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【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔7〕【あとら】

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    by あとら

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔7〕【あとら】

    こんばんは、あとらです。

    今回は、いま自分が環境で使っているデッキについて書いていこうかと思います!一応、前回のコラムでも軽く紹介しましたがあらためまして。


    MS & PLオススメ編成(131編成)
    SQリンク『夏の訪れ』編成
    S__24059907.jpg


    デッキは今回のサマーフェスティバルキャンペーンのプロモをたくさん採用した、夏の訪れ131になります。
    バニングそこ代われよ。


    A部隊(殲滅枠)

    Uユニコーンガンダム(覚醒)&PR-354PRミーア・キャンベル

    1体しかいない大事な殲滅枠はUユニコーンガンダム(覚醒)&PRミーア・キャンベルになります!

    Uユニコーンガンダム(覚醒)は自分が今シーズン131の殲滅枠で使っているカードでコラムでも何回か紹介していますが、乗るパイロットがいつも違いますね。今回はPRミーア・キャンベルになります。このPRミーアの役割は PLスキル『即応の射撃体勢』でSQゲージ中アップを発動させ爆速でゲージ貯めて、 SQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』で出てくる増援バンシィを早い段階で呼び出す、それだけになります。結局Uユニコーンガンダム(覚醒)は増援バンシィが本体と言っても過言ではないので、ある程度の耐久力と火力があればパイロットは誰でもいいという結論に至りました。

    Uユニコーンガンダム(覚醒)のMSアビリティ『障壁』も使い得なMSアビリティなので使わないことはなく、PRミーアのPLスキルとも非常に相性がいいです。相手より先に SQゲージ貯めてバンシィでゴリ押しましょう。


    B部隊(制圧枠)

    FQ03-001P Zガンダム&PR-356PRコウサカ・チナ

    このデッキの制圧の要ともいえるFQ03-001P Zガンダム&PRコウサカ・チナです。

    FQ03-001P ZガンダムのMSアビリティ『転化[妨害]』とPRコウサカ・チナのPLスキル『破竹の如き勢力』が本当に相性がよく、先ほどの殲滅と同じくMSアビリティを使う機会が多いので SQゲージがかなり早く溜まります。

    またMSアビリティ『転化[妨害]』は1段階目が範囲内の敵ユニットの遠近攻撃力を40%ダウンするものです。これがほんとに強くて、相手殲滅や防衛の処理をかなり遅延することができます。その間に反対側の制圧通す動きも強いので、このMSアビリティは積極的に使っていきたいですね。

    ただ使いすぎてコストなくなって全てが終わることがありますのでそこだけ注意です(経験談)


    C部隊(制圧枠)

    FQB03-001P百式&Pサウス・バニング

    こちらのカードは主に守り用のカードですが、Zガンダムが場にいれば使える連携連術技が強力で、誘導枠なのにSPでも火力が出せるっていうのが優秀ですね。

    パイロットには Pサウス・バニングを乗せているので SQ RUSH中はカッチカチになるのも強いです。ここのパイロット枠を<PR-351PRロザミィ・バダム>にして、もう片方の制圧に Pサウス・バニングを乗せてるるのをよく見ますが、自分はこの131デッキ使ってて逆の方がいいなって思うようになりました。

    それについては後述したいと思います。

    D部隊(制圧枠)

    Uガンダム試作3号機&PR-351PRロザミィ・バダム

    このMSが最強です。異論は認めません。と言いたいくらい制圧Uガンダム試作3号機はほんとに強いです。
    コラムでも何度もこのカードの強さについて書いているので割愛しますが、自分が131を使い続ける以上、上位互換が出てこない限り一生デッキに入ってると思います。それくらい信頼度高いです。


    パイロットにはPRロザミィを乗せています。このPRロザミィのPLスキル『計算された優位性』はSQUAD RUSH中、全ユニットの機動力、遠近攻撃力を30%ダウンさせる効果で、これが本当に強いです。今環境で流行っている制圧4防衛1デッキとかもこの効果を重ね掛けして制圧通すみたいな動きしてくるのでほんとに厄介ですね。

