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冴えない魏武の育て方

    posted

    by 或椿

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    冴えない魏武の育て方

    えーまさかがこんなに早く出てくるとは思っていなくて、魏のカード資産だったり、法具が育っていなかったりと色々厳しい状態の或椿です。おはこんばんわ。

    今日は何について書くのかというと、タイトルからは想像がつかないとは思いますが、今日はSR曹丕、『魏武の継承者』について気づいたことを書いていこうかと思います。

    誰もがうらやむような幸せな武将にしてね
    10184.jpg 俺の曹丕だけ武力と知力も継承してくれねーかなぁ

    武力と知力は1,5コス並ですが、2コストではかなり珍しい征圧力3、そして何より断トツで長い号令の効果時間で全員のスペックを底上げ出来るのが彼の売りなのではないかと思われます(実は大戦1~見て一番スペックが・・・征圧力の犠牲になったのだ・・・)

    こほん、計略『魏武の継承者』は征圧力が-1のデメリットがあり、武力上昇値も+3しかありませんが、飛びぬけて計略効果時間が長くなんと約45C!父親のSR曹操の計略『覇者の求心』が約8Cであることを考えると、約5倍以上の長さとなります。『魏武の継承者』1回で『覇者の求心』約5.5回分です。つまり『魏武の継承者』は士気33相当の計略といっても過言ではありません。そしてSR曹丕の将器に【復活減少】があるので、これはSR曹丕を投げ続けて『魏武の継承者』の重ね掛けが狙えるので強い!・・・と思っていましたが、やはり三国志大戦というゲームは色塗りをするゲームなので、重ね掛けをすると征圧力がどんどん下がり、無限に内乱を起こされ続け、色を塗り返すことも出来ません。そのため相手の城ゲージを奪うには、直接城を殴るしか手段がなくなってしまいます。そのことから『魏武の継承者』を2度掛けするタイミングはかなり大事かなーと(劣勢状態で二度掛けすると痛い目みます)。

    三国の一番になってみせる!

    『魏武の継承者』の強い所は、何よりも長いその効果時間です。長時間を生かして、常に戦場に自分の部隊がいるようにし、相手にプレッシャーをかけ続けて、押して引いてのはないちもんめを繰り返しつつ隙あらば仕掛ける立ち回りが強いので、デッキに弓兵を複数枚入れるのが現在ありかと思ってます。居座るのがメインなのでSR曹丕と同じ弓兵で、兵力を約7~8割回復出来る『援軍』持ちのC文聘と相性が非常にいいです。2人とも将器【遠弓術】を覚醒させ、弓をチュンチュン撃ちながら相手の色塗りを妨害し、相手を追い払ったらC文聘の『援軍』連打で押し込む形も強いとは思います・・・しかしこの形には致命的な欠陥があったんですわ。今のバージョンではR張飛が蔓延していて、SR曹丕C文聘2人だけではR張飛を追い払えませんでした!ならばと思い、さらにR夏侯淵も入れて弓3槍1馬1で、R張飛を絶対倒すマンデッキにしてみたのですが、『魏武の継承者』で征圧力が下がる分、周りの君主から『劣化麻痺矢の大号令』デッキの称号を頂き断念しました。

    失敗やって、挫折もあって、でも発見もあった

    『魏武の継承者』の性質上、デッキに入れる武将は(将器【征圧力上昇】込みで)征圧2以上を確保する必要があります。征圧2以上の武将だと重ね掛けできる強化計略や、『離間の計』を持つR賈クのような、そいつがいるだけで相手の動きを制限できる妨害計略持ちが少ないので、相手の部隊のラインが普通に上がってしまい色塗りをされ続けるか、号令連打で押し込まれるのでそこをどうするかが難しい、、、やはり弓盛りしかないのでしょうか?

    欲を言えば『魏武の継承者』の効果時間中でも、征圧2を確保出来る武将がSR曹丕以外にもう一枚欲しいです。『魏武の継承者』の効果時間中征圧2がSR曹丕だけだと内乱合戦が非常につらいので・・・この辺りは今後のカード追加に期待しています。もしくは断腸の思いで将器【征圧力上昇】のSR司馬懿を導入するしかないか、、、重ね掛け出来る計略・強力な妨害計略・征圧力も補える。ここだけ書くと最高の相方に思えるんです、が、武力がね・・・
    あ、全くの余談ですが、『魏武の継承者』の範囲内にSR司馬懿を入れると『魏武の継承者』の計略ボイスが変わりますので是非やってみてください。

    とりあえず今のカードプールで、形にしてみたいとは思ってますので。気づいた事とかあれば言って頂けると助かりますのでよろしくお願いします。
    ひとまず今使用しているデッキサンプルを置いておきますね。

    あなたの理想の魏武デッキは?

