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【オリジナル構築】青白ライオネル

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    by オチャッピィ

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    【オリジナル構築】青白ライオネル
    皆さんこんにちは、オチャッピィです。
    今回は殿堂改定によって新たに登場した青白ライオネルについて紹介したいと思います。先日開催された超CS京都でも活躍していたデッキなのでよかったら参考にしてみてください。

    まず青白ライオネルとは、<「正義星帝」 ライオネル.Star>の効果を使ってタマシードを踏み倒して場に出し、<MAX・ザ・ジョニー>のEXWIN効果を狙うデッキになっています。受けによっているデッキになっていて、赤単や超CS京都で優勝したアポロヌスなどには有利になっています。
    逆にアナカラーハンデスやマッドデッドウッドのような殴らずに勝つことを狙うデッキには不利となっています。

    そんな青白ライオネルは以下のようなリストになっています。

    デッキレシピ
    青白ライオネル

    タマシード
    11
    D2フィールド
    4


    採用理由
    ゲラッチョの心絵 x4
    低コストの光のタマシードです。このデッキだと<「正義星帝」 ライオネル.Star>の効果で場に出して進化クリーチャーを連鎖させる役割も持っています。序盤に引いても1枚ドロー効果を持っているので手札入れ替えとして序盤からも使用することができます。序盤から終盤までどの場面で引いても弱い場面が少ないので4枚採用しています。

    DG-パルテノン 龍の創り出される地 ×4
    今の環境ゼーロベンというデッキがいるので採用しています。ほかにも超CS福岡で優勝した赤緑ボルシャックの爆発的な展開を封じることができます。
    こちらも<ゲラッチョの心絵>同様1枚ドロー効果を持っているので手札入れ替えもでき、序盤から終盤までどの場面で引いても弱い場面が少ないので4枚採用しています。

    護天!銀河MAX ×4
    主にシールドを増やす効果を使用します。このデッキには表向きで置くことでメリットになるギャラクシールドのギミックが採用されていません。
    しかし、後で紹介する<スロットンの心絵>をアポロや赤単といったアグロ対面でシールドトリガーとして発動させたいので採用しています。

    サイバー・ブレイン ×4
    このデッキは<「正義星帝」 ライオネル.Star>がゲームに何枚絡むかがかなり重要になってきます。そのため《「正義星帝」〈ライオネル.Star〉》を1枚でも多く引けるように採用されています。
    4ターン目に<サイバー・ブレイン>を打てると次の5ターン目の<スロットンの心絵>や《「正義星帝」〈ライオネル.Star〉》の動きに繋がるので4ターン目に打てるのがかなり理想的です。

    スロットンの心絵 ×4
    このデッキのキーカードになります。このデッキに採用されている進化クリーチャーの3種類全て踏み倒すことができます。状況に応じて使い分けて戦いましょう。

    「正義星帝」〈ライオネル.Star〉 ×4
    王来MAX1弾からずっと使われ続けていますね。
    このデッキだと<ゲラッチョの心絵>、<スロットンの心絵>、<ジョーカーズの心絵>の3種類を踏み倒すことができます。回していて一番《ジョーカーズの心絵》を踏み倒していることが多かった印象があります。
    複数枚あればあるほど強力なカードなので最大枚数の4枚採用しています。

    MAX・ザ・ジョニー ×4
    人によって枚数が増減する枠です。このデッキのフィニッシャーであり一度除去された後再度場に出せるようにしたり、序盤に引いてしまっても無理して手札にキープしなくても大丈夫なように4枚採用しています。

    アルカディアス・モモキング ×2
    無理やり他のカードの採用枚数を減らして採用したカードになっています。殿堂改定前ではJO退化に採用され環境に<アルカディアス・モモキング>がいる前提でデッキが構築されていました。
    しかし、いまではJO退化が規制され《アルカディアス・モモキング》が出てこない環境になって光文明以外の呪文が使われるようになりました。
    そんな今の環境は《アルカディアス・モモキング》の通りがいいと考え採用に至りました。しかし、元々採用されていなかったデッキに無理やり採用したので枠がなかなかとれず2枚しか採用ができませんでした。
    3枚目を採用するのであれば<DG-パルテノン -龍の創り出される地->を3枚にして採用します。

