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【1ページ目】攻略コラム:2022年3月 | デュエルマスターズ

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攻略コラム:2022年3月 アーカイブ

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【アドバンス環境】赤単ブランド

【小ネタ】知っておきたい裏技4選

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    by 攻略コラム

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    【小ネタ】知っておきたい裏技4選
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は、「デュエルマスターズ好きに送る裏技4選」です。最後までよろしくお願いいたします!

    STとGSの同時宣言
    星龍パーフェクト・アース>などの効果で、GSを持つカードにSTが付与された場合、正しい処理順番はどのようになるでしょうか?
    答えは、「GSの処理後、STとしてコストを支払わずに使用する」です。一度、表向きにしてGSの処理を行った後、そのまま、コストを支払わずにプレイしましょう。

    ちなみに、<暗獅連結 グレイテスト・ネルザ>でSTにGSが付与されても同じ処理になります。そして、応用編として覚えて頂きたいのが、SパックとGSです。

    GSは、見せれば効果が解決できるので、直後に破棄してSパックを発動させても両方問題なく処理できるんですね。これにより、<界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ>や<秩序の意志>で、2面止めることができるのでお得です。

    超次元の枠の有効活用
    【アナカラーダークネス】などで<轟く覚醒 レッドゾーン・バスター>4枚だけ超次元に組み込む人を見掛けますが、それでは少し甘いですね。残り4枠も有効活用しましょう。
    一般的に、その他の超次元ギミックが搭載されていない場合は、<超覚醒ラスト・ストームXX>、<変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード>、<時空の戦猫シンカイヤヌス>、<勝利のガイアール・カイザー>を1枚ずつ準備するのが理想的です。何故でしょうか?

    答えは「<轟く覚醒 レッドゾーン・バスター>を4枚プレイした場合、超次元ゾーンから<超覚醒ラスト・ストームXX>を呼び出せるから」です。実は、6×4=24コストなのでしっかり着地します。ちなみに、<蒼き覚醒 ドギラゴンX>の場合は、8×3=24なので、3枚並べれば呼び出すことができます。

    そして、《超覚醒ラスト・ストーム XX》でワンショットキルを行うときは、必ず《時空の戦猫シンカイヤヌス》の面で呼び出すことが何よりも大切です。

    勝利のガイアール・カイザー>が火文明なので《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》に覚醒させつつ、隣の<変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード>にSAを付与すれば、無駄なく即死打点を形成することができます。

    ドルマゲドンの処理順番
    龍風混成 ザーディクリカ>で<FORBIDDEN STAR -世界最後の日->の右上(自分のクリーチャー1体に「スレイヤー」を与える)の封印をはがした場合、理想的な処理順はどのようなものでしょうか?
    答えは、「《龍風混成 ザーディクリカ》の処理を全て終わらせてからスレイヤーを付与するクリーチャーを選ぶ」です。

    何故なら、《龍風混成 ザーディクリカ》から唱えた<灰燼と天門の儀式>や<ドラゴンズ・サイン>で踏み倒したクリーチャーにも、スレイヤーが付与できるからなんです。

    もちろん、EXライフが搭載されている《龍風混成 ザーディクリカ》にスレイヤーを付与するのも十分強力ですが、もしかしたら、後から踏み倒したSAやマッハファイターなどに付与した方がいいかもしれません。選択肢が増え、戦術の幅が広がるので、スレイヤー付与は必ず最後に行いましょう。

    AとBの使い分け
    ドンドン火噴くナウ>の20thレアのAとBを1枚ずつデッキに入れました。公開領域にAしか確認できない状態から、何かしらのカード効果でAを山札に戻し、シャッフルをします。数ターン後、山札からドローしたドンドン火噴くナウのバージョンを確認してみましょう。
    もし、ドローしたカードがAなら、盾の中にBが埋まっている可能性が高いです。逆にBの場合は、盾に1枚も<ドンドン火噴くナウ>が埋まっていない計算になりますね。

    自分の盾が推測出来るだけでも、かなり試合展開が有利に進みます。ちなみに相手視点でAとBを判別するのはほぼ不可能です。

    AとBは非常に小さい文字で記載されてることに加え、何重にもスリーブされているので並大抵の動体視力では加工の判別も出来ません。この情報アドバンテージ差は中々埋まらないでしょう。

    あとがき
    いかがでしたでしょうか?実際に役に立つ場面はほとんどないですが、細かいテクニックとして覚えておきましょう。最後まで読んでいただきありがとうございました。

