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デッキレシピ:2020年8月 アーカイブ

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デッキ紹介 ライダーコラボ最強?エグゼイドデッキ

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    by デッキレシピ

    BSデッキ紹介.jpg
    ライダーコラボ最強?
    エグゼイドデッキ
    ご挨拶
    次のライダーコラボの情報が少しづつ発表され、浮足立っているソルトです。

    今回は僕自身が自信を持っておススメできる【仮面ライダーエグゼイド】をご紹介していきたいと思います。
    今回はコラボ限定構築ではなく、通常弾などのカードも交え、SBなどでもしっかりと戦える本気の構築になっているのでコラボ大好きな人はもちろん、コラボは知らないなという人も情報として是非読んでいただけると嬉しいです。



    デッキレシピ
    『Game Start!』
    アルティメット
    0
    ブレイヴ
    0
    ネクサス
    6
    檀黎斗神
    3枚
    新檀黎斗
    3枚
    マジック
    3

    エグゼイドデッキは早い展開力によるビートを得意としつつ、手札を増やす手段を豊富に持つデッキです。
    個人的に考える類似デッキに想獣や妖戒などがあります。
    ではそれらと何が違うのかを挙げてみました。

    ・白特有の耐性を付与できる
    ・複数シンボルで一気にライフを取る手段がある
    ・除去手段が豊富

    どうですか?ちょっと気になってきませんか?

    スピリットに耐性を付けられてビートダウンもワンショットもできて、相手を除去できるのに手札は枯れないデッキなんですよ。
    強そうですよね?強いんですよ。

    採用カードを紹介しながら詳細な強みを解説していきます。



    採用カード解説
    まずはデッキの核となるカードから。

    仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン
    [檀黎斗神煌臨]を持ち、檀黎斗を含む創界神ネクサスから神煌臨できます。

    コアを増やしながら相手の除去、シンボル追加、ゲーマーのリアニメイトができ、自分の盤面を揃えながらアタックしていくことができます。
    特にリアニメイトはトラッシュを増やしておくことで様々な選択肢が生まれます。創界神との相性は抜群です。そんな創界神をエグゼイドは2種類貰っています。



    檀黎斗神/新檀黎斗
    ここからは神(<檀黎斗神>)と新(<新檀黎斗>)で呼び分けます。

    神は常時効果でチェンジを使った後に疑似神託ができ、神技/神域ともに発揮しやすくなっています。
    神技でデッキから4枚捲り、ゲーマーを踏み倒すか手札に入れるかを選ぶことができます。神託するための1コスト帯やチェンジ、<レベルビリオン>などを加えつつ、サーチカードや耐性付与カードを踏み倒すことができます。

    召喚しない残ったカードはトラッシュにいきますが、レベルビリオンの踏み倒し効果があるので気にする必要はありません。

    神域は10個貯めることで自分のスピリット全てに神シンボルを1つ追加できます。
    10個はキツそうな条件に見えますが、結構簡単に貯めることができるので、相手にとっては低コスト帯のスピリットも無視できないアタッカーになります。
    神技を使って数を並べていくのか、神域で1回のアタックを重くしていくのか、後半のこのカードの使い方が非常に重要になります。

    対して新は神域で仮面が破壊された時に2コアボイドに戻すことで1体を疲労状態で残すことができます。
    BP比べで破壊されても残ることができるのが類似効果と大きく違う特徴です。
    仮面を残すことでチェンジや煌臨の選択肢を取れるので、ここぞという場面できっちり使っていくことが大切です。

    神技はチェンジをノーコストで使用でき、コアを節約できます。
    少ないコア数で連続アタックでき、防御や展開のコアを残せるので常にコア数を意識して使っていく必要があります。



    ここからはゲーマー名称のカードを解説していきます。



    仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1
    1コストのゲーマー。

    軽減によりノーコストで召喚でき、神託を簡単にできる他、エグゼイドなので<マキシマムゲーマー>のチェンジや<ブレイブ>の召喚時効果を強力なものにできます。
    破壊時のサーチ効果もゲーマーだけでなく、<アルテミックシールド>なども引っ張ってくることができます。



    仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1
    こちらも1コストのゲーマー。

    軽減も多く、召喚時に2コスト支払うことで檀黎斗をサーチすることができる実質的な3コストサーチスピリットになります。
    サーチする必要が無くなれば、潤滑油として機能でき、軽減を紫/神として扱えます。
    フィールドマジックなどで神シンボルを消されてもしっかりと軽減を使うことができるので、Lv調整は大切です。



    仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
    召喚時にネクサスを手札へバウンス、エグゼイドがいれば行き先をデッキボトムにできるネクサス除去札です。

    2コストと軽いうえに、手札/トラッシュに1枚あれば使いまわすことができ、転醒ネクサスを始めとした厄介なネクサスに対処することができます。



    仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX
    召喚時にゲーマーをサーチできます。

    このカードの真価は<LvXXL>/<R>を手札/トラッシュから踏み倒すことができるところ。
    サーチ札を使いまわしながら耐性を付与させるスピリットを用意することができるためどんどんデッキを回すことができます。



    仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L
    レベルXから踏み倒せる2体。

    共通効果でゲーマーを煌臨する時に全てのスピリットをコスト7にできるため、<レベルビリオン>を全ての自分のスピリットに煌臨することができます。

    装甲持ちのこの2体を残したまま、フィニッシャーを出せるのがなによりも強力です。
    装甲は超装甲:赤/緑、紫/白をそれぞれ付与でき、対応していない黄のBP-破壊や青のコスト以下破壊なども<新檀黎斗>で守ることができるので意外と抜け穴は少ないです。



    仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50
    チェンジで仮面をアンブロッカブルにできるスピリット。

    複数シンボルを用意した後に使えば相手にとって厳しい状況に陥れることができます。
    コアがあればこのカード同士で使いまわせるのも非常に強力です。

    スピリットとしてもアタック時にバーストを破棄し、スピリット耐性が付与でき様々なところで痒い所に手が届きます。



    仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0
    5コストのサーチ札。
    ゲーマーと檀黎斗を同時にサーチできます。

    ライフが2以下になるとコストが0になるのでピンチの時こそ、強力になるカードです。

    アタック/ブロック時には相手のスピリットのLvを1つ下になるようにコアを抜きます。
    最近だと<クロノ・ドラゴン>などの転醒を発揮させないようにしてから、<レベルビリオン>で除去するなどといった動きもできるのが強いです。



    仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
    トラッシュから同名以外のゲーマーと檀黎斗を手札に戻すことができます。

    トラッシュに落ちたレベルXを回収、召喚からアタックステップのフラッシュでレベルXXを展開したり、破壊された創界神を再び回収したりできます。

    昨今創界神が向かい風である環境で、エグゼイドが未だに強く出られるのはこのカードがあるからです。
    Lv2からはゲーマーにネクサス耐性を付与できるのも、いまだ強力なネクサスが多い中で非常に重要な効果になります。



    仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
    チェンジが特に強いカードです。

    4コスト3軽減で打てるというコストの軽さに加え、相手のスピリット/アルティメットを手札に戻すことができます。更にエグゼイドがいれば、行き先をボトムにできます。

    コストも上がるので、少ないコストで煌臨元を用意でき一気に攻め立てることができるカードです。



    そしてここからはゲーマー以外で採用したカードについてです。
    ゲーマーでないことを加味しても採用するメリットがあると考えています。



    世界幼竜グラン・ロロ・ドラゴン
    創界神ネクサスをサーチする代表カード。

    アルテミックシールド>なども加えつつ、檀黎斗をしっかりと引っ張ってくることができます。

    自身の神シンボルも、檀黎斗の配置やゲーマーの召喚の軽減になるため、非常に役割が多いです。
    界放により<檀黎斗神>の強力な神技を発揮できるため、そのままゲームエンドに持ち込むこともできるこのデッキを支える縁の下の力持ちです。