    【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】 ×2
    このデッキはシールドを増やしたり、手札を増やしたりと山札がなくなりやすいデッキになっています。そのため山札を回復させる手段として<【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】>を採用しました。
    ほかにも山札を回復させるカードであったり、<神の試練>のようなそもそも山札切れで負けないといったカードもありますが、環境には超CS仙台で優勝したアナカラーハンデスがいます。
    なので、ハンデスされたついでに山札を回復させることのできつつ、シールドトリガーを持っている《【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】》を採用しました。

    貝獣 パウアー ×3
    先ほど<【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】>のところでもあげましたが、環境にアナカラーハンデスがいる関係で採用しています。<サイバー・ブレイン>のような大型ドローソースが間に合えばいいですが、毎回引けるわけではありません。引く前、唱える前にハンデスされてしまうと厳しいゲームになります。なので、<貝獣 パウアー>を採用し、勝率を上げようとしています。

    「光魔の鎧」 ×2
    護天!銀河MAX>だけだとシールドを増やす効果が足りないと考えて採用しました。4枚だと多いですが、不採用にしてしまうと受けが心配になってしますので2枚採用しています。

    ジョーカーズの心絵 ×3
    こちらはマスターファイナルメモリアルパックで収録された新規カードになっています。
    お互いシールドを増やす効果を持っているので<MAX・ザ・ジョニー>のEXWIN効果での勝ち方を狙っているデッキなので相手のシールドが増えることに対して全く問題ありません。逆に自分のシールドが増えてくれるのでEXWINを狙いやすくなります。



    今回は殿堂改定によって新たに登場した青白ライオネルについて紹介していきました。

    このデッキは光のタマシードが増えれば増えるほど強化をもらえるので今後も活躍間違えなしのデッキになっています。
    構築の方も<DG-パルテノン -龍の創り出される地->のような他の環境デッキを見て採用されているカードが多いので自由枠が多いデッキになっているのでこの記事で興味を持った方はぜひ組んでみてください。

【オチャッピィ】クロニクル・ダークサイド・デッキ「終焉」 新弾レビュー

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    by オチャッピィ

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    クロニクル・ダークサイド・デッキ「終焉」 新弾レビュー
    皆さんこんにちは、オチャッピィです。

    今回は8月6日に発売されたクロニクル・ダークサイド・デッキ 「終焉」の新弾レビューを紹介していきたいと思います。今回のデッキのテーマデッキの名前にもなっている<終焉の禁断 ドルマゲドンX>です。
    『ドルマゲドン』は、昔は<ドルハカバ>や<デッドゾーン>などの墓地から場に出せるクリーチャーを使って戦っていく環境デッキでした。しかし、今となっては環境で戦っていくパワーがなくなってしまったデッキになっています。
    そんな『ドルマゲドン』ですが、今回の新規カードでどれほど強化されたのか紹介していきたいと思います。

    時空の禁断 レッドゾーンX/終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR
    今回のデッキの目玉です。効果は以下の通りです。

    進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
    P侵略:自分の闇の、コスト5以上の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい。
    W・ブレイカー
    このクリーチャーを、進化ではないクリーチャーの上に置いた時、自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000 する。
    メテオバーン覚醒:自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。

    T・ブレイカー
    このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
    ・相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
    ・相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)


    自分の闇の、コスト5以上の、サイキックではないコマンドが攻撃する時なので簡単に場に出すことができます。進化させたときに手札を墓地に捨てることで相手のクリーチャーを-9000することができるので2面除去することができます。1ターン場に残るとアタック時に2ハンデスか相手のクリーチャーを1面封印することができます。今後アドバンス環境で活躍すること間違いなしです。<レッドゾーンX>と『レッドゾーンBSR』で20コストになるので<ラストストーム>を場に出すことができるのでラストストームを採用しても面白いかもしれませんね。

