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【ディーヴァ】ひとえデッキ紹介&『ディーヴァグランプリ2024WINTER 振り返り』

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    by なぁだ

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    【ディーヴァ】ひとえデッキ紹介&『ディーヴァグランプリ2024WINTER 振り返り』
    こんにちは、こんばんは!!なぁだです。

    先日、開催されました「ディーヴァグランプリ2024WINTER」に参加された方はお疲れ様でした。

    FORTH SELECTOR」の発売後は「RECOLLECT SELECTOR」から登場した15ルリグを中心に強化され、今までの環境から大きく変化しました。
    当日は私も「ディーヴァグランプリ2024WINTER」に参加し、使用したデッキや参加した背景をお伝えできたらと思います。

    まずは使用したデッキはこちらです。

    デッキレシピ
    センター
    5
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    アシストルリグ/ピース
    5
    キーカード
    熾式 一衣
    「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」でも使用したひとえを引き続き使用しました。
    出現時にエクシード4を支払うことでエナチャージ3とエナゾーンにあるカードを1枚手札に加えることができます。エクシード4を支払った後はルリグトラッシュにある<参式 一衣>の常時効果を引き継ぎ、相手のルリグアタック時に手札にサーバントがなくてもエナゾーンから植物シグニを1枚トラッシュに置くことでガードすることができます。
    さらにゲーム1効果では次の対戦相手のターン終了時まで、ダメージを受ける代わりに《緑》《無》を支払うことでダメージを受けないため、《緑》《無》を各3枚ずつ以上エナゾーンにあるとシグニで3点要求されたとしても、アーツがない状態でも1ターン耐えることができます。
    ただし、<熾炎舞 遊月・肆>のようなエナをトラッシュに置くルリグと対面した時はご注意ください。

    虚心坦懐
    熾式 一衣>のゲーム1効果で耐久することができるため、デッキ構築時にメインアーツを1枚採用できると考えた結果、終盤で点要求ができるかつ<熾式 一衣>のゲーム1効果分のエナを補充することができる、この2つの条件を満たしたカードがこの1枚となりました。<羅植 イケバナ>や<羅植姫 フラスタ>などのエナチャージできるシグニと組み合わせることでアーツのリコレクト効果も併せると最大6エナチャージできます。
    正調の成長 アン=フォース>の<翠美姫 ムンクシャウト>+<翠美姫 スイボク>+αを配置された時には<翠美姫 スイボク>の効果で美巧のシグニは「シャドウ(レベル3以上のシグニ)」を得るため、対策としてはレベル1または2のシグニで点要求をしていき、<竜花相搏>を採用した<轟炎 花代・爾転>など早いターンで点要求していくルリグには2ターン目でも使用するなど状況に応じて、使用できるアーツです。

    ダーク・マイアズマ
    前回の「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」で使用したデッキに採用し、今回も採用しました。<参ノ遊姫 ボールペンマワシ>や<翠美姫 スイボク>などの耐久性のあるシグニをメインフェイズ時に1面除去できる。その後の<羅植姫 ジャックビーンズ>を配置することで3面除去まで展開できます。また相手のメインデッキが少ないときにはデッキ上から10枚トラッシュ送りと<凶魔姫 メツメ>を組み合わせることでリフレッシュダメージも狙うことができたりと、状況によって戦術を変えて戦うことができます。
    ただ、最近の入賞レシピでは、<竜花相搏>、<鏡花炎月>などのライフクロスをクラッシュするアーツを採用した<轟炎 花代・爾転>を筆頭に2止めルリグなど、早いターンで勝負が決まるデッキが上がっていたため、序盤のパワーを5000上げて相手の点要求を少しでも減らすことができる<全力疾走>とどっち採用するのか大会前日まで迷いました。考えた結果、使い慣れた<ダーク・マイアズマ>で大会に臨みました。

