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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『2.5次元の誘惑』 -イコラ/753-

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    by さぷり

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『2.5次元の誘惑』 -イコラ/753-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『2.5次元の誘惑』から、青の『イコラ/753』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴 『イコラ/753』を中心にしたデッキです!BP5000以上の特定のキャラがある場合に様々な効果が発動し、高いパワーで圧倒できる強さを持ちます!


    主要カード
    6/1イコラ/753
    登場したターンのみですが、アタック時にこのキャラのBPより1000以上低い相手のキャラを山札の上か下に置く効果が付与されます。起動メインでフロントLにBP5000以上の『リリサ』か『羽生まゆり』がある場合、BP+500とインパクト1を得ることができます。
    起動メインを発動できれば、アタック時にBP4000以下の相手のキャラをデッキに戻すことができるので非常に強力です!元々のBPも4500と高いため、レイドせずに場に出しても強力な壁となるエースカードです。

    5/1ラスタロッテ 幻の衣装/まゆら
    起動メインで自分の場のキャラをBP+1000できます。自身を対象にすることもできるので、<6/1イコラ/753>の起動メインの条件を達成することも可能です。他にも<6/1イコラ/753>のアタック時の除去範囲を広げるなど色んな使い方ができる効果です。
    退場時には1ドローと手札から『リリサ』を登場させる効果を持ちます。除去されても後続を展開できる点も魅力です。

    4/1リリエル 半深淵形態/リリサ
    登場時に自分の場に[特徴:コスプレ四天王]がある場合、山札の上から3枚みて好きなカードを1枚加えることができます。デッキに採用されている『753』と『羽生まゆり』が[特徴:コスプレ四天王]を持つため、条件は簡単に達成することができます。手札に加えるカードの種類を問わないため、その時に必要なカードを選んで持ってこられるのが優秀です!

    起動メインではフロントLにBP4500以上の『753』がある場合、BP+1000と『相手の効果で選ばれない』が付与されます。<6/1イコラ/753>の起動メインにBP5000以上の『リリサ』が必要になるため、お互いが条件を満たしあうカードになっています。トリガーをケアしながら安全にアタックすることができるため、非常に強力なカードです。

    4/1イコラ/753
    自分のターン中BP+500を持ち、フロントLにBP5000以上の『リリサ』か『羽生まゆり』がある場合、BP+500と『アタックしてブロックされなかった時1ドロー』が付与されます。
    このカードも<4/1リリエル 半深淵形態/リリサ>とお互いに条件を満たしあうカードです。アタック時の1ドローは確定ではないものの、相手にブロックを迫る強力な効果になっています。


    デッキレシピ


    デッキの回し方
    デッキの軸となる<6/1イコラ/753>と<4/1リリエル 半深淵形態/リリサ>はどちらも単体で機能しにくく、起動メインを発動して強力な効果を得ることができます。お互いにお互いの存在が起動メインの条件になっているため、常に両方を盤面に出して戦うことを目指します。
    レイド主体のデッキで6エナジーとやや重めなデッキですがサーチやドローが多いため、安定してパーツを集めることが可能です。準備ができたらBP5000のド派手な波状攻撃でゲームを決めましょう!


    他に採用してみたいカード
    3/1リリエル 半深淵形態/リリサ
    フロントLにBP4500以上の『753』がある場合、BP+1500されます。<4/1リリエル 半深淵形態/リリサ>同様に各種『753』の条件を達成できるキャラです。
    デッキ枠の都合上今回は採用していませんが、5枚目の『リリエル』として十分採用する価値のあるカードだと思います。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『753』のデッキ紹介をさせていただきました。
    コンボ主体のデッキですがデッキの方向性は非常にシンプルで使いやすいデッキです!BP5000の高パワーや強力な起動メインが魅力のとても良いデッキなので、ぜひ組んでみて下さい!

【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『2.5次元の誘惑』 -リリサ&美花莉&ノノア&アリア-

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    by さぷり

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『2.5次元の誘惑』 -リリサ&美花莉&ノノア&アリア-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『2.5次元の誘惑』から、黄の【リリサ&美花莉&ノノア&アリア】のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    手札から[特徴:コスプレ]のキャラをレイドさせる〈リリサ〉とキャラの効果でレイドした際に強力な効果を発動する〈美花莉〉のコンボ中心のデッキに、<4/1クーリア/ノノア>と<4/1メリア/アリア>を組み込んだハイブリッドなデッキになっています!