【オリジナル構築】7軸ガチロボ

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    by 攻略コラム

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    【オリジナル構築】7軸ガチロボ
    皆さんこんにちは、オチャッピィです。
    今回は最近CSなどで入賞し始めた7軸ガチロボについて紹介していきたいと思います。<ガチロボ>といえばガチロボがコスト6なので6軸も同じように注目されていますが、今回は王来篇拡張パック第4弾 終末王龍大戦で新しく登場したカードを使いたく、その中で<覚醒連結 XXDDZ>を最大限に生かすことができる7軸ガチロボを使用しました。
    最近では、CSで僕自身が優勝をし、ほかにも3回優勝報告を耳にしています。さて、そんな7軸ガチロボですが、CSで優勝した際に僕のTwitterにてリストを公開した際すごい反響がありました。そこから少し調整を重ねたリストを紹介していきたいと思います。リストは以下の通りになっています。

    デッキレシピ
    呪文
    4


    採用理由について
    3 x レレディ・バ・グーバ/ツインパクト・マップ
    下面のツインパクト・マップでブースト呪文や動きの軸となる<ナウ・オア・ネバー>をサーチしていく役割があります。
    ブースト呪文やナウ・オア・ネバーが手札にあるときは単色カードをキープするために唱えないこともあります。
    上面は<XXDDZ>の効果と組み合わせるとスレイヤー持ちでバトルすることが可能です。しかし、攻撃できない点が微妙な部分であったため採用枚数は3枚になっています。緑の枚数が不安な方はここの枚数を増やすことをオススメします。

    4 x イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ
    初動カードの1種類目。多色が多いデッキで、手札に単色カードがブーストカードしかないということもたまにあります。
    そんなときは単色カードを引いてもマナに埋めずに多色カードを3ターン目までチャージしていって、レッツ・ゴイチゴを唱え、5マナに到達した際に単色カードをチャージして<ナウ・オア・ネバー>を唱えます。
    上面がトリプルブレイカーなので<キング・マニフェスト>でめくれた際上面で出したいところですが、5マナでナウ・オア・ネバー、キング・マニフェストをした際は7マナに繋げたいので下面を使用します。両面使うカードなので状況に応じて使い分けましょう。

    4 x 闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ
    初動カードの2種類目。今だと5cの<ザーディクリカ>で唱えられたくない呪文を墓地から山札に返したり、墓地退化の退化先を戻す役割があります。
    上面はスピードアタッカーになった<ガチロボ>の天敵である<ガイアッシュカイザー>をマッハファイターで除去することが可能です。CSでは序盤にマナに埋めた<XXDDZ>を回収する役割も持っているため4枚採用になっています。

    4 x 天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー
    7軸<ガチロボ>の強い点はこのカードにあると思います。上面は基本的にマッハファイターで相手の盤面処理をするのでタップ効果はあまり使用しません。強力なのは下面です。
    ナウ・オア・ネバー>は普通に5Cにも採用されているカードであり、ナウ・オア・ネバー、<ダークマスターズ>の動きは他のデッキでも見られる動きです。
    もちろんナウ・オア・ネバーからガチロボを出す動きはかなり強力です。手札に単色、ナウ・オア・ネバー、ダークマスターズ、ガチロボを持っていた場合は単色をチャージしてナウ・オア・ネバーからダークマスターズを出します。
    基本的にダークマスターズを場に出せば1ターンもらうことができるので次のターンにダークマスターズをマナに置いてガチロボを場に出していきます。相手の盤面的に次のターンに即死打点があった場合はナウ・オア・ネバーからガチロボを場に出します。もちろん採用枚数は4枚となっています。

    4 x 覚醒連結 XXDDZ
    この1年間で新しく出たカードの中で一番7軸<ガチロボ>に影響を与えた1枚です。スピードアタッカー付与と呪文を止める効果だけでもかなり強力でしたが、おまけのようにスレイヤー付与効果まで持っています。もう弱い部分がほんとにないです。文句なし4枚採用です。

    4 x 悪魔龍 ダークマスターズ
    ナウ・オア・ネバー>の採用理由でも説明しましたが、ナウ・オア・ネバーから<ダークマスターズ>を出すことで1ターンもらうことができるため採用しています。<ガチロボ>からめくれても強力なため4枚採用しています。

    3 x 堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造
    このデッキに入っている何そのカードランキングぶっちぎりの1位だと思います。効果は以下の通りです。