    またUガンダム試作3号機には もう専用パイロットみたいになってるPサウス・バニングを乗せてる方が多いですが、自分は途中からPRロザミィ派になりました。理由として、PRロザミィの PLスキルのSQ RUSH中の全体デバフがめちゃ強く、これはできる限りフルで生かしたいです。そのSQ RUSH中にUガンダム試作3号機とFQB03-001P百式どちらが場に長い時間いるかって言われたら、大抵Uガンダム試作3号機なんですよね。SQUAD RUSH中攻めに行くのはUガンダム試作3号機で、FQB03-001P百式は守りのために手札に取っておくので。

    また相手戦艦前にUガンダム試作3号機をトップ出し→MSアビリティ『陣略[妨害/機動]』で相手防衛ハメる動きも、PRロザミィのPLスキルで SQUAD RUSH中相手ユニットの機動力を下げているので通りやすくなるのも強いですね。


    E部隊(防衛枠)

    LX03-008UZガンダム(バイオセンサー)&PR-358PRカミキ・ミライ

    もはやあまり言うことがないです。
    U Zガンダム(バイオセンサー)&<Mアルファ・A・ベイト>の組み合わせがめちゃ強いんですが、PRカミキ・ミライはベイトとステータスが同値のリンクアビリティ【多彩な戦術】版なのでそりゃあ強いです。Mアルファ・A・ベイトに比べてリンクの関係上火力は控えめですが、弱点だったHPが少し盛れるのでそこはありがたいですね。


    作戦カード

    作戦カードは色々選択肢がありますが、自分はエネルギー送電システム&中立の支援者でやっています。

    SQUAD RUSHに入れるのがかなり早いため、その前後でSPを多く使えるようにしたいからですね。あとUユニコーンガンダム(覚醒)の通常SPのスタン効果も強力なので、SP多いに越したことはないです。他にも新規事業プラン&緊急事態や、心強い整備アシスト&中立の支援者なども相性は良いので、色々選択肢はあると思います。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました!

    以前YouTubeの配信で今回紹介した131を使っていたのですが、その配信見てデッキ真似したら5戦5勝できたっていう声も聞いたのでパワーはあると思います。とてもありがたいことです。ミーアを活躍させたい人にもうってつけですね。

    それではまた。





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【コラム】サマーフェスティバル2025 カード所感【あとら】

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    by あとら

    250730GABatorasanBlog.jpg
    【コラム】サマーフェスティバル2025 カード所感【あとら】

    こんばんは、あとらです。

    今回は、サマーフェスティバル2025のプロモーションカードについての所感を何枚か書かせていただきたいと思います。初めてSQリンクが付いたプロモーションカードということで、激アツなキャンペーンとなっております。イラストもいいし。

    また今回のプロモ使ってデッキ組むならこんな感じ!っていうのも紹介させていただきますので、併せてどうぞ。


    サマーフェスティバル2025 カード所感
    PR-351 PRロザミィ・バダム


    つい最近プロモで強い制圧<ロザミィ>がいたような気がするんですが気のせいでしょうか。きっとそうでしょう。

    今回のロザミィは前回の<ロザミィ>と同様コストは2コスト、遠距離タイプの制圧という点も同様ですが、リンクアビリティがSQリンク【夏の訪れ】、【的確な一撃】とここが大きく違いますね。
    PLスキルは『計算された優位性』で拠点ロック時SQゲージ小アップ、SQラッシュ中はロザミィが盤面にいれば相手全ユニットの遠近攻撃力、機動力を30%ダウンさせるのもで、<FQB02-025Pマクギリス・ファリド>と同じものです。これがほんとに強力で、特に機動力ダウンがかなり厄介だなって思いますね。リンクアビリティ【的確な一撃】でこのPLスキル持って出てくれたのも大きいです。

    ...にしても【的確な一撃】のSQリンク持ち制圧よりどりみどりすぎませんか...?
    全部つよい。


    PR-354 PRミーア・キャンベル


    まず最初に飛び込んでくるこのイラストの迫力。
    裏面のフレーバーテキストでもシローが情熱的っていう素晴らしい表現をしていましたね。これにはアイナもニッコリ。

    肝心の性能の方も3コスト殲滅ながらステータスも高く、PLスキル『即応の射撃体勢』でMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップしてくれます。SQゲージ小アップするPLスキルが下方修正された今、SQゲージ中アップのスキルはかなり有用度が高く明らかにSQゲージ貯まるのが早いなと実感できます。MSアビリティ【障壁】をほとんど使うことになる<Uユニコーンガンダム(覚醒)>と相性が良いので、この組み合わせが鉄板ですかね。

    てか収録されたミーアのカード全部強いんですが、どういうことなんでしょうか。
    まだ水着になれてないキャラいっぱいいるのに...


