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【コラム】MS & PLオススメ編成(エリア大会131編成)〔5〕【あとら】

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    by あとら

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(エリア大会131編成)〔5〕【あとら】

    こんばんは、あとらです。
    FORSQUAD SEASON:02シーズンももう終わり、いよいよFORSQUAD SEASON:03シーズンが開幕しますね。そこで今回はFORSQUAD SEASON:02シーズンで使用していた編成を、エリア大会の話も交えながら紹介させていただこうかなと思います。


    エリア大会のデッキを決めるまでの流れ


    今回相方のおかげで、FORSQUAD CUP東海エリア大会に出ることができました。結果に関しては2回戦負けでしたが、自分のシーズン大会予選の結果は散々だったのでほんとに相方に感謝しています。

    今シーズンに関しては最初の方は自分の使いたいカードや強いカードを使って楽しんでいましたが、エリア大会が近づくにつれ一つのデッキに絞って使用していました。それこそ最初は以前、遊々亭コラムで紹介させていただいた鉄血&ジークアクスの131や、殲滅を<Uゴッドガンダム>や<Uガンダム試作3号機>に据えた131など色々使っていましたが、(全部131/泣)エリア大会出れること決まってからは<UT03-009UフルアーマーZZガンダム>を主軸とした131デッキでずっと練習を重ねていました。

    今回のエリア大会は相方とのカード被りが禁止のため、ある程度自分の使いたいカードを出し合って話し合いを重ね決めていきました。その結果やはり自分が131編成ということで、総合的に考えてUガンダム試作3号機はどうしても必須でありました。
    そうするとリンクアビリティ【的確な一撃】をデッキに組む必要があるので自ずとある程度デッキパーツが決まってくるって感じですね。FORSQUAD SEASONシーズンは1つのSQリンクを軸にしてデッキを組んでいくので、自分が【駆け抜ける嵐】、相方が【彼等の居場所】のSQリンクを軸にするのを早い段階で決めて、パイロットレベルや練度を上げる期間を長く取れたのはかなり自信に繋がりました。自分らのチームはこんな感じでおおまかにデッキを決めて、そこから細かいカード選択をしていったって感じです。でも大体のチームがこんな決め方だと思いますが(笑)

    次は自分のエリア大会で使用した編成を紹介させていただこうかと思います!


    編成紹介

    エリア大会で使用した編成は以下の通りになります!もちろん131です。

    今シーズン後半はほとんどこのデッキだけ握ってランクマ、フレマ問わずやっていました。自分自身他のデッキを使ってしまうともうわけがわからなくなるのでこれ!って決めたやつ以外はあまり使えないのです。なのでたまにランクマで東海エリアの方と当たると頭抱えてました。名前は変えていたんですけど、FQ2シーズンの環境にUフルアーマーZZガンダムを軸にしてる131がほぼいないのでバレバレだったと思います(笑)

    次で詳しく見て行きます!!

    あとらさん編成デッキ
    S__23363591_0.jpg




    A部隊(制圧枠)

    UフルアーマーZZガンダム&UT03-043Uジュドー・アーシタ
    この131編成のエースアタッカーですが、いつまで駆り出されるねんって多分ZZもジュドーも思ってます。でも殲滅の火力がインフレしまくってる環境で、固くて火力もあるこのUフルアーマーZZガンダムはほんとに頼りになりました。宇宙適性がSのため作戦カード【緊急の出撃準備】とも相性がよく、エリア大会は宇宙ステージだったのでその点でもバッチリハマりましたね。

    B部隊(制圧枠)

