
使ってて楽しそうという感情は抜きにして書いております。
余談ですが考察内容については1人回しがほとんど。未発売のはプロキシ使用といった感じなので、間違いだらけ継ぎ接ぎだらけのhome,you know状態なので「こやつ、また何か言い出したでござるな」くらいの目線で見ていただけると幸いです。
あとは1人だと偏りが濃くなりそうなのでたまにCS運営Sさんを巻き込んでのマッチ戦で調整してました。ただし他の調整メンバーの予選突破(旧制限ハーピィミラー戦)のアシストと同時進行だったので偏りマシマシアブラカタメ濃いめですが...
︎新リミットレギュレーションによる環境の変化
改訂によりハーピィが消え、元の形では組めないほど崩壊しました。さよなら...5年後くらいには許されるんじゃないかな...?
とは言うものの絶滅はしないんじゃないかなという印象です。メイン<プリズマー>から<ライザー>へ、<三姉妹>もメイン投入かな?<123>出しづらくなったので基本は耐久、隙を見て倒す流れになりそう。
ギャラ杯予選だと僅かに分布してるかも...ってレベルです。事故率は低めなので。
そんなハーピィがいなくなった後は
セレブ、ブラックカオス、ベリーの3強。
•<メイド>と<バックビート>を耐えれる(効きにくい)のが立ち位置良い
•サイド枠あるかどうか
相手からの<メイド>による2ドロー、<バックビート>による墓地妨害が辛すぎるため基本的にこの2点を軸に考えています。
<メイド>で2ドローされた後なんかに<強欲な壺>引かれたら3枚もの差が。盤面返されます。
バックビートはドローこそ少ないものの次自ターンのドローがモンスター比率おかしくなって捲り返せない可能性が上がるので。
(セレブはサイド枠少ないけど爆発力が高いから免除)
新環境の3強デッキ
7月の新弾で追加されるセレブローズリッチマジシャンズで魔法罠割れるようになったので<筒>に怯える心配が減りました。
<エンチャンター>きつすぎ問題は解決してないけど出る前に全てを終わらせることを意識。
<エンチャンター>は微妙にきつい印象。
そもそもリチュアルモンスター全部魔法使い。
ただ逆に言うと<エーテル>超えることはできないので状況次第なところも。
エーテルで攻め立てプランに切り替えかな?
<ハーベスト>以外火力低いのが懸念点か。
<神子>と<バティーア>を<スイミング>で止められないのもきついです。
新環境注目のデッキ
ギャラ杯予選を突破していたりでO尺が気になってるデッキを記載します。<メイド>だけならケアできる印象。
<バックビート>が無理。
<ホットポット>蘇生→<ミックス>サルベージの流れが出来なくなるだけでかなり辛い。<RAMクラウダー>の選択肢減るのもきついです...
レベル7が入っても3枚程度なので<メイド>効きづらい。その3枚のうち2枚が落ちていて相手が二戦目以降メイドをサイドから入れて更に引いてる確率って結構低くないですか...?
<バックビート>は打たれるとリパルシブフォースの発動条件満たせなくなってサイドチェンジ無しだとほぼ詰みます。
アド稼ぎならブラックカオスと同じくらい稼げそう。ただ<メイド>...<神子>で戻すのにも限界があると思われ。
上級はもともと入ってない型だったので事故率低いのはいいところ。
<サーキュレーション>準制限による速度の低速化、多分リチュアルやセレブに追いつけないのでやられる可能性高いなと。
バニラ多すぎるので展開できる前に倒されそう問題どうすっかな...
O尺おすすめサイドカード
とりあえず迷ったら心の安心のためにメイドとバックビート入れておきます、たとえ使わなかったとしても...
7月新弾「アドバンスパック」O尺注目テーマ
セレブローズが特に強そう。リッチによるバック破壊とサルベージがどこまで登ってくるか楽しみです。あとはテーマ関係ないですが<コスモス姫のお戯れ>は再録なさそうなのと、セレブの型はいろいろありますがコスモスは共通項だと思います。
他セレブパーツは大抵この弾に収録されてますしセレブ組む予定の方は手に入れておいた方が良いと思います。
終わりの挨拶
新環境楽しみです!もう<羽根箒><123>即死に怯えなくても良くなり多少環境全体が低速化しましたが、いつ倒されてもおかしくないくらいのカードプールも増えてきましたね。7月のCSで結果出せればなと思います。
それでは。