    主要カード
    5/1リリエル 天使衣装/リリサ
    登場時に1ドローし、手札から必要エナジー4以下の[特徴:コスプレ]をレイドさせます。1APで2枚分レイドできるため非常に強力です。
    踏み倒すキャラはレイドさせる必要があるため、このカードと合わせてレイド元も2枚分必要であり、連発するとエナジーLも枯渇しやすいため使用タイミングは少し考える必要がありそうです。

    4/1ミリエラ 衛生小隊/美花莉
    インパクト1を持ち、登場時にBP+1000されます。自分のキャラの効果でレイドしていた場合、『相手はこのキャラのアタックを可能ならブロックしなければならない。』を得るため、インパクト1と非常に相性が良く、<5/1リリエル 天使衣装/リリサ>の効果で積極的にレイドしたいキャラです。
    登場時のBP+1000も優秀で、レイドトリガーで捲れた際にBP5000のブロッカーになるため攻守ともに優れたカードです。レイドトリガーで5/1リリエル 天使衣装/リリサが捲れた際も、登場時効果でこのカードをレイドさせることで同じ動きを再現することができます。

    4/1クーリア/ノノア
    登場時に相手のフロントLのキャラをレストにすることができます。シンプルに強力な効果で、攻守ともに優れたカードです。
    起動メインの効果は<4/1メリア/アリア>がいる場合に使用するのがおすすめです。

    4/1メリア/アリア
    フロントLにある場合、自分の場のキャラをアクティブにしBP+1000することができます。登場したばかりのキャラもアクティブにしてアタッカーにすることができるので、このカード1枚で攻撃が加速します。
    5/1リリエル 天使衣装/リリサ>の効果でレイドを連鎖するコンボが中心ですがエナジーLが枯渇しやすいため、レイドせずにキャラをプレイすることも重要です。<4/1メリア/アリア>があるとレイドせずに出したBP4000のキャラをすぐにアタッカーにできるため、このデッキの弱い部分を上手く補えるカードです。

    3/1天乃リリサ
    起動メインで1AP支払うと1ドローと手札を1枚捨てて[特徴:コスプレ]をレイドさせることができます。
    5/1リリエル 天使衣装/リリサ>と同様に効果でレイドさせることができるため、<4/1ミリエラ 衛生小隊/美花莉>と相性が良いカードです。


    デッキリスト


    デッキの回し方
    5/1リリエル 天使衣装/リリサ>で強力な各種[特徴:コスプレ]のレイドを踏み倒すコンボや、BP4000の多さを活かして<4/1メリア/アリア>の疑似アクティブインのギミックを詰め込んでいます。
    4/1ミリエラ 衛生小隊/美花莉>や<4/1クーリア/ノノア>などレイドトリガーとしても強いレイドキャラが多く、それらを踏み倒せる5/1リリエル 天使衣装/リリサもレイドトリガーなので見た目以上に守りが強固になっています!
    BP4000のキャラが多く、長期戦にも対応できるため強固な守りとBP4000の物量で押し切りましょう!


    他に採用してみたいカード
    4/1リリエル 衛生小隊/リリサ
    登場時に[特徴:コスプレ]をサーチするか1ドローすることができます。山札の上に欲しいカードがなくても1ドローが保証されている点が優秀です。起動メインで1AP支払うことで1ドローと手札を1枚捨てながら必要エナジーを満たす[特徴:コスプレ]をレイドさせることができます。
    4/1ミリエラ 衛生小隊/美花莉>とのコンボを重要視する場合は採用しても良いと思います!


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。
    今回は『2.5次元の誘惑』から【リリサ&美花莉&ノノア&アリア】のデッキ紹介をさせていただきました。

    『2.5次元の誘惑』に収録されたSRをふんだんに採用したハイブリッド構築です。多彩なギミックを詰め込んでいるので、重要視するコンボによって好きなように枚数配分を変えながら試してみて下さい!
    とっても楽しいのでぜひ組んでみて下さい!