    終断γ ドルブロ / ボーンおどり・チャージャー
    元々あったカード2種類がツインパクトになりました。効果は以下の通りです。

    S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
    ブロッカー
    このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。

    自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
    チャージャー


    トリガーを持っていながら初動になるブーストになるので、デッキの空き枠を作ることができます。<ボーンおどり・チャージャー>は<ドルハカバ>を墓地へ落とすことができるのでうれしいツインパクト化ですね。

    D2V3 終断のレッドトロン / フォビドゥン・ハンド
    こちらは完全新規カード。効果は以下の通りです。

    このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
    このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。

    S・トリガー
    相手の、パワー9999以下のクリーチャーを1体破壊する。
    自分のフィールドがあれば、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。


    上面では手札を捨てる効果を使えば3マナで出すことができます。3ターン目に封印を早期に剥がすことができれば『ドルマゲドン』を開放できる試合も多くなるので注目しています。
    下面はフィールドがあれば2面止めることができます。これはD2フィールドで<パルテノン>のようなDGフィールドにも反応するのでオリジナルで使っても面白そうですね。

    超次元バサラ・ホール
    続いて新規の超次元ホールです。効果は以下の通りです。

    自分の闇または火のコマンドがあり、この呪文が自分のシールドゾーンにあれば、この呪文に「S・トリガー」を与える」
    相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)
    闇または火の、コスト9以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。

    条件持ちでシールドトリガーを得ることもできます。何より相手のクリーチャーを封印してからサイキッククリーチャーを場に出すことができるので相手の<とこしえの超人>が場にいたとしても自分のサイキッククリーチャーを出すことができます。闇または火の9コスト以下であれば場に出せるので、出せる範囲は広いかと思います。殿堂後に活躍しそうな1枚です。


    Dの終断 ドルマゲドン・エリア
    最後に新規D2フィールドを紹介します。効果は以下の通りです。

    自分のコマンドすべてに「スレイヤー」を与える。
    (他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
    Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、闇または火の、コスト6以下のコマンドを1体、自分の墓地または超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚する。

    D2フィールドは他のD2フィールドが出た時に墓地に置かなければなりません。なので、このカードのDスイッチはエンド時に効果を使えるのは強力です。エンド時に召喚扱いで場に出せるので<ドルマゲドン>の封印を剥がせるのはもちろん相手の<テスタロッサ>や<ガリュザーク>を無視して場に出すことができます。このカードで<勝利のリュウセイ・カイザー>や<勝利のヴォルグ・サンダー>のような相手の動きを止めるようなクリーチャーを場に出してあげたいです。

    このデッキと相性のいいカード
    爆霊魔 タイガニトロ
    マナ武装 5:自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、相手は自身の手札から1枚選び、残りを捨てる。

    3コストのチャージャーからつなげると<タイガニトロ>を場に出したターンのエンド時にハンデス効果を使うことができます。今の環境1枚のカードパワーを押しつけるのではなく複数枚のカードのコンボで勝つデッキが多いので『タイガニトロ』の刺さりがいいので採用はありかと思います。

    S級不死 デッドゾーン
    進化-自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。
    S級侵略 [不死]-闇のコマンド(自分の闇のコマンドが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
    T・ブレイカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。

    デッドゾーン>は<イーヴィル>や<ドルハカバ>に侵略することで相手のクリーチャーを除去しながら攻撃することができます。コスト5以上のコマンドを出した際に『ドルマゲドン』を剝がしますが、その際に『デッドゾーン』が墓地に行くとそのまま墓地から侵略に使えたりできるので採用した方がいいカードになっています。


    勝利のガイアール・カイザー
    スピードアタッカー
    このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

    勝利のリュウセイ・カイザー
    W・ブレイカー
    相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。
    (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

