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【1ページ目】デッキレシピ:2022年6月 | バトルスピリッツ

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デッキレシピ:2022年6月 アーカイブ

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新弾コラム BS60『ファーストパートナー【戯狩】』 by超兄

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    by デッキレシピ

    戯狩.jpg
    新弾コラム BS60 ファーストパートナー
    【戯狩】カード&デッキ紹介
    始めに
    皆さんお久しぶりです!

    我が家では感染症対策等でてんやわんやしておりました!

    今年はインフルエンザも再び復権を取り戻しつつありますので、遠征やイベントが増えた今、しっかりと予防対策しましょう!


    今回紹介するデッキは全く契約編なのに契約しない戯狩デッキになります!

    契約編で新規枠も貰えているので折角なので色々考えて構築していました。

    戯狩の強さを軽んじていました・・・全国の戯狩ファンの皆様ごめんなさい。

    契約テーマにも充分に対抗でき、またほとんどのカードが手軽に入手できるので是非遊んでみてください!


    デッキレシピ
    『戯狩』
    マジック
    4


    各カード解説
    星馬コルットRv

    耐性付きでしっかり壁となるスピリットです。
    地味に破壊時効果も最近はやりの<青魔神>等のブレイヴを戻せるのでグッドです。


    睡蓮鳥ベニス

    最近の傾向か黄系統は防御が心もとないテーマが多く、このカードをセットすることで序盤の延命を助けてくれます。

    ライフ回復はほぼ機能してくれると思います。

    カーリー>、<サティー>、<ペガサティー>がヒットするとあたり!

    また<世界樹アガスティヤ>との相性も良くなります。

    ターン1効果なのが勿体ない・・・


    睡蓮女神カルティケーヤ

    ベニス>は防御、<カルティケーヤ>は攻撃時に切り替えを行うことでバーンダメージで一気に相手を追い込みます。

    召喚、アタック時に2枚戯狩を回収できるので非常に強力なカードといえます。

    睡蓮炎神サティー>を上手く組合わせることでバーンダメージを狙いながら墓地を増やしつつミラージュ切り替えをしつつ場に召喚してさらに回収と、 ワンアクションでとんでもなくアドバンテージを稼ぐこともできます。
    ストレリチア>だと任意で山札を操作して確実に相手にダメージを与えることが出来ます。


    睡蓮炎神サティー

    序盤から相手の盤面を積極に触りに行くカードになります。

    手札に<カーリー>を抱えているときは強気で攻めましょう!


    天王鳥ストレリチア|天帝ホウオウガX
    10096.jpg

    このデッキのフィニッシャー、コアブースト、手札補充、転醒後のバーンダメージと大盤振る舞いなパワーカードです!

    相手はこのカードを必ず処理しなければいけません。
    さらに手札に<カーリー>がいると相手は涙目間違いない!


    殺戮の神妃カーリー

    ストレリチア>と並ぶこのデッキのアタッカー、占征と戯狩を持つカードが増えた為比較的簡単に召喚が可能になり、 不意打ちはもちろんコアシュートの除去が強力な為中盤以降の心強いスピリットです。

    パールヴァティー>、<リイン・ジーヴル>は主にデッキ圧縮を目的としています。
    カーリー>の解放先としての活用と、転神による防御面を担っています。


    黄の世界|黄の夢想神、世界樹アガスティア
    10008.jpg

    序盤のシンボル確保、防御、リソース管理に非常に相性がいいので採用。


    シアーハートアタック>、<絶甲Rv>は次の制限で他の防御カードに変更しても大丈夫です。 <フローライトペタル>や<スティールハートRv>等お勧めです。

    ヴァルシャルク>、<ディザイアタン>、碧雷と何かと序盤から攻撃的なテーマが多いので現在はこのカードを採用しています。

    地味にアンブロ効果で勝てたりしますので個人的には気に入っています。


    デッキの流れ
    序盤は18枚の3~4コストカードでしっかりとシンボルを確保します。
    2シンボルしっかり場に展開できると理想です。


    3~4ターン目で<カーリー>を展開できるようになると解放から<ストレリチア>につながるので理想な流れです。
    サティー>を使い相手のバーストや手札誘発を誘いましょう。


    コアさえ増えれば後は強力なカードをミラージュと合わせて一気にライフを狙いに行きます。

    場面が整うとかなりスローゲームに持ち込めますのでしっかりバーンダメージで追い込んでいきましょう!


