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【12ページ目】デッキレシピ | Shadowverse EVOLVE

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【エル】CS優勝 鎧レヴィオンロイヤル

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    by デッキレシピ

    20250106sve2.jpg
    CS優勝 鎧レヴィオンロイヤル
    明けましておめでとうございます。
    エルです。
    無事CSランキングにて1byeを獲得出来ました。
    今回はランキング終盤に使用し優勝も出来たレヴィオンロイヤルを紹介します。

    デッキレシピ
    鎧レヴィオンロイヤル
    プレイヤー:エル
    リーダーカード
    1


    デッキコンセプト
    新弾で大量のカードが追加されたタイプ「レヴィオン」は盤面有利を取るのがとても得意なタイプです。相手の盤面から出る打点のほぼ全てをカットすることでゲームを伸ばして<雷滅卿・アルベール>でのフィニッシュを狙います。
    また、6PP時に<ルネス>を進化し、<雷滅卿・アルベール>をプレイして余った2PPで<星の鎧>をアルベールにプレイしてオーラを付与。残ればそのままアルベールを進化して4回攻撃するワンショットも可能です。攻撃するたびにスタッツ上昇もかかるので多面守護もほとんど貫通出来ます。

    選択理由
    東京エボル部フェスにて個人全勝優勝していたのでその構築をほぼそのままお借りしました。(本人に許可は取っています。)
    様々なプランがありプレイで勝ちにいけるのも魅力です。

    採用カード紹介
    シナジーの多いデッキなのでそれに合わせて紹介順は前後しています。

    レヴィオンの魔術師・ミイム
    • レヴィオンの魔術師・ミイム
    レヴィオンシスターズの1人。ファンファーレで手札を交換し墓場が増え、中盤以降は1回復出来て、何故か守護も付いているすごいカード。
    捨てるカードは、<ユリウス>や対象が出る見込みのない<レヴィオンの正義>、他のカードと使用ターンが被っているカードになることが多いです。

    レヴィオンの副団長・マイム
    • レヴィオンの副団長・マイム
    • レヴィオンの副団長・マイム
    レヴィオンシスターズ2人目。よくある4枚から同種族を加える進化フォロワーですが、中盤以降はファンファーレで盤面も取れるとても優秀なカードです。
    レヴィオンシスターズ登場!>、<ジェノ>、<ルネス>あたりを持ってこられるととても嬉しいです。登場を2回打つ試合もあるので進化後も3枚です。

    レヴィオンの武闘家・メイム
    • レヴィオンの武闘家・メイム
    3人目のレヴィオンシスターズ。条件を満たせば5/3指定攻撃突進になります。他の2人よりは手札から使用する頻度は少ないです。

    レヴィオンシスターズ登場!
    • レヴィオンシスターズ登場
    このカードのコストは1と書いてありますが、ほとんどの場合+4コストで使用します。デッキから上記3人を直接場に出せてとてもバリューの高く墓場も増える重要なカードです。このゲームのルールでは同時に出たフォロワーの処理順は選べるので、このスペルが墓場にいくのとミイムのファンファーレで墓場のレヴィオンカードが2枚増えてからマイムのファンファーレを解決することが出来ます。

    レヴィオンデューク・ユリウス
    • レヴィオンデューク・ユリウス
    第2の<リオード>です。攻撃に使うことは出来ませんが、体力は4なのでとても残りやすいです。相手の動きをみてからダメージを出せるだけでなく、<ジェノ>や<雷滅卿・アルベール>の種になる点も偉くて見た目以上に優秀なフォロワーです。

    レヴィオンの正義
    • レヴィオンの正義
    3点ダメージを出しながら上記のユリウスを場に出します。序盤の盤面がかなり取りやすいだけでなく墓場も2枚進むので<レヴィオンシスターズ登場>の準備としても優秀です。相手の場に対象がいなければプレイ出来ないカードなので、一部の相手には腐りやすいところには注意したいです。

    暴威の武人・ジェノ
    • 暴威の武人・ジェノ
    自分の場のレヴィオンをコストにすると1コストでプレイ出来て4点が出るフォロワーです。このゲームではコストを払ってから盤面が埋まっていないかのチェックが入るので5面埋まっていたとしてもプレイ出来ます。最速2ターン目にプレイすることも出来ますが、冒頭で触れた星の鎧プランを取るときには序盤攻める意味がありません。なので、もっとこの除去フォロワーが有効な場面が来ないか検討が大切です。