    UT03-008P Zガンダム&BP03-015Mキラ・ヤマト
    UフルアーマーZZガンダムのお供として欠かせないのがZガンダムです。

    しかしここの枠は最初、<Pガンダムデルタカイ>も候補にあり、MSアビリティ『誘導』は強力なので悩ましいなぁと思っていました。しかし対戦を重ねるにつれUフルアーマーZZガンダムの連携戦術技の偉大さとMSアビリティ『誘導』がなくても気合いでどうにかすることを決意したためUT03-008P Zガンダムを採用することに決めました。パイロットはBP03-015Mキラ・ヤマトなので、ぶっちゃけこの枠はSQゲージ回収とUフルアーマーZZガンダムの連携戦術技起動のためだけに入れてるようなもんです。

    ただSQゲージ回収が早いのはFQシーズンの環境においては本当に重要で、BP03-015Mキラ・ヤマトに至っては何もリンクアビリティが出ていないですがそれでも採用するだけの価値がありましたね。

    C部隊(制圧枠)

    Uガンダム試作3号機&Pサウス・バニング
    もはや122編成や131編成ではこの<FQ01-038Pサウス・バニング>が専用パイロットなんじゃないかってくらい鉄板の組み合わせだと思います。ぶっちゃけFORSQUAD SEASON:02の環境では正規パイロットの<FQ01-036Pコウ・ウラキ>よりもこのPサウス・バニングが乗ってることの方が多かったと思います。

    このUガンダム試作3号機&Pサウス・バニングは、今のFORSQUAD SEASON:02の環境に必要な制圧の要素(SQゲージ回収、耐久力、火力、時間稼ぎ)を全て持っており、汎用性の塊みたいな組み合わせです。特にMSアビリティ『陣略/妨害』が万能すぎて、使い方によって攻めにも守りにも使える最強MSアビリティです。そしてUガンダム試作3号機を制圧で使うことによってMSアビリティ『陣略/妨害』置く→撤退して手札に返ってくる→またMSアビリティ『陣略/妨害』を置くという動きができるので、試合中に何回も使えるのが制圧Uガンダム試作3号機の最大の強みとも言えますね。自分の131編成ではUフルアーマーZZガンダムがいるのでサブアタッカーになってしまいますが、それでも余裕で戦艦破壊できるパワーはあるのでどちらでも攻めにいけるのはかなり心強かったですね。

    D部隊(殲滅枠)

    Uウイングガンダムゼロ&FQ01-036Pコウ・ウラキ
    相方に<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>を渡したので、必然的に殲滅枠のFQ01-036PPコウ・ウラキが乗るMSは<UT02-018Uウイングガンダムゼロ>になりました。

    殲滅戦の突破力はあまりありませんがMSアビリティ『奇襲』はやはり131編成においては使いやすく、MSアビリティ『奇襲』で飛べたから勝てた試合はいくつもありました。SQラッシュ中は普通にとんでもない火力になるので、相手より先にSQラッシュ入って『奇襲』して防衛倒して押し切るみたいな展開が結構多かったです。対122を想定した場合もMSアビリティ『奇襲』で飛べる分殲滅枠はUマイティーストライクガンダムよりも、Uウイングガンダムゼロの方が強いと思っていたので、その点でもUウイングガンダムゼロを採用しました。

    E部隊(防衛枠)

    LXガンダムエアリアル(改修型)[パーメットスコアエイト]&Mアルファ・Aベイト
    最後の防衛枠に関して、今のFORSQUAD SEASON:02の環境においては①殲滅戦を勝ちに行くこと②相手制圧機体のMSアビリティ『奮起』の発動を防ぐこと。この2つはかなり重要であるため、MSアビリティ『縛射』を持っていてかつリンクアビリティ【的確な一撃】のMSでの適任がこの<LXガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]>でした。

