
閃刀ウィッチクラフト【賢者えだまめ】
今回は、2019年4月のリミットレギュレーションに合わせたデッキ構築のお話になります。
4月から各地で店舗代表を決める闘いも始まりますので、少しでも参考になればと思います。
では、さっそくデッキの内容から見ていきましょう!
デッキレシピ
解説
閃刀ウィッチクラフトですね。閃刀姫が今回の改定でノータッチだった為、今回思い切って記事にさせて頂きました。実は閃刀姫とウィッチクラフトは、シナジー抜群なんですよね。
・<マルチロール>と<エリアゼロ>の効果にチェーンして、ウィッチクラフトの下級の効果を使用できる点(後ほど解説します)。
・<マルチロール>が、単純に魔法を多用するデッキと相性がいい点。
・ウィッチクラフトが展開の為に魔法を消費するので、閃刀姫の追加効果を無理なく使用できる点。
・手札でダブっている閃刀魔法をコストにしても、<マルチロール>や<カガリ>で回収出来る点。
・誘発を使わせる動きを出来る点(後ほど解説します)。
・ウィッチクラフトがエクストラの枠を消費しない点。
他にも色々ありますが、大きいのはこの辺りでしょうか。


まず<マルチロール>と<エリアゼロ>ですが、これらは効果の対象になったカードが効果の解決時に場に存在しなくても効果が適用される裁定になっています。
本来の閃刀姫だと<レイ>の効果でリンクモンスターになるのですが、手札次第ではウィッチクラフト本来の展開をしながら<マルチロール>、<エリアゼロ>の両方の効果を使用できます。
これは、閃刀姫にない利点となります。
以下、展開例です。
<ウィッチクラフト・ピットレ>を通常召喚。
<閃刀機関-マルチロール>発動、効果対象<ピットレ>。
チェーンして、<ピットレ>効果発動、手札から魔法カードをコストに<ウィッチクラフト・シュミッタ>を特殊召喚。

<閃刀空域-エリアゼロ>を発動、効果対象<シュミッタ>。
チェーンして<シュミッタ>効果発動、手札から魔法カードをコストに<ウィッチクラフト・ハイネ>か<マスター・ヴェール>を特殊召喚。
<エリアゼロ>の効果でデッキトップ3枚確認し、閃刀カードがあれば回収。

墓地の<シュミッタ>の効果発動、<ウィッチクラフト・バイストリート>を墓地に。
ターン終了時、<バイストリート>がフィールドに戻り、ウィッチクラフトの発動コストにウィッチクラフト魔法があれば回収、閃刀魔法があればセット。
ここまで展開して、フィールドには<エリアゼロ>、<マルチロール>、<バイストリート>、<ウィッチクラフト・ハイネ>or<マスター・ヴェール>。
手札には最大2枚の回収したウィッチクラフト魔法カードと、<エリアゼロ>で見えたカードが1枚。

次の自分のターンからは盤面が返されて居たとしても<マルチロール>の効果起動、対象に<エリアゼロ>を指定すると閃刀姫の動きから入れます。
また、ここまで展開できなくとも<閃刀起動-エンゲージ>で誘発の確認をした後ウィッチクラフトの動きを通したり、ウィッチクラフトの展開から入って誘発の確認をした後、<エンゲージ>から<閃刀機-ホーネットビット>をサーチして閃刀姫の展開にはいれます。
欠点をあげるとするならば事故率が少し上がってしまう点と、中盤以降のプレイングが複雑になってしまう点ですかね。
使いこなせれば充分大会の優勝も狙えるデッキだとは思いますので、是非一度お試しあれ!