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【ガチャ】『黒黄コアラ』デッキ紹介

    posted

    by ガチャ

    【ガチャ】『黒黄コアラ』デッキ紹介
    こんにちは!ガチャです。

    5月31日に新弾『師弟の絆』が発売されましたね!
    ONE PIECEの世界で師弟関係にあったキャラがリーダーとして登場。
    かなりエモいコンセプトのカードでワクワクします。

    そこで、今回は私の大好きな革命軍の幹部『コアラ』のデッキを紹介します。
    かなり面白いデッキなので、ぜひ最後まで読んでください!

    デッキレシピ
    黒黄コアラ
    リーダー
    1
    1枚
    メインデッキ
    50


    デッキの強さ
    コアラ>の特徴は手札の安定性と、相手のライフを奪う力です。

    自分の8コストのキャラが2枚場にいると、リーダーアタック時にドロー効果を持っています。
    中には場に出るとコストが上がる効果を持っているキャラもいるので、早いターンからドローしていくことも可能です。

    そして相手の場に8コスト以上のキャラが登場すると、相手が自身のライフを1枚手札に加える効果も強力です。
    相手は8コスト以上のキャラを出すのがリスキーになるため、自分が有利な状況を作りやすくなります。

    この黒黄コアラは、色んな型が出てくるかと思いますが、今回は除去型で作ってみました。

    デッキの回し方
    序盤
    サーチカードを使用して、欲しいカードを持ってきながらトラッシュにカードを増やしていきましょう。

    モンキー・D・ドラゴン>がトラッシュを活用する強力なカードのため、トラッシュを増やして、どんな状況にも対応できるようにできることが理想的な動きとなります。

    中盤
    8コストにコスト上昇効果があるカードが多く採用されたデッキのため、相手キャラのコストを下げることができる<ニコ・ロビン>が非常に相性がいいです。

    1コストのコアラ>でサーチのため、手札に持ってきやすい利点もあります。
    ロビンを出して除去を積極的に行いましょう。

    終盤
    除去をしながら戦うため、展開された場合は<ロビン>で5コスト下げ、8コストの<サボ>で二面取りを狙いながら戦います。

    『サボ』は手札を1枚捨てるデメリット効果がありますが、リーダー効果でカードを引くことができるので、低リスクで使用することができます。

    また、<モンキー・D・ドラゴン>で展開するのも強力です。
    6コスト以下を同時展開できるため、状況に応じて様々な動きができます。

    キーカード
    このデッキは<モンキー・D・ドラゴン>と<バーソロミュー・くま>がキーカードです。

    『モンキー・D・ドラゴン』はトラッシュから6コスト以下のキャラを展開できるカード。
    ライフを増やしたいなら『バーソロミュー・くま』を、相手のキャラをKOしたいなら<サンジ>など対応できます。

    さいごに
    今回は<黒黄コアラ>を紹介しました!
    コアラは特徴に【ドレスローザ】が含まれているため、ドレスローザ型にしてみたり、黄色を活かしたライフ回復多用した型にしてみたりと様々な構築が楽しめそうですね。

    みなさんも是非、黒黄コアラを研究して見てください!

『青黄エース』デッキ紹介

    posted

    by ガチャ

    『青黄エース』デッキ紹介
    こんにちは!ガチャです。

    先日、エース&ニューゲートのスタートデッキが発売されましたが、みなさん購入されましたか?

    使えそうな強力なカードが多く、今後の活躍がが楽しみなカードが多く採用されております。
    また使いやすいデッキなので、初心者から上級者までオススメのデッキです。

    これを機にぜひ購入してみてください!!


    今回は、そのエース&ニューゲートや新弾『神速の拳』のカードを採用した『青黄エース』のデッキ紹介をしたいと思います。

    ぜひ最後までご覧ください!


    デッキレシピ
    青黄エース
    リーダー
    1


    デッキの強さ
    リーダー効果でデッキ上5枚を見て、5コスト以下をライフの上に表向きに加えるのが強力なリーダーです。
    自分のターンが終了する時に表向きのライフがあれば、トラッシュに送られてしまうデメリットがあります。
    そのデメリットを『エース』『ルフィ』の成長ギミックや、カードを表向きにする効果でライフを増やす動きなどで長期戦ができる強力なデッキです。


    デッキの回し方
    序盤
    サーチカードである<ガープ>を使用し、子供時代の<ルフィ><エース>を手札に加えましょう。

    4ドン以降のターンはリーダー効果を使用して成長ギミックを毎ターンしていきたいためです。
    成長ギミックを使うことで、リーダーのパワーを相手のターン終了時まで2000あげれることができてライフを守りやすくなる効果があります。