    1年半前のエリア大会のときから使われていた気がするんですが気のせいかな。今でも最前線でバリバリ使えるカードだと思います。

    作戦カード

    作戦カードは【緊急の出撃準備】&【中立の支援者】or【緊急事態】もしくは、【心強い整備アシスト】&【中立の支援者】で考えていました。

    デッキのMSが全機体宇宙Sなので【緊急の出撃準備】&【中立の支援者】で開幕からガン攻めすることもできますし、総コストを極力落としたので【心強い整備アシスト】&【中立の支援者】で手堅く立ち回れることもできたので状況によって選択できるのはかなり幅が効きましたね。まぁ、1発勝負のエリア大会では開幕からガンガン攻めて崩す動きが刺さりやすいので2戦とも【緊急の出撃準備】&【中立の支援者】にしたんですが。


    パートナー編成デッキ
    S__23363593_0.jpg


    せっかくなので相方の編成(221デッキ)も紹介させていただきます!また相方よりコメントいただきましたので掲載させていただきます。

    「おれのジークアクス&マチュまじかてぇから」

    だそうです。

    実際両方ともレベルMAXまで仕上げてくれて、鬼の耐久力になってました。全国のエリア大会の編成見渡してもUフルアーマーZZガンダムやUジークアクス&Uマチュを採用しているところは自分の見た限りになってしまいますがあまり見かけなかったので、個性は出せていたのかなと思います。でも全国行きたかったなぁ、悔しいのは山々です。

    最後に

    だいぶ長くなってしまいましたが、ここまでお読みいただきありがとうございました!!

    FORSQUAD SEASON:02シーズンはエリア大会のためにかなり気合入れて費やしたシーズンだったので、FORSQUAD SEASON:03シーズンはほどほどに楽しみたいと思います。

    まぁでもとりあえず木曜日の朝はゲーセンに行かなきゃですね。
    ではまた。



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【コラム】FORSQUAD SEASON:02 環境振り返り【あとら】

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    by あとら

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    【コラム】FORSQUAD SEASON:02 環境振り返り【あとら】

    こんばんは、あとらです。お久しぶりです。
    1ヶ月ほど間が空いてしまいました。なんとか月2更新目指して頑張りたい次第です。

    さて今回はFORSQUAD SEASON:02シーズンも終盤ということで、制圧3使いから見た目線で、このシーズンを振り返っていこうかなと思います。

    FORSQUAD SEASON:02 流行った編成


    FQ2弾もFQ1弾と同じく様々なデッキタイプが存在し、かなりバランスの取れていた環境だったと思いますね。ただ少し殲滅3と制圧3が数としてはあまりいなかった印象です。その中でも特に多かったのはやはり221と122編成ですかね。

    221はデッキの中身がほんとに人によって違って、対戦してて楽しかったです。

    殲滅枠は<Uデストロイガンダム>、<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>、<Uガンダム試作3号機>、<Uガンダム・バルバトスルプスレクス>、<Uゴッドガンダム>がほとんどを占めていたと思います。

    制圧枠は<BP03-008Mフォースインパルスガンダム>、 <FQ02-035PGQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ)>、 <FQ02-029Pガンダム・グシオンリベイクフルシティ>、 <Pボルトガンダム>が多く、特にFQ02-035Pジークアクスはどの221にも採用されていた印象です。

    防衛枠は<PR-289PR赤いガンダム(0085)>、 <Pガンダム・フラウロス>、<Pガンダムローズ>の3枚がよく使われていましたね。防衛はMSアビリティ『断砕』が『縛射』が必須レベルだったと思います。たまに配布プロモーションカードの<PRフェニックスガンダム>も1防衛としてちょくちょくいた印象です。

    122に関しては、FORSQUAD SEASON:01の頃からテンプレとして君臨していた下記画像の122編成がやはり多かったですね。

    250610アトラさん画像1.jpg


    FORSQUAD SEASON:02のカードは1枚も入っていませんが、SQゲージの回収がめちゃくちゃ早いことや2防衛であることの守りの硬さと殲滅制圧の突破力が非常に高いので、よく使われてた印象です。制圧3目線だと対221も対122もUマイティーストライクフリーダムガンダムのSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』によるスタンやUガンダム試作3号機のMSアビリティ『陣略[妨害/機動]』で足止めされて両面攻めできなかったり、MSアビリティ『誘導』でいなされたりでほんとにしんどかったです。


    FORSQUAD SEASON:01弾カードの活躍は?


