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攻略コラム:2023年6月 アーカイブ

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デッキ紹介「獄契約」 by超兄

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    by 攻略コラム

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    デッキ紹介「獄契約」
    はじめに
    今回紹介するデッキは、メガデッキ「ニュージェネレーション」最新版になります!

    まず各カード解説、<ゴッド・ジャバド>を早出しする特化構築の紹介になります!

    バトスピはメガデッキのリリースと共に、環境が目まぐるしく変わるので、今後の環境の変化に注目していきたいですね!

    早速、注目のカード見てみましょう!


    カード解説
    相棒魔卿ジャバド

    各ターンのアタックステップに1コア消費する事で、2コア除去と1ドローできるのが非常に強力です。
    ドローにはターン制約がなく、<四魔卿を統べる者ロード・ジャバド>の煌臨でも効果が発揮する為、思っているよりもドローが柔軟に行えます。

    今後も活躍する期待のカードと言えますね。


    四魔卿を統べる者ロード・ジャバド

    ジャバド>の契約煌臨カード。
    効果も申し分なく、ドローと除去、更にソウルコアの回収と、至れり尽くせりなカードです。
    ガイアノホコ>が付くだけでゲームエンドクラスの1枚になれます。


    獄炎の四魔卿ブラム・ザッファーグ

    召喚時にスピリットすべて破壊、ライフを1点ボイドに送る事でスピリット展開を防止する効果がとても強力です。

    スピリット軸のデッキに対しては、エクストラターンを得られる事と同義の為、対面からするとこのカードを使われると非常に困ります。
    ですが、煌臨は可能で効果耐性を持つスピリットは除去できないので注意が必要です。


    獄風の四魔卿ヴァン=トゥース

    コアブースト、バースト封じ、更にデッキから後続を呼ぶ非常に強力な効果を持っており、一昔前ならゲーム中に1回とされてもおかしくない効果を、毎ターン使えるのでかなり相手にプレッシャーを掛けられると思います。

    アルティメット・セイリュービ>との相性も良く、今後リリースされるカード次第で更に強くなる1枚と思っています。


    獄海の四魔卿イル・デザール

    かなりトリッキーなカードデザインで、フラッシュタイミングでバーストを能動的に使える為、バーストが増えれば増えるほど面白いデッキが作れるかもしれませんね。


    獄土の四魔卿マグナザッパー

    禁止カードになったご先祖様、<マグナマイザー>の小型版とも言えるカードです。

    かなり調整がされていて、そこまで驚異的な効果を持っていないですが、奇襲性が高く、さらにBPも高い為壁にもなります。

    2コアトラッシュ送りも地味に強力です。


    獄炎伯ザン・ジヴァル

    個人的にはこのテーマはネクサスを触れないので、貴重な1枚と思っていますが、コア回収がアルティメット・セイリュービと役割が重なってしまう為、もう少し差別化できる能力が欲しかった1枚です。

    アルティメットも触れれば採用率も高かったかもしれないですね。


    獄風伯ヌーヴェル・ヴァーグ

    召喚効果はターン1制限ですが、アルティメット・セイリュービとも相性が良く、この1枚で2面止めることもできます。

    獄契約ではほぼ100%採用されるカードだと思うので、対面する際は警戒する1枚です。


    辺獄の四塔

    かなり使い勝手が良いネクサスですが、6色ネクサスだったのが足を引っ張る形となってしまった1枚です。
    このカードの影響もあり、様々なデッキから<黄泉ノ獣ライウンコマイヌ>の採用も目立っているので使う際は気を付けましょう。

    序盤にカウント増加とコアブーストorドローの柔軟な選択も出来るので積極的に使いたいカードですね。


    次代機獣ブリザ・ライガRv

    このカードの登場のおかげで、様々な契約デッキが序盤から積極的にアタックがしにくくなった一枚です。
    ミラーにおいても警戒させられ、踏んでしまうと確実にテンポロスに繋がります。

    このカードの対策として、<スピッツァー>の採用率も上がり始めているので注意が必要です。


    魔卿執事バランドール

    コア除去はスピリットのみですが、ライフ回復があるおかけで<ザッファーグ>の効果を使いやすくなりました。

    このカードの登場でジャバドの復帰がさらに安定したと言えます。


    四魔卿を統べる者ゴッド・ジャバド

    このカードの登場で環境は大きく変化しました。

    スピリット軸のデッキでは、現状手札保護以外で手札のスピリットを守りきることができず、このアルティメットが出てくるとほぼゲーム終わらせてしまうパワーを持っています。

    ミラー対面でも容赦なくフィールドを荒らしてくるので、このカードをいかに上手く使うかがカギとなるでしょう。


    デッキレシピ
    『獄契約』
    ネクサス
    3
    辺獄の四塔
    3枚
    マジック
    8
    白晶防壁
    2枚
    零ノ障壁
    2枚
    覇王爆炎撃
    2枚


    解説
    今回の構築ではミラー意識もあり、最速でカウントを10溜めて、<ゴッド・ジャバド>を投げつけてゲームを有利に進める為に、不要なものを一切取り除いて構築しました!