    最後に・・・
    現在の環境では序盤に<絶甲>が必須ですが中盤から絶甲をこえるカードが多いので防御カードの採用に迷いが出ますよね。

    青と緑のテーマは減少時バーストをほぼ封殺してくるので<アレックス>も信頼性が低くなりつつあります。

    この辺の防御のかみ合わせ、相性がいいテーマは現在の新規テーマにも充分に通用すると思いますので皆さんも工夫してみてください!

新弾コラム PC01『バトスピプレミアムカードセット【イアン】』 byゲムルス

    posted

    by デッキレシピ

    イアン.jpg
    新弾コラム [PC01]デッキ紹介
    プレミアムカードセット【イアン】
    ご挨拶
    こんにちは。ムゲン、イアン、ショコならムゲンが好きなゲムルスです。

    今回は、バトスピ プレミアムカードセット イアンに登場するカードで、組むことが出来る新生イアンデッキについて解説していこうと思います。

    ではまずデッキレシピから!


    デッキレシピ
    『イアン』
    アルティメット
    3
    ネクサス
    6
    マジック
    11


    解説
    イアン

    今回は<イアン>を1枚だけ採用しています。
    複数枚あっても、困ることは無いのですが、イアンは魂状態でも効果が発揮するのと、その効果がターンに1回:同名であるため1枚でも十分だと思います。
    また、ゲームが始まる時には必ず回収しておきましょう。

    イアンは新生を持つカードでカウントが増えた時にコアを増やす効果を持っているため、毎ターンコアを増やせるよう多くカウントを増やす効果を持つカードを採用しております。


    ムゲンドラゴンRv、スタードライアンRv

    ムゲンドラゴンRv>は自分のメインステップでもカウントが増やすことが出来る新生です。
    なのでアタックしたくない盤面だったり、ムゲンドラゴンは新生を持つスピリットをトラッシュから回収出来るのでトラッシュにあるムゲンドラゴンを回収し次のターンにも契約降臨する事が出来ます。 ムゲンドラゴンの降臨時にはカウント+1もあるので、<イアン>との相性も良いです。

    スタードライアンRv>は、降臨/アタック時にドローする事が出来ます。
    先攻とった時にイアンを召喚して、次の相手ターンに処理され魂状態になった時に、 次の自分のターンで契約降臨出来るのはとても便利ですし、OC中には新生を持つスピリットが最初にアタックする必要はありますが、 相手のスピリットカードのバーストを発揮させなくするので終盤でも活躍する事が出来ます。


    メテオドライアンRv

    降臨時に相手のコスト7以下のスピリット/アルティメットを破壊することが出来る為、同じようなデッキタイプと対戦している場合なら 相手の<醒海皇ヴァルシャルク>や<アルティメット・ドライアンRv>などを処理する事が出来ます。

    また、カウント+1を持つため、相手ターンに新生を持つスピリットでカウントが増えると<イアン>の効果でコアが増えるので、次の自分のターンに使用出来るコアが増えます。


    ドライアン・ザ・シューティングスター、アルティメット・ドライアンRv

    デッキのキーカードです。
    ドローするカードが多く採用されてる理由がこの2枚をどれだけ速く手札に揃えて召喚できるかが重要になるからです。

    この2枚がフィールドに揃った場合、相手は効果でターン/アタックステップを終了できず、<アルティメット・ドライアン>が可能な限りアタックし続けるため、相手のデッキを破棄し続けることが出来ます。

