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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『エヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン第13号機-

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『エヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン第13号機-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『エヴァンゲリヲン新劇場版』から、紫の『エヴァンゲリオン第13号機』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    場外のカードの枚数によって強力な効果が付与される<4/1エヴァンゲリオン第13号機>を中心にした、非常にテクニカルなデッキです。サーチやドローが多く、動きの選択肢も様々なので使用難易度はトップクラスだと思います。


    主要カード
    4/1エヴァンゲリオン第13号機
    場外のカードが13枚以上でBP+1000とダメージ2、26枚以上でBP+1000とインパクト4が付与されます。説明不要のフィニッシャーです。ほとんどの場合インパクト無効以外では止められず、高いフィニッシュ力を誇ります。
    起動メインの効果も優秀で、裏向きのセットカードを場外に置くことで1ドローすることができます。セットカードを生成できるのは<2/1渚 カヲル>か<2/1リリス>の2枚であり、どちらもデッキの回転率を上げるコンボパーツになっています。
    一見フィニッシャーとしてできるだけ温存した方が良いようにも見えますが、場外13枚以上は割と早期に達成できるので、積極的にレイドしてダメージ2でプレッシャーをかけていくことが多いです。何よりもデッキを掘り進めて場外のカードを増やしていくのが最優先なので、2/1渚 カヲルや2/1リリスなどとコンボすることができるのであれば、なおさら早く登場させる方が良いです。仮に退場しても終盤に2/1リリスの起動メインで場外から回収できるので、出し惜しみせずにガンガン使っていきましょう。

    7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)
    デッキの回転率を大幅に上げるもうひとつのレイドキャラです。以前紹介した『エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)』のデッキはこのカードを中心に大量展開をするデッキでしたが、このデッキでは主にサブウェポンとして使用するイメージです。登場時と起動メインで自分のキャラを退場させながらドローと展開ができるので、連鎖すると場外のカードを大量に増やすことができます。
    キャラをアクティブで踏み倒せるのが特に重要で、<6/1式波・アスカ・ラングレー>などのアタッカーを登場させられるだけでなく、<2/1渚 カヲル>の起動メインをすぐ発動させることができます。レイドキャラを起動メインのコストにすると、場外が一気に2枚分増えるのもポイントです。
    4/1エヴァンゲリオン第13号機>と合わせてインパクトでのフィニッシュも狙えるので、非常に重要なカードです。

    2/1渚 カヲル
    レストにすることで自身を<4/1エヴァンゲリオン第13号機>に裏向きでセットしてドローができます。そのまま4/1エヴァンゲリオン第13号機の起動メインのコストになるので、このデッキで最も多用する重要なコンボになります。盤面上のキャラは減ってしまいますが、<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>の展開力でカバーできるので、それほどデメリットではありません。
    エナジー軽減効果も地味ながら優秀で、レイド元名称、COLORトリガーの対象である2エナジーと全体的にスペックが高いのも高評価です。


    デッキリスト


    デッキの回し方
    とにかく場外にカードを溜めていくことが重要になります。<4/1エヴァンゲリオン第13号機>でのフィニッシュがほとんどなので、最終的に場外26枚以上の条件達成はマストです。序盤は<0/1碇 シンジ>や<1/1渚 カヲル>などでドローやサーチを駆使しながら、場外のカードを溜めていきます。
    2/1渚 カヲル>や<2/1リリス>と4/1エヴァンゲリオン第13号機のコンボも積極的に使用していきます。エナジーが整ったら<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>での大量展開とコンボの加速を狙います。終盤は4/1エヴァンゲリオン第13号機と7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)の大量のインパクトで削り切ります。


    他に採用してみたいカード
    3/1碇 シンジ
    登場時に裏向きのセットカードを場外に置ける効果と、エナジーLからフロントLへ移動できる効果を持ちます。特に起動メインは<3/1渚 カヲル>とのコンボを設計されている効果で、エナジーLに登場させてからこのカードにBP+500とアクティブ化を付与して、起動メインでフロントLへ移動することで即時的にBP4000のアタッカーが作れるというものです。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『エヴァンゲリオン第13号機』のデッキ紹介をさせていただきました。
    私自身も普段使いしている大好きなデッキのひとつで、テクニカルなデッキが好きな人にはとてもおすすめのデッキです!使いこなすには少し練習が必要ですが、トップクラスに楽しいデッキなのでぜひ組んでみて下さい!