    勝利のヴォルグ・サンダー
    W・ブレイカー
    相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、またはコストを支払わずにクリーチャーを出した時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。

    時空の司令 コンボイ・トレーラー
    ブロッカー
    このクリーチャーは攻撃できない。
    覚醒―自分のターンのはじめに、進化ではないグレートメカオーまたはキカイヒーローを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


    以上の4枚は『超次元バサラホール』との相性がいいカードになっています。<勝利のガイアール・カイザー>はスピードアタッカーを持っているので先ほど紹介した『デッドゾーン』と一緒に採用することでそのまま侵略して攻撃することが可能になっています。
    勝利のリュウセイ・カイザー>、<勝利のヴォルグ・サンダー>は相手の動きを抑制させる効果を持っているので相手のクリーチャーを封印してから<超次元バサラ・ホール>を唱えるという盤面で強力になっています。
    時空の司令 コンボイ・トレーラー>は『超次元バサラホール』がトリガーした際にブロッカーを出したいときに場に出すカードになっています。ほかにも<シルバーヴォルグ>があげられます。どちらか1枚は超次元に採用してあげたいですね。


    今回は8月6日に発売されたクロニクル・ダークサイド・デッキ 「終焉」の新弾レビューを紹介していきました。

    今回はこのデッキの改造案も紹介したので気になる人その構築でデッキを組んで遊んでみても面白いかもしれませんね。
    『ドルマゲドン』の方は外部ゾーンを用いるフォーマットで影響を与えるような新規カードが多いので8月15日からの新環境がとても楽しみです。

【オチャッピィ】マスター・ファイナル・メモリアル・パック 新弾レビュー

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    by オチャッピィ

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    マスター・ファイナル・メモリアル・パック 新弾レビュー
    皆さんこんにちは、オチャッピィです。今回は7月23日に発売されたマスター・ファイナル・メモリアル・パックの新弾レビューをしていきたいと思います。
    ジョー編最後のエクストラパックということもあり、今まで登場したキングマスターカードやなかなか再録せず入手難易度が上がっていたカードも再録したので、まずは注目の再録カードから紹介していきたいと思います。

    我我我ガイアール・ブランド、"罰怒"ブランド
    赤単我我我というデッキに去年の秋くらいからずっと環境トップにいたフィニッシャーカードが2枚とも再録しました。いままで<"罰怒"ブランド>が高くて組めないと思う方がいたかと思いますが、今回でかなり入手しやすくなったかと思います。赤単を組みたい人はぜひ。

    天命龍装 ホーリーエンド / ナウ・オア・ネバー
    最近では母数を減らしましたが、5cにほぼ4枚確定採用のカードが再録しました。少し前にも再録をしましたが、前回の再録は20thレア枠だったのでそこまで入手難易度が下がらなかったのがとても印象に残っています。
    今回の再録でかなり手に入れやすくなったので集めておきましょう。

    砕慄接続 グレイトフル・ベン
    超CS静岡でも活躍をしていた4cベンに4枚採用されているカードであり、常に一定数需要のあるカードでしたがついに再録しました。
    超CSで活躍したカードで今後も活躍間違いないので集めておくといいかもしれません。

    爆殺!! 覇悪怒楽苦
    最近では赤緑蛮族というデッキに採用されていたのでノーマルでありながらいままでプロモ以外での再録がなかったのでかなり手を出しにくいカードでした。
    今回の再録は赤緑蛮族を組みたい人にはとても嬉しい再録かと思います。

    以上が再録で個人的に注目しているカードです。どれも集めておいて損はないと思います。さて、新規収録されたカードを紹介していきたいと思います。

    始全虹帝 ミノガミ / 自然の肯定
    まずは新規のSRから紹介です。効果は以下の通りです。

    マッハファイター
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるツインパクトカードをすべてアンタップする。
    ツインパクトカードをすべて、自分の墓地からマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。