    また、アルティメット・ドライアンのアルティメットトリガーが3回ヒットしなくても、<ドライアン・ザ・シューティングスター>のOCの効果で、 回復する事が出来るので1度目のアルティメットトリガーをはずしても再度アタックするチャンスを作ることが出来ます。

    なので、相手が<白晶防壁>などを使用されても、アルティメットトリガーで勝つことが出来るかもしれないのでオススメです。


    リューマン・ポラリス、フォッシル・ゴレム

    リューマン・ポラリス>は<青の世界>や<剣王獣ビャク・ガロウX>など、まだ転醒が流行っているため採用しております。

    フォッシル・ゴレム>は<ドライアン・ザ・シューティングスター>の効果の中にネクサスを疲労させることで回復する効果があるため、 自分のカウントが増えたときに発動出来て、トラッシュにあるネクサスを配置出来る効果はこのデッキと相性がよく、 相手ターンに発動して<ヴィルカイックビーチ>を配置することでカウントが7以上であればソウルコアをも回収出来るので、 <メテオドライアンRv>を契約降臨したり、幅広い使用方法があるため採用しております。


    入れ替えカード
    ムゲンドラ・トリニティ、赤き黎明の空Rv

    アタックしなくてもカウントが増やせる新生です。

    イアン>の効果は毎ターン使用したいので、フィールドにあるだけでカウントが増やせるのはとても強力です。


    闇輝石六将 砂海賊神ファラオム、グラナート・ゴレム、EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-

    7月に制限・禁止が発表されるため、その結果次第で入れたいカードです。


    醒龍皇リバーサルドラゴン

    赤のカードをそこそこ採用するため、4種目以降の切り札として活躍することが出来ます。

    ストロングドロー>や<ストリームドロー>を使用し、トラッシュに赤一色のカードを貯められるので強力なライフバーンを使用する事が出来ます。


    カウントドロー

    赤のカードの採用が上がってきたら、<ストロングドロー>と入れ替えても良いでしょう。


    終わりに
    いかがだったでしょうか?今回はイアンのデッキを紹介してみました。

    デッキ破棄と相手のライフを削る両方の攻めかたが出来、蒼波を持つので今ある蒼波と組み合わせるのもとても面白いと思います。

    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    ゲムルスでした。

新弾コラム BS60『ファーストパートナー【金雲】』 byむらまつ

    posted

    by デッキレシピ

    フェニル.jpg
    新弾コラム BS60 ファーストパートナー
    【金雲】カード&デッキ紹介
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは!
    「Battle Bar Legends」のむらまつです。

    契約編第1章「ファーストパートナー」が発売され3週間ほど経ちましたが、いかがお過ごしでしょうか?
    今回は、黄色の相棒スピリット<相棒鳥フェニル>を使った「金雲」デッキを紹介したいと思います!

    デッキレシピがこちら
    デッキレシピ
    『金雲』

    採用カード解説
    相棒鳥フェニル

    ターンに1回、メインステップにデッキから1枚オープンし、それが金雲カードだった時、カウント+2し、手札に加えることができます。

    ここで確実にヒットさせたいので、デッキは全て「金雲」カードで揃えております。

    また、自分のターンにカウントが増えた時に、カウント以下のコストの黄1色スピリットをノーコス召喚できます。
    これにより金雲スピリットをコストを気にすることなく召喚しましょう!

    フェニックスプリンセス・フェニル

    黄色の契約煌臨Xレア。
    金雲デッキのフィニッシャーカードになります。

    煌臨時効果でデッキの下から4枚ドローとハンドアドバンテージをかなり稼ぎつつ、手札の金雲スピリットを好きなだけ召喚できるというド派手な効果!!

