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夢限少女杯2024に夢限で挑戦!!!

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    by なぁだ

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    夢限少女杯2024に夢限で挑戦!!!
    こんにちは、こんばんは!!なぁだです。

    3月30日に開催されました「夢限少女杯2024」に参加された方は本当にお疲れ様でした。私は「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」の時にベスト8に入ったことで夢限少女杯の参加権利を得ることができました。
    あれから約5か月が経ちました。前日までは先日記事に掲載しました「ディーヴァグランプリ2024WINTER」で使用した4ひとえの構築で挑む予定でした。
    しかし、調整会をしていくうちに明確な弱点があることに気づき、夢限少女杯前日になって急遽デッキ変更を決心しました。
    今回使用したデッキはこちらです。

    デッキレシピ
    センター
    4
    LC夢限
    1枚
    1枚
    1枚
    キーカード
    夢限 -Q- | 夢限 -A-
    今回使用したルリグは夢限です。レベル3にグロウした時はリミットアッパーを含めてリミット7でシグニを配置するデメリットはありますが、次のターン以降はリミットが1ずつ上がるため、2ターン後にはリミット9に増え、<夢限 -A->に変わります。
    • 10024.jpg
    手札、トラッシュのカードをすべてデッキに戻し、シャッフルし、その後、5枚引き、5エナチャージできます。他のルリグとは違って、ルリグの起動効果で相手のシグニを1枚除外効果、ルリグアタックと点要求は少ないですが、その代わりにレベル3シグニを中心に3面立てることができるため、<聖天姫 エクシア>や<羅星姫 マゼラン>など耐久性あるシグニを配置し、相手にはなるべく点要求を与えないようにします。

    クリスタル・ダスト
    夢限のアーツで<シャイニング・クロック>を採用している枠をこの1枚にしました。理由は2つあります。
    1つ目は、ルリグをダウン凍結できるため、<あきら☆らっきー>や<閃花繚乱 花代・参>などルリグアタック時に効果が発動するルリグを1ターン封じることができます。
    2つ目は、相手のターン終了までシグニの能力消し、ダウン凍結し、場を離れるときはトラッシュに置くことができるため、<羅植姫 ジャックビーンズ>や<参ノ遊姫 ボールペンマワシ>などの耐性持ちの能力を消し、相手のエナゾーンにカードが増えないように調整することができます。
    使用タイミングは4ターン目(<夢限 -A->に変わる前のターン)に使用することが多いため、相手のターンになったときはルリグアタックできないかつ、相手のエナが少ない状態で点要求しないといけないため、次の自分のターン以降、相手のリソース奪取をよりしやすくなります。

    大装 ゲイヴォルグ / 蒼将姫 ヤマトタケル
    この2枚のシグニの共通点はアタックフェイズ時または起動効果でカードを1枚引くことができることです。自身の選択肢を増やし、相手のルリグの状況に応じて、シグニをトラッシュ送り、またはハンデスすることができるため、終盤に向けて、相手の選択肢を絞って戦うことができます。


    回し方
    序盤は防御系アーツを使用して、ライフクロスを減らさないように維持しつつ、<蒼魔 マノミン>や<プリパラアイドル ファルル>などの青シグニで相手の手札を捨てさせながら、点要求を行います。<夢限 -A->に変わると使用していないアーツは除外されるため、ランデス相手には、早めのアーツ使用を心掛けていきましょう。
    夢限 -A->に変わってからはリミットが9になるため、ルリグの起動効果で相手のシグニを1枚除外しながら、<羅星姫 マゼラン>の出現時効果でデッキトップを操作しつつ、一緒に<聖魔姫 アリオーシュ>+αシグニを配置していきます。


    「夢限少女杯2024」直前の環境を踏まえて
    前環境でトップを走っていたあきらやひとえでしたが、「ディーヴァグランプリ2024WINTER」以降、色んなデッキが上位入賞されていて、どのルリグでも対応できるようにと考えた結果、ひとえか夢限のどちらかにしようと考えました。
    しかし、前週の調整会やウィクロスセレモニーを4ひとえで挑んだ結果、防御アーツが<付洋雷同>と<加持祈祷>の採用と4ひとえのゲーム1効果の耐久の3つの防御札しかないため、先攻後攻によって有利不利が大きく異なることが判明し、直前で構築変更をする時間がなく、並行して調整していた夢限で挑んだ方が良いと判断し、当日に挑みました。
    当日の結果はこちらです。
    ひとえ使用していた2名とも夢限対策を持っていて、4回戦の夢限ミラーは相手のリソース奪取が上手く、完全に対策不足でした。 ルリグ分布では、あきらが一番多かったですが、一度も対面することはありませんでした。仮に4ひとえで挑んだとしても、5試合共も不利対面でしたので、少しでも勝率の高い夢限で挑んで正解でしたと改めて思いました。


