバい。ツインパクトを超える新ギミックの誕生です。とりあえず<ガンバトラー>と組み合わせたいですね!!
ていうか<ヘリのプロモ>使いたいし!<センノーのプロモ>も使いたい!!
オレガ・オーラくんたちは触ってみて初めてわかる面白さ、新しさでした。汎用S・トリガーも入ってるし今年も買い得スターターが誕生してしまった...ありがとうデュエルマスターズ
新たにデュエマを始める人、布教したい人にはジョーカーズを。
すでにデュエマを楽しんでいる人にはオレガオーラデッキをオススメします。1コス呪文も強いヨ!!
さてそんなわけでいつも通りの新弾レビューみたいな感じですが、そんなことはどうでもよく()
今日は「ジョラゴンループ」のお話です。ループいいよね。ループ。ループ大好き。
既存のジョラゴンループを簡単におさらい
他ブロガーさんの過去記事にもあるかと思いますが、ジョラゴンループとは!!- <ジョラゴン>を2体並べる
- <アイアン・マンハッタン>を捨てると、さらに2枚手札を捨てられる!
- <ガヨウ神>を捨てると、たくさんドローできる!
- <ポクチンちん>を捨てると、自分の山札を増やすことができる!!
- アイアンマンハッタンの効果を無限に使える!→好きなカードを好きなだけ捨てられる!→好きなジョーカーズの出た時効果を好きなだけ使える!!!→<燃えるデット・ソード>が大暴れ!!!WIN!!
もちろんみなさんご存知ですよね。先日行われた日本一決定戦優勝。さらに上位を埋め尽くしたアーキタイプはこのジョラゴンループでした。
このループ、超GRスタートデッキの前日に発売となった「コロコロコミック」付録のデッキで実は超強化されました。そのカードがこの2枚
簡単に効果の説明を
プラモデ〜ル
ツタンメカーネン
はい。ループしました。
デッキリスト
GRジョラゴンループ
クリーチャー
計32枚
簡単なフィニッシュ解説
- 既存のループ手順のアイアンマンハッタンの枠が<プラモデール>になっています。
- 手札を捨てるストックを貯めているあいだに12回GR召喚されるので、GRゾーンのカードが全て場に出ます。
- プラモデールと<最終兵ッキー>のストックを無限に貯めたことを宣言し、山札を<ポクチンちん>2枚に。
- <ツタンメカーネン>でお互いに1ドロー
- ポクチンを捨てて山を2枚に
- 兵ッキー効果で<メカーネン>をGRゾーンに戻す
- ポクチンを捨ててGR召喚
デッキとしてのおしゃれポイント
・なによりも「殴らずに勝てる」これは<燃えるデット・ソード>の単体としての有用性に優っているとは言えませんが、確かな強みです。<アイアン・マンハッタン>自体は採用候補ですが盾に触らずに勝てるルートがあるのは革命的。
・GRクリーチャーが強い
「動きの途中で<マシンガントーク>が捲れて<ジョラゴン>がアンタップ」や「トドメを刺しきれない時に<バツトラの父>を2枚並べてターンを返せる」など、構築を歪めて狙っていた動きがGRゾーンでできる。
・<兵ッキー>自体がかなりのおしゃれカード。<ガヨウ神>が繋がらずに止まりそうな時に捨てると場のジョラゴンや<スロットン>を山に戻しつつ手札のジョラゴンスロットンを出し直せる。
・GRゾーン選びにはパワーカードをチョイス。
相手の盤面に触れるカードが少ないので硬直をループして全員動き止めたりすることもあります。
発売週に身内がCSでBest8には入賞しました。マンハッタンとプラモ2:2で挑み、ゴゴゴ対面にはマンハッタン絡めて勝つこともあったので0枚はもったいないなといったイメージです。
「盾を割らずに勝つ」というコンセプト上マッハファイターと非常に相性が良く、緑ジョラゴンで特に活躍してくれそうなギミックです。
現状レアリティ無しコロコロのみの収録なので少なくともGPで使いたい人はコロコロ2冊必須かと思われます。
最後に
そんなわけで久々にループのお話でした。要するにツタンメカーネンの誕生により「全てのループのフィニッシュはGR召喚で良し」という時代が来ました。全文明に黒神龍ザルバが配られたわけです。デュエルマスターズすごい。
今後はマーシャルループのフィニッシュに<*/弐幻ニャミバウン/*>が採用されたりなんかもするんじゃないでしょうか?夢が広がりますね。
それではみなさん、スタートデッキとコロコロデッキでよいGRライフを!!