    ジャバド>1枚の構築では、序盤にジャバドを除去されると大きくテンポロスしてしまう為、変わりに<辺獄の四塔>を採用して補うタイプと辺獄の四塔を利用せずに、ジャバド3枚を採用するタイプがありますが、何とこのデッキでは両方を採用しています!

    これによって序盤単騎で攻めるときに非常にカウントを安定して稼ぎつつ、防御を構える戦術が可能になっています!
    また、ジャバドを失ってもケアがしやすくなっている為、しっかりとカウンター煌臨を狙いつつ、積極的に攻撃してカウントを増やしていきましょう!

    その為、今回は<獄風男爵グラシャール>も採用し、3コスト以下をかなり厚く採用しました。
    ジャバドを安全圏から場に着地させつつ、しっかりとカウントを溜めていける為、ミラーでも一足先にゴッド・ジャバドでフィニッシュが狙えるはずです。


    その他カード解説
    零ノ障壁

    現環境必須札です。
    ミラーで大活躍します。


    覇王爆炎撃Rv

    蒼波対面で非常にお世話になるカードです。


    聖刻戦機リベリオン・ネヘジェト

    今の環境で非常に受けがいいカードです。
    相手のワンチャンスを潰せたりできます。


    今回不採用枠
    アルティメット・セイリュービ

    ミラーでは<ブリザ・ライガ>を越えつつ、尚且つゼロカウンターを回避しなければ活躍できず、ミラーでは不要と感じました。
    他の対面でもこのカードが無くともゲームに勝てますし、おまけ程度で打点になる以外特に目立つ活躍が無いので不採用としました。
    あると便利ですが、相手はしっかりゼロカンで構えてくるので中々使わせてもらえないです...


    獄土の四魔卿マグナザッパー

    こちらもゼロカン警戒のため不採用としました。
    中盤普通に出すだけで強いのですが、採用枠と枚数に悩むくらいなら初めから採用しない方が良いと感じました。


    甲殻伯メタリフェル

    最近ではかなり警戒されているカードですので序盤以外仕事をしなくなるのが玉に瑕...
    アルティメット・セイリュービとの相性は抜群なので入れている方は積極的に採用しましょう。

    蒼波には<イル・デザール>で事足りて、ミラーなら<ライガ>が刺さるので採用枚数は環境と相談だと感じています。
    理想は6枚バースト採用ですが、今回はミラー意識の為、コンセプトに忠実なカードのみで構成してみました。


    最後に
    獄契約は何だかんだ言っても、現在間違いなくティア1に存在するテーマだと思いますので、是非遊んでみてください。

自己紹介【HIRO】

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    by 攻略コラム

    HIRO_自己紹介.jpg
    自己紹介
    【HIRO】
    ご挨拶
    初めまして、この度遊々亭様からお声をかけていただき、遊々亭攻略ブログを書かせて頂くことになりました、HIROと申します。

    記事としては、最新の非公認結果を基に環境デッキやメタカードのご紹介をメインに書かせていただきます。
    また、時折コラボデッキやネタデッキをご紹介をさせていただけたらなと思います。

    どうぞよろしくお願いいたします!


    バトスピでの実績
    2021年CS東海エリア決勝4位
    2022年CS2次予選2位
    あゆむ杯ベスト8
    第1回天帝杯ベスト4
    第2回天帝杯3位
    第4回メロ杯ベスト4

    noteにてバトスピに関しての記事を執筆しています。
    https://note.com/kaeru_moriya


    活動地域
    愛知県


    好きなカード
    蟻王アント・レス・ロストソード|牙獣の蟻王ビースト アント・レス

    永遠の相棒です。


    魔女っ娘食肉目 MAGICAL CAT

    非公認で結果を残せた恩人です。


    相棒魔卿ジャバド

    現在握っているデッキの相棒です。


    好きなデッキタイプ
    グッドスタッフ/黄色タイバニグッドスタッフ/獄契約


    今後の執筆予定
    挨拶にて述べた通り、環境デッキや環境デッキに通ずるメタカードをご紹介していきます。


    終わりに
    皆様へ価値のある記事をご提供することを目的に、日々研磨していきますのでよろしくお願い致します。

【新弾コラム】やっぱり相性よかった!「花契約キャスゴ」デッキ紹介!

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    by 攻略コラム

    hanakeiyaku_kyasugo.jpg
    【新弾コラム】やっぱり相性よかった!
    「花契約キャスゴ」デッキ紹介!
    はじめに
    皆さまどーも!れんこんです。
    今回は花契約をご紹介します!
    フィニッシャーはやっぱり<機動要塞キャッスル·ゴレム>ですよねー!


    え?<カイザーアトラスXV>はって?
    それは他の方に任せますよ!