    レヴィオンの見習い・ルネス
    • レヴィオンの見習い・ルネス
    • レヴィオンの見習い・ルネス
    1コストでアルベールをサーチし、進化時に自分のPP以下のコストのアルベールを出せて追加で1コスト払うと3点除去が飛ばせます。
    冒頭で触れたワンショットのパーツになるだけでなく、様々な使い方があります。

    [1]墓場増やし&デッキ圧縮
    [2]4-5PP時に<レヴィオンセイバー・アルベール>をサーチして進化時効果で出す、ルネス効果で盤面に触りながら攻めの姿勢
    [3]先3にプレイして次のターン進化する圧をかける処理強要
    [4]<星の鎧>はないけど雷滅卿・アルベールを出して盤面を取りながら攻める

    など。
    スタッツは弱いので1ターン目に出すテンポプレイはほとんどしないです。

    レヴィオンセイバー・アルベール
    • レヴィオンセイバー・アルベール
    レヴィオンの正義>や<ルネス>で使うので採用。素引きしたらだいたい捨てます。2枚目が欲しい場面は何度かありましたが、減らせるカードがないため1枚。

    雷滅卿・アルベール
    • 雷滅卿・アルベール
    • 雷滅卿・アルベール
    このデッキのフィニッシャー。ファンファーレと進化後の攻撃時全て対象がいれば3体のフォロワーが場を離れるのでそれだけで7打点になり、そこそこ打点が出ます。後攻のときは6ターン目にプレイしたり8ターン目に2回攻撃するパターンがあるのでEPを残しておくことが大切になります。

    月の刃・リオード
    • 月の刃・リオード
    • 月の刃・リオード
    ロイヤルの最強カードその1
    継続的に盤面を取れるだけでなく好きなタイミングで攻撃出来る点も強力です。
    当然ですが、墓場のレヴィオンの枚数は増えないので2枚目のプレイ等には注意したいです。

    カースドクイーン・ナハト・ナハト
    • カースドクイーン・ナハト・ナハト
    ロイヤルの最強カードその2
    場にいる限り相手のフォロワーを1体無視出来るその強さについてはもう語るまでもないと思いますが、このデッキでは<ルネス>と<レヴィオンシスターズ登場!>といった2種類の重要なカードもサーチ対象なので、状況に合わせた選択が出来ます。

    ナハトの私兵
    • ナハトの私兵
    星の鎧プランを取らない細かい打点が必要な相手のときや、既に<レヴィオンシスターズ登場!>を持っているときなどにナハトからサーチします。単純に1ターン目の動きのかさ増しにもなるので2枚採用です。

    タイラントオーダー
    • タイラントオーダー
    ナハトからナハトに繋げたいときにサーチ対象にします。動きの幅を広げるための1枚採用です。

    星の鎧
    • 星の鎧
    冒頭で触れたワンショットプランが採用理由ですが、除去性能が高いデッキなので余ったPPでくっつけるプレイもよくやります。<ジェノ>や<ナハト>を打点にしたり<ミイム>につけて守護を突破されにくくしたり出来ます。

    立ち回り
    相手のデッキタイプと状況に合わせたプラン選択が求められます。例として環境デッキ3種のメインプランを書いておきます。
    死者ナイトメアにはなるべく<ナハト>を絡めて縦置き進行で相手の動きを遅らせて星の鎧コンボを決める。
    荒野ロイヤルには無視しにくいボードを作り続けライフの削り合いではなく盤面の取り合いに持ち込み盤面で勝つ。
    かげろうには先攻最速鎧でなければ<ジ・エンド>でアルベールが破壊されてしまうので、出来ないなら盤面を横に広げて8ターン目を目安に殴りきる。
    もしこれらのプラン選択が難しい場合は、この相手に<星の鎧>は通るのかだけでも把握してプレイするといいと思います。

    マリガン
    このデッキは安定感がある方だと思うので、ゲームプランに合わせて<星の鎧>、<ナハト>、<ジェノ>などがあるからキープすることもありますが、幅広い相手に優秀なカードをまとめておきます。