    中盤
    リーダー効果を使用していきます。

    ライフ上に置いたカードで成長ギミックが使用できるのであれば、成長させていきます。
    もし、できないカードやトリガーを活用したいカードが登場したなら、カードを裏面にする行動が必要です。

    裏面にする方法は様々ありますが、一番優秀なのは最新弾の神速の拳に収録された<シャーリー>です。
    ライフを裏面にしてデッキ上を操作できるブロッカーとして青黄エースに必要な要素が詰め込まれたカードとも言えます。

    終盤
    自身のライフが少なくなると活躍し始めるのが、速攻の<エース>です。
    ライフ2枚以下になると速攻が付与されるので、終盤に相手のライフを奪いに行くのに優秀なアタッカーです。

    リーダー効果を使って並んだキャラたちで総攻撃で戦っていきましょう。


    キーカード
    このデッキは成長ギミックが軸となっているため、『エース』『ルフィ』がキーカードです。
    どのカードも強力ですが、強いて言えば青のブロッカーの<ルフィ><エース>でしょうか。
    ルフィは手札4枚以下の時にしかアタックできませんが、5コストで7000のパワーの高いブロッカー。

    エースは5コストの6000ブロッカーで山札2枚を引き、手札2枚をデッキの上か下に置くことができます。
    このカードで山札を操作し、次のターンのリーダー効果でライフに置ける状況にすることができます。

    この2枚は場に出すことが多く、活躍することができるのでオススメです!


    さいごに
    今回は青黄エースの紹介をさせていただきました。
    新弾や新スタートデッキからも数種類ほど採用しており、楽しむことができるのでオススメのデッキです。

    みなさんもぜひ使ってみてはいかがでしょうか?

『緑ジンベエ』デッキ紹介

    posted

    by ガチャ

    『緑ジンベエ』デッキ紹介
    こんにちは!ガチャです!!

    今回は私自身が現在使用している緑ジンベエの紹介をさせていただきます。

    緑ジンベエは強くて楽しいコスパの良いデッキなので、遊ぶのにはもってこいです!

    これからワンピースカードを始めたい方、魚人のカードをたくさん持っていて作ろうか悩んでいる方はオススメなので、ぜひご覧ください!


    デッキレシピ
    緑ジンベエ
    リーダー
    1
    1枚
    メインデッキ
    50


    デッキの強さ
    リーダーの<ジンベエ>の効果は、手札6枚以下の時にドンと魚人族または人魚族1枚ずつをアクティブにできるというもの。
    相手のカードをレストにしたり、攻撃防御不能にするようなカードを多く採用しており、盤面を制圧しながら戦っていきます。

    攻守両面において手堅いプレーができるデッキです。


    デッキの回し方
    序盤
    レストにすることでサーチができる<しらほし>を使っていきます。
    手札を6枚以下にキープしながら、しらほしを毎ターンリーダー効果でアクティブにし、サーチをする動きで手札の消耗を抑えながら戦います。

    中盤
    6ドン、7ドンのターンは<ジンベエ>を登場させるのが強力です。
    5コスト以下のキャラをレストにしながら、相手のキャラへアタックできる効果を付与することができます。
    ジンベエ自身への付与はもちろん、今後の展開で登場する魚人族、人魚族にも効果付与できるため、ジンベエを守りながら戦っていくと良いでしょう。

    終盤
    終盤になってからはライフを取って手札を増やしながら<ユースタス・キッド>を登場させて盤面に鍵をかけます。
    効果で<たしぎ>を登場させるとたしぎ以外のカードは相手の効果で場から離れ流ことができません。
    カウンターでキッドを守りながら、<しらほし>で手札供給をくり返すとで強固な守備網が完成します。
    最後に<ホーディ・ジョーンズ>で、相手のブロッカーやドンをレストにして勝負を決めましょう。


    キーカード
    このデッキを扱う上で、<ジンベエ>は必要不可欠です。
    6コストでパワー8000で登場したターンにキャラにアタックできる。
    そして場に残れば次のターン以降にも登場したキャラも登場時にアタックできる効果を付与できるため盤面制圧するために必須のカードです。

    また、そうしても倒せない高いパワーを持つキャラには<バンダー・デッケン九世>で除去していきます。
    2コストですが、相手のコスト関係なく効果KOできる効果を持っているため、バンダー・デッケン九世を出しながらも他の行動もしやすいです。

    この2種のカードを最大限に活用して盤面制圧を行って戦っていきます。


    さいごに
    今回は緑ジンベエのデッキを紹介させていただきました。

    今回は8コストの<キッド>を使ったいわゆる『要塞型』ですが、コンセプトによってデッキを組み替えやすいのも緑ジンベエの良さだと思います。

    みなさんもぜひ、デッキを作って、いろんなカードを入れて遊んでみてください。

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