    これに関してはもうバリバリ最前線で大活躍でしたね。なんならFORSQUAD SEASON:02のカードたちを押しのけて前に出てたくらいです。

    特にUマイティーストライクフリーダムガンダム&<FQ01-054Uキラ・ヤマト>、Uガンダム試作3号機& <FQ01-036Pコウ・ウラキ>は当たり前のようにデッキに入っていましたし、リンクアビリティ【SQ:駆け抜ける嵐】これを持っているパイロットが優秀すぎるのでFORSQUAD SEASON:02環境でも Pコウ・ウラキ、 <Pサウス・バニング>、<Mアルファ・A・ベイト>の3点セットは環境トップクラスだったと思います。

    FQブースター2弾で <FQB02-025Pマクギリス・ファリド>が追加されてからは、リンクアビリティ【SQ:彼等の居場所】もかなり組みやすくなったので環境に多くいましたが、それでもSリンクアビリティ【SQ:駆け抜ける嵐】のコスパの良さには敵わない印象です。

    Mアルファ・A・ベイトが防衛として異次元のスペックしてるのが全ての元凶です。
    なぜあなたは1コストなのか。

    あとらさんが使っていたデッキ編成


    自分が使ってたのは当然のように制圧3編成ですが、前回遊々亭のコラム動画にて紹介させていただいた鉄血のオルフェンズ組とジークアクス組を軸にしたデッキや、Gガンダム組を軸としたデッキなど色々試しながらやっていました。

    今までずっと制圧3の殲滅枠はMSアビリティ『奇襲』や『双甲』といった飛べる機体を使い続けていただけに飛べない殲滅を使うのはすごく新鮮でした。飛べない分色々気をつけないといけないことは多いですが、それでも敵戦艦前で殲滅Uガンダム・バルバトスルプスレクスのSQUAD SP『阿頼耶識リミッター解除』を放ち、殲滅戦全部勝って無双していくのはあまりに爽快でしたね。ちなみにSQUAD SP使った直後に横からMSアビリティ【断砕】を相手に撃たれたときは涙が止まりませんでした。


    FORSQUAD SEASON:02環境感想まとめ


    FORSQUAD SEASON:02は少しFORSQUAD SEASON:01弾のカードの採用率が多かったかなという印象ですが、デッキの偏りもそこまで大きくなくかなりいい環境だったのかなと思いますね。Uマイティーストライクフリーダムガンダム&Uキラ&ラクス、Uガンダム試作3号機& Pコウ・ウラキが汎用性の塊すぎてどうしてもこちらを使いたくなってしまうというのはあります。弱点らしい弱点があまりないですよね。

    作戦カードも一番多かったのはやはり『【中立の支援者】&【心強い整備アシスト】』ですが、【エネルギー送電システム】や【緊急の出撃準備】でガンガン開幕から圧をかけていく戦法も強かったです。

    制圧3は...全然いなかったな(泣)


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました!!


    この前、FORSQUAD SEASON:02環境も始まったばかりと思ったら2ヶ月あっという間ですね。FORSQUAD SEASON:03弾はUユニコーンガンダムが主役なので新シーズンが早くも楽しみです。新しいギルボアさんにも期待大です。

    それではまた。




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【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔4〕【あとら】

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    by あとら

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔4〕【あとら】

    こんばんは、あとらです。

    FORSQUAD SEASON:02、みなさまいかがお過ごしでしょうか。シークレットレアの<ガンダム・バルバトスルプスレクス>、カッコ良すぎますよね。これ欲しさに初日にゲームプレイしに行きましたが、無事パラレルの<ドラゴンガンダム>を2枚引きました。

    さて今回はFORSQUAD SEASON:02でのデッキ紹介ということで、今回は<Uガンダム・バルバトスルプスレクス>&<FQ02-062U三日月・オーガス>を殲滅に据えた131デッキを紹介していこうかなと思います!