    ブロッカー
    W・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある他のカードを2枚まで選び、持ち主の手札に戻す

    S・トリガー
    このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。

    上面は<ジョー星>殿堂によって母数が増え始めた青魔導具の<新世壊>を除去することが可能でありながら、<ガチロボ>の攻撃時に捲れた場合アタックキャンセルをすることも可能です。
    下面はオリジナル環境でメタクリーチャーとして採用されている<テスタロッサ>を除去するために採用しています。7軸ガチロボはデッキ性質上ほぼ必ず<闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー>を採用しなければならないため、ステゴロ・カイザー/お清めシャラップケアで墓地退化側が余った1マナでデスマーチを先出ししてくる場合があります。
    そこに対して<堕悪の覇王 シャークウガ>の下面で除去してあげることがあります。赤単などのビートデッキがすごく流行っている環境であれば4枚採用もありですが、軽く見る感じであれば3枚で大丈夫です。ほかのカード採用したくて枠を作りたいときは、ここの枚数をいじることをおすすめします。採用枚数を0にするのもなしではないと思っています。

    4 x キング・マニフェスト
    ガチロボ>の5枚目以降として採用しています。このデッキは思っている以上に緑マナを確保できないため緑マナの確保としても採用しています。
    マッハファイター効果も持っているのも強力で、4枚採用しています。

    1 x サイバー・I・チョイス
    採用したり採用しなかったりしている一枚です。トリガーしても手札がないと有効にならない点が確定枠にならない理由になっています。今の構築は緑を最低限枚数の16枚に抑えているので緑を増やしたいときに抜けていく枠になっています。<メヂカラ>を早出しできる点はかなり強力なので環境に合わせて使いましょう。

    3 x メヂカラ・コバルト・カイザー/アイド・ワイズ・シャッター
    上面は墓地退化などに<デスマーチ>の着地前に出すと退化されてもそのターンに殴られません。5C系統に<ロスト・Re:ソウル>を唱えられてもドロー効果を持っているので簡単にリソースを確保することができます。
    下面は今だと赤単対面に手打ちしたり、<アルカディアスモモキング>がいても唱えられる受けのカードと言った感じです。こちらも<シャークウガ>同様環境に応じて採用枚数が変わるので0枚でも問題ないです。
    1 x The 大親分 鬼流院 刃/「アンノウンがナンボのモンじゃ!」
    ブーストカードの9枚目以降です。最初は採用していなかったのですが、現代デュエルマスターズにおいて初動カードを引けるか引けないかはゲームの勝敗を決めてしまうくらい重要です。
    5cも初動を基本的に11枚以上採用しており、ツインパクトマップがあるとは初動の枚数に心もとないと考え最初は2枚採用していました。
    しかし、回しているうちに1枚でもいいことに気が付きいまは1枚になっています。人によって0枚になっている枠であり、0でも問題はないと思います。


    4 x ガチャンコ ガチロボ
    このデッキの切り札。踏み倒しに成功すると21コスト踏み倒せるのでかなり楽しいです。結構失敗するので、失敗することも考えてプレイしましょう。

    1 x 轟改速X ワイルド・マックス
    このカードも見慣れない1枚かと思います。効果は以下の通りです。

    マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
    W・ブレイカー
    自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
    このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。

    このカードの重要な効果は自分の場のクリーチャー全てにスピードアタッカーを付与させる効果。この効果で<ガチロボ>をスピードアタッカーにして再度山札捲りに行きます。この枠もスピードアタッカー付与が4枚でも問題ないと感じる方は不採用にしても問題ないです。

    採用候補
    魔龍バベルギヌス
    ガチロボ>からめくれた際攻撃をせずとももう一度効果を使うことができます。
    しかし、ガチロボを<ナウ・オア・ネバー>から出した場合に効果をうまく生かしきれないという場面が多々あったため不採用にしました。
    このデッキの性質上黒単色がそこまで強くないのも不採用の理由となっています。

    轟く革命レッドギラゾーン
    ファイナル革命で自分のクリーチャーをすべてアンタップすることができたり、足りない緑マナを確保できたりかなり優秀です。
    しかし、<ガチロボ>にスピードアタッカーが付与されない点が気になり今回は不採用にしました。

    今回は最近CSなどで入賞し始めた7軸ガチロボについて紹介していきました。7コストのカードであれば結構好きに組み換えが可能なので皆さんも独自の7軸ガチロボを作ってみてください。

買取強化カード紹介!! 【更新日:3/29更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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