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【霊獣】デッキ解説

【百鬼羅刹(ゴブリンライダー)】デッキ解説

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    by にだいめ

    【百鬼羅刹(ゴブリンライダー)】デッキ解説
    みなさんこんにちは、にだいめです。
    今回は新しく出ました PHANTOM NIGHTMAREの百鬼羅刹についてレビューをしていきたいと思います。
    ついにと言うべきか、ゴブリンがテーマ化されましたね。昔からある<ゴブリン突撃部隊>のような「ゴブリン〇〇部隊」系とは全然違いますが、ゴブリンのテーマ化を待ち望んでいた人はたくさんいるのではないでしょうか。
    私もそのうちの一人です。

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    新規カード紹介
    百鬼羅刹 特攻ダグ
    メインデッキに入るスーパーレアのカード。フィールドのエクシーズ素材を1つ取り除くことで特殊召喚でき召喚・特殊召喚成功時にデッキから「ゴブリンライダー」魔法・罠カード1枚を手札に加えることができます。
    このカードから展開することが多いと思うので積極的に引いておきたいカードですね。

    百鬼羅刹 冷血ミアンダ
    召喚・特殊召喚した場合に手札からゴブリンモンスターを特殊召喚できます。これで「ゴブリン〇〇部隊」系を特殊召喚できるぜ。やったね!だから何なんだって感じですけど。
    このカードの最大の魅力はやはり<魔界発現世行きデスガイド>で特殊召喚できることですよね。これですぐに<百鬼羅刹-巨魁ガボンガ>をエクシーズ召喚できます。
    百鬼羅刹 爆音クラッタ
    召喚・特殊召喚した場合に墓地からゴブリンモンスターを特殊召喚できます。
    効果を無効にせずに特殊召喚できますし、後半はこのカード1枚で展開できるので優秀ですよね。

    百鬼羅刹 神速ブーン
    手札・墓地に存在する場合に自分・相手のメインフェイズにフィールドのエクシーズ素材を1つ取り除き特殊召喚できます。他のゴブリンライダーは自分か相手ターンどちらかにしかエクシーズ素材を取り除くことができませんが、このカードは容易に特殊召喚できるのが強みですよね。

    百鬼羅刹大参上
    デッキからゴブリンモンスターをサーチできる効果。サーチだけでなくそのまま特殊召喚出来る効果に、(2)効果は墓地回収効果で最近のサポートカード効果盛りすぎだろと感じた。めっちゃ強いですよね。これで「ゴブリン〇〇部隊」系をサーチできるぜ!

    百鬼羅刹大集会
    (1)効果はゴブリンモンスターの攻撃力を上げる効果。
    一番使いたいのはやはり(2)効果で、エクシーズモンスターを出さないと始まらないのでこのサポート効果はありがたい。
    (3)効果はゴブリンライダーはレベル3ばかりなのでランク6も出せますね。

    百鬼羅刹大暴走
    (1)効果で自分・相手のメインフェイズにゴブリンモンスターでエクシーズ召喚できるので、妨害効果などで対象に取られたら上手く避けることができます。
    (2)効果はエクシーズ素材を取り除いてモンスターの効果を無効にできます。永続罠なので毎ターン使えるの優秀ですね。

    百鬼羅刹-巨魁ガボンガ
    エクストラモンスターで一番使うであろうカード。
    (1)効果でエクシーズ召喚時にゴブリンモンスターをサーチする効果。
    (2)効果でフィールドのエクシーズ素材が取り除かれたら、フィールドの他の表側表示モンスター1体このカードのエクシーズ素材できます。神速ブーンをサーチしておくと、いつでも妨害できるようになるのでシンプルにめっちゃ強い。

    百鬼羅刹の大饕獣
    ランク6のゴブリンライダーではないカード。
    (1)効果は魔法罠の除去効果。そういえば魔法罠の除去テーマ内でまだなかったのでうれしい効果ですね。
    (2)効果は自分のモンスターならなんでも身代わりになれる効果でありがたい。
    (3)効果は特に条件もなく墓地から特殊召喚出来る効果。さすがにデュエル中1度だけしか使えないか。一様汎用的なカードですかね。


    デッキレシピ
    百鬼羅刹
    プレイヤー:にだいめ
    4


    他相性がいいテーマとして十二獣を採用
    せっかくなのでレシピを作ってみました。シンプルな構築になったかなと思います。
    ゴブリンライダーはエクシーズ素材を取り除いて効果を発動するテーマで、それに相性のいいテーマとして十二獣はエクシーズ素材を増やすのに長けています。しかもランク3を作りやすいゴブリンライダーで<M.X-セイバー インヴォーカー>を出せば十二獣を特殊召喚できるので展開がさらに伸びます。十二獣モンスター1体だけでエクシーズ素材を増やせるので使いやすくもありますよね。

