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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第149回「ネプトゥーンモン」

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    by LOOK HAND

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    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第149回「ネプトゥーンモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    今回はブースターパック TIME STRANGER【BT-24】の<ネプトゥーンモン>を採用したデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    動き方説明
    • LOOK149_1.jpg
    ここから動きます。
    • LOOK149_2.jpg
    まずはターン開始時に鷺坂ヒロコ(BT24)の効果で<シェルモン(BT24)>を登場させます。
    (ターン開始時なのでアクティブやドロー前なので気を付けましょう。)

    • LOOK149_3.jpg
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    育成フェイズでゴマモン(P)を前に移動して、メインフェイズ開始時にゴマモン(P)を<アイギオモン(BT24)>に0コスト進化します。
    • LOOK149_5.jpg
    • LOOK149_6.jpg
    アイギオモン(BT24)の進化時効果でセキュリティを1枚て札に加えて、<結城ダン&結城カナン(BT24)>を登場します。
    そのままアイギオモン(BT24)でプレイヤーをアタックします。
    防壁があるのでセキュリティバトルで負けても安心です。

    • LOOK149_7.jpg
    • LOOK149_8.jpg
    アイギオモン(BT24)を3コストで<ハンギョモン(BT24)>に進化します。
    進化時効果で今回はとりあえず、シェルモン(BT24)を追加しときましょう。
    そうすることでブロッカーとバトルで消滅しない効果を相手ターン終了時まで付与します。

    ターン終了時で

    A1-シェルモン(BT24) ※自分の青のTSをアクティブにする効果
    A2-結城ダン&結城カナン(BT24)
    A3-進化元のプカモン(BT24)
    A4-進化元のゴマモン(BT24)

    まずこの4つが誘発します。
    (ちょっとここからややこしくなるのでしっかり集中してください。)

    まずはA3の効果で1コスト払ってハンギョモン(BT24)をアクティブにします。

    • LOOK149_9.jpg
    ここで新たに

    B1-ハンギョモン(BT24)
    B2-シェルモン(BT24)※ウェヌスモンに進化する効果

    が誘発しているので先にB1のハンギョモン(BT24)の効果を解決して自身を<ネプトゥーンモン(BT24)>に0進化します。
    (進化時効果で除去もあります。)

    • LOOK149_10.jpg
    • LOOK149_11.jpg
    とりあえずネプトゥーンモン(BT24)の進化時効果を解決したら、後誘発するカードはないので次はA2の結城ダン&結城カナン(BT24)を解決します。

    自身をレストして、メモリーが3なので手札から<アビス・サンクチュアリ 玉座の間>を使用します。
    セキュリティの一番下を手札に加え、自身がセキュリティに置かれます。(指定のデジモンを-3コストで登場する効果もあります。)

    再びここで誘発する効果が

    C1-進化元のハンギョモン(BT24)
    C2-連携(アビス・サンクチュアリで付与しているネプトゥーンモンの分)
    C3-ネプトゥーンモン(BT24)※自身がレストしたらアクティブになる効果

    ここではC1のハンギョモン(BT24)の効果を使い、進化元からシェルモン(BT24)を登場します。
    そのあとに先ほどのシェルモンを使って、C2の連携を使用しましょう。

    • LOOK149_12.jpg
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    A1のシェルモン(BT24)の効果を使用して、先ほど連携で使用したシェルモン(BT24)をアクティブにします。
    ここでシェルモンの効果が再び誘発して、<ウェヌスモン(BT24)>に3コスト進化します。
    (これでB2-シェルモン(BT24)で誘発していた効果はなくなりましたね)

    ウェヌスモン(BT24)の進化時効果で進化元を破棄しながら相手のデジモンかテイマー2体をレストロック+進化時効果を発揮しないようにします。
    • LOOK149_14.jpg
    C3のネプトゥーンモン(BT24)の効果を解決して、自身をアクティブにします。
    一応ここでシェルモン(BT24)の効果でまたウェヌスに3コスト進化できたりもします。

    最後にハンドの枚数次第でA4の進化元のゴマモン(BT24)効果で1ドローできますね。
    (一応ハンドの枚数の状況次第ではゴマモンで1ドロー入れてから動くのがセオリーかと思います。)

    色々ありましたが、ネプトゥーンモン(BT24)で2チェックです。
    (見たらわかりますが、4打点は余裕であるので次のターンリーサルです。)


    動き方-ワンショットキル編
    • LOOK149_15.jpg
    一応今回のタイプは<ファイアロケット>が採用されているのでワンショットキルも狙えます。

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    ネプトゥーンモン(BT24)>にファイアロケットでSアタック+1を付与します。

    ネプトゥーンモン(BT24)でアタックします。
    アタック時進化元の<ハンギョモン(BT24)>の効果で進化元からデジモンを出します。

    アビス・サンクチュアリ>で付与されいる連携を使用します。
    • LOOK149_18.jpg
    ネプトゥーンモン(BT24)の効果で自身をアクティブにします。
    これでSアタック+2なので3チェックです。

    • LOOK149_19.jpg
    ファイアロケット分のSアタック+1が付いているので2回目のアタックで2チェックです。
    • LOOK149_20.jpg
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    パスして、ターン終了時になります。

    まずは進化元の<プカモン(BT24)>の効果でネプトゥーンモン(BT24)をアクティブにします。
    結城ダン&結城カナン(BT24)>の効果でネプトゥーンモン(BT24)でアタックしてトドメです。

    まあつまり、プカモン(BT24)と結城ダン&結城カナン(BT24)のコンボで1打点増えるってことですね。


    結構<ウェヌスモン(BT24)>で対応力+耐性も強いデッキですので興味がある方はぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第148回「ユピテルモン」

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    by LOOK HAND

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    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第148回「ユピテルモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。

    今回はブースターパック TIME STRANGER【BT-24】のSEC枠の<ユピテルモン(BT24)>を採用した。
    黄ワクチン種のデッキをご紹介します。

    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    動き方説明
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    セキュリティのランダム要素もありますが、とりあえず最高の動きを見ていきましょう。
    ここから動きます。
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    • LOOK148_3.jpg
    パタモン(BT14)を育成からバトルエリアに移動します。

    パタモンのメインフェイズ開始時効果でセキュリティの中の<アイギオモン(BT24)>に進化して手札から<ユピテルモン(BT24)>をセキュリティに追加します。(今回はセキュリティの中にあったことにします。)

    アイギオモン(BT24)の進化時効果で手札から<ホメロス(BT24)>を登場させます。
    忘れずにパタモンでメモリ+1しておきましょう。
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    次にセキュリティが減ったので進化元のツノモン(BT24)の効果を使って、アイギオモン(BT24)を<アイギオテュースモン(BT24)>に1軽減の2コストで進化します。(進化時効果で除去もあります。)

    とりあえずセキュリティに2チェックでアタックしましょう。(DPは低いですが、進化元で防壁が付いています。)
    • LOOK148_6.jpg
    手札から希望の使者を使用して、アイギオテュースモン(BT24)をセキュリティのユピテルモン(BT24)に進化します。(パタモンの効果で仕込んでいた枠です。)

    進化時効果で自分のセキュリティを1枚破棄して相手のデジモンを1体DP-13000します。

    別効果で自分のセキュリティが減ったので相手のセキュリティを1枚破棄します。
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    ターン終了時ホメロス(BT24)の効果でユピテルモン(BT24)の進化時効果を使用します。

    進化時効果で自分のセキュリティを1枚破棄して相手のデジモンを1体DP-13000します。

    今回は自分のセキュリティが1枚以下なのでリカバリー+2します。

    ユピテルモン(BT24)は

    【お互いのターン】[ターンに1回]特徴に「TS」を持つ自分のデジモン/テイマーがバトルエリアを離れるとき、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、離れない。

    という耐性効果もあるので場持ちもかなり良いです。


    採用カード紹介
    今回黄ワクチン種ということで<希望の使者>が採用されていますが、<はじまりの神殿>という<ユピテルモン(BT24)>をセキュリティにおけるカードがあるので希望の使者を合わせるとユピテルモン(BT24)の進化時効果やセキュリティを破棄する効果が使いまわせたりします。

    セキュリティが減った時、セキュリティが増えた時どちらの誘発条件を満たせるカードなのでこのデッキだとおすすめです。


    デッキの中に<イエロー・スクランブル>、希望の使者、2種の進化できるオプションが採用されているので<タオモンACE(BT19)>の登場時に使えば簡単に横並びできたりします。

    オーバーフロー持ちなので除去されると怖いですが、ユピテルモン自体強力な耐性効果もあるので案外除去も簡単ではありません。

    ウェヌスモン(BT10)>と<ホメロス(BT24)>のコンボは、発売前から注目されていますがかなりやっかいで揃うと相手視点では、
    1. ウェヌスモン(BT10)を除去
    2. ホメロス(BT24)を除去もしくはレストロック
    3. ホメロスのターン終了時効果を使わせないように4返し
    等々手段を迫られますが、

    1.と2.は進化時・アタック時効果を封じられているので難しく、
    3.は結局2枚目3枚目のホメロスを登場されるとウェヌスモン(BT10)のロックが継続になります。

    このデッキの場合はタオモンACE(BT19)が採用されているので余計成立しやすくなっています。

    結構除去力もあったり、ウェヌスモン(BT10)の制圧力も高かったりするデッキなので興味があるかたはぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第147回「ゼファーガモン」

    posted

    by LOOK HAND

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    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第147回「ゼファーガモン」
    こんにちは、LOOK HANDです。

    今回は、アドバンスデッキ 金剛界曼荼羅により強化された、緑のリベレイター、ゼファーガモンのデッキをご紹介します。


    デッキレシピ
    デジタマデッキ
    4


    動き方説明
    • LOOK147_1.jpg
    早速ですが新カードを使った動きを見ていただきましょう。

    初期盤面は

    育成:<グランゲイルモン(ST22)
    バトルリア:<風真照人(EX7)
    メモリ3


    ここから動きます。
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    グランゲイルモン(ST22)>をバトルエリアに移動し、アタックします。(1回目)
    アタック時効果で自身ををDP+3000します。
    次に<グリーン・スクランブル>を使用して、<ゼファーガモン(ST18)>に進化します。

    進化時効果で自身をアクティブにしてます。
    デジモンがアクティブになったので、自身をDP+3000し、相手のデジモンの効果を受けなくなりました。
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    ゼファーガモン(ST18)でアタックします。(2回目)
    アタック時、進化元のグランゲイルモン(ST22)の効果で自身をアクティブにします。
    (アクティブの相手デジモンがいないことが条件ですが、グランゲイルモン(ST22)で1回、ゼファーガモン(ST18)で1回相手のデジモンをレストするタイミングがあるのでおそらく大丈夫でしょう)

    • LOOK147_6.jpg
    ゼファーガモン(ST18)を<ゼファーガモンACE(BT20)>に1コスト進化します。
    (条件次第ですがここでデッキバウンスもあります)
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    ゼファーガモンACE(BT20)でアタックします。(3回目)
    デジモンがレストしたので自身の効果で自身をアクティブにします。

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    ゼファーガモンACE(BT20)でアタックします。(4回目)
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    • LOOK147_13.jpg
    手札から<攻撃プラグインV>を2コスト払って、ゼファーガモンACE(BT20)にリンクします。
    (相手を盤面を除去する必要がある場合は、4コスト払ってオプション側を使用しましょう)

    ターン終了時、まずは<風真照人(EX7)>を使用し、ゼファーガモンACE(BT20)にブロッカーと貫通を付与して、アクティブにします。
    ここでヴォルテクスでアタックというのが流れですが、今回は攻撃プラグインVの効果でターン終了時効果でアタックできるのでプレイヤーをアタックします。(5回目)

    つまりは、風真照人(EX7)と攻撃プラグインVのコンボで打点がもう1点作れることになったわけです。


    その他採用カード紹介
    BT01 コクワモン
    先ほど説明した通り、5回はアタックできるのでSアタック+1を付ければワンヨットキルを達成できます。
    ただ、セキュリティをサーチに使った<プテロモン(ST18)>で1枚割っておけば成立したりもするので別のカードにしてもいいかもしれませんね。

    防御プラグインF
    ゼファーガモン(ST18)>が相手のターンでもデジモンがアクティブになったら、自身のDPを+3000して、デジモンの効果を受けなくなるのでゼファーガモン(ST18)と再起動は実は相性がいいです。

    一応、<ルーク・デヴァイス>でも同じことはできるのですが、今回はリンクで永続的にブロッカーとDP+2000(リンク分)がつけれるので面白いかなと思います。


    まとめ
    新規の<グランゲイルモン(ST22)>と、<風真照人(EX7)>と<攻撃プラグインV>のコンボでアタック回数が2回増えたおかげでかなりリーサルが組みやすくなりました。

    攻撃プラグインV自体は、<ディアナモン(BT22)>と組み合わせても打点が増えていくのでこれからいろんなコンボデッキが作られんじゃないかなって思います。

    興味があるかたはぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

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