    上面はマッハファイターを持っているので相手のメタクリーチャーを処理することができます。おまけのようについている出たときの自分のマナゾーンにあるツインパクトカードをすべてアンタップする。効果は召喚でしか効果を使えなかったバラギアラとの差別化はできていそうです。
    下面はマナゾーンからマナ以下のクリーチャーを出すことができ、これはツインパクトクリーチャーと指定されていないので様々なデッキで活躍できそうです。

    ブランド NEXT.Star
    ボルシャック・モモキングNEX>と同じようにオリジナルで活躍しそうな連ドラカード。効果は以下の通りです。

    B・A・D2(このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
    スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。
    W・ブレイカー
    このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後、自分のマナゾーンに火のドラゴンが5体以上あれば、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札からドラゴンを1体出してもよい。
    このカードが離れた時、その下にあったクリーチャーをアンタップする。

    注目するべきは攻撃時の効果です。このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後、自分のマナゾーンに火のドラゴンが5体以上あれば、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札からドラゴンを1体出してもよい。とドラゴンを踏み倒す前に相手のパワー6000以下のクリーチャーを破壊できるので連ドラデッキの天敵である<赤い稲妻 テスタ・ロッサ>のようなメタクリーチャーを除去することができます。
    進化ではないと書いていないので強力な進化ドラゴンもこの効果で踏み倒すことが可能になっています。例えば他では踏み倒しがなかなかできない<超竜バジュラズテラ>を踏み倒して場に出しても面白いかもしれませんね。

    勝熱と弾丸と自由の決断
    新規のVRから紹介します。効果は以下の通りです。

    G・ゼロ:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計7枚以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
    次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
    ・バトルゾーンにある、コスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の山札の下に置く。
    ・このターン、自分のクリーチャー1体は相手プレイヤーを攻撃できる。
    ・相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。

    ジョット・ガン・ジョラゴン joe>や<ジョジョジョ・マキシマム>のようなDM新章1年目のジョーカーズにあったジョーカーズの枚数参照効果を持っています。
    効果は相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。に注目しており、いまだと<メヂカラ・コバルト・カイザー|アイド・ワイズ・シャッター>に対して唱えたいと思っています。ジョーカーズは前回の殿堂解除で<ガヨウ神>が無制限になったので注目されて行きそうです。

    正義ノ裁キ
    新しい裁きの紋章効果は以下の通りです。

    カードを1枚引く。
    この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに、表向きのままシールド1つの上に置く。(そのシールドの束は1つと数える)
    このカードがシールドゾーンに表向きであれば、自分は、裁きの紋章を唱えられなくする効果を無視する。

    裁きの紋章を用いるデッキで課題だった呪文を封じられてしまうと弱いという点を克服できそうなカード。唱えたときに1ドローもついているので手札が減らないのもとても魅力的です。裁きZが今後注目されて行きそうです。

    アアルカイト 次元間航行モード
    最後に新規GRクリーチャーを紹介。効果は以下の通りです。

    W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
    自分はGR召喚できない。

    一見GR召喚ができなくなるのはデメリット効果に見えますがそんなこともないかもしれません。例えば零龍を用いたデッキはGRを1回しか行わない場合があるのでそのようなデッキだとデメリット効果はあってないようなものになります。
    アアルカイト 次元間航行モード>で5種類目のW・ブレイカー持ちGRクリーチャーになります。なので、W・ブレイカー持ちGRクリーチャーを増やしたいときは採用するのもありかもしれませんね。

    今回は7月23日に発売されたマスター・ファイナル・メモリアル・パックの新弾レビューをしていきました。
    8月には新殿堂も施行されるのでそこから注目されていくカードはあるので今のうちに注目カードを集めおくといいかもしれませんね。皆さんも今まで高かった再録カードを集めたり、新規カードを手に取ってみて下さい。
    僕は<砕慄接続 グレイトフル・ベン>を購入します。

買取強化カード紹介!! 【更新日:2/21更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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