    展開例紹介
    魔界発現世行きデスガイド1枚からの展開例
    1.一番強いのはやはり<魔界発現世行きデスガイド>からスタート。効果で<百鬼羅刹 冷血ミアンダ>を特殊召喚できます。
    2.そのまま<百鬼羅刹-巨魁ガボンガ>をエクシーズ召喚します。<ガボンガ>(1)効果でデッキから<百鬼羅刹 特攻ダグ>を手札に加え<ダグ>(1)効果で<ガボンガ>の素材の<ミアンダ>を取り除き特殊召喚します。
    3.<ダグ>(2)効果で<百鬼羅刹大参上>を手札に加えてそのまま発動します。効果で<百鬼羅刹 爆音クラッタ>を手札に加えながら<ガボンガ>のエクシーズ素材を取り除き<クラッタ>を特殊召喚します。<クラッタ>の効果で墓地の<ミアンダ>を特殊召喚します。
    4.<ミアンダ>と<ダグ>で<M.X-セイバー インヴォーカー>をエクシーズ召喚します。<インヴォーカー>効果で<ミアンダ>を素材から外しデッキから<十二獣ヴァイパー>を特殊召喚。<ヴァイパー>で<十二獣ライカ>以外の十二獣エクシーズモンスターを出しその後<ライカ>を出します。これで墓地の<ミアンダ>(2)効果で<ライカ>の素材を外し特殊召喚できます。
    今自分のフィールドには<ガボンガ>と<クラッタ>と<ミアンダ>と<インヴォーカー>と効果を使っていない<ライカ>の計5体がいます。<クラッタ>と<ミアンダ>でもう1体の<ガボンガ>をエクシーズ召喚し、素材がある<ガボンガ>と<インヴォーカー>で<FNo.0 未来皇ホープ>をエクシーズ召喚しその上に<FNo.0 未来龍皇ホープ>を出します。<ライカ>効果を使い墓地の十二獣を特殊召喚しその2体で<S:Pリトルナイト>をリンク召喚します。
    ターン終了時に<ガボンガ>(3)効果で<百鬼羅刹 神速ブーン>デッキから素材に入れます。これでホープとリトルナイトの2妨害で、墓地に<クラッタ>があるので<ガボンガ>の(2)効果も使え合計3妨害ができます。


    終わりに
    いかがだったでしょうか。ついにゴブリンがテーマ化しました。「ゴブリン〇〇部隊」系もサポートは一応受けてますね。使うかどうかは別ですが。私としては「ゴブリン〇〇部隊」系そのものを強化してほしかったけど、さすがに難しかったのかな。

    以上、ありがとうございました。

【ゲート・ガーディアン】デッキ解説

    posted

    by にだいめ

    【ゲート・ガーディアン】デッキ解説
    みなさんこんにちは、にだいめです。
    今回は新しく出ました「WORLD PREMIERE PACK 2023」のゲート・ガーディアンについてレビューをしていきたいと思います。ゲート・ガーディアン関係は初代アニメででましたね。まさかカテゴリー化されるとは思ってもいなかったです。
    初代アニメは私も見ていたのでとてもうれしいですね。

    【ツイッター @nidaime1015
    Twitterでも発信していますので、よろしければご覧ください。


    新規カード紹介
    合体魔神-ゲート・ガーディアン
    ゲート・ガーディアン>が融合体となりました。

    自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合に特殊召喚できます。<融合>無しで手札・墓地からも素材として使えるのでかなり出しやすそうですよね。

    (1)効果は1ターンに3回も使えます。(2)効果で<ゲート・ガーディアン>をデッキに入れられる理由ができるのがうれしいですね。

    水雷魔神-ゲート・ガーディアン
    水魔神-スーガ>と<雷魔神-サンガ>を使って出せるモンスターです。
    (1)の効果は相手モンスターの攻撃力を0にする効果で1ターンに2回使え相手ターンでも使えます。攻めたいときに使うといいですね。

    風水魔神-ゲート・ガーディアン
    風魔神-ヒューガ>と<水魔神-スーガ>を使って出せるモンスターです。
    (1)効果は相手がフィールドの魔法・罠カードの効果を発動した時に発動し無効にする効果です。無効効果ってだいたい1ターンに1回なのにこのカードは2回も使えるの強いですよね。