    PR-356 PRコウサカ・チナ


    1コストSQリンク持ち近距離パイロットという時点でもう強いPR-356 PRコウサカ・チナ。

    しかもMSアビリティ発動時にSQリンクが中アップするので、MSアビリティ【奮起】や【転化/妨害】と非常に相性がいいです。火力はありませんが、1コストでHP250は破格で更にSQリンク【夏の訪れ】でHPが小アップするので、コスパの鬼と化します。<FQ03-001P Zガンダム>に乗せてる方が多い印象ですね

    プロモーションカード使用オススメデッキ編成
    SQリンク『夏の訪れ』編成
    S__23920642.jpg


    題してバニングハーレムデッキです。
    しっかりと<FQ01-038Pサウス・バニング>をセンターに据えてまさに両手に華ですね。原作でも女好きで有名なバニングですが、これには部下のモンシアもブチギレ案件です。殲滅なのがいけない。

    まぁ例によって131なんですが、SQゲージ中アップのスキル持ちが2枚、小アップが3枚いるので、爆速でSQゲージを回収することができます。相手より先にSQラッシュ入って、一気に盤面有利取るっていうのがかなり強かったです。あと可愛い女の子をたくさん使える、これが一番デカいです。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました!!

    今回のプロモーションカードはイラストや性能の強さも相まってかなりなくなるのが早そうです。
    お早めに!



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【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔6〕【あとら】

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    by あとら

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔6〕【あとら】

    こんばんは、あとらです。

    今回は、自分が今の環境で使ってるデッキ(例に漏れず制圧3)について、紹介していこうかなと思います!
    不思議な音編成が爆流行りしてる中で、かなり相性よく勝てるのでおすすめです。

    編成紹介
    あとらさん編成デッキ
    250722GABデッキ紹介.png




    A部隊(殲滅枠)

    Uユニコーンガンダム(覚醒)&FQ03-041 Uバナージ・リンクス

    このデッキの要である殲滅枠は、FORSQUAD SEASON:03の目玉でもあるUユニコーンガンダム(覚醒ん)&FQ03-041Uバナージ・リンクスです!

    なんといっても圧倒的殲滅戦の安定感で、HPが1200を超えることやMSアビリティ『障壁』でさらにHPを500程上乗せできるためカチカチになります。まぁそれでもこのカードの本体はSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』で呼び出せる殲滅タイプの味方ユニット(バンシィ)と言っていいほど強い性能をしており、基本的にはこのバンシィを通して一気に捲っていくのが基本戦術になります。
    そこで通常SP『獣の咆哮』がスタン効果付きなのがとても相性もよく、相手制圧に釣られてしまうとバンシィは何もできないのですがそれを止めることができます。それ以外にも『砕撃』や『陣略』などの弱体化状態に関してUユニコーンガンダム(覚醒)はMSアビリティ『障壁』で無効化できますがバンシィはくらうので、そこは注意したいですね。

    B部隊(制圧枠)

    FQ01-030P赤いガンダム(0085)&FQ02-064P昭弘・アルトランド

    制圧枠1枚目はFQ01-030P赤いガンダム&FQ02-064P昭弘・アルトランドです!

    高耐久高火力でコスパのいい組み合わせで、MSアビリティ『奮起』がとにかく強力です。ユニット全体の火力がインフレしまくってる今の環境では制圧ユニットはすぐに死んでしまう中で、『奮起』はMSのコスト×1.5秒時間を稼いでくれるのでこのカードだと7.5秒も耐えてくれます。この7.5秒のおかげでユニットのサイクルが回るといっても過言じゃないくらいほんとに助かってますね。

    C部隊(制圧枠)

    Uガンダム試作3号機&FQ03-047Mフル・フロンタル

    こちらも鉄板の組み合わせですね。このデッキのエースアタッカーです。

    最近はもうUガンダム試作3号機の専用パイロットはFQ03-047Mフル・フロンタルなんじゃないかってくらいよく見ますしめちゃ強いです。個人的に制圧3デッキにこの制圧Uガンダム試作3号機は欠かせないと思っており、理由としてMSアビリティ『陣略[妨害/機動]』を何回も使えるからですね。『奮起』と同様、『陣略[妨害/機動]』でも相手殲滅を足止めしないと今の環境もう持ちません。相手の殲滅を釣る→『陣略[妨害/機動]』を設置→撤退する→しばらく足止めの動きがやっぱり強すぎますね。

    またこういった守り以外でも、相手防衛を『陣略[妨害/機動]』を使い防衛拠点への移動を阻害して攻めを通したり、相手制圧を足止めしてUユニコーンガンダム(覚醒)のSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』で呼び出したバンシィで倒したり、使い方が無限大すぎて、もうこれなしでデッキを組むことが考えられないくらいには強いカードだと思います。
    最近たまにみる防衛無しの410といった編成には、SQゲージ貯まるまで耐えた、このカードのSQUAD SP『GP03デンドロビウム・メガ・ビーム砲』を通して勝ちみたいな場面が結構多かったです。

    D部隊(制圧枠)

    FQ02-035P GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ)&FQ02-070Pアマテ・ユズリハ(マチュ)

    ここも鉄板の組み合わせですね。SQゲージを貯めることができないため、SQゲージ小アップのPLスキルが下方修正された今少し不安ではありますが、それでもPマチュのPLスキル『畳掛ける支援攻撃』は強力で、特にUユニコーンガンダム(覚醒)のSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』で呼び出したバンシィの火力を上げることができるのが一番ですね。

    このユニットの使い方としてはMSアビリティ『誘導』を持っているので守りにも使えますが、結局、殲滅枠を通すデッキなのでどちらかといえば殲滅戦勝ちに行くために『誘導』したり、相手制圧にこちらの殲滅が釣られないに『誘導』したりということが多いですね。

    結局、バンシィが強すぎてこれをいかに通せるかっていうゲームですね。

    E部隊(防衛枠)

    LXガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]&FQ03-043Pリディ・マーセナス

    いつまで現役やねんっていうLXガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]です。

    言わずもがなMSアビリティ『縛射』が強力で、殲滅戦勝ちにいけるのがほんとに魅力的ですね。PリディがMSアビリティ発動時にSQゲージ中アップできるので少し使いづらいですが、SQゲージ小アップが下方修正された今、Pリディだとかなり貯まるのが早く感じるのでそこも強いかなと思ってます。


    作戦カード

    作戦カードは宇宙以外は【新規事業プランの提案】&【中立の支援者】、宇宙は【緊急の出撃準備】&【中立の支援者】でとにかくコストで有利取れるように自分はしてます。不思議な音編成や122に対抗するためですね。しかし【心強い整備アシスト】や【託された思い】も制圧3と相性はよく、ここは好みが分かれると思います。

    立ち回りとしては、序盤はとにかくSQゲージを貯めることを最優先に、制圧で両面攻めしたりMSアビリティ『縛射』を使ってゲージをためます。また相手がどんな編成であろうと殲滅戦は勝った方が有利に試合進めれるので、前述した『誘導』や『縛射』、SPを使って勝ちに行きますが、SPはできたらSQ貯まる前に1回までの使用が望ましいですね。SQラッシュ入れたのにすぐバンシィ呼べない状況は弱いので。あとはひたすらバンシィ通すことだけを考えるので、割とやることが明確で扱いやすいのかなと個人的には思います。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました!

    この形以外にも、パイロットを駆け抜ける嵐組で揃えて殲滅にUコウ・ウラキを採用することによりUユニコーンガンダム(覚醒)の突破力を上げるパターンも強いです。好みで使い分けていただければ。制圧3だと不思議な音編成の開幕の鬼攻めを全ていなして後半捲るのがかなり容易なので、それができたらめちゃ楽しいです。環境的にも制圧3は今ほとんどいないですが、ちょっとゲームに飽きた方、ぜひ使ってみてください。

    それではまた。



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