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【注目カード】『孫呉の礎』"R1周瑜"編

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    by 弘介

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    【注目カード】『孫呉の礎』"R1周瑜"編

    こんにちは、弘介です。
    久しぶりにブログを書いていこうと思います!

    『孫呉の礎』その強さとは?

    まずはスペックをチェックしていきましょう!
    武力7、知力9、征圧力1に特技「魅力」を持っています。呉の騎兵であることを考えれば十分なスペックだと言えますね!後述する計略と将器【兵力上昇】副将器【復活】×3もベストマッチしています。
    さて、今回のバージョンアップで強化された『孫呉の礎』ですが、武力+8、知力+5の約9cを士気5で出せるようになりました!士気5計略としては十二分、状況次第では士気7の計略とも渡り合えるパワーがありますね。知力が+5されるのも知力依存の高い計略が多い呉には嬉しい点ですね。
    また、同じ礎計略(自身を撤退させるデメリットの代わりに高い効果のある全体強化)には蜀の<SR2ホウ統>や魏の<SR2郭嘉>がいますが、<R1周瑜>には騎兵という独自性があります。礎計略は自身が撤退するという性質上、ギリギリまでそのボディを活かしてライン上げや白兵戦をする事が大切です。騎兵である<R1周瑜>は高い知力を活かした伏兵探しや征圧戦など細かい雑務をこなせるので、労基に引っかかる一歩手前まで働いてもらいましょう!

    相性のいいカード
    R3太史慈

    帰って来た『約束の援兵』<太史慈>ですね。2コストで武力8の弓が強いことは<Rトウ頓>、<UC衛瓘>と昔からの英雄たちが証明してきました。そこに最低限の知力4と特技に「攻城」、「勇猛」持ちとくればスペックに文句のつけようもありませんね。
    計略『約束の援兵』は約3cのため時間の後に、武力+7 兵力回復上限突破50%回復 攻城力が1.2倍に上昇します。
    効果時間は約9cと長めなので、士気4の計略としては中々のパワーを持っています。特に兵力回復と攻城力上昇が将器【迅速攻城】と噛み合っているので、どうしても攻城をもぎ取りたい場面では頼りになりますね。

    C陸績

    『孫呉の礎』から計略『火焔戦法』を使うと、相手の知力にもよりますが大体兵力の2割くらい削れます。将器【長槍術】をつけるとより効果的ですね、欲を言えば副将器効果に【速度上昇】×2もつけたい。槍撃を出した数だけ戦果が出るので、恥も外聞もかなぐり捨てて槍を振りましょう。

    UC陸景

    C陸績>と違い弓兵なので火力的な面では劣りますが、生存能力に優れています。<C陸績>もそうなのですが、『火焔戦法』は長い効果時間があるので、2回目の『孫呉の礎』まで繋げることができます。 そのため確実な戦果という点では<UC陸景>の方が上手とも言えますね。

    SR2周姫

    計略『美周姫の号令』は約20cと長めの効果時間と武力+2、征圧力+2をしてくれるので、痒い所に手が届くカードとなっています。特に父上である<R1周瑜>の征圧力は騎兵とはいえ1しかないので、娘が援護してあげると喜んでくれるのではないでしょうか。

    SR1小喬

    『孫呉の礎』は範囲の狭さが弱点です。また<UC朱拠>や<R3太史慈>は知力が低めなので、『孫呉の礎』を使うまでに妨害計略を撃たれると無力化されてしまいます。それを防ぐためにも<SR小喬>を採用することでカバーリングしておきましょう。

    SR袁姫

    『孫呉の礎』を6枚型にした場合、<R1周瑜>の撤退後は5枚デッキとしての立ち回りになるので、計略『貞姫の激励』をサブ号令として使うことができるようになります。特別知力依存が高い号令ではありませんが、1コストでフルコン要員となれるのは優秀ですね。

    EX(手刀)

    SR2孫権

    特技「魅力」持ちで武力8、しかも征圧力2と高いスペックを持っています。『孫呉の礎』で武力を+8した後に放つ手刀ディフェンスも強力です。もちろん、守城時など困ったときに頼ってもいいカードだと思いますね。

    デッキサンプル
    孫呉の礎デッキ

    『孫呉の礎』の後は、馬無しになる形ですね。マウント力に不安が残るように思えるかもしれませんが、<C陸績>がすべてを破壊するので問題ありません。武力8の弓が2枚いるので白兵戦は基本的に有利をとることができます。ガンガンラインを上げていきましょう。
    ただし、槍兵は1コスト2枚と大分貧弱なので、大切に扱いましょう。どちらかが撤退してしまうと途端に立ち回りが制限されてしまいます。<R1周瑜>は撤退前提なので、存分にこき使いたいのですが、計略範囲が狭いので無理をし過ぎると範囲漏れとなることもあります。見極めが大切ですね。
    また、『孫呉の礎』の後に必ず計略を繋がなければいけないわけではありません。なので<UC朱拠>にせよ<C陸績>にせよ、状況が良くなさそうであれば撃たずに次の攻めなり守りなりに士気を温存することも視野に入れておきたいですね。
    ちなみに守り限定になりますが、『孫呉の礎』⇒法具【再起の法】⇒『孫呉の礎』という<R1周瑜>1枚で完結する強力なフルコンも可能です。選択の一つとして頭に入れておきましょう。

    『孫呉の礎』の弱点とは!?

