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【コラム】UNITRIBE SEASON:03 新弾カードレビュー【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】UNITRIBE SEASON:02 環境振り返りコラム【まつ】

    こんにちは、まつです。
    ガンダムアーセナルベース公式Xにて公開が始まったUNITRIBE SEASON:03の新弾カードについて、気になるものをいくつかピックアップしていきたいと思います!


    UフルアーマーZZガンダム


    新たな連携戦術技持ちとしてZZガンダムの強化形態が参戦です!
    【的確な一撃】持ちであり、コストは7と重めではありますがそれに見合った遠距離攻撃力とHPを持っています。MSアビリティの『全弾発射』は少し時代遅れ感が否めません...5コスト払って範囲ダメージを与えた後、サブ武装しか使えなくなってしまうため大幅に火力がダウンしてしまいます。撃破される直前に使えばこのデメリットは軽減できるのかなと思います。

    通常のSPアタックはコスト3ではありますが、貫通属性を持つものとなっており、使用後に受けるダメージを大きく軽減してくれます。大きく軽減という書き方がどの程度の%ダメージを減らしてくれるか次第ですが、3コストの価値はあるのかなと思います!

    連携SPアタックは、盤面にZガンダムがいると使用可能です。半円上の範囲攻撃を行った後、攻撃に参加したMSの受けるダメージを大きく軽減してくれます!連携SPアタックにしては威力がやや低めなため、相手の防衛を一撃で撃破するのは難しそうですが、フルアーマーZZガンダムのみではなく、攻撃に参加したZガンダムのダメージも軽減してくれるのは非常に強力だと感じました!


    Pイオ・フレミング



    まさかの【戦況を変える力】リンク持ちの防衛として登場しました!
    このカードが持っているPLスキル『一意奮闘』は、<UT01 Uキラ・ヤマト>が持っているものと同じなので、相手の盤面に出撃しているMSの数に依存して遠距離攻撃力とSP威力が上昇します。試合中に相手のMSは2体以上出撃していることが多いため、常に遠距離攻撃力とSP威力が1.2倍の状態になりますね!

    同じく防衛PLでありながら永続バフのPLスキルを持つ<LX03Uカミーユ・ビダン>が自分の出撃しているMS数に応じて遠距離攻撃力とSP威力が上がるのに対してこのカードは相手の出撃MS数依存なため、少し使いづらさはあるかもしれませんが非常に優秀な防衛であることは間違いありません。

    永続バフを持つ防衛PLが優秀な理由としては、特に制圧が強いデッキを相手にしているとき、防衛の火力は常に高い状態を維持していてほしいからです。<Pルナマリア・ホーク>のPLスキルのように、秒数指定のバフだと肝心な時にバフが切れてしまい、制圧を処理するのが遅くなってしまうという場面に多々遭遇します。しかし、このカードのように永続のバフならその心配はないため、相手の制圧を処理するスピードを落とすことなく試合を進めることが出来ます。


    Pルー・ルカ


    ガンダムZZからルー・ルカがPレアとして参戦です!
    リンクアビリティに【的確な一撃】を持っている2コスト制圧です。HPがやや低いですが、作品リンクでHPは小アップするうえ、PLスキルによってHPが80%を切ると受けるダメージを軽減しながら遠距離攻撃力を中アップさせるため、総合するとかなり耐久力のあるPLだと感じました。

    同じ2コストで【的確な一撃】を持っている制圧パイロットとして<LRX04Uスレッタ・マーキュリー>がいますが、このカードの方が使いやすいのではないかと思います。ステータスとしてHPの差はありますが、先ほども述べたようにこのカードはPLスキルやリンクアビリティでステータス以上の耐久力を持っています。総合的な遠距離火力も大幅にこのカードが上回っているため、的確な一撃軸のデッキはかなり強化されたのではないかと思います!


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    UNITRIBE SEASON:03は、今のところ【的確な一撃】が非常に強化されている印象です!個人的には前弾から追加された【肉薄する戦い】リンクの新しいカードがたくさん来てほしいところですがどうなるのでしょうか...?

    全てのカードが公開されるのを楽しみに待ちたいと思います!


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【コラム】UNITRIBE SEASON:02 環境振り返りコラム【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】UNITRIBE SEASON:02 環境振り返りコラム【まつ】

    こんにちは、まつです。
    いよいよがUNITRIBE SEASON:03の稼働開始が近いということで、UNITRIBE SEASON:02の環境の振り返りを書いていこうと思います!

    環境を変えたカード

    これは満場一致で<Uウイングガンダムゼロ>と<Uヒイロ・ユイ>ではないでしょうか。 今まで広いとされていた<フリーダムガンダム>系列のSPアタック範囲を遥かに上回る超広範囲SPアタックと、リンクアビリティ【システムが見せる未来】や、Uヒイロ・ユイのPLスキルによってその威力がさらに上昇することで、防衛を倒す能力が桁違いに高くなっています。

    ガンダムデスサイズヘル>が盤面にいることで使用可能となる連携SPアタックは、Uヒイロ・ユイのPLスキルのバフが発動していれば、大抵の防衛は一撃で倒すことが出来ます。そのうえ、範囲が通常のSPアタック同様とても広いため、防衛がターゲットされていなくても巻き込まれて撃破されるというとんでもないものでした。
    Uウイングガンダムゼロがいることで防衛を守り切ることはかなり難しくなり、一回は防衛が撃破される前提で試合を進める必要性が生まれたと思います。もしくは、連携SPアタックを受けてもそれだけで倒されることのない、HPが高い防衛に注目が集まっていたように感じます。

    前弾までは<LX03Uカミーユ・ビダン>+<LX03UZガンダム(バイオセンサー)>を1防衛として採用するのが多数派でした。しかし、この組み合わせだとUウイングガンダムゼロ+Uヒイロ・ユイの組み合わせで、PLスキルが発動している状態の連携SPを耐えることが出来ません。そこで今弾は<LX04Pルナマリア・ホーク>+<LX04LXガンダム・エアリアル(改修型)[パーメットスコア・エイト]>という、先ほどの条件で連携SPアタックを受けても耐えることが出来るこの組み合わせを採用する方が増えた印象です。

    『奇襲』というMSアビリティを持っているのもこのカードの強さに拍車をかけています。6コスト払うことで任意の位置に移動することができ、逃げていった相手の防衛を追い詰めることが出来ます。拠点間や、拠点と戦艦の間に奇襲することで、反対レーンにいる防衛にSPアタックのダメージを与えることが出来るのは冷静に考えてぶっ壊れですね(笑)

    作戦カード
    • 万全の戦闘態勢
    • 30秒間、味方の拠点及び戦艦の攻撃力を大アップし、被ダメージをかなり軽減する。(コスト:2)


    今シーズンは特に『万全の戦闘態勢』を見かけることが多かったかなと思います。拠点と戦艦を守ることが出来る点で似ている、『託された思い』(12秒間、味方の拠点及び戦艦の被ダメージをかなり軽減する。(コスト:1))の効果時間が20秒から12秒に短縮されたにも関わらず、『万全の戦闘態勢』の効果時間は30秒のまま一切調整なしということで、よりその強さが際立ったのではないかと感じています。



    流行った編成

    地形によって大きく変わりますが、宇宙ステージでは221、地上・砂漠ステージでは122が流行っていたように思います。

    宇宙ステージでは、殲滅にUウイングガンダムゼロ、Pガンダムデスサイズヘル、制圧に<PトールギスII>と大会配布の<PR-203PRガンダムデスサイズヘル>、防衛に<LX03Uカミーユ・ビダン>+<LX03UZガンダム(バイオセンサー)>を採用したUウイングガンダムゼロ型221が非常に強力でした。採用されているMSの地形適性が全て宇宙Sであるため、作戦カード『緊急の出撃準備』(地形適性Sの未出撃味方ユニットがいる時、コストゲージを+2回復、対象の出撃コストを2ダウン。一度出撃するまで効果は持続。(コスト:2))によって出撃コストを減らし、序盤から速攻を仕掛けていける点が特に強力だったと思います。

    UウイングガンダムゼロのSPアタックに加えて、PガンダムデスサイズヘルやPトールギスIIのもつ『威圧』に苦しめられた人は多いのではないでしょうか。カード裏面の表記よりも明らかに『威圧』の範囲が広いため、射程4のMSでも余裕で範囲に入ってしまうのがなかなか厄介だったと思います。被ダメージも上昇してしまうため、その状態で超火力のUウイングガンダムゼロの連携SPアタックを受けてしまうと部隊が壊滅してしまい、そのままゲームセットまで持ち込まれてしまいます...

    地上ステージでは殲滅にUウイングガンダムゼロを採用した122が猛威を振るっていたと思います。制圧にはそれぞれのプレイヤーごとに個性が見られましたが、多かったのは<PR-159PRケンプファー>+<Uバーナード・ワイズマン>と<PR-127PRガンダムエクシア>+<PRハレルヤ・ハプティズム>の組み合わせですね。HPが非常に高いPRケンプファーで防衛を足止めしつつ、超火力&高機動のPRガンダムエクシアで相手の拠点を一気に破壊するコンビは非常に強力でした。

    砂漠ステージでは殲滅に<UT01Uライジングフリーダムガンダム>を採用した122が多かった印象です。制圧はPRケンプファー+Uバーナード・ワイズマンとブースターの<BP01-11Pイモータルジャスティスガンダム>+<Pシン・アスカ>という両方『強撃』持ちのプレイヤーが多かった印象です。Uウイングガンダムゼロの砂漠適性はCであり、Uライジングフリーダムガンダムは砂漠適正Aであるためこのような形が流行ったのだと思います!


    流行った編成

    そろそろUNITRIBE SEASON:03が稼働開始しますが、僕個人としてはユナイトライブカップのエリア予選が控えているためまだまだアセベはやりまくることになりそうです!この予選に向けてたくさん練習してきたので、その成果を発揮できるように頑張ります。

    Uウイングガンダムゼロによって大きくゲーム性が変わったシーズンでしたが、これはこれで楽しかったと思います。
    次のシーズンは一体どのような環境になるのか、今から楽しみです!


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【コラム】『灼熱の輝き』プロモーションカードキャンペーン所感コラム【まつ】

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    by まつ

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    『灼熱の輝き』プロモーションカードキャンペーン所感コラム

    こんにちは、まつです。
    2024年5月31日金曜日から、『灼熱の輝きプロモーションカードキャンペーン』が始まりました!待ちに待ったキャンペーンということで、何枚かピックアップして紹介させていただきます。

    『灼熱の輝きプロモーションカードキャンペーン』オススメMS&PL
    PRペイルライダー

    • PRペイルライダー
    • リンクアビリティ【肉薄する戦い】を持った低コストMSとなります!ステータスは3コストでHPと近距離が320、機動力が200と特筆して強い点はありませんが、制圧として運用するには十分なステータスを持っていると思います。リンクアビリティは両方発動させてあげたいですね。サブ武装の射程が2のため、拠点に対してサブ武装で攻撃しすぎてなかなか近づけないといった事態にはなりづらいです!(近距離MSを制圧として運用した際、まず拠点に近づき、サブ武装で攻撃を始めます。その後、メイン武装での攻撃に移行するまでの時間がメイン武装とサブ武装の射程に差があるほど長くなりやすいです)
      MSアビリティ『双甲』によって、レーンを変更することが出来ます。制圧として運用したときに、このアビリティの使い道としては、相手の防衛がいないレーンに移動することだと思います。砂漠ステージは全体的に防衛の機動力が遅くなりがちなので、そのまま相手の移動が間に合わずSPアタックを拠点に入れることが出来る場合もあります!
      このカードを採用するなら、やはり同じプロモパックに収録されている<PRクロエ・クローチェ>と組み合わせるのが一番良いと思います。

    PRガンダム・グシオンリベイクフルシティ

    • PRガンダム・グシオンリベイクフルシティ
    • 鉄血のオルフェンズから、ガンダム・グシオンリベイクフルシティが遠距離MSとして収録されました!
      ステータスは遠距離が320と、4コストにしては少し物足りなさを感じますが、砂漠適性がSであり、射程が4であるという点は優秀です。加えてMSアビリティで『縛射』をもっているため、オンリーワンな性能をしているカードだと思います。しかし、作品リンクの【鉄血のオルフェンズ】は近距離攻撃力アップであるためほぼ意味がない中、もう一つのリンクアビリティ【実弾の突破力】は持っているカードが非常に少ないです。そのため、現状はあまり活躍が見込めませんが、今後強力な【実弾の突破力】を持ったカードの登場や、コストは重いが強力な防衛PLが登場したときに、砂漠専用の防衛MSとして化ける可能性があると思っています

    PRクロエ・クローチェ

    • PRクロエ・クローチェ
    • 待望のリンクアビリティ【肉薄する戦い】を持った低コスト制圧になります!機動力190と近距離170というステータスには少し不安を感じますが、HPは350と2コスト制圧としてとても高い数値を持っています。リンクアビリティ【肉薄する戦い】は当然発動させたいですが、作品リンクの【機動戦士ガンダム外伝】も近距離が小アップするということでしっかり発動させたいですね。同じプロモパックに収録されている<PRペイルライダー>と組み合わせてあげるのが分かりやすいですが、UT:02弾の<Pペイルライダー>を同じデッキに入れることでも作品リンクは発動させられます。PLスキルの『猛る闘志』は、出撃から40秒間自身のSP威力を中アップさせるというものですが、少し使い勝手が難しいように感じます。<Uウイングガンダムゼロ>のSPアタック『ツインバスターライフル掃射』がとても強力な環境において、制圧でSPアタックを使う場面はあまり多くないように感じるからですね。しかし、強力なPLスキルであることは間違いないです。
      このカードは主に221の制圧枠として採用するのが良いと思います!HPの高さをいかして敵の防衛を移動させる囮役としての運用や、それとは逆にSPアタックを拠点に叩き込む運用もできますね。

    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。
    砂漠ステージで活躍できそうなカードが目白押しなので、ぜひ手に入れましょう!2種類のパラレルはどちらも非常に良いイラストになっていますので入手できたらうれしいです!


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