強化された元環境デッキ
挨拶
どうもおにぎりです。自然ロイヤルは元々環境デッキとして名を馳せていました。
12弾環境で堅実に強化されていたので考察したいと思います。
デッキレシピ
自然ロイヤル
プレイヤー:おにぎり
メインデッキ
計40枚
採用カード紹介
信念の剣閃
新規自然除去カード、盤面に5点リーダーに2点飛ばしつつ自然フォロワーを強化も出来る効果モリモリカード。効果は強力だがナテラを2個アクトしないと発動出来ない等少々使いにくい面もあるので2枚の採用。
自分の場にフォロワーがいなくても発動出来るのは覚えておきたい。
白翼の戦神・アイテール
兵士や指揮官カードをサーチ出来る。自然ロイヤルは<ベイリオン>を引かないとデッキが回らないので<メイドリーダー>と重ねて1枚の採用。メイドリーダーではサーチ出来ない<ミストリナ>や<輝ける剣撃>、<旋風刃>といったスペルすらサーチ出来るので用途はかなり広い。
自然ロイヤルは横展開に弱く特に機械ナイトメアとの相性が悪いのでそれ対策にもなる。
後手6から<パトリック>と合わせれば<アイテール>から<旋風刃>をサーチして発動という芸当も可能。
旋風刃
自然ロイヤルは横展開に対して弱い為その弱点を補える、<アイテール>からサーチ出来るので1枚採用。新規の<ライノスナイト・パトリック>が<旋風刃>ととても相性が良いため手札に置いておくといざという時の保険として有用。
これがあれば機械ナイトメアに<ファーストワン>されても返す事が出来る。
ここに固執すると事故の元なのでピン刺ししてお守り代わりに。
鋼鉄と大地の神
手札から捨て<ナテラ>を1枚アクトする事で墓場の自然カードを回収出来る。自然ロイヤルは効果を発動するのに<ナテラ>をアクトするカードが多いので少々使い辛い面もあるが後半<ミストリナ>を回収してミストリナを3から4連打したいので2枚採用。
ライノスナイト・パトリック
実質0から1コスで5/5の自然・指揮官カードを場に出す事が出来る。<信念の剣閃>や<旋風刃>と相性がかなり良いので2枚の採用。
<ミストリナ>を出すターンは相手フォロワーを1体しか除去出来なかった所を2体除去しつつミストリナ疾走といった芸当も出来るので使える場面はかなり多い。
守護を持っているのもかなり偉い
マリガン基準
兎にも角にも<ベイリオン>を探したい、ベイリオンが無くとも<メイドリーダー>か<アイテール>があり1から2パスしないようならキープ。立ち回りで意識するポイント
相手にもよるが基本は後攻のが動きやすい。自然ロイヤルは<ベイリオン>出すまでが弱いので後手3最速でベイリオンを進化させたい。
理想は後手1に<ナテラ>生成、後手2に<メイドリーダー>、後手3<ベイリオン>。
序盤
<ベイリオン>のために<ナテラ>を最低1個でも生成しておきたい、<王の一閃>を発動する為には<ナテラ>を2個アクトさせる必要があるため<ベイリオン>を出すターン<ナテラ>が無いと王の一閃が使えずかなり苦しい展開になる。中盤
<ベイリオン>で必要なパーツを集めつつ<王の一閃>や<信念の剣閃>で盤面を処理していきたい、<ミストリナ>と<輝ける剣撃>は必須。終盤
<ミストリナ>からの10点疾走を狙っていく、<鋼鉄と大地の神>でミストリナを回収出来るようになったため多少雑にミストリナを投げてもいい。横展開された場合は<パトリック>から<旋風刃>や信念の剣閃で盤面を処理したい。
採用候補
月の刃・リオード
自然ロイヤルが苦手な横展開するロイヤルや機械ナイトメア対策に、自然ロイヤルはナテラで場を圧迫されるので<リオード>がいると盤面がキツキツになるのである程度雑に攻撃していってもいい。採用するなら<パトリック>が抜ける事になるか。
簒奪の絶傑・オクトリス
相手墓場のカードを奪う効果と自分EXエリアのカードのコストを2軽減する効果を持つ。自然ロイヤルはEXエリアにカードを溜め込めるので後半に<オクトリス>から上振れを期待した動きが出来る。
また自然ドラゴン相手の場合<影の侵食>が落ちていたらそれを奪ってこちらが影の侵食の効果を使ったり出来る。
機械ナイトメア相手の場合墓場の<モノ>や<ファーストワン>を奪う事で相手のモノ疾走を擬似的に封じたりも出来るので結構色んな相手に刺さる。
相手墓場を増やすのはデメリットにもなりうるが採用する価値は高いカード。
黒豹の偵察者
新規自然フォロワー、2コス2/2疾走にナテラ生成とハイスペック。<ベイリオン>効果と組み合わせて4点疾走等も狙える、単純計算して<ミストリナ>2回で7点+10点、黒豹で4点で勝利なので機械ナイトメアへの意識を落とす事にはなるが<旋風刃>や<アイテール>を抜いて黒豹を2入れたい。
旋風刃セットを入れたまま攻撃性を高めたいなら<ハルバードウルフ>を減らしてこちらを増やすのも手。
スパルタクス
今回は型が違うため採用してないが1枚だけ入れておくと遅めのコントロール相手に特殊勝利が狙えるのでコントロールデッキが重いと感じたらピン刺しするのもあり。