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RESONANCE SELECTOR 発売記念インタビュー【ララ・ルー編】

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    by 46熊

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    RESONANCE SELECTOR 発売記念インタビュー【ララ・ルー編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    覚醒により能力が強化される赤電機に乗り戦場をかける爽快感あふれるルリグです。(戦っている側はたまったものではないですが)
    エナ破壊(以降はランデスと表記します)と手軽に付与できるダブルクラッシュが持ち味で、常に少ないエナで立ち回らないといけない事から中々簡単に止められるものではありません。また一部のルリグ相手には最強の詰め手段であるゲーム1:アンチェインがあります。
    電機のカードプールの広さも相俟って非常に受けにくい性能です。ただ流石に自分のリソースを大きく増やすのは苦手かも。

    2体のレゾナはそれぞれに持ち味があり強力ですが、レベル2時点で選択するにはかなり悩ましい性能をしています。リソースをくれる相手なら<ウィクロンジャーロボ>、くれない相手には<ウィクロンジャービークル>でスペルを拾いながら更なるランデスを狙っていきましょう。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください
    アシストルリグ/ピース/アーツ
    6
    ◇キーカードは何ですか?
    コードハート DンドウバV2
    過去に<Dンドウバ>と言うシグニが居たのですがそのリメイクです。<Dンドウバ>も<ララ・ルー//メモリア>の相棒として使ってねと言ったテキストをしているのですが、今度はルリグ&パートナーシグニと言う形で再会を果たしたというわけですね。
    ララ・ルー"Third">の能力で1面であればスペル無しでも覚醒出来、覚醒時の除去ラインは破格の13000となっています。
    14000以上のラインは除去できませんが、そのラインはそうそう降って来ないため一旦これで提出とさせてください。

    コードアート Yキソバキ
    皆さん、褐色は好きですか。私は好きです。
    アタックフェイズ開始時にランデスを入れられる結構貴重な存在です。覚醒を促すスペル前提にはなりますが、<DンドウバV2>でバニッシュしたシグニごとエナを焼き払ってしまう事が出来ます。
    3T目以降の332盤面の2としてこれ以上の適任はいないかと思いますが、非覚醒時の1ランデスはコストを要求されるため使うかどうかはよく考えましょう。

    全砲全開
    コストは若干重いものの最高に派手なアーツ。<不敗炎話>とここは選択になるかと思いますが、<不敗>よりもはるかに軽減して撃てるのが魅力なのかなと考えています。
    勿論ルリグは止まらない点は注意すべきですが、地上全面アップ状態の所でルリグアタックによってクラッシュされたライフがアップ除去だと次の要求も非常に楽になります。
    普段赤デッキには比較的に良いように攻められることが多いので、打点取ってるからと温存された盾割りアーツをコストに簡単に守られてしまうのもしんどいなと思います。
    ララ・ルーの他にも遊月等でも採用の余地があるアーツかと思います。(この辺りのルリグならリコレクト無しでも使えそうだし)

    ◇このルリグの攻め方を教えてください
    あまり考える事はありません。とにかく面を空けて点を通していくだけです。
    スペルを加えられるかどうかがかなりゲームスピードに影響されるため<Hクネツ>を今回採用しています。
    主なサーチ先である<電熱の覚醒>は4枚フル投入しました。出し惜しみせず序盤から使用し、相手の盤面やエナに圧をかけていきましょう。
    レベル3以降もランデスの手は緩めず、<DンドウバV2>で面を空け、<Yキソバキ>や<リメンバ//メモリア>でエナに負担をかけながら点を通していきましょう。
    ゲーム1のアンチェインは前述の通りライフ0からイージーウィン出来る効果なので、相手のアーツを読んで一番効くところでぶち込んでいきましょう。
    一応注意したいのですが、この効果はルリグをダウンさせる必要があるためルリグ凍結などには要注意です。

    ◇他に試してみたい構築はありますか?
    電機、下級の点取りが渋いとは思いませんでしたか?私はちょっと思いました。
    そんな時、月一で喧嘩(対戦)を吹っかけて来る仙台の友人に『解放派混ぜるといいよー』とアドバイスを貰いまして。
    余りにも火力が高すぎて受けとのバランスが取れず空中分解してしまいましたが、いつかうまくまとまったら紹介したいですね。

    ◇【番外編】RESONANCE SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    羅原姫 Pt
    原子版<マゼラン>とでも言うべき擬似的な盤面耐性を与える上に相手がエナを与えたくないと放置してもターン終了時まで勝手にバニッシュされてエナになってくれる上にハンデスまでする短気なシグニです。
    At>などを絡めるとデッキを掘りながら盤面は空かない、と言ったように展開することができ、そこにハンデスも絡めてくるため突破は容易ではありません。
    ミルルンの性能を1ランク押し上げてくれる強烈な1枚です。

    轟砲 パワードスーツ
    単純なテキストは強いと古事記にも書かれているとかいないとか。
    2つ目の効果はデメリットのようにも見えますが常時効果の『アタック出来ない』効果なども消してしまうことが出来ます。バニッシュ以外にも様々な防御手段を突破することが出来るんです。
    また、対象を取らないパワーマイナス(<パープル・デイズ>等)を受けてもパワー0でアタック出来ます。バニッシュされないので。
    この最弱はちっとばっか響きそうですね(元ネタ分かる人居るんかこれ)

    ◇最後に一言お願いします
    新弾、色んな事が出来そうです。特にメインフェイズで使えるLRアーツはかなり環境に影響を与えるのではないかと予想しています。
    また旧弾で活躍したルリグがまるごとお株を奪われる事もおそらく無さそうなので群雄割拠の環境であり続ける事は間違いないでしょう。
    DGPまでもうそこまで日がありませんが、色んな構築を試してみたいですね。

    最後まで読んで頂きありがとうございました!