【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『キン肉マン』 -キン肉マン&テリーマン-

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    by さぷり

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『キン肉マン』 -キン肉マン&テリーマン-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『キン肉マン』から、赤の『キン肉マン&テリーマン』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    相手のキャラにアタックできない効果やブロックできない効果を付与して戦うデッキです!レイドキャラがどれも強力な効果を持ち、攻守ともに優れたデッキになっています!


    主要カード
    4/1キン肉マン
    登場時の1ドローとアタック時のBP+1000を持ちます。
    インパクト1はアタック時のBP+1000と相性が良く、相手の場にBP5000のキャラがいてもダメージを通すことができます。
    2回ブロックもアクティブトリガーの多いこのデッキでは重宝する効果です。
    攻守ともに優れたカードエースカードになっています!

    5/1キン肉マン
    登場時に相手のキャラを1枚まで選び、『アタック・ブロックできない効果を与える』か『アタックもしくはブロックできない効果を与えられているキャラを退場させる』ことができます。自分のライフが1以下の場合は両方を選択することができます。
    相手のフロントを1枚止めることができるのは非常に強力で、<4/1キン肉マン>同様に攻守ともに優れたカードです!
    ちなみに、あくまでも選択できるキャラは1枚のみであり、ライフが1以下の場合でも2つの効果で別々のキャラを対象にとることはできず、選択したキャラに『アタック・ブロックできない』を与えたのちに退場させるという効果になります。

    4/1テリーマン
    このキャラがエナジーLからフロントLに移動した時、相手のキャラを1枚まで選び、『アタックできない効果』を与えることができます!この強力な効果を繰り返し使えるように、ステップ効果と起動メインでフロントLの『キン肉マン』と入れ替える効果を持っている点が非常に優秀です。

    2/1キン肉マン
    フロントLにある場合、レストにすることで相手のキャラを1枚選び、『ブロックできない効果』を与えます。このカード単体ではそれほど脅威ではないものの、上述した<4/1テリーマン>と組み合わせることで真価を発揮します。
    2/1キン肉マン>の起動メインで相手のキャラ1枚に『ブロックできない効果』を与えたのち、エナジーLの4/1テリーマンの効果で2/1キン肉マンと入れ替え、4/1テリーマンの効果で相手のキャラ1枚に『アタックできない効果』を与えることができます!そうすることで、フロントLでレストにするというデメリットを消しつつBP4000のアタッカーを出すことができ、加えて、相手のキャラをさらに1枚止めることができます!
    次のターンの移動フェイズで4/1テリーマンをステップでエナジーLに、2/1キン肉マンをフロントLに移動させることで同様のコンボを毎ターン狙うことができます。

    もちろん<5/1キン肉マン>と組み合わせることで除去をすることもできるので、状況に合わせて他のカードと様々なコンボを狙えるキーカードです!


    デッキリスト
    メインデッキ
    50


    デッキの回し方
    レイドキャラがどれも強力なため、それらの強みをしっかり活かしながら戦うゲームプランがおすすめです。
    序盤はエナジーLを形成しながら、レイドせずにBP4000のキャラを並べて盤面を作るのも大事です。盤面が形成されてきた中盤から『2/1キン肉マン』と<4/1テリーマン>のコンボや<5/1キン肉マン>などで『アタック・ブロックできない効果』を与えながら徐々に相手の動きを封じていきます。

    終盤はもちろんそのままコントロールしながらゲームエンドまで持ち込むこともできますが、<4/1キン肉マン>のインパクトや、5/1キン肉マンを1ターンに複数枚レイドすることで相手の盤面を封じて一気にライフを削り切ったりするなど、様々なフィニッシュパターンが存在するため、状況に応じて選択していきましょう。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。
    今回は『キン肉マン&テリーマン』のデッキ紹介をさせていただきました。

    デッキの完成度が非常に高く、これからベーシック環境で活躍するデッキであることは間違いありません!コントロール色が強く感じますが、状況に合わせた柔軟な戦い方ができる強力なデッキです。今のうちにぜひ組んでみて下さい!

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