    先後共通
    レヴィオンの魔術師・ミイム>、<月の刃・リオード>、<レヴィオンの正義

    • レヴィオンの魔術師・ミイム
    • 月の刃・リオード
    • レヴィオンの正義
    後攻
    レヴィオンの副団長・マイム

    • レヴィオンの副団長・マイム
    セットキープ(初動の横にあると嬉しい)
    レヴィオンシスターズ登場

    • レヴィオンシスターズ登場
    最後に
    とても難しいデッキですが、その分使いこなせたときは面白いデッキになっています。ウマ娘との相性次第では京都GPでも活躍の可能性はあるので興味の湧いた人は是非使ってみてほしいです。
    今回はこれで終わります。
    ここまで読んでくださりありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol31 ワールドブレイクビショップ

    posted

    by デッキレシピ

    20241226sev2.jpg
    デッキ紹介vol31 ワールドブレイクビショップ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回は暗黒降誕に収録されたニュートラルLGの<ワールドブレイク>を採用したコントロールビショップ WB2(ワールドブレイクビショップ)の紹介となります。
    源流としては清浄ビショップの流れを汲むコントロールデッキとなりますが、従来より格段にゲームを畳む力がつきました。
    早速デッキリストです。

    デッキリスト
    ワールドブレイクビショップ
    リーダーカード
    1

    続いては採用理由です。
    採用理由
    救世主
    • 救世主
    セッカ>等消滅させたいカードがあるため採用。

    ダークオファリング
    • オファリング
    回復ソース
    1コストで3点回復できるのは今でも強力です。今回はアミュレット不採用な為、場にフォロワーがいなくて手札にダブつくこともありますが効果が強い為抜けませんでした。<ドラゴニック・オーバーロード>の当たり先を消す事でスタンド効果をスカせることは覚えておきましょう。2枚です。

    鋼刃の暗記使い
    • 鋼刃
    イツメン
    2コスト1進化で4点出せるのは今でも優秀、まだまだ抜けません。エボルヴ枠は空いてるので両方とも3枚です。

    極彩色の翼人
    • 極彩色
    スペルサーチ
    暗黒降誕で登場した期待の新人です。拾えるスペルはクラスの縛りがありませんので、デッキコンセプトである<ワールドブレイク>、いつでも欲しい<テミスの審判>、サーチしてそのまま回復に繋がる<ダークオファリング>などなど、場面に合わせた欲しいスペルを加えましょう。2枚です。

    射殺す輝き
    • 射殺す輝き
    クイック4点
    いっぱい構えましょう。あると安心ですが過信は禁物です。後半のAOEが増えたので、早い段階から投げてしまってライフを守ると後半楽です。3枚です。

    熾天使の剣
    • 熾天使の剣
    魔導四輪車・V>を意識して採用。

    氷獄の顕現
    • 氷獄の顕現
    除去兼サーチ
    デッキコンセプトでもある<ワールドブレイク>のタイプに魔王が含まれている為採用です。最悪除去としても使えますが3点のライフを失うのは相当キツいので、本当に選択肢がない時だけ除去として使いましょう。1枚です。

    パニッシュメントスナイパー
    • パニッシュメント
    • パニッシュメント
    除去兼守護
    ファンファーレは発動しませんが、このデッキでは相手のライフを0にする事が極小なので気にすることはありません。セッカや死者フォロワーなど最近は墓場に置いておけないフォロワーが多過ぎるので、消滅は非常に通りが良いです。
    また、他の3コスト1進化フォロワーと比べると守護がある為、上踏みした時のリターンが多いです。エボルヴ枠は空いてるので両方3枚です。

    ルナールプリースト
    • ルナールプリースト
    リソース
    回復しながら立てられる守護で死んだ後はリソースになってくれるナイスガイです。5ppで<ダークオファリング>と一緒に使ってる時が一番気持ちいいです。オファリングを採用している理由でもありますね。2枚です。

    堕天
    • 堕天
    クイック除去
    コイツも大分イツメンよりですね。
    このデッキではデメリットになる1ドローも相手の山札を一枚減らすメリットになります。非常に優秀ですが3枚も入れるのは気が引けるので2枚です。

    包み込む願い
    • 包み込む願い
    リソース
    精神統一>を考えると回復1点減らすだけで2枚引けると考えたら凄いカードだなぁと思います。もちろん2のテキストは使いません。2枚です。

    カインドブライト
    • カインドブライト
    AOE
    範囲は狭いですが、ドローと回復もしてくれる優秀なAOEです。最近は<マドロスエルフ>が体力の低いフォロワーを横に展開するのでコイツで美味しく頂いてあげましょう。3枚です。

    破邪の光
    • 破邪の光
    クイック除去
    一弾のクイックが現役なのコスパ良過ぎませんか?デカくなったセッカを消滅しましょう。2枚です。

    《世界》・ゼルガネイア 大いなる《世界》・ゼルガネイア
    • ゼルガネイア
    • ゼルガネイア
    パワカ
    ミッドレンジ以降の重いデッキにはもうイツメンですね。今回のコンセプトからはズレてしまいますが、アドバンスでライフを詰めるプランもうっすらあるので忘れないようにしましょう。エボルヴ枠は空いてるので両方2枚です。