    羅植 サイネリア
    出現時に植物のシグニが3枚以上あるとき、エナゾーンから植物のシグニを1枚まで対象とし、それを場に出すことができるため、条件が達成していると序盤からエナゾーンに置かれたシグニをシグニゾーンに再配置できます。エナゾーンに<羅植姫 フラスタ>があると手札に<羅植 サイネリア>あるだけで3面配置までできます。


    回し方
    前回の記事(ひとえと共に挑んだ「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」、「ドラスタ大阪日本橋最強決定戦」)で掲載している方法を起点に<参式 一衣>のゲーム1効果、<熾式 一衣>の出現時効果並びに<虚心坦懐>の使用時と<羅植姫 ジャックビーンズ>を中心とした再配置を3ターン以上出すことができます。
    今昔之感>を採用していないため、<轟炎 花代・爾転>などの速攻デッキについては、<熾式 一衣>に上がるまでにアーツを使用するタイミングを早め、ライフクロスが1枚でも多く残せるように対処します。

    「ディーヴァグランプリ2024WINTER」の振り返り
    前大会から環境を走っていたあきら、ひとえを引き続き使用するセレクターが多い(私も含めて・・・)かつ順番にアン、遊月、ピルルクを使用される方が多いと予想していました。 当日のルリグ分布では・・・
    概ね予想と近い結果になりましたが、私の対戦した相手はまさかのダッシュヒラナと<轟炎 花代・爾転>と2連続で速攻デッキと当たり、2敗しました。その後は2連勝し、5回戦では<ロストコード・ピルルク X>との対戦になりました。<バツ・ウォーター>と<クリスタル・ダスト>を採用した構築は当時のデッキでは対策できていなかったため、<羅植姫 ジャックビーンズ>がデッキ下に送られ、次ターンに再配置できたとしても、返しのターンで能力消しと場を離れるときはトラッシュ送りになることで、エナ管理が難しく、最後は盤面除去が足りず負けました。完全に勉強不足でした。青ルリグと対面したときはこの2枚のアーツが採用されている想定で考えていく必要があると思いました。

    終わりに
    今回使用したデッキは2勝3敗で敗退しましたが、対面ルリグによって勝てる戦術を立てることでより多く勝てる構築になっていると思います。
    夢限少女杯まであと1か月切りましたが、それまでに調整していい結果を残せるように頑張ります。
    今回はここまでとなります。


    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

FORTH SELECTOR発売記念インタビュー【青ルリグ編】

    posted

    by なぁだ

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    FORTH SELECTOR発売記念インタビュー【青ルリグ編】
    今弾で登場した青ルリグのレビューをお願いします。
    ロストコード・ピルルク X
    出現時にエクシード4支払うことでトラッシュにある青シグニとスペルを回収することができます。ピルルクの専用シグニである<コードハート Vキューム>や構築次第では、今弾で登場した<幻水姫 メガマウス>、<羅原姫 La>などのシグニを、スペルでは、<UPDATE>や<RAINY DAY>、<延命の選定>などの手札や盤面除去ができるカードを回収できます。
    ゲーム1効果では、自身は手札を引くたびに、相手は手札を捨てるたびに相手のシグニを-4000下げることができます。ピルルクのデッキでは手札を引く手段が多くあるため、相手シグニの盤面を除去するのは簡単にできます。

    あきら☆らぶりー
    出現時にエクシード4支払うことで相手が手札を3枚捨てないかぎり、シグニ1体をバニッシュできます。<あきら☆らっきー>にグロウした時には、既に相手の手札が少ない状態になるため、レベル4にグロウした時は高い確率で1面除去することができます。
    また、ゲーム1効果はアタックフェイズの間に自身のシグニが場を離れるたびに自身は1枚引くか相手は1枚捨てるかのどちらかを選ぶことができます。ルリグの効果だけで相手の手札を最大4枚捨てさせることができ、レベル3の時と同様に相手のシグニの盤面除去ができるため、レベル3の時よりも点要求が増します。