    終わりに
    当日は張り詰めた空気が漂う中での大会であり、ディーヴァグランプリでは違った雰囲気を経験でき、今回悔しい思いをしたのと、来年もあの場所にもう一度行きたいと思った一日でした。
    今月には「WIXOSS CEREMONY HYPER!!」、来月には「ブルーアーカイブ SELECTOR」の発売、1週間後には「ディーヴァグランプリSPRING」と立て続けに大型大会が開催されます。ブルアカが現環境にどこまで上がってくるのか楽しみでありつつ、事前対策しながら、本戦に挑もうと思います。

    今回はここまでとなります。
    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

【ディーヴァ】ひとえデッキ紹介&『ディーヴァグランプリ2024WINTER 振り返り』

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    by なぁだ

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    【ディーヴァ】ひとえデッキ紹介&『ディーヴァグランプリ2024WINTER 振り返り』
    こんにちは、こんばんは!!なぁだです。

    先日、開催されました「ディーヴァグランプリ2024WINTER」に参加された方はお疲れ様でした。

    FORTH SELECTOR」の発売後は「RECOLLECT SELECTOR」から登場した15ルリグを中心に強化され、今までの環境から大きく変化しました。
    当日は私も「ディーヴァグランプリ2024WINTER」に参加し、使用したデッキや参加した背景をお伝えできたらと思います。

    まずは使用したデッキはこちらです。

    デッキレシピ
    センター
    5
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    アシストルリグ/ピース
    5
    キーカード
    熾式 一衣
    「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」でも使用したひとえを引き続き使用しました。
    出現時にエクシード4を支払うことでエナチャージ3とエナゾーンにあるカードを1枚手札に加えることができます。エクシード4を支払った後はルリグトラッシュにある<参式 一衣>の常時効果を引き継ぎ、相手のルリグアタック時に手札にサーバントがなくてもエナゾーンから植物シグニを1枚トラッシュに置くことでガードすることができます。
    さらにゲーム1効果では次の対戦相手のターン終了時まで、ダメージを受ける代わりに《緑》《無》を支払うことでダメージを受けないため、《緑》《無》を各3枚ずつ以上エナゾーンにあるとシグニで3点要求されたとしても、アーツがない状態でも1ターン耐えることができます。
    ただし、<熾炎舞 遊月・肆>のようなエナをトラッシュに置くルリグと対面した時はご注意ください。

    虚心坦懐
    熾式 一衣>のゲーム1効果で耐久することができるため、デッキ構築時にメインアーツを1枚採用できると考えた結果、終盤で点要求ができるかつ<熾式 一衣>のゲーム1効果分のエナを補充することができる、この2つの条件を満たしたカードがこの1枚となりました。<羅植 イケバナ>や<羅植姫 フラスタ>などのエナチャージできるシグニと組み合わせることでアーツのリコレクト効果も併せると最大6エナチャージできます。
    正調の成長 アン=フォース>の<翠美姫 ムンクシャウト>+<翠美姫 スイボク>+αを配置された時には<翠美姫 スイボク>の効果で美巧のシグニは「シャドウ(レベル3以上のシグニ)」を得るため、対策としてはレベル1または2のシグニで点要求をしていき、<竜花相搏>を採用した<轟炎 花代・爾転>など早いターンで点要求していくルリグには2ターン目でも使用するなど状況に応じて、使用できるアーツです。

    ダーク・マイアズマ
    前回の「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」で使用したデッキに採用し、今回も採用しました。<参ノ遊姫 ボールペンマワシ>や<翠美姫 スイボク>などの耐久性のあるシグニをメインフェイズ時に1面除去できる。その後の<羅植姫 ジャックビーンズ>を配置することで3面除去まで展開できます。また相手のメインデッキが少ないときにはデッキ上から10枚トラッシュ送りと<凶魔姫 メツメ>を組み合わせることでリフレッシュダメージも狙うことができたりと、状況によって戦術を変えて戦うことができます。
    ただ、最近の入賞レシピでは、<竜花相搏>、<鏡花炎月>などのライフクロスをクラッシュするアーツを採用した<轟炎 花代・爾転>を筆頭に2止めルリグなど、早いターンで勝負が決まるデッキが上がっていたため、序盤のパワーを5000上げて相手の点要求を少しでも減らすことができる<全力疾走>とどっち採用するのか大会前日まで迷いました。考えた結果、使い慣れた<ダーク・マイアズマ>で大会に臨みました。

    羅植 サイネリア
    出現時に植物のシグニが3枚以上あるとき、エナゾーンから植物のシグニを1枚まで対象とし、それを場に出すことができるため、条件が達成していると序盤からエナゾーンに置かれたシグニをシグニゾーンに再配置できます。エナゾーンに<羅植姫 フラスタ>があると手札に<羅植 サイネリア>あるだけで3面配置までできます。


    回し方
    前回の記事(ひとえと共に挑んだ「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」、「ドラスタ大阪日本橋最強決定戦」)で掲載している方法を起点に<参式 一衣>のゲーム1効果、<熾式 一衣>の出現時効果並びに<虚心坦懐>の使用時と<羅植姫 ジャックビーンズ>を中心とした再配置を3ターン以上出すことができます。
    今昔之感>を採用していないため、<轟炎 花代・爾転>などの速攻デッキについては、<熾式 一衣>に上がるまでにアーツを使用するタイミングを早め、ライフクロスが1枚でも多く残せるように対処します。

    「ディーヴァグランプリ2024WINTER」の振り返り
    前大会から環境を走っていたあきら、ひとえを引き続き使用するセレクターが多い(私も含めて・・・)かつ順番にアン、遊月、ピルルクを使用される方が多いと予想していました。 当日のルリグ分布では・・・
    概ね予想と近い結果になりましたが、私の対戦した相手はまさかのダッシュヒラナと<轟炎 花代・爾転>と2連続で速攻デッキと当たり、2敗しました。その後は2連勝し、5回戦では<ロストコード・ピルルク X>との対戦になりました。<バツ・ウォーター>と<クリスタル・ダスト>を採用した構築は当時のデッキでは対策できていなかったため、<羅植姫 ジャックビーンズ>がデッキ下に送られ、次ターンに再配置できたとしても、返しのターンで能力消しと場を離れるときはトラッシュ送りになることで、エナ管理が難しく、最後は盤面除去が足りず負けました。完全に勉強不足でした。青ルリグと対面したときはこの2枚のアーツが採用されている想定で考えていく必要があると思いました。

    終わりに
    今回使用したデッキは2勝3敗で敗退しましたが、対面ルリグによって勝てる戦術を立てることでより多く勝てる構築になっていると思います。
    夢限少女杯まであと1か月切りましたが、それまでに調整していい結果を残せるように頑張ります。
    今回はここまでとなります。


    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

FORTH SELECTOR発売記念インタビュー【青ルリグ編】

    posted

    by なぁだ

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    FORTH SELECTOR発売記念インタビュー【青ルリグ編】
    今弾で登場した青ルリグのレビューをお願いします。
    ロストコード・ピルルク X
    出現時にエクシード4支払うことでトラッシュにある青シグニとスペルを回収することができます。ピルルクの専用シグニである<コードハート Vキューム>や構築次第では、今弾で登場した<幻水姫 メガマウス>、<羅原姫 La>などのシグニを、スペルでは、<UPDATE>や<RAINY DAY>、<延命の選定>などの手札や盤面除去ができるカードを回収できます。
    ゲーム1効果では、自身は手札を引くたびに、相手は手札を捨てるたびに相手のシグニを-4000下げることができます。ピルルクのデッキでは手札を引く手段が多くあるため、相手シグニの盤面を除去するのは簡単にできます。

    あきら☆らぶりー
    出現時にエクシード4支払うことで相手が手札を3枚捨てないかぎり、シグニ1体をバニッシュできます。<あきら☆らっきー>にグロウした時には、既に相手の手札が少ない状態になるため、レベル4にグロウした時は高い確率で1面除去することができます。
    また、ゲーム1効果はアタックフェイズの間に自身のシグニが場を離れるたびに自身は1枚引くか相手は1枚捨てるかのどちらかを選ぶことができます。ルリグの効果だけで相手の手札を最大4枚捨てさせることができ、レベル3の時と同様に相手のシグニの盤面除去ができるため、レベル3の時よりも点要求が増します。

    エルドラ×マークIV FINAL
    出現時にエクシード4支払うことでカードを2枚引く。一見他のルリグより効果が弱いと思いますが、アタックフェイズ時に1枚引き、さらに相手のデッキトップがライフバーストのカードの場合はもう1枚引くことができるため、合計で最大4枚引くことができます。<幻闘水姫 ナマコズ>や<幻水姫 メガマウス>など、エナ消費せずに自身の手札を捨てて、相手シグニの盤面を除去する効果を持つカードが多いため、手札の枚数を調整しながら、多点要求することができます。
    ゲーム1効果では、2つのいずれかの条件で自身のライフクロスをセットすることができます。1.の効果(ライフクロス1枚を手札に加える。その後、手札から1枚ライフクロスを加える。)を使用できるように、自身のライフクロスを多く残せるようにアーツ構成を考える必要があります。

    上記ルリグの中から気になっているルリグを選び、最初に考えたデッキの紹介をお願いします。
    アシストルリグ/ピース/アーツ
    5
    キーカードは何ですか?
    幻水姫 メガマウス
    専用シグニである<幻闘水姫 ナマコズ>だけでは攻撃面が物足りないところに新弾で1番来てほしかった1枚が登場しました。
    アタックした時に1.手札が4枚以下の場合は2枚引くことができ、2.手札が5枚以上あるときは青のカードを2枚捨てると相手のシグニのパワーを-12000することができ、エルドラのドロースピードが早いため、2.の効果が簡単に使用できます。しかし、このシグニのパワーが10000のため、<大幻蟲 ベル・クリケット>の自動効果でアタック時の能力が消えてしまうため、相手のシグニゾーンにいるときは、メインフェイズで除去または能力消して対応していきましょう。

    クリスタル・ダスト
    前回の記事(レベル4ルリグ参戦!!新登場するカード考察・ポイント紹介!!)でも紹介させていただきました1枚ですが、実際使用してみると相手のルリグをダウン・凍結でき、<聖天姫 エクシア>のようなシグニが対象になった時に効果が発動するシグニはもちろん、<羅植姫 ジャックビーンズ>や<翠美姫 スイボク>などの耐久できる効果を持つシグニの能力消し、そのあとには能力が消えたシグニは次の相手のターン終了時まで場を離れる時はトラッシュに置くため、シグニを除去してもトラッシュに置かれるため、点要求ができない状況が1ターン少なくなります。

    このルリグの攻め方を教えてください。
    1・2ターン目は<幻水 デメキン>や<幻水 カツオ>、<幻水 ノコギリザメ>を出して、攻撃していきます。
    3ターン目以降は<幻闘水姫 ナマコズ>を中心に点要求をしていきましょう。<エルドラ×マークIV FINAL>にグロウした時にライフクロスをなるべく残した状態でゲーム1を使用できるようにアーツはエナに余裕があるときは早い段階で使用しましょう。

    今回は採用しなかったが、デッキに入れてみたいカードはありますか?
    バタフライ・エフェクト
    ルリグ1体ダウンとレベルが低いシグニによってのダメージを1回受けない効果があり、実質2点防御になりますが、このアーツを採用するためには、緑の水獣シグニを入れた構築にする必要があります。

    蒼翠英姫 ラマヌジャン
    アタックフェイズ開始時に手札かエナゾーンのどちらかが少ない場合は1枚引くか1エナチャージのどちらかになりますが、同数の場合は両方できます。エルドラで採用した時、アタックフェイズ時の手札の枚数次第では、1枚引くと1エナチャージの両方できるタイミングがあります。

    最後に一言お願いします。
    エルドラの構築を考えてほしいといろんな方からお話がありましたので、今回考えてみました。あくまでも今回の構築はメインシグニを中心に立てて構築したため、対戦した結果を踏まえて、より点要求ほしい時やこのカードの方が使いやすいなどいろいろアイデアが出てくると思います。そこは上位入賞されたデッキを参考に考えてみたり、対戦したセレクターの方に感想を聞いてみたりすることで、構築の幅がより広がります。

    今回はここまでとなります。
    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

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