    雷風魔神-ゲート・ガーディアン
    雷魔神-サンガ>と<風魔神-ヒューガ>を使って出せるモンスターです。
    (1)効果で三魔神関係の魔法・罠をサーチすることができます。さすがに1ターンに2回はサーチさせてくれなかった。

    迷宮の重魔戦車
    (1)効果でリリース無しで召喚することができます。しかし召喚するとそのターン攻撃することができません。
    注目するのは(3)効果で自分の手札・デッキ・除外状態の三魔神を永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置くことができます。融合ゲート・ガーディアンたちは魔法・罠ゾーンのカードも素材にできるので問題なしですね。おまけ効果でラビリンス・ウォールカードが存在する場合相手のモンスター1体破壊できます。普通に強い。

    迷宮に潜むシャドウ・グール
    (1)効果で手札から捨ててラビリンス・ウォールカードを手札に加えられます。現時点では2種類しかなくサーチ先はほぼフィールド魔法をサーチするでしょう。
    (2)効果は相手モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分の場にラビリンス・ウォールカードがあれば自身を墓地から除外してそのモンスターを破壊する効果です。相手としては無視できない効果ですよね。

    ラビリンス・ウォール・シャドウ
    (1)効果は原作を再現した効果でしょうか。注目すべきは(2)効果で1ターンに1度三魔神を自分の手札・デッキ・除外状態から永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置くことができます。融合ゲート・ガーディアンを出しやすくし毎ターン使えるのでずっと場に残しておきたいカードですね。

    フォース・オブ・ガーディアン
    (1)効果ゲート・ガーディアンモンスターの攻撃力を上昇させる効果。驚いたのは相手のライフを半分にするところ。ライフ半分にする効果って他にもあると思いますが結構発動条件難しかった印象ですが、このカード発動させるの簡単な方では?
    (2)効果は墓地から除外すると三魔神をサーチできます。手札の三魔神は融合素材にできないのでコストにしたりするといいかも?

    魔風衝撃波
    サンガ>と<ヒューガ>が合体しているときの攻撃名ですね。速攻魔法なので<雷風魔神-ゲート・ガーディアン>からサーチすれば発動条件を満たせるので除去や妨害として使うことができるでしょう。
    (2)効果は<フォース・オブ・ガーディアン>と同じ効果ですね。

    地雷蜘蛛の餌食
    まさかの<地雷蜘蛛>がトラップモンスターになるとは。

    (1)効果は通常モンスターとなり自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚されます。その後、このカードと同じ縦列の相手モンスター1体を破壊できます。ゲート・ガーディアン関係なく普通に妨害できるカードですね。
    (2)効果は<フォース・オブ・ガーディアン>と魔風衝撃波と同じ効果か。


    デッキレシピ
    ゲート・ガーディアン
    プレイヤー:にだいめ
    2


    せっかくなのでデッキレシピを簡単に作ってみました。EXデッキは思い切ってゲート・ガーディアンモンスターを多く入れ<強欲で金満な壺>を採用してみました。
    手札にある三魔神はあまり必要ないと思い手札コストにしやすく単体で強い<黒魔女ディアベルスター>も入れてみました。


    簡単な展開例紹介
    手札は<ラビリンス・ウォール・シャドウ>か<融合派兵>と<迷宮の重魔戦車>または<E・HERO プリズマー>の計2枚です。

    迷宮の重魔戦車>または<プリズマー>を召喚して好きな三魔神を選びます。その後<ラビリンス・ウォール・シャドウ>か融合派兵で他の三魔神を選べば2体融合の好きなゲート・ガーディアンモンスターを出せます。
    相手のデッキが魔法罠を多用するデッキと分かっていたり手札が良ければ<風水魔神-ゲート・ガーディアン>を出して妨害を構えたり、手札が悪ければ<風水魔神-ゲート・ガーディアン>を出し欲しいカードをサーチするのが良いと思います。
    まあ雷風魔神でも妨害を構えることはできると思いますが。


    終わりに
    初代アニメを見ていたので新規ゲート・ガーディアン関連が発表されたとき、アニメ再現がされていると驚きました。三魔神を魔法トラップゾーンに置くという考え方がすごいなと思いました。迷宮兄弟とのデュエルは独特なので印象深いですよね。

    これを機にゲート・ガーディアンデッキ作ってみてはいかがでしょうか。ぜひ参考にしてください。以上、ありがとうございました。

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