    エルドラ×マークIV FINAL
    出現時にエクシード4支払うことでカードを2枚引く。一見他のルリグより効果が弱いと思いますが、アタックフェイズ時に1枚引き、さらに相手のデッキトップがライフバーストのカードの場合はもう1枚引くことができるため、合計で最大4枚引くことができます。<幻闘水姫 ナマコズ>や<幻水姫 メガマウス>など、エナ消費せずに自身の手札を捨てて、相手シグニの盤面を除去する効果を持つカードが多いため、手札の枚数を調整しながら、多点要求することができます。
    ゲーム1効果では、2つのいずれかの条件で自身のライフクロスをセットすることができます。1.の効果(ライフクロス1枚を手札に加える。その後、手札から1枚ライフクロスを加える。)を使用できるように、自身のライフクロスを多く残せるようにアーツ構成を考える必要があります。

    上記ルリグの中から気になっているルリグを選び、最初に考えたデッキの紹介をお願いします。
    アシストルリグ/ピース/アーツ
    5
    キーカードは何ですか?
    幻水姫 メガマウス
    専用シグニである<幻闘水姫 ナマコズ>だけでは攻撃面が物足りないところに新弾で1番来てほしかった1枚が登場しました。
    アタックした時に1.手札が4枚以下の場合は2枚引くことができ、2.手札が5枚以上あるときは青のカードを2枚捨てると相手のシグニのパワーを-12000することができ、エルドラのドロースピードが早いため、2.の効果が簡単に使用できます。しかし、このシグニのパワーが10000のため、<大幻蟲 ベル・クリケット>の自動効果でアタック時の能力が消えてしまうため、相手のシグニゾーンにいるときは、メインフェイズで除去または能力消して対応していきましょう。

    クリスタル・ダスト
    前回の記事(レベル4ルリグ参戦!!新登場するカード考察・ポイント紹介!!)でも紹介させていただきました1枚ですが、実際使用してみると相手のルリグをダウン・凍結でき、<聖天姫 エクシア>のようなシグニが対象になった時に効果が発動するシグニはもちろん、<羅植姫 ジャックビーンズ>や<翠美姫 スイボク>などの耐久できる効果を持つシグニの能力消し、そのあとには能力が消えたシグニは次の相手のターン終了時まで場を離れる時はトラッシュに置くため、シグニを除去してもトラッシュに置かれるため、点要求ができない状況が1ターン少なくなります。

    このルリグの攻め方を教えてください。
    1・2ターン目は<幻水 デメキン>や<幻水 カツオ>、<幻水 ノコギリザメ>を出して、攻撃していきます。
    3ターン目以降は<幻闘水姫 ナマコズ>を中心に点要求をしていきましょう。<エルドラ×マークIV FINAL>にグロウした時にライフクロスをなるべく残した状態でゲーム1を使用できるようにアーツはエナに余裕があるときは早い段階で使用しましょう。

    今回は採用しなかったが、デッキに入れてみたいカードはありますか?
    バタフライ・エフェクト
    ルリグ1体ダウンとレベルが低いシグニによってのダメージを1回受けない効果があり、実質2点防御になりますが、このアーツを採用するためには、緑の水獣シグニを入れた構築にする必要があります。

    蒼翠英姫 ラマヌジャン
    アタックフェイズ開始時に手札かエナゾーンのどちらかが少ない場合は1枚引くか1エナチャージのどちらかになりますが、同数の場合は両方できます。エルドラで採用した時、アタックフェイズ時の手札の枚数次第では、1枚引くと1エナチャージの両方できるタイミングがあります。

    最後に一言お願いします。
    エルドラの構築を考えてほしいといろんな方からお話がありましたので、今回考えてみました。あくまでも今回の構築はメインシグニを中心に立てて構築したため、対戦した結果を踏まえて、より点要求ほしい時やこのカードの方が使いやすいなどいろいろアイデアが出てくると思います。そこは上位入賞されたデッキを参考に考えてみたり、対戦したセレクターの方に感想を聞いてみたりすることで、構築の幅がより広がります。

    今回はここまでとなります。
    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

レベル4ルリグ参戦!!新登場するカード考察・ポイント紹介!!