    OC中のアタック時効果は、手札のマジックカードのフラッシュ効果をただちに使用ということで、<サンクティファイドライト>と組み合わせることによって、大量展開したスピリットたちで一気にライフを取りに行くことができます。

    プム、アルカナビースト・クラブパンダ、蠱惑姫ミズア

    ネクサス効果発揮させない金雲スピリットたち。

    プム>は金雲スピリット・ネクサス効果でカウントが増えた時、次の自分のスタートステップまでネクサスのLv1効果を発揮させない。

    クラブパンダ>は魂状態でも、煌臨元でも<フェニル>がいれば相手のネクサスすべての効果を発揮させない。

    ミズア>はネクサスに加えて創界神ネクサスの効果もすべて発揮させない。
    ホーリーサイン>とは異なり、シンボルは残ってしまいますがそれでもなお強力なカードたちです。

    またネクサスに対しての効果だけではなく
    クラブパンダはアタック時に金雲コスト4以下を召喚できる(ノーコス召喚ではないので注意)といった効果もあり、打点を増やす役割もあります。

    ミズアに関しては、ターンに1回フェニルの[ターンに1回:同名]効果を無視して発揮する効果を持っているため、例え既に効果を使ったフェニルでも効果を発揮でき、カウントと手札を増やすことができます。
    またこの効果、ミズアが複数対並べばその数だけ効果発揮できるので、盤面によってはとんでもないくらいにカウントと手札が増えます。

    アナザー・ペンタン

    召喚時にカウントも手札も増やしてくれ、Lv2なら除去されてもカウントを増やしてくれるありがたいカード!

    なのですが、3コスト軽減1と普通に出すとちょっと重いので<フェニル>や<カンムリグリフォン>などのノーコス召喚効果で出したい子です。

    マリキャッツォ

    まず皆さん、
    先攻で召喚した<フェニル>でカウントを2増やし、相手にターンを返したら何かしらの手段でフェニルが除去され魂状態に。
    手札には2~3枚目のフェニルもなく、どうしよう・・・といった時あると思います。

    そんな時にカウントを増やしてくれるのがこのカード!
    相手依存にはなりますが、フェニルがいなくとも毎ターンカウントを増やすことができます。

    堕天使リクス=テトラ

    アタック時にBP−5000、カウント3につき追加発揮できるという除去効果を持っています。
    カウントが増えれば増えるほど、より強力になるので終盤では広範囲に渡って除去ができるかと思います。

    また、Lv2-Lv3効果でカウントを増やした後に除去効果を発揮といったこともできるので、状況によってはより追加発揮することができます。

    余談ではありますが、今回の新弾の中で1番好きなイラストです。

    天使ファルシエル

    召喚/煌臨時に魂状態・煌臨元の<フェニル>を召喚、またカウントが増えていれば金雲スピリットがアタック中効果でアタックステップ終了できないというとんでもないカード。

    これによって<絶甲氷盾>や<探索者アレックス>といったカードを気にせず、このデッキの<サンクティファイドライト>と絡めたアタックを安心して打ち込むことができます。

    また、フェニル召喚は追加打点を増やすといった意味合いもあります。

    カンムリグリフォン

    このデッキの防御札になります。

    先に紹介した<リクス=テトラ>と大体同じ効果ですが、破壊ではなくデッキ下に送るので、下手に破壊時バーストを踏むこともありません。
    また破壊範囲も彼女より少し高いのも良いところ。

    そしてアタック時に金雲をノーコス召喚して打点を増やすといったこともできます

    サンクティファイドライト

    相手にブロックできない、黄色を含まないカードを使用できないを押しつけるカード。

    このデッキの決め筋である<プリンセスフェニル>と組み合わせはもちろんカウント6以上で煌臨元を含む黄色の契約スピリットがいればコスト4になるため、 最低1コストで打てるので場合によってはプリンセスなしで金雲スピリットたちで攻め込む際に打って早々にゲームエンドに持ち込むといった勝ち筋も。

    またこのカード、攻撃特化に見えつつ「黄色を含まないカードを使用できない」ということは黄色を含まないカードの煌臨をできなくするといったこともできるので、防御的な面も実は持っています。

    クラウディブロウ

    BP-7000の除去効果、そしてカウント6以上の時にソウルコアをトラッシュに置いたものとして契約煌臨可能という効果がとても強力!