    騎士の覇王ソーディアス・アーサー
    純粋に強力なバースト札です。

    紫シンボルがそもそも軽減に使うことができる他、バースト条件が2種類あって発動タイミングが多いこと、更に<レベルビリオン>を煌臨することができるという点から選びました。



    秩序決戦兵器ラ=イリュジオン
    デッキをとにかく掘っていくので、デッキ回復兼ハンデスをするために採用しました。

    特にチェンジなどで回復したところに煌臨すれば手札を切りながらWシンボルを2回投げつけることができるため、相手に大きなプレッシャーを与えることができます。



    アルテミックシールド
    オープンは全て白の効果なので確実に回収できる防御札。

    やっぱり白デッキには非常に強力です。



    まとめ
    カードのシナジーがコラボテーマという側面から非常に強く結ばれているのが何よりも強力で、特に知らない人が対面すると次から次へと行われるコンボについていけなくなってしまうこともあると思います。

    知っている人が対面だったとしても、その圧倒的な速度や不意にリーサルが生み出せるため厄介なデッキなのは間違いありません。

    皆さんも頭の中に入れてみておいてください!
    作ってみたいと思ってくれた方は是非作ってみてください!
    そしてエグゼイドを見てみよう!

    最後までお読みいただきありがとうございました!

デッキ紹介 調査員

    posted

    by デッキレシピ

    BSデッキ紹介.jpg
    デッキ紹介 調査員
    ご挨拶
    こんにちは。私の好きなデッキの中に先手ワンキルがあるのですが、今回は最近熱いと噂の調査員のデッキ紹介となっております。
    では早速レシピからいきましょう。



    デッキレシピ
    『調査員』
    スピリット

    選ばれし探索者アレックス×2

    選ばれし探索者アレックス×1

    調査員ノルド×3

    神調査員 天使シラベル×3

    歌う調査員アーシア×3

    調査員エウロー×3
    SD32-001.jpg
    さまよう甲冑×3

    スピリット

    三賢神ラルヴァンダード×3
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    夜月の歌姫リリナ×3
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    人形遣いの天使マリエル×3

    十式戦鬼・断蔵×1




    ブレイヴ








    ネクサス

    No.21 ダイバージェンスヒル(UH30収録/2019年度)×3

    旅団の摩天楼(BSC34収録)×3
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    天の階×3
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    トパーズの流星×1
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    柱岩の海上都市×1



    マジック
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    サーキュラーソー・アーム×1










    デッキの動かし方
    今回使用したループは<天使シラベル>と天使マリエルを召喚し<ダイバージェンスヒル>の効果で大量ドローを行い、柱岩の海上都市とサーキュラーソー・アームを使用して、天使マリエルに粉砕を与え、天の階で回収して、デッキ破棄を狙う構成となっております。
    SD32-001.jpg P18-09.jpg
    さまよう甲冑と歌姫リリナはドローする事が出来る3コストのスピリットです。
    この2枚は序盤からドロー出来ますし、1コスト支払う事が出来るので、ダイバージェンスヒルの『自分のトラッシュにソウルコアがある間』の効果が使いやすくなります。
    更に1体で2色持っているので、調査員の軽減をしやすく序盤から終盤まで活躍してくれます。