RESONANCE SELECTOR 発売記念インタビュー【ソウイ編】

    posted

    by JACK

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    RESONANCE SELECTOR 発売記念インタビュー【ソウイ編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    ソウイは相手シグニを凍結させて動きを封じ、毎ターンアサシンでエナを与えず攻めるルリグです。
    また、相手の手札がどれだけあろうとゲーム1効果で半分にできるためハンデスの瞬間性能も非常に高いのも魅力的ですね。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください
    ◇キーカードは何ですか?
    ベオウルフ
    パートナーの<ベオウルフ>はアタック開始時の全体凍結とアタック時のドローorハンデスを兼ね備えています。凍結によって次のターン相手シグニが動けなくなることを加味すると1枚で複数枚のリソースを奪う事ができます。
    パワー10000なのがネックですが、ゲーム中に複数回立てて相手のリソースを刈りにいける強いパートナーですね。

    ゆきめ//メモリア
    実は武勇の<ゆきめメモリア>です。
    正面の相手シグニをトラッシュに置けるため、実質アタック時トラッシュを持ったシグニとなっています。
    ジャックビーンズ>や<水着アズサ>のように凍結でダウンしたままでも効果が使えるシグニはこのカードでトラッシュに送りたいところですね。
    またアタック開始時に相手のデッキトップを当てる効果は運です。相手の公開領域を見て何となく多そうな数字を宣言しましょう。当たればラッキーです。なお、<ゆきめメモリア>が2体いれば1枚が外してももう1枚の効果で当てにいけるため、ほぼ確実な1ドローです。デッキトップがスペルだった場合は泣きましょう。

    スノミュ
    武勇ではないけれども能力を買っての採用です。ソウイはパワー13000以上のシグニを退かすのが非常に難しいため、凍結によってダウンしてても効果が発動するシグニを苦手としています。代表的なカードは<リメンバメモリア>なんかですね。
    スノミュ>はレベル1ながら凍結シグニが2体以上いればデッキボトムへ送る効果を持っているため、そのようなシグニを退かす重要な役割を備えています。
    また、出現時で中央シグニ凍結の効果があるため、ソウイ対面で先手を取った際は中央にシグニを置かないで両端にシグニを配置するようにしましょう。

    シーホース
    アタック時2エナ払わなければ2ハンデスするシグニですが、実は出現時凍結効果も持っているためそこそこ相性が良いです。1回フルハンデスしてリソースマウントを取るタイミングがあるため、早期に大量ハンデスを行える<シーホース>を入れています。

    ◇このルリグの攻め方を教えてください
    序盤は相手シグニを凍結させながら<ふたせ>や<オウキ>で点を取っていきます。<バヨネットショット>は【凍結状態アサシン】を付与する効果のため、必ず凍結できるタイミングで使用するようにしましょう。

    レゾナの取り方ですが、私は相手のルリグアタックがどれだけ重たいかによって決めています。例えばタマやあきらは強力なルリグアタックを持っているため<ユミル>のルリグ凍結がクリティカルに刺さります。
    ニヴルヘイム>はリソースゲームをする際に強力です。1ドロー強制の効果はフルハン+全面凍結で相手を縛った時に非常に強く、また離れた時の2ドローor2ハンデスは自分のリソース復帰にも役立ちます。対面によって取得レゾナが変わるため、周りに多そうなルリグにはどちらが刺さるのか考えましょう。

    ◇他に試してみたい構築はありますか?
    クーフーリン>や<ベディヴィエール>、<ランスロット>のような赤武勇を入れつつ<ヴリトラ>や<正拳突火>でエナを焼く構築も面白そうです。
    また、<クリスタルダスト>を入れるとルリグ凍結&シグニトラッシュ送りによって<ニヴルヘイム>をより強く使えますね。

    ◇【番外編】RESONANCE SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    カゲロウ
    待ちに待った出現時マイナス12000シグニです。汎用シグニでこのマイナス量を振れるカードがようやく来てくれて非常に嬉しいですね。クラスに拘らない黒のグッドスタッフ系には採用候補として入ってくるでしょう。

    オーズ
    LB持ちのアタックトリガー付与+能力消し無効で非常に強力な1枚です。<エクシア>や<シィラ>+<オーズ>なんかで攻められるとルリグによっては非常に苦しくなりますね。集めておいた方がいいSRの1枚です。

    スペースキャット
    かわいいのでホロを集めましょう。

    ◇最後に一言お願いします
    ソウイは相手のリソースを破壊してジワジワ攻めるのが好きな人にオススメなルリグです。相手の嫌がる顔を見たい人は一度使ってみてください。
    次回はAPEXの記事を更新予定ですのでそちらも読んでくださいね。
    ということで今回はここまで。また次回の記事でお会いしましょう!!!

RESONANCE SELECTOR 発売記念インタビュー【サシェ編】

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