    今やってるのが内乱を少しでも抑えたいため、騎兵を3枚入れ将器【征圧力上昇】込みで、全員征圧2以上を確保したデッキです。 R徐晃の所はSRホウ徳でもいいと思います。

    最近常に思っているのですが、将器【征圧力上昇】は色塗りが強くなるだけで、戦闘に一切関わってこないんですよね。そのため本当は機動力のある1コスの騎兵に持たせて、主力の部隊に戦闘面での将器を持たせるのが正解なんです。しかし『魏武の継承者』の問題上、将器【征圧力上昇】を2部隊以上が持つことが多く、更に『魏武の継承者』の効果時間中は1になるので将器の恩恵が少なくなってしまいます。もういっそ最初から征圧力2の武将のみで構成して、戦闘力が上昇する将器を覚醒させた方が強いと思ってます(デッキバランスなど知らぬ)

    このデッキは中武力の塊なので、下手に乱戦するとスグ撤退してしまいますが、それは機動力のある騎兵3枚でなんとかしてからの『魏武の継承者』が本番です。
    『魏武の継承者』に重ね掛けできる『指揮』を持つUC朱霊がいるので城を殴ることができ、SR張春華の『翻意の計』は色塗りを自分たちだけじゃ塗り返すのが難しいから、相手にも手伝ってもらおうという感じです。『魏武の継承者』の+3と『翻意の計』の-3で相手の号令を捌きやすいですし、困ったときに使える便利な計略なので助かってます。

    完璧なデッキだ、負けるビジョンが見えない

    これはイケるのでは?と思い出陣してみたら、、、R張飛にボコボコにされて弓2~3のデッキに戻しました。

    違うんだアイツ槍兵の癖に計略使うと足が早すぎて、騎馬3で引っ掻き回すどころが逆に自分が引っ掻き回されて、ようやくアイツを突破したと思ったらですよ?髭の素敵なおじさんが受け止めたくないのに武神の力を押しつけてきたり、その髭のおじさんの息子に味わいたくもない武勇を身をもって味あわされたりして散りましたよ、ええ。

    そんな感じで『魏武の継承者』の明確な立ち回りとか、デッキが出来たらまたブログを書いていこうと思いますのでよろしくお願いします。
    でわでわ


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【注目カード】"コピー仙人"『R左慈』編

    posted

    by 弘介

    170509一押しロゴ 三国.jpg
    【注目カード】"コピー仙人"『R左慈』編

    最近R張飛を擦りすぎてスリーブやカードの摩耗が気になります、こんにちは弘介です。
    さて、本日はよくみる手腕天啓デッキやR張飛が入ったデッキに対して割とよくぶっ刺さる、注目の環境メタカードを紹介します。

    これはコピー忍者ですか?いいえ違います、コピー仙人です。
    10124.jpg 現代によみがえった奇妙な仙人

    スペックだけをみれば兵種を考えるとやや寂しいスペック、だがこの仙人の真骨頂は計略にあります。
    計略『変化の仙術』は"武力と知力と征圧力が、最も武力の高い敵と等しくなる"というものです。何度かの上方修正があり、現在は効果時間がなんと約18Cもあります。大体の強化計略の効果時間の約2倍はあります。これで士気3なので大変お得です。その計略の特性上、通称"コピー仙人"計略を使用することを"コピーする"だなんてよく言いますね。今までも何度か注目を浴びかけてましたが、これだけ長い効果時間を得た今、かなりホットなカードとなっております。

    別に相手が計略を使わなくても強いのもミソで、武力9の武将をコピーすれば士気3で武力+5が約18Cです。ついでに征圧力もコピーするのでR関羽をコピー出来たら、武力+5征圧力+2ですね。士気3で神が誕生します。R関羽R張飛のような豪傑義兄弟が流行ってる環境でこそ輝くカードと言えるでしょう。

    センニンにシカクなし!?いいえ弱点もございます。

    後程も記載しますが知力と征圧力もコピーしてしまうのが難点で、R左慈本来の知力・征圧力より下がる事が多々あるので、この点には注意しましょう。

    仙術モードになるタイミング
    開幕

    相手のデッキに武力8以上の武将がいるなら、R左慈の計略『変化の仙術』を使用すれば最低でも武力+4、効果時間と消費士気から考えると『強化戦法』の上位互換となるため、R左慈の「伏兵」が解除され次第すぐに計略を撃ってます。ただ、弱点の所でも書いたように、知力や征圧力もコピーするので、知力の低い武将をコピーする場合は相手の「伏兵」に対するケア、征圧力1の武将をコピーする場合は他の部隊で征圧のケア、それらの対応を出来るようにしてから『変化の仙術』を撃つようにしてますね。

    中盤以降

    ここからは臨機応変ですね。相手の強化計略に合わせられたらそれが一番ですが、R左慈自体の武力が低く、兵種も歩兵なため、案外先に計略を撃ってもらうのは難しいです。そのため、R左慈の計略『変化の仙術』を先撃ちして相手に計略を引き出させる立ち回りもありです。士気3のためR左慈が撤退してしまっても、高いラインで相手に先に計略を撃たせたと考えると、そこまで痛くないですからね。もちろんその士気の軽さを活かして、他の計略で相手の計略を誘ってから『変化の仙術』でコピーっていう立ち回りも強いです。ただし、R左慈の計略『変化の仙術』はあくまでコピーするだけなので、相手の武力を上回るわけではありません。相手にも同じ武力の部隊が1体、または複数体いるため、一ヵ所を止めるのが精一杯だったりします。士気差を活かすことは忘れないようにしましょう。 守り際での『変化の仙術』の最大の強みは、相手の一番強い所を1.5コストのR左慈に任せられるという事です。相手の一番強い所をR左慈に任せて、相手の弱めの所は、こちらの他の高コストの武将で止めるように意識すると守りがグッと楽になります。