    調査員は3色あれば0コストで出せるので、ダイバージェンスヒルと相性が良く、<天使シラベル>に関してはターンに1回ですけれど、ドローする効果もあるのでかなり速くデッキが回ります。
    調査員ノルド>か<ラルヴァンダード>か<アレックス>、この3種のうち2枚は必ずフィールドにいるようにしましょう。
    青シンボルはサーキュラーソー・アームの軽減になり、柱岩の海上都市の軽減にもなるので、大量ドローするループに入ったら必ず2個青シンボルを確保するようにしましょう。コアが足りなくなる事を防ぐためです。
    十式戦鬼・断蔵>は制限になりましたが、調査員の軽減を1体で2つ稼げるので是非採用しましょう。
    バーストセットしてある、アレックスは断蔵のライフを減らした時に発動出来るので、積極的に発動させていきましょう。そうする事で断蔵とアレックスのシンボルだけで、調査員やラルヴァンダードを0コストで召喚する事が出来るようになるので、デッキが更に速くまわるようになります。
    BS23-040.jpg
    天使マリエルは私が思う最強のバニラスピリットです。3コス3軽減で0コストで出せるだけではなく、少ない枚数でループに繋げる事が出来る優秀なループカードです。
    BS02-085.jpg
    トパーズの流星は配置するだけで、今回デッキに入ってるネクサス全てを0コストで配置する事が出来ます。なので速くループ出来たりコアが足りないのをカバー出来るのでオススメです。
    三賢神ラルヴァンダード>は手札保護を持つ、3コスのスピリットです。<凍れる火山>など手札破棄対策になるのでオススメです。
    選ばれし探索者アレックスのリバイバル後と前を入れてる理由として、リバイバル後だけだとメインで1回しか使えない点と結局ループして全部引くので、断蔵とリバイバル前のアレックスを利用する事でノーコストで2コア増やす事が出来、リバイバル後もシンボルさえあれば0コストなので、最大0コスト3コアブースト出来る点を評価して、両方採用する形にしました。



    先手ワンキル&ループの流れ
    先手ワンキルは以下の動きを必要とします。

    1.手札に<断蔵>、<アレックス>、<ダイバージェンスヒル>、トパーズの流星、天の階があるとします。
    BS02-085.jpg BS12-070.jpg

    2.アレックスをバーストセットして、断蔵をソウルコアを使用して召喚します。断蔵の効果でライフを1つ減らしてアレックスを発動させます。アレックスはドローを選択して<天使シラベル>か天使マリエルを1枚引きます。


    3.トパーズの流星→ダイバージェンスヒル→天の階の順に配置する事で全て0コストで配置する事が出来ます。
    BS02-085.jpg BS12-070.jpg

    4.今回は天使シラベルを引いたとして、召喚時しダイバージェンスヒルの効果で天使シラベルか天使マリエルを引きます。


    5.フィールドにいる天使シラベルを消滅させてから、天使マリエルを召喚します。
    そうすることで、1枚ドローとトラッシュから天使シラベルを回収出来ます。これにより天使マリエルを消滅→天使シラベルを召喚してトラッシュの天使マリエルを回収とドローを繰り返せるので、無限ドローが成立したので全部デッキを引きます。


    6.デッキを引ききったら、<調査員ノルド>を召喚し青シンボルを二つ用意出来たら、柱岩の海上都市を配置、サーキュラーソー・アームを使用し、天使マリエルに粉砕を与えます。
    BS11-071.jpg BS05-082.jpg

    7.5番のループをする事で、柱岩の海上都市の効果。粉砕を持つスピリットが召喚された時に相手のデッキを2枚破棄する効果を無限に使う事が出来るので、相手のデッキを無限破棄してデッキが0枚になったら勝利です。
    この動きをした場合、トラッシュにあるコアは3コアなのでコアを増やす動きは必要ないです。

    弱点としてデッキ破棄メタである<メビウスリング(リバイバル後)>があります。

    対策として<毒騎士ブリスター>がいるのでオススメしますが、神シンボルは<ラルヴァンダード>が確保してくれるのと<アレックス(リバイバル後)>を出す事で1コア増やす事が出来ます。
    なので、1枚までなら対処可能です。



    最後に
    調査員は登場してから、かなり人気のあるデッキシリーズとして使われてきました。私も<歌う調査員アーシア>がとても好きです。
    長い間ずっと使い続けたプレイヤーなので、今なら調査員の良さを広めれるかなっと思い書いて見たのですがいかがでしょうか?

    私はループも好きなので、こういった速く使えて速く勝てるループがとても好きなんですよね。
    なので、私はもっと研究していこうと思いますので面白いカードなどが出ましたら扱っていこうと思います。ゲムルスでした。

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