    この効果をメインに使うことによって、アタックステップにしか煌臨できない<ファルシエル>を煌臨させ、<フェニル>を再展開させたり<プリンセスフェニル>を煌臨させることによって、 受けのためにソウルコアを温存できたりといったこともできるので良いですね。

    テランの丘の天地繋ぐ星柱

    スラスラ読みたいカード名。

    配置時にカウント増やしつつ、相手の場に創界神があればよりカウントが増やせるネクサス。

    Lv2は黄1色スピリットが除去されるとライフ回復できる効果なため、相手の除去を躊躇わせるカードですがコア不足の黄色で常に置いておくか・・・?といった気持ちもあるため、 大体は配置時とシンボルとしての役割に収まるかと思います。
    余裕があればLv2にしておきましょう。

    雲海にそびえる翼遺跡

    ターンに1回、金雲スピリットが召喚されたらカウント+1か1ドローが選べる効果。
    状況によって選択できるのが良いですね。

    個人的には序盤はカウントをためつつ(まずはカウント6)、その後はドローという選択が良いかと思われます。

    また契約デッキ相手ですとあまり意味はないですが、相手のカウント4以下の間、アタック抑制効果と耐性効果を持っているのも良いですね。

    防御札について
    先の記述にて、<カンムリグリフォン>を主な防御札として解説させていただきましたが、やはりそれだけですと防御札が薄いかなぁと。

    そんな悩みを解決してくれるカードが、6月25日発売の「プレミアムカードセットショコラ」に収録されます!

    それがこの「ショコラ・ザ・モーニングスター」です!

    煌臨条件 雲契約/新生&C5以上ということで、金雲でも採用することができ、煌臨時効果でカウント2につき相手のスピリット1体のアタック/ブロックを止めることができます。

    ですので相手のアタックステップ中、煌臨条件であるC5の時に煌臨。
    煌臨時効果でカウントを増やしC6になるため、これによって最低でも3体、魂状態の<フェニル>に煌臨していた場合、自身のブロックで4体止めることができます。
    カウントが多く貯まっていればいるほど、相手のアタックを止めることができる最高の防御札です!

    また、自身のアタック時にも効果発揮ができ、OC8以上の時に使えるフラッシュ効果ではライフバーンはできないものの、「ブロックできない」効果を与えた相手をデッキ下に戻すという除去効果もあるので、攻めとしても強いカードとなっています。
    まだプレミアムカードセットを予約されてない方は是非予約しましょう!

    終わりに
    いかがでしたでしょうか?

    前回の血晶よろしく、新弾カードのみを使用したデッキとなっているため、組みやすくオススメのデッキなのですが、プレイングの難しさは多少なりともあるデッキなのでそこが少しネックです。

    召喚時封じやノーコス召喚メタ、手札増加に対してといったメタカードが見えると苦手対面になりやすく、またこれといった防御札もないのでちょっと心元無さもあります。

    ですが、6月25日に発売されるプレミアムカードセット「ショコラ」のカードたちが系統「金雲」を持っており、「ショコラ・ザ・モーニングスター」や「ショコドラ・ルシフェ」たちを採用することによって、金雲デッキを攻守ともに強化をすることができます!

    また、2弾以降の黄色カード達も「金雲」を含んでいるはずなので、どんどん幅が広がっていくかと思います。

    そして何より黄色カードはイラストがかわいいですよね!

    ぜひみなさんも金雲デッキ楽しんでみてください!

    またショコラのカード・デッキ紹介のブログも後日投稿予定ですので、そちらも楽しみにしていただけますと幸いです。

    それでは。
    むらまつでした。

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