    ということでTwitterでも話題になった「花契約キャスゴ」デッキを皆さまに紹介します。


    デッキレシピ
    『花契約キャスゴ』



    解説
    動かし方は従来の海賊キャスゴとほぼ一緒です。
    ネクサスを展開し、<機動要塞キャッスル・ゴレム>を召喚して15枚破棄を狙うだけです。

    海賊キャスゴと何が違うのかというと、<花相棒フラウ>によってネクサスの踏み倒しとライフが7から始まることです。
    緑特有の重疲労でコントロールしながら、最終的にキャッスル・ゴレムを着地させるプランのみに特化した構築になっております。

    青の軽減がない為、キャスゴを8コスト払って召喚することになります。
    つまり、全体で16コアを稼げば30枚破棄することができる計算です。

    実際、花契約はかなりコアが増えるので不可能ではありません。
    緑にしてはドローもかなりできるので、手札が枯渇することはまずないかなと思います。

    最近流行りの<零ノ障壁>はフラウがネクサスを踏み倒した時には発動しないので、その辺を躱せるのも強みのひとつだと思います。


    採用カード
    花相棒フラウ

    最新弾 BS64 閃刃収録の契約スピリットで、系統「碧雷」を持つカードが召喚/配置された時に手元に置けて、そうしたときカウント+2とライフが+2されます。

    アタック/ブロック時にこのスピリットのコスト以下の緑1色のスピリット/ネクサスカードを踏み倒しできます。
    この効果を利用し、最初の1枚以外を踏み倒しながらネクサスを配置していきます。

    ネクサスの配置を踏み倒している為、今流行りの<零ノ障壁>は効果を発揮できません。
    そびえ立つ奇神樹>と<避雷樹の街ミロスロア>、<賢者の世界樹アガスティヤ>を踏み倒してコアブします。
    ネクサス以外踏み倒さないので出し惜しみせずやりましょう。

    躊躇したら負けます。


    フォビッド・バルチャー
    BS13-059.jpg

    こちらはブレイヴのネクサス踏み倒しカードです。

    トラッシュに基本落ちることはないですが、<凍れる火山>などのハンデスでネクサスを切った場合はこのカードで一気に展開します。

    ただシンボルを持たない為、<機動要塞キャッスル・ゴレム>の軽減には使えませんが配置時効果はもちろん使えます。

    合体時効果が意外と強いので、合体させることをおすすめします。
    コスト4以下が殴るとアタステが止まります。


    翠花槍ブルーム・ステム

    こちらもBS64収録の<花相棒フラウ>が使うブレイヴ。

    合体結誓を持ち緑でありながらデメリットなしのドローが行える優秀なカードです。
    ライフが7以上の時にデッキの下から5枚ドローすることができ、下にいるカードを根こそぎ回収できます。

    合体中のアタック時で緑お馴染みのバースト効果を発揮できないと、カウント3につきスピリット/アルティメットを重疲労させるシンプルかつ強力な効果を持ち、カウント6以上でこのスピリットの疲労効果と除外効果は相手の効果では防げないを付与します。

    裁定が変わり重疲労効果も疲労効果として扱えるようになりました。
    ですが、疲労効果を重疲労効果としては扱えませんので注意しましょう。
    除外効果が防げない効果は、<モーレンカンプ>のトラッシュ除外が<巨顔石の森>や<遺跡草原>でトラッシュを封じられていたとしても効果が使えます。

    弱いわけないですよね。


    入れ替えカード
    オラクルXVII オーバースター

    海賊キャスゴではお馴染みのミラージュマジックです。

    コスト7が本来のコストを払って召喚され、そのターンにアタックしないと剥がすことができず、さらにお互いにライフが増えず、ターンに1しかライフは減らない為、耐久するデッキの中核をなすカードになります。

    手札で嵩張る場合は、捨て札または防御札として活躍できます。
    セット時もコアブでき、<キャスゴ>と非常に相性の良い1枚となっています。

    フラウ>と組み合わせて使う場合は、先にフラウのゲーム1効果を使ってからでないとライフが増えないので、初手手札にあってもセットせずに持つことが重要。
    ライフ7+オーバースターなら6回は何もなくとも耐久できます。


    遺跡草原

    トラッシュを触らないデッキなので、鋼契約や血契約などのトラッシュに触るデッキへのメタとして採用あり。

    ライフ減少時のドローカードでもあるので、人によってはこちらの方が使いやすいなどあると思います。
    ただコアが増えない為、コアとドローができる<アガスティヤ>の方が個人的には強いかな?と思います。


    命の果実 -原種-│命の果実の精ドライアッド

    グレレコ2023で再録の転醒カードで、ネクサス状態なら効果でライフが減らず、相手によってライフが減ったときデッキから1枚ドローできます。

    転醒条件が相手のスピリットの疲労かこのカードが効果で離れるときなので、実質耐性があると考えるとかなり強く、転醒後もスピリットと創界神のコアを縛る効果があります。
    転醒編の第1章のカードでパワーが非常に高いです。

    欲しいけど手が届かなかった人にとってはグレレコ再録は嬉しいですね!


    最後に
    いかがだったでしょうか?

    獄契約が環境で流行っていますが、獄契約はネクサスを破壊する能力が乏しいので<キャスゴ>は強く出られます。
    勝つための手段が除去されず出すだけで勝ちに行けるカードはどの時代でも強いと感じました。

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