    動画の方は先に公開させていただきましたので、ぜひそちらと合わせてご覧ください!


    デッキ紹介
    A部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    1枚目の制圧枠は、<FQ01-028Uジークアクス(オメガサイコミュ発動)>&<Pヴィダール>です!

    今回新規に追加された鉄血のオルフェンズ組がリンクアビリティ【戦況を変える力】を持っているため、ここに同じリンクアビリティを持つジークアクス組がぴったりハマりました。

    さらにMSアビリティ『解撃』は自身が弱体化状態でないと発動できないため、ここに【鉄血のオルフェンズ】のリンクアビリティを持つPヴィダール(PLスキル『攻め落とす威勢』)を採用することで最大限ポテンシャルを発揮できるようになります。拠点でも戦艦でも爆速で破壊できる力を秘めているため、このデッキのエースアタッカーですね。


    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    2枚目の制圧枠は<FQ01-030P赤いガンダム(0085)>&<FQ02-070Pアマテ・ユズリハ(マチュ)>です!

    P赤いガンダム(0085)は言わずもがな耐久火力共に優れた機体ですが、FORSQUAD SEASON:02から追加されたFQ02-070Pマチュと組み合わせることでHP約1100と7コストにしては鬼のタフさを誇ります。

    そしてFQ02-070Pマチュの新規パイロットスキル『畳掛ける支援攻撃』が本当に強力で、場に出すだけで本人含め20秒間味方全機の遠近攻撃力中アップ+ダメージ軽減(10%)してくれます。同じようなパイロットスキルに<LXR03-007LXクワトロ・バジーナ>がいますが、こちらは本人が4コストと重く遠距離のみ中アップなためFQ02-070Pマチュの汎用性の高さが伺えます。また最近は見かけなくなりましたが、味方を支援する制圧として<UTB03-015Pアムロ・レイ>や<Pベルリ・ゼナム>がよく使われていました。しかしこちらは殲滅タイプのみ遠近攻撃力をアップさせるのに対し、FQ02-070Pマチュは制圧も防衛にもバフをかけることができるため、リンクアビリティ等無視してもとりあえずデッキに入れといて損はないカードだと思ってます。

    早めに入手はしておきたいですね。


    C部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    3枚目の制圧枠は<FQ02-035P GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ)>&<FQ02-064P昭弘・アルトランド>です!
    現在進行形で猛威を振るっている<Pガンダムデルタカイ>の近距離版がついに登場ということで、こちらも制圧3にはしっかりハマりました。

    役割としてはPガンダムデルタカイと同じくMSアビリティ『誘導』で相手制圧の両面攻めを止めたり、殲滅戦勝ちに行ったりなので割愛しますがパイロットに関してはFQ02-070PマチュとFQ02-064P昭弘を入れ替えてもいいと思います。そうするとSQUAD RUSH時のP赤いガンダム(0085)の火力が跳ね上がり、またFQ02-064P昭弘のパイロットスキル『猛烈な攻撃陣系』を発動させSQゲージを回収するためにも、とりあえず制圧投げるってことがやりやすくなります。

    ただしSQUAD RUSH時以外の耐久力がFQ02-070Pマチュと比べて大きく下がるのと、最初にP赤いガンダム(0085)を出してしまうと1本目の SPアタックが貯まる頃の両面攻めで出せないため、自分はP赤いガンダム(0085)&FQ02-070PマチュとFQ02-035P GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ)&FQ02-064P昭弘・アルトランドにしてるって感じですね。

    関係ないですけどなんでFORSQUAD SEASON:01のUジークアクス(オメガサイコミュ発動)とFORSQUAD SEASON:02のFQ02-035P GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ)って同じ機体なのに表記違うんですかね。気になりすぎて睡眠不足です。