【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)-

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    by さぷり

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は『エヴァンゲリヲン新劇場版』から、紫の『エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    強力な効果を持つ<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>を中心に、豊富なドローと高い展開力で盤面を制圧する非常にパワーの高いデッキです。


    主要カード
    7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)
    デッキの中核を担います。登場時に1ドローとレイドを持たないキャラのアクティブインが可能で、さらに起動メインでも再度登場時効果を使用することができます。
    このカードの登場時と起動メインを合わせて合計3体のアタッカーを展開することができ、非常に高いパワーと展開力を誇ります。ドローと踏み倒しがセットになっているため、手札を減らさずに展開することが可能で、後続が途切れにくいのも強さのひとつです。
    とてつもないパワーカードであるのに間違いはありませんが、裏を返せばこのカードにアクセスできなければデッキパワーは大幅に低下してしまうということでもあります。基本的にドローやキャラ展開をほとんど担っているため、ゲーム全体を通して非常に重要なカードです。

    5/1碇 シンジ
    インパクト無効と自身の効果でBP+1000を持つため、2個玉兼アタッカーとして非常に優秀なカードです。〈碇 シンジ〉名称でもあるため、<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>のレイド元にもなれます。手札と場外にある時は必要エナジーが2軽減されるため、実質3エナジーとして扱えます。<6/1真希波・マリ・イラストリアス>で場外から再利用する動きも非常に強力です。

    4/1AAAヴンダー
    登場時の強制ブロックと退場時のサーチ効果を持ちます。どちらの効果も非常に強力でデッキの指向性にマッチしています。高エナジー主体のデッキなので、序盤から速攻で攻撃してくる対面を苦手としており、序盤から強制ブロックで盤面を処理できる効果は優秀です。
    退場しても<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>をはじめとしたキーカードをサーチできるため、次のターンの動きを強くすることができます。

    6/1式波・アスカ・ラングレー
    自分のターン中BP+1000と登場時の1ドローを持ちます。シンプルな効果ですがこれが強力で、特に<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>の効果で登場させたいカードになります。
    手札を増やしながらBP5000のアタッカーを展開できるため、後続が確保しやすく、連鎖的に2体目の<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>につなげるなどして大幅な火力を出すことができます。


    デッキレシピ


    デッキの回し方
    序盤はエナジーを溜めながら<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>を探します。一度<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>が登場すれば大きく巻き返すことができるので、序盤は相手のライフを削るよりも自分のライフをしっかり守る意識が重要です。<4/1AAAヴンダー>で相手の盤面を処理しつつキーカードを集めるのが理想です。
    準備が整ったら<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>を登場させ、<6/1式波・アスカ・ラングレー>や<5/1碇シンジ>など強力なアタッカーを一気に展開して盤面を制圧します。


    他に採用してみたいカード
    4/1エヴァンゲリオン第13号機
    場外の枚数によってダメージ2とインパクト4が付与されます。起動メインの効果は専用デッキでないと活かせませんが、回転率の高いデッキのため後半には場外の枚数が26枚以上になるのも珍しくありません。
    レイド元が〈碇 シンジ〉と共通なので、第2のフィニッシャーとして数枚採用するのもいいと思います。

    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)』のデッキ紹介をさせていただきました。
    発売当初から入賞数も多く、非常に流行しているデッキです。今後も環境で活躍し続けること間違いなしのデッキなので、非常におすすめです!