    現在術の対象となる武将達
    SR1孫堅
    10057.jpg 『天啓の幻』武力+11 計略使用時武力19

    SR1孫堅の計略『天啓の幻』に対してはR左慈さえいれば、どうにかなるってくらい相性がいいですね。『変化の仙術』は『天啓の幻』の約2.5倍の効果時間があるため、凌いでカウンターしても『変化の仙術』が続いてるなんて状況はザラにあります。ただ、大体の『天啓の幻』デッキの裏の手であるSR1孫権の計略『若き王の手腕』やSR周瑜の計略『赤壁の大火』だけで戦われると案外苦しかったりします。また征圧力もコピーするため、征圧力は0になります。他の部隊で色を塗りましょう。



    R関羽
    10081.jpg

    『武神の大号令』武力+6~7 計略使用時武力15~16

    Ver1.05Aで計略『武神の大号令』が上方修整されて効果時間が延長されたため、義弟であるR張飛とセットでよく見るようになりましたね。『武神の大号令』は低枚数前提の計略で、R左慈にとっては守る場所が少なくて済むため相性がいいです。R関羽は征圧力が4もあるため、素のスペックも積極的にコピーしていきたいのですが、戦場にR張飛SR馬超が一緒にいるとコピー先がランダムになるのが欠点です...しかしR関羽R張飛SR馬超は全員武力9のため、そこまで気にはならないかと。



    SR呂布
    10149.jpg 『天下無双・飛』武力+14 計略使用時武力24

    常に一定のプレイヤーに使われてますね。SR呂布はいつコピーしてもおいしいのが利点です。計略中はもちろん、計略使用時以外でもコピーして手軽に武力10の歩兵をつくれます。が、知力1もしっかりコピーするため、相手のデッキ構成には十分お気をつけを。



    R張飛
    10096.jpg 『雷槍・丈八蛇矛』武力+7 計略使用時武力16

    一応よくコピーはする対象ではあるんですが、他の超絶強化と比べて長い効果時間をもつため、コピーしても案外簡単にR左慈自体は倒されてしまいます。ですが『雷槍・丈八蛇矛』の効果時間の大半を士気3かつ1.5コストのR左慈に費やしてくれるなら、ありがたいのかもしれませんね。R張飛R左慈に任せて、周りでしっかりと優位を取りましょう



    R左慈を使ったデッキレシピ

    自分がR左慈を使う時は6枚『白馬義従』デッキですね。R公孫サンの計略『白馬義従』に足りない武力と、『変化の仙術』に足りない移動速度をお互いが補っていてくれるので、相性抜群です。ただ、『白馬義従』の計略範囲が広くないので妨害計略、特にRホウ統の『連環の計』にはどうしようもないくらい弱いです。相手に妨害計略を持った武将がいる場合は『白馬義従』の効果時間が長いため、『白馬義従』を先撃ちして広がりつつ相手に計略を撃たせて、もし超絶強化なら『変化の仙術』で対抗し、号令なら『白馬義従』の速度を活かして帰る立ち回りを心がけましょう。流行の手腕天啓デッキやR張飛に対して『白馬義従』で翻弄しつつ、相手の強引な力技に対してはR左慈の『変化の仙術』で止める事が出来るため、環境的には悪くないと思います。試してみてはいかがでしょうか?


    流行によってメタとなり、意外にも環境に食い込む武将というのは数多くいます。 そういった武将を探してみるのも勝利への近道かもしれません。
    それでは、みなさんまたお会いしましょう。


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【動画】雲のジュウザ君主〔4〕【SR小虎】

    posted

    by 雲のジュウザ

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    【動画】雲のジュウザ君主〔4〕【SR小虎】
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    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当1号です!今回は雲のジュウザ君主にSR小虎を使用した対戦動画を頂けたのでご紹介します!



    流星の儀式デッキ VS 4枚呂布デッキ



    注目のポイント
    10053.jpg 堅実に、だが時に大胆に!

    SR小虎の計略『流星の儀式』は約8Cのため時間の後、敵城に約18%ほどのダメージを与える計略。勝敗に直接影響するだけあって非常に強力ですが、その分SR小虎のスペックは1.5コストでも最低クラス。兵種も歩兵のため戦力としては数えにくい。計略もため時間中にSR小虎が撤退してしまうと、士気だけ消費して何も起こらないで終わってしまうため、非常に扱いが難しい。相手も当然全力でSR小虎を狙いにくるので、時にはSR小虎を端攻めに向かわせるなどする必要もあるだろう。



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    試合終盤は驚きの熱い展開に!是非ご覧下さい!







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