    弱点はデッキとしての足が遅いことですね。『孫呉の礎』の範囲も狭いのでとにかく機動力がないデッキです。特に端に抜けられた部隊と追いかけっこを始めると永遠に終わりません。特に<UC2王悦>等は天敵と言えるでしょう。

    なので、将器【城門特攻】<UC朱拠>や将器【迅速攻城】<R3太史慈>のパワーを信じてある程度の無視はするべきです。幸い先に撤退している<R1周瑜>が復活後に守りに回ることができるので、自城を殴られ続けることはありません。
    またメインパーツの知力が低いので、ダメージ計略にしろ妨害計略にしろ先打ちされると息苦しくなります。<SR1小喬>がいるかどうかで変わる部分もありますが、ダメージ計略ばかりは避けようがないので。無理しないでとりあえず『孫呉の礎』を使うことで、相手のダメージ計略以外の計略を誘うとよいと思います。こちらは士気5帯の計略の中では最強なので、相手もそれ以上の士気を吐かないと対応できないはずです。

    最後に

    このバージョンでは『孫呉の礎』を使いこなすか、対策することが大事ですね!
    それではまた次回のブログで!

【注目カード】『侠者の大徳』"SR4劉備"編

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    by 弘介

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    【注目カード】『侠者の大徳』"SR4劉備"編

    環境の激変具合に全くついていけませんwお久しぶりです、弘介です。
    その中でも一番今流行っているであろうカードを紹介していきたいと思います。

    『侠者の大徳』その強さとは?

    今回紹介するカードはスタンプキャンペーンで追加された『侠者の大徳』、いわゆる川原劉備こと<SR4劉備>です。スペックは元々いた『劉備の大徳』でお馴染みの<SR1劉備>と同じ武力6、知力7、征圧力2に特技「魅力」と「復活」持ちです。また、主将器の【攻城術】は独自のものです。後述する計略『侠者の大徳』が粘り強いものなので、相性ばっちりと言えますね。
    計略『侠者の大徳』は約9c武力+3、徐々に兵力を回復させる士気6の号令です。効果時間いっぱいで約60%回復します。<R1甘夫人>の「回復の舞」が1.2cで6%の回復をするのと比べると、1cで6%の回復をする『侠者の大徳』の強さがわかりやすいかもしれません。
    また、『劉備の大徳』とほぼ同等の範囲も強みです。号令としては長めの効果時間なので、早めに使うことでライン上げをしやすくすることもできます。

    相性のいいカード
    UC習氏

    現状、ベストパートナーと言えばこのカードですね。スペックは1コスト弓としては最低限ですが、士気5の特殊な号令『久遠の再開』が強力です。
    『久遠の再開』はまず使うと、兵力が60%減少する代わりに武力+1が30c続きます。その効果終了後に兵力60%回復と15cの武力+4という効果が付与されます。
    弱めの『魏武の継承者』と強めの『奮激の号令』がミックスされた計略という感じですかね。この強めの『奮激の号令』になるタイミングでラインを上げつつ、『侠者の大徳』を使うと総合で兵力120%の回復になるものですから手がつけられませんw

    『侠者の大徳』の弱点ってあるの?

    『侠者の大徳』の弱点というより、ほぼセットでいる<UC習氏>の弱点を突いた方が戦いやすいと思います。兵力が60%減少される計略を使った瞬間や弱めの「魏武の継承者」状態の30cの間は、どうしても部隊が落ちやすくなっています。そこでしっかりリードをとるなり、部隊を落としにいくなりするべきです。
    ただし、攻めすぎるとカウンターが強烈なので、個人的には多少のリードより部隊を落とすことを優先すべきだと思いますね。 『侠者の大徳』だけだと武力上昇は+3と低めなので、同じ士気を使えばぶつかり合いではそこまで劣ることはないと思います。

    デッキレシピ

    武力要員の<UC傅トウ>を入れつつ、<R2王桃>の『挑発』や<R1魏延>の『反逆の狼煙』のような裏の手も搭載しています。<UC傅トウ>は将器【迅速攻城】を持っているので<SR4劉備>と2人で相手の城に貼り付ければ、がっつりリードをとってくれます。
    大事なことは<UC習氏>の弱めの『魏武の継承者』状態の30Cの間に部隊を落とさないこと、強めの『奮激の号令』になる15Cの前のタイミングでしっかりラインを上げることなので心がけましょう!

    最後に

    かく言う自分も『侠者の大徳』で征覇王に上がれました...。みなさんもぜひ使ってみてください!