    ぜひ組んでみて下さい!

【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』 -WILLE-

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    by さぷり

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    これからはじめるユニオンアリーナ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』 -WILLE-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』から、紫の『WILLE』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    豊富なBPマイナスと<4/1エヴァンゲリオン新2号機>による連続攻撃が特徴です。インパクトによるフィニッシュは狙えませんが、1ターンに7回8回と怒涛の連続攻撃を叩きこむことができるので、非常にフィニッシュ力のあるデッキになっています。


    主要カード
    4/1エヴァンゲリオン新2号機
    登場時に2回アタックとそれとは別にアタック終了時に1度アクティブになる効果を持ちます。このカード1枚で最大3回のアタックが可能で、4エナジーの性能とは思えないほど強力です。
    相手のフロントLにBPマイナスを受けたキャラが2枚以上あることが条件なため、<5/1エヴァンゲリオン改8号機>の起動メインや<4/1エヴァンゲリオン改2号機>などのBPマイナスと組み合わせてコンボするのが必須です。

    5/1エヴァンゲリオン改8号機
    登場時のドローと起動メインのBPマイナスを持ちます。BPマイナスは1000と少なく思えますがこのデッキでは非常に強力で、BPマイナスを散らして<4/1エヴァンゲリオン新2号機>の2回アタックを付与した後に、このカードの起動メインでBP1000のキャラを退場させると、相手のブロッカーが減ってさらに有効打点が増えるので火力を大幅に上げることができます。
    コンボ重視のデッキなので、コンボパーツを引き込むためのドローも優秀です。序盤から積極的にレイドしたいカードです。

    4/1エヴァンゲリオン改2号機
    登場時のBPマイナスを持ち、退場する場合にはレイド元のカードを盤面に残すことができます。レイドキャラ特有のデメリットがないため、ローリスクで扱いやすく、序盤から積極的に使用することができます。レイドトリガーのため、登場時のBPマイナスと合わせてBP4500以下のキャラを止めることもでき、防御面でも優秀なカードになっています。
    展開力の高いデッキではないため、盤面を維持しながらアタッカーとして機能するこのカードはかなり重要です。

    2/1式波・アスカ・ラングレー
    このキャラがレイド元になった時に1ドローかBPマイナスを使用できる効果です。レイドキャラの登場時と望む順で処理できるため、先にBPマイナスを使用した後に<4/1エヴァンゲリオン新2号機>の2回アタックを発動するなどが可能です。
    4/1エヴァンゲリオン改2号機>のレイド元にした場合はレイド元が残るので非常に強く、積極的にレイド元にしたいカードです。


    デッキリスト


    デッキの回し方
    ほとんどのフィニッシュパターンは<4/1エヴァンゲリオン新2号機>による連続攻撃です。
    そのため、4/1エヴァンゲリオン新2号機と『2枚以上のBPマイナスが可能な状況もしくはカード』を集めます。

    理想は4/1エヴァンゲリオン新2号機&<4/1仰せのとおりに――お姫様!>の組み合わせで、4/1仰せのとおりに――お姫様!は1枚で2枚のBPマイナスを達成することが可能です。
    さらに<5/1エヴァンゲリオン改8号機>や<2/1式波・アスカ・ラングレー>などが絡むと追加のBPマイナスで除去が発生するので、相手のライフを一気に削ることができます。相手のライフが3~4程度ならコンボ次第で一気にフィニッシュすることもできるので、序盤はコンボパーツを集めながら堅実に盤面を展開し、準備が整った段階で勝負をしかけるのが良いと思います。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『WILLE』のデッキ紹介をさせていただきました。
    数あるデッキの中でも高い爆発力を誇るデッキです。非常に高いデッキパワーで環境上位に位置しています。選択肢が多く難易度も高いですが、今後もベーシック環境で活躍すること間違いなしなのでぜひ組んでみて下さい!

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