    テミスの審判
    • テミスの審判
    AOE
    ビショップの代名詞
    まだまだ現役です。一生使う気がしてます。3枚です。

    セト
    • セト
    • セト
    壁役
    必殺・オーラ・守護は想定していない相手にはクリティカルにブッ刺さります。困った時は横にして祈りましょう。<アンドゥー>がいなくなったので<ジ・エンド>を上踏みし、更にもう一体確実に持ってくのでかげろうへのリーサルウェポンです。エボルヴ枠は空いてるので両方2枚です。

    ワールドブレイク
    • ワールドブレイク
    コンセプトカード
    初見の時は「こんな簡単にLO出来そうなカードもらっていいの?そんな見た目より強くないのかなぁ」と思っていたのですが、使ったら強くて笑っちゃいました。山札を減らす効果もそうですが、EXエリアも巻き込んでアミュレットごと全て消し去ってくれるので、返しに出力される打点が分かりやすくなり、打点自体も下げてくれます。これまでコントロールするにはハンドを枯らすまで付き合う必要がありましたが、簡単にタイムリミットを早める事ができるようになりました。感謝の3枚です。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。

    デッキコンセプト
    ワールドブレイクを発射して山札を消し飛ばしLOを目指します。サイドプランとして従来のコントロールからゼルガネイアを起動するプランもあります。ワールドブレイクを打つ余裕がない場合はこちらで対処しましょう。
    • ワールドブレイク
    • ゼルガネイア

    続いてはマリガンと立ち回りです。

    マリガンと立ち回り


    基本的に後攻を選択します。マリガン基準としては序盤を凌げる火力2枚、AOE1枚、リソース1枚が理想的です。具体的には救世主、暗記使い、テミスの審判、包み込む願いみたいなハンドがゲームを組み立てやすいです。
    • 救世主
    • 鋼刃
    • テミス
    • 包み込む

    立ち回りは相手の打点を減らしながら<ワールドブレイク>を2回打つことをめざすだけです。

    LOを狙う考え方は、まず相手の山札が40枚と仮定し初手が4枚、ワールドブレイクを2回打つには9ターン必要なので先攻は8枚、後攻は9枚ドローしているため相手の山札は12or13枚消費されている計算になります。ワールドブレイクで20枚消滅するので合計32or33枚となります。相手が9ターン目までに8or7枚山札を消費していれば勝手にLOすることになります。昨今のデッキで9ターン目までに8アドも稼がないデッキは環境に少ないので、実は深く考えなくても2回打ったら勝手に勝ちます。相手がこちらのLOプランに気づいて貯めるプレイをしてきた方が思うツボです。クイックを構えながら経過ターンを稼ぐだけ、このデッキと対面した場合はある程度のAOEは割り切り思い切りプレイした方が勝ちを拾えると思います。
    最後にミラーでの立ち回りですが、お互い30ターンぐらいパスし合って先攻がワールドブレイク打って後攻が負ける不毛な試合になります。死ぬ気で先攻をとってフォロワーは絶対に出さないでください。(堕天の対象を取られドローさせられる為)

    続いては採用見送りカードの紹介です。

    採用見送りカード

    安息の絶傑・マーウィン
    • マーウィン
    • マーウィン
    pp帯がワールドブレイクと被っており、ppブーストしてもリターンが微妙なので不採用です。
    俺自身がマーウィンになり無月を放ったので霊圧を失い抜けました。

    清浄の領域
    • 清浄の領域
    清浄抜き清浄ビショップの清浄の部分
    5ppで無理やり置いたアミュレットを8ppで消滅させるのがリスクリターンのバランスがあまりにも悪いので不採用です。
    稲葉の白兎、ラビッティアアドミニスター
    山札を回復するカード
    不要なので不採用です。エボルヴはドロー行為を行う時に山札が0枚だったら敗北する為、ワールドブレイクを打って自分の山札が0になっても負けません。その為、山札を回復する行為は無意味です。

    最後に

    如何でしたでしょうか。
    久しぶりに自信のある良いデッキが組めて非常に満足です。年明けにはウマ娘が発売され、また一つカードパワーが上がる為、賞味期限は短いですが荒野ロイヤル以外はかなりやれるデッキなので是非触って遊んでもらいたいです。

    今回は以上になります。
    対戦ありがとうございました。

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