【注目カード】『王の戦争』"SR曹操"編

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    by 弘介

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    【注目カード】『王の戦争』"SR曹操"編

    ついにきましたね、三国志大戦に福本伸行先生コラボカードが...!
    お久しぶりです、弘介です。

    『王の戦争』その強さとは!?

    まずはスペックですね。コスト2.5に足が遅い槍兵、武力7に特技「魅力」は無し(王なのに...)
    魏の槍兵ということを差し引いても低めに見えます。
    しかし、征圧力4が全てを補ってくれます!5枚のスタンダードな号令デッキ(例:劉備の大徳デッキ)を組んでみるとわかるのですが、総征圧11、つまり征圧ランクSを目指すのはとても難しいです。
    SR2曹操>の場合は、残り5.5コストが征圧7を確保できれば良いので、無理なく征圧ランクSの号令デッキが組めてしまいます。
    征圧ランクSのデッキ相手には五分五分、それ以下の征圧ランクには有利な条件で試合をできます。具体的には内乱をとられにくく、内乱をとりやすいはずです。
    号令デッキでワラ相手に戦うのが苦手な方にはオススメしたいですね。

    次に計略『王の戦争』の性能ですが、士気8という重さに見合った性能をしています。武力+10に速度1.7倍の約8c。<SR2曹操>自身は含みません。あまりに速いので槍兵と攻城兵以外は迎撃されます(笑)
    効果時間後に計略にかかった部隊は撤退しますが、しっかりぶつかり会えれば漢鳴3の『漢鳴の大号令』にすら勝てるパワーがあります。そのため、お互い全滅して戦場には<SR2曹操>しか残らないパターンもよくあります。
    残った<SR2曹操>は征圧4を活かして征圧するか、特技「攻城」を活かして攻城に向かうとよいかなーと!

    相性のいいカード
    Rホウ会

    文句なしのスペックと将器【復活減少】。<SR2曹操>の計略で撤退しても次のぶつかり合いにしっかり間に合ってくれます。
    特技「復活」や将器の【復活減少】を多く採用するデッキも強そうですね!

    R陳宮

    こちらも将器に【復活減少】。計略『捨身の教授』も度重なる上方修正により、武力+10となりました。
    適当に投げ捨て部隊に使っておくだけで強いと思います!

    UC蒋済

    計略『文官の指揮』は将器【知力上昇】をつけると約15c。<SR2曹操>の征圧は驚異の6になります(笑)うまく征圧すると内乱を2回起こすこともできます。
    さらに<SR2曹操>は文官なので、もう1人文官を用意すれば効果が発動してくれます。特技「魅力」を多めにデッキに入れていない場合、1試合に『王の戦争』3回は難しいです。なので、このカードのような軽めの士気で戦えるサブ計略がいるといいと思いますね。

    SR1郭嘉

    計略『十の因果』は士気3で割とどうにかしてくれます。『王の戦争』と合わせると武力差16、正に必殺のコンボとなります。

    UC馬鈞

    士気8と重い『王の戦争』は、冷静にワンスルーされるときついことがあります。そこで攻城兵を採用することで、スルーを許さない状況にするのも面白いと思います。

    R2夏侯月姫

    『王の戦争』からフルコンできるのは士気4程度が限界です。その中でも一番火力が出せるのはこのカードだと思いますね。
    下方修正はされましたが、1コストという軽さと魅力持ちなだけでも花マルだと思います。

    R夏侯尚

    効果時間が刹那とはいえ、士気3で武力+4の号令は破格ですね。突撃が入る瞬間など、ここぞというときに使うと良いと思います。

    利根川R3荀イク

    特殊ボイスも聞けるベストパートナーっ・・・・・!...!
    会長が+6されてまあまあマッスルになってくれるんだっ・・・!分かれよっ・・・!...!
    利根川>以下部下たちで圧倒的サポートしていきましょう...!

    『王の戦争』その弱点を探る

    『王の戦争』は士気8という重さなので、計略を使う時は何かしらの戦果を挙げられる状況でなければなりません。しかし、<SR2曹操>の武力の低さもあってラインが上がらないのは弱点ですね。
    また、知力が上がらないので妨害やダメ計にも耐性がありません。『王の戦争』は範囲が広いので、活かしていきたいですね。相手がワンスルーできる形だと、その後のカウンターに耐えられないのも弱点です。

    以上のことを補えるパーツが必要になるかと思います。

    デッキサンプル

    将器【復活減少】を組み込みつつ、裏の手に『文官の指揮』と<R陳宮>のを入れてる形ですね。
    『王の戦争』は多くて2回しか使えないことが多いので、<SR2曹操>が裏の手になっているかもしれませんがそこはお気になさらず()

    最後に・・・!

    王が必要なんじゃ 強力な王が・・・・!

    その王っ...どれだけこき使えるかがっ・・・!この・・・!デッキの鍵・・・!

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