    D部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    このデッキの殲滅枠はもちろんこれ、<Uガンダム・バルバトスルプスレクス>&<FQ02-062U三日月・オーガス>です。

    鉄血のオルフェンズは新規機体出すの早いですね。この前、<Uガンダム・バエル>、<Pガンダム・ヴィダール>出てきたと思ったらもうUガンダム・ルプスレクスですよ。まだジュリエッタやアミダ、キマリスヴィダール等は未参戦ですが、これからの参戦に期待ですね。作品的にいうとガンダムSEED、ガンダム00、ガンダムW、鉄血のオルフェンズあたりが多く採用されている印象ですね。

    話が逸れましたがUガンダム・バルバトスルプスレクス&FQ02-062U三日月・オーガスは今弾の目玉とあって中々強力な性能に仕上がっています。まず近距離攻撃力が地上かつレベルが上がっていれば1800を超え、 SQ持ち殲滅機体の弱点であった SQゲージ貯まるまでの序盤の弱さがありません。MSアビリティ『装転』も相手拠点近くで使えば拠点巻き込みで一撃約100ダメージ入ります。しかし巻き込みの射程が大変短く、相手防衛は射程3の距離より更に近づいてくれないと巻き込めません。

    またこの機体はSQUAD SPの性能も相まって、本編さながらとにかく相手陣地でどれだけ機体を薙ぎ倒し無双できるかにかかっています。逆にそれができないと131デッキではただの置物になってしまうので、扱い方には要注意かもしれないですね。


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    このデッキの防衛枠はこちらも殲滅枠同様専用機の組み合わせ、<Pガンダム・フラウロス>&<Pノルバ・シノ>となっております。

    8コストと重いですが、遠距離攻撃力は地上かつレベルが上がっていれば1400を超え、殲滅同様SQ持ち防衛の弱点であった序盤の火力の低さを全く感じさせません。特によく使われている<Mアルファ・A・ベイト>や<Mジョルジュ・ド・サンド>と比べても一目瞭然です。

    131デッキでは殲滅と共闘して相手制圧を処理するという場面が少なく防衛火力は高いに越したことはないため、Pガンダムフラウロス&Pノルバ・シノはうってつけとなっております。UNITRIBE SEASON:06シーズンまでずっと使ってきた<U Zガンダム(バイオセンサー)>&<LX03-073Uカミーユ・ビダン>と同じような感覚で使えるのもいいですね。


    作戦カード
    • 【メイン】心強い整備アシスト
    • 修理中の全味方ユニットの修理時間を25秒短縮する。
    • 【サブ】中立の支援者
    • 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。

    作戦カードについて、今の環境ですと①新規事業プランの提案+中立の支援者、②エネルギー送電システム+中立の支援者、③心強い整備アシスト+中立の支援者の3つが主な選択肢に挙げられると思います。序盤の立ち回り方によってどれを選んだら良いかは変わってくるため一概には言えませんが、自分は③心強い整備アシスト+中立の支援者でやっています。

    理由としては【心強い整備アシスト】の修理時間25秒短縮が攻めも守りもどちらにも使えるからですね。131デッキはコストはあってもリペアが間に合ってないってことが多発するのですが、それをこの【心強い整備アシスト】の修理時間25秒短縮で解決できます。SQUAD RUSH時に使って一気にカウンターや、リード取れたけど相手のラストアタックが来るってタイミングで使えるとあってよかったリペア短縮って思います。

    もちろん①新規事業プランの提案+中立の支援者、②エネルギー送電システム+中立の支援者も序盤に大きくリードを取れればあと守るだけなので全然アリだとは思いますが、今の環境はほぼ③心強い整備アシスト+中立の支援者を選択するといった形が多いですね。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました!

    このゲームを始めて早3年、長い間プレイしていますが今日もゲームセンターに行こうと思います。
    それではまた。



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