デッキ紹介VOL1 白銀エルフ
どうも、ウニです。
今回はデッキ紹介という事で個人的に気に入っている白銀エルフを紹介します。
早速デッキリストをどうぞ
デッキレシピ
白銀
プレイヤー:ウニ
メインデッキ
計40枚
採用理由に関しては当たり前のものが多い為、目を引きそうなカードのみ抽出して紹介します。
採用理由
ベルエンジェル
放浪するエルフ
そのため守護を無視して相手のライフにダメージを与えるこのカードは非常にデッキとマッチしており、フォロワーである為<自然の導き>や<エンシェントエルフ>の効果対象にすることができ、明確に<デモンストライク>との差別化ができる点が非常に気に入っております。
森荒らしの報い
デッキとしては序盤の受け札が欲しかったので採用していますが、この部分は要調整と言えます。
採用理由に関しては以上です。
続いてはデッキコンセプトの紹介です。
デッキコンセプト
デッキ名にもなっていますが、<白銀の矢>で突然のリーサルを突き付けるのがデッキコンセプトとなっています。基本的なリーサルプランは<白銀の矢>が2枚あれば8PP、<白銀の矢>1枚と<ローズクイーン>が1枚の場合は9PPまでにそれぞれをプレイし2ターン掛けてライフを削り切ります。
それぞれの簡単な行動指針は以下になります。
「白銀の矢」が2枚のパターン
- 3~4PPまでに3~4点のダメージをライフに与える。
- 6PPまでは盤面を取りつつ被ダメを抑え<冥府への道>、<フェアリービースト>で手札を増やす。<冥府への道>を設置した場合は<自然の導き>を8PP目に使用するので出来れば一枚残す。
- 7PP目で1枚目の<白銀の矢>をプレイする。
- 8PP目で2枚目の<白銀の矢>をプレイする。<冥府への道>を設置した場合は<自然の導き>で手札を一枚増やしてからプレイする。
「白銀の矢」1枚と「ローズクイーン」が1枚のパターン
- 3~4PPまでに2~3点のダメージをライフに与える。
- 7PPまでは盤面を取りつつ被ダメを抑え<冥府への道>、<フェアリービースト>で手札を増やす。また、妖精トークンを4枚以上EXエリアに置いておく。
- 8PP目で<ローズクイーン>をプレイすし、効果を起動し全ての妖精トークンを<薔薇の一撃>に変化させそのまま2枚の<薔薇の一撃>をプレイヤーに使用する。
- 9PP目で<薔薇の一撃>を使用し手札を増やしてから<白銀の矢>をプレイする。
次は各クラス毎のマリガン基準と立ち回りについてです。
マリガンと立ち回り
ロイヤル、ナイトメア、エルフ
基本時なマリガン基準は<アーチャー>を全力で探すことになります。逆に言えば<アーチャー>さえ見つかればかなり序盤は余裕が生まれると思います。その間に手札を整えて<白銀の矢>か<ローズクイーン>でのリーサルを目指しましょう。序盤を凌ぐことが出来れば有利寄りな対面だと思います。
ウィッチ
立ち回りとしてはスペルに対しては不用意なフォロワーを展開せずにフォロワー除去系のスペルが使えないように立ち回りましょう。<リノセウス>の使用は細心の注意を払い行なってください。
秘術に関しては<攻撃型ゴーレム>でライフをあまり減らされないように守護の展開、<フェアリービースト>でのライフ回復を意識して立ち回ってください。
それぞれリーサルプラン自体は基本のものと変わりません。<白銀の矢>で一気に逆転を狙いましょう。
ビショップ
マリガン基準としては<冥府への道>や<エンシェントエルフ>、<放浪するエルフ>を探しましょう。
立ち回りとしては<エンシェントエルフ>や<放浪するエルフ>、<リノセウス>などでライフを削り<ローズクイーン><白銀の矢>で締めましょう。
ライフ回復される為試合自体は長くなりますが大ダメージを与える直接火力には特段耐性がない為ありったけの矢を放ってあげましょう。
ドラゴン
マリガン基準としては<冥府への道>や<リノセウス>になります。
序盤はゆったりしがちなのでなるべく多くのダメージをライフに与えましょう。中盤以降は完全にドラゴンのターンになりますので辛いシーンが続きます。<白銀の矢>2枚でのリーサルプランを通すのが一番勝率が高いですが<神龍>が絡むと一気にプランが崩壊する為、引かれないように祈りながらゲームを進めましょう。
各対面のマリガン基準と立ち回りはこんな感じです。最後に採用を見送ったカードをご紹介します。
採用見送りカード
ルシフェル
ライフ回復、バーンダメージ両方出せるカードが弱いわけないんですよね。今回は枠の都合で見送りましたが41枚なり42枚にする場合は<ルシフェル>か<ベルエンジェル>を追加すると思います。
収穫祭
エルフプリンセスメイジ
根源への回帰 / ローズガーデンキーパー
入れ替え補候補は<エクスキューション>の部分ですがアミュレットを触れる分軍配は<エクスキューション>に上がると思いました。
最後に
如何だったでしょうか?<白銀の矢>で大ダメージを与えるのは他のデッキにない特色でとても気持ちいいデッキになっています。
皆様のエボルヴライフの一助になれば何よりです。
対戦ありがとうございました。