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    by なぁだ

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    レベル4ルリグ参戦!!新登場するカード考察・ポイント紹介!!
    こんにちは、こんばんは!!なぁだです。

    いよいよ今週の1月31日に「FORTH SELECTOR」が発売されます。今回は新弾で登場するカードや構築等について、いろいろ解説していこうと思います。

    レベル4ルリグの参戦!!
    今まではルリグ1体の時はルリグレベル0から3までの4枚とアーツは6枚の合計10枚での構成でしたが、新たに収録されるレベル4のルリグを1枚採用することでアーツの枠を1枚分減らすことになります。(アーツの採用は5枚になります。)その分、レベル4のルリグたちは強力な効果を持っています。
    相手にとどめの一撃まで持っていくことができたり、ハンデスやランデスなどで相手を妨害したり、相手の攻撃を守り切りリソースを使い切った後に反撃するなど、様々な効果があります。

    各レベル4ルリグの評価
    今回登場されるルリグ15体を攻撃型、耐久型、再現性、妨害性の4項目の十字グラフを作成し、私が思う各ルリグの評価を作成しました。
    ※発売前のため、各ルリグの画像をレベル3で代用しています。
    ※評価が中央にいくほど、中立的な位置にあるため、決して評価が悪いということではございません。あらかじめご了承ください。
    • gurahu.jpg
    上図のとおり、攻撃型に多くのルリグが入るということで次環境では長期戦に持ち込ませないゲームが増えてきます。今までのカードで例えると<インフィニット・フォース>や<ロック・オン>、<集中紅火>、<今昔之感>等の終盤に使用されるアーツに似た効果を持つレベル4ルリグがあります。

    新弾で登場するルリグの中で私が気になっているルリグを数枚紹介していきます。

    キーカード:ルリグ編
    過日の巫女 タマヨリヒメ
    グロウしたターンには3回連続ルリグアタックでき、ゲーム1起動すると相手は2コスト支払わなければ、バトルによって相手のシグニ1体をバニッシュしたとき、ダメージを与えることができる、攻撃型かつ妨害性あるルリグです。元々、<コードハート リメンバ//メモリア>を入れた白単色メインで相手のエナゾーンを絞ったり、最近では<参ノ遊姫 フンスイショー>を採用した白青構築で相手の手札を捨てて、妨害していくことでレベル4にグロウしたことで相手の手札、エナは少ない状態でさらに要求できる強力なルリグになっています。

    熾炎舞 遊月・肆
    このルリグが公開されたとき、私は何枚エナゾーンのカードをトラッシュに置くんですか!?って思わず笑ってしまった1枚です。<熾炎舞 遊月・参>のゲーム1効果も入れるとエナゾーンにあるカードを最大8枚トラッシュに置くことができるため、相手のエナはほとんどない状態で点要求ができる強力なルリグです。相手のルリグによっては<アズール・ウィッシュ>や<加持祈祷>のようなコスト軽減アーツが採用されている可能性があるため、盤面の状況によって対応していきましょう。

    エルドラ×マークIV FINAL
    ゲーム1の効果と新弾で登場する〈竜花相搏〉を使用することでライフクロスを追加で1枚または2枚目をセットでき、より耐久出来たり、反撃に転じることができます。手札を引くスピードが他のルリグより早いため、リフレッシュダメージでライフクロスが減らないように十分注意して対応していきましょう。

    正調の成長 アン=フォース
    出現時にデッキ上から4枚見て3枚までシグニゾーンに配置でき、残りはエナチャージもでき、<回想の階層 アン=サード>の自動能力も得るため、安定して1面除去することができます。ゲーム1効果では相手の盤面(シグニゾーンまたはエナゾーン)にある各色を1枚ずつ選んで手札に戻すことができるため、全面除去や相手のエナを減らしたりと状況見て対応できる優秀なルリグです。

    死界の閻魔 ウリス
    ゲーム1の効果で自分のシグニを1枚トラッシュに置くことで、相手は手札かエナゾーンにあるカードをすべてトラッシュに置かなければ、シグニ全面除去でき、効果処理後に<挟界の閻魔 ウリス>の自動能力が反応し、トラッシュから<凶魔姫 アンナ・ミラージュ>や<翠魔姫 バン//ディソナ>等のアタッカーを配置できるため、さらに点要求できます。


    レベル4を採用したルリグデッキを構築するには、攻撃型ルリグのアーツは「エンハンス系、メインフェイズアーツ1枚(軽コストアーツ)、アタックフェイズアーツ3枚(例.軽コスト除去アーツ+コスト軽減アーツ+リコレクトアーツ)」を。
    防御型ルリグは「エンハンス系、メインフェイズアーツ2枚(例.軽コストアーツ+中コストアーツ)、アタックフェイズアーツ2枚(例.軽コスト除去アーツ+リコレクトアーツ)」をベースに構築してみてはいかがでしょうか。
    そこから試行錯誤し、攻撃型ルリグにメインフェイズアーツを多く入れて、点要求をさらに早めることができたり、防御型ルリグにアタックフェイズアーツを採用し、耐えに耐えてから反撃に展開するのも面白いです。

    2色アーツ・シグニの登場!!
    新弾のカードにはルリグだけではなく、2色アーツ、シグニが新たに登場します。今まで単色中心の構成が大半でしたが、ルリグと同色カード+α色を採用することでデッキ構築の幅がさらに広がります。その中で私が気になっているカードを数枚紹介していきます。

    キーカード:アーツ編
    クリスタル・ダスト
    白・青コストで3つの効果(相手のルリグ・シグニを全面ダウン凍結、シグニ能力消し、能力を持たないシグニが場を離れる時はトラッシュ送り)と相手の盤面を妨害したいときに使いたい1枚です。少し前まで私が使用していた<共宴の巫女 リメンバ・ディナー>や<羅星姫 オリオン>の効果を彷彿させる強力なメインアーツです。

    落葉帰根
    緑・黒コストでトラッシュにあるカードをすべてデッキに戻し、デッキが31枚以上あるときはシグニによってライフクラッシュを最大3点守ることができます。かつデッキの残り枚数が少ない時に使用すると、リフレッシュダメージもケアすることができます。
    ライフクロスがない時は不発するため、中盤での使用が多くなりそうな1枚です。

    キーカード:シグニ編
    羅原姫 La
    赤・青シグニでアタックした後に発動し、相手の8000以下のシグニを対象に自身をバニッシュする代わりに除去と自身をバニッシュされた時に相手の手札をランダムハンデスできる1枚。<聖天姫 エクシア>のような対象に取った時に反応する効果に対応できるため、アタッカーにしても良い、耐久用に残すにも良い万能性あるシグニです。

    ドライ=キロネックス
    緑・黒シグニで出現時に選んだ相手のシグニをアタックフェイズ開始時に1コストで少なくてもマイナス10000でき、自分のシグニのパワーを上げることもできるため、ランサー付与できるシグニや<讃型 緑姫>の効果と併せてさらにパワーを上げて点要求できる1枚となります。

    最後に
    新弾発売以降では環境がガラリと変わるため、どのルリグが台頭するのか楽しみです。新弾後から3週間ほどで「ディーヴァグランプリ2024WINTER」、その1か月後には「夢限少女杯2024」と大型イベントが開催されます。私も大会には参戦しますので、構築についてはいろいろ考えて挑もうと思います。

    今回はここまでとなります